Ⅰ 在steam市场买不了东西怎么办啊
遇到这种情况一般就是两个原因:1.Steam账号无法交易2.Steam设置有问题
那么问题来了,怎么判断账号能否正常交易?
最简单的办法就是直接到Steam平台获知账号被限制的原因,根据Steam的指引解决相关问题,确认Steam账号可以交易后才能在BUFF上交易。
如果已经确认你的Steam账号可以交易,但是在BUFF依旧交易失败,那就是BUFF要求填写的相关Steam设置有问题。一般不是库存隐私信息没有公开,就是搜档Steam交易链接失效,总之只要按流程确认一遍就OK了。
具体流程
网页端:个人页面→账号设置→安全设置
移动端:个人页面→点击头像→Steam账号管理
另外一个大家经常会遇到的问题就是“未绑定Steam手机令牌”(Steam市场可以交易了,BUFF还不能交易)。
遇到这种情况一般就是两个原因:1.未绑定Steam手机令牌 2.绑定了Steam手机令牌,但仍处于交易暂挂状态。
如何绑定Steam手机令牌?
下载steam手机令牌,打开Steam 手机令牌,左侧有【Steam令牌】,点进去有绑定操作 。
绑定成功后,你的账号会被Steam暂挂,等待暂挂期结束就可以交易了。
交易暂挂会持续多久?
如果你之前绑定昌誉的是邮件令牌(邮箱令牌:登陆Steam的时候要输入邮箱验证码),并且超过15 天, 那么绑定Steam手机令牌后,满7天就可以交易了。
如果你之前绑定的是邮件令牌,但没有超过15 天, 那么绑定Steam手机令牌后的7天会匀世迅乱到前面的15天内。(15天>暂挂期>7天)
Ⅱ 明日之后交易之城怎么使用权限
在交易之城中玩家不能够互相攻击。
但是可以进行玩家间的资源买卖。
1、交易之城都是玩家营地,有些玩家营地为了招揽交易量,就会放一些交易奖励,就是你在他这个交易之城里买卖多少金条的东西,就可以在水果柜台领取随机的资源礼包,所以先去水果柜台看看奖励什么,花多少金条奖励,毕竟能赚一点是一点嘛,有些土豪营地还送稀有矿石和弹药。
2、交易之城每天晚上定时关闭交易功能,交易之城转换为动荡之城,之前留在这座营地的其他玩家变为入侵者,他们可以进入住宅区恶意拆毁玩家住房掠夺个人储物柜内的资源,盗取玩家信箱内没有取走的托运物品。
Ⅲ 明日之后试剂和涂膜为什么交易之城没有
那就说明建筑涂料不在半成品分类那!你往下滑,下面家具点击以后,你再点击家具材料,就可以看到了!(一个地方没有你们不能一个一个找吗?偏要守在一个地方看看看!)
Ⅳ 明日之后的交易之城是鸡肋再有钱的人也不会用它买东西
明日之后作为自由度极高的生存类手游,玩家可以自由的建造营地,搭建自己的房屋,升级武装来抵御感染者的侵略。不论是搭建营地还是房屋都离不开必要的木头、图纸等材料,升级道具也得有图纸和资材,如果没有足够材料的话,除了拼命肝之外,还有什么办法吗?
当然是去交易之城买啊!但是一说到交易之城,玩家们就开起了吐槽模式,吐槽交易之城对玩家们的种种限制。为什么这样一款自由度这么高的 游戏 却要在交易系统设置各种要求来限制玩家们进行交易呢?
先来说说明日之后里的交易系统,最基础的就是玩家间的互相赠送:玩家间可以单向赠送一些基础的(白色)材料,老玩家给新手一点基础东西帮新手快速度过前期还是很有用的。
大家吐槽的主要还是交易之城。在交易之城里玩家可以通过摆摊的方式用金条来买卖一些材料、装备、枪支。这也是传统 游戏 中常用的一种拍卖行的交易方法。交易方法没什么问题,那么是哪儿出问题了呢?
关键就是税费!在交易之城买卖东西有15%的税费,如果你是要电视远程购物的话还需要额外支付5%的运费。简单来说,我卖了10000金条的东西,结果我只收到了8000金条。这个税要和中彩票的税率一样了哦,也难怪玩家们纷纷吐槽。
那么,为什么明日之后要限制玩家间的自由交易,设立交易之城还将税率调整的如此之高?
其实官方也是无奈之举,为了给玩家们一个更加良好的 游戏 环境,想让玩家们有更好的 游戏 体验。不信你听我给你分析分析为什么要将税率调这么高。
1、杜绝工作室横行,破坏 游戏 物品交易市场。如果取消税率或将税率调的很低,一定会滋生大量的工作室利用脚本来刷材料进行售卖,售卖的材料多了价格一定会下降,对于正常玩儿 游戏 的人来说自己获取的资源无法卖出高价,从而导致无法升级自己的装备、建筑。之后玩家就会迅速流失。
2、防止大量工作室小号影响 游戏 体验,满服都是工作室的小号,试问你看着烦不烦?频道聊天里也都是工作室的广告信息,会严重干扰正常的玩家。
3、减少 游戏 账号被盗的损失,如果物品都可以由玩家随意交易,那么盗号者会将玩家的物品迅速转移,等玩家找回密码之后发现已是空号。因此利用交易之城进行交易,并赋予一个审核期可以有效的减少账号被盗的损失。
4、交易系统最难的地方在于对经济领域的理解,如果任由市场进行调配的话,市场一定会崩盘,这是由市场的逐利性,信息不完全性所导致的必然结果。所以官方一定要做出一个指引,将 游戏 内的经济系统控制在一个安全的合理的范围之内,经过多方的测试计算,最终决定了将税率定为20%是不会影响大多数玩家的 游戏 体验,也可以避免出现一系列问题。
一个 游戏 想要稳定的长期运行,一个有序的 游戏 经济系统是必不可少的,只有官方和玩家一起努力,才能杜绝 游戏 被工作室,被通货膨胀的经济系统毁掉。所以,为了明日之后更好的发展,不就是税率嘛,我忍了!
Ⅳ 明日之后同居庄园等级不同,一个4庄,一个2庄可以去交易之城买东西吗
明日之后同居庄园等级不同一个四庄,一个二庄可以去交易之城买东西。