‘壹’ 我的世界怎么替换村民交易的东西
有两种方法。
1.使用相关mod(推荐使用这种方法,因为很简单,相比第二、三种方法)
有许多mod可以这么做,具体请见相关mod的使用方法(因为我也没有用过,所以这里不作介绍,不好意思)
2.使用nbtedit mod
对着你需要更改的村民输入/nbtedit,找到Offers,Recipes,其中的每一项为一种交易,其中
maxUses:最大交易次数。
uses(好像叫这个):已交易次数。
buy:收购的东西。
buyB(可有可无):第二个收购的东西。
sell:卖给玩家的东西。
其中,buy,buyB,sell中,
id为物品id(1.7以上为id名)
Count为数量,
Damage为物品损伤值
进行相应更改,保存即可。
3.不使用nbtedit更改nbt(除非极端情况下不要使用这种方法,极其复杂且出错率极高,搞不好会坏存档)
首先给需要更改的村民起名以作以区分
退出游戏
使用nbtexplorer打开相应区域文件(什么是区域文件?存档目录中region文件夹里的文件,每个区域文件都保存了一定数量的区块,关于如何计算一个区块所处区域文件,请参考维基http://minecraft-zh.gamepedia.com/区域文件格式),找到相应区块,找到名字相对应的Villager实体
参考条目二,找到Offers,Recipes进行更改
‘贰’ 我的世界如何自定义设置NPC的物品交换
首先,拿出一个命令方块,可以通过TMI修改器或者give指令获得,在里面输入/summonVillager ~ ~1 ~ {Profession:1}
然后用红石激活就会获得一个村民,当然,这个村民的交易是随机的
prpfession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换
村民ID列表:
0 - 农民
1 - 图书管理员
2 - 神父
3 - 铁匠
4 - 屠夫
5 - 特殊绿色外套村民
下面,就是自定义的交易
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
要填的内容,替换即可
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
‘叁’ 在我的世界里如何调用命令方块更改村民卖的东西以及价格
题主没有说版本,这里默认最新,即在村民更新之后使用的机制。
通过data命令的merge模式修改特定村民的NBT即可。
如我要修改离命令方块最近的一个村民的交易为用2个石头换3个钻石。
/data merge entity @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] {Offers:{Recipes:[{maxUses:12,buyB:{id:"air",Count:1b},buy:{id:"stone",Count:2b},sell:{id:"diamond",Count:3b},tag:{}}]}}
maxUses决定可以购买的次数,若要更多的交易选项,在Recipes:[]中按照类似{maxUses:12,buyB:{id:"air",Count:1b},buy:{id:"stone",Count:2b},sell:{id:"diamond",Count:3b},tag:{}}增加可选项
修改的村民必须先有职业,不能是傻子,不然没有这些交易标签可以修改。
‘肆’ 在我的世界里怎么和村民交换东西
1,一般村民存在于村庄之中,正常的村民都会聚集生活在一起,如图所示,村庄里有很多村民。