Ⅰ 我的世界什么命令可以自定义村民的交易内容
/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {Offers:{Recipes:[{Buy:{物品共通标签-第一个收购物品},BuyB:{物品共通标签-第二个收购物品},sell:{物品共通标签-销售物品}}]}}
原版就这么麻烦,可以去搜一搜外部修改器,会方便很多
Ⅱ 网易我的世界现在的版本如何自定义村民交易
/summon Villager ~ ~1 ~
{CustomName:"Seller",Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1,display:{Name:"dirt",Lore:"haha"}},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
displays是对物品信息显示的设置,Name是物品的名称(必须加双引号),Lore是物品下面一行紫红色的字,Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
Damage是数据值,比如说羊毛的颜色
CustomName是村民的名字
-----摘自140a04
望采纳~
Ⅲ 我的世界怎么自定义村民交易 给交易的物品命名
/summon minecraft:villager ~ ~1 ~ {CustomName:"奸商",NoAI:1b,Invulnerable:1b,PersistenceRequired:1b,Health:99999999,Attributes:[{Name:"generic.maxHealth",Base:99999999}],Profession:5,CareerLevel:1,Willing:0b,Offers:{Recipes:[{maxUses:1,uses:0,max:null,buy:{id:"minecraft:name_tag",Count:1b,Damage:0s,tag:{display:{Name:"IDcard"}}},sell:{id:"minecraft:wooden_button",Count:1b,Damage:0s,tag:{display:{Name:"电梯按钮"}}}}]}}
1.12的
Ⅳ 我的世界如何自定义村民的交易,命令块
在命令方块上打下如下指令,就可以在命令方块的上方一格生成自义定村民
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:**,buy:{id:**,Count:**},sell:{id:**,Count:**}}]}}
”**“的内容,可自己替换
maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填999999就可以接近无限交易
buy:玩家给村民的物品。
id:物品ID。
Count:物品数量,填64就是给村民1组。
sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。
以下指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
注意
多个交易窗口样板只需要在后面加上一个英文逗号 ---> [ , ]
结尾要多添加一个“]}}”
Ⅳ 我的世界什么命令可以自定义村民的交易内容
没有类似的命令,大概需要mod,不过直接更改村民的交易内容这样的mod还真没见过。