导航:首页 > 信息技术 > android开发技术有哪些

android开发技术有哪些

发布时间:2022-05-11 17:47:04

㈠ 安卓开发需要学习什么

学习分三个阶段:

1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现

2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。

SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解

3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。

实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现

(1)android开发技术有哪些扩展阅读:

知识体系

1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境

2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术

3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML

4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式

5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程

6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用

7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。

8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。

㈡ 移动开发技术有哪些

现在有3种开发技术:web,native,hybrid。移动web 开发:使用的语言是 HTML,CSS,JS,简单易学,能够开发移动应用网站,具备跨平台性,但是体验效果不好,而且不能提交到应用市场;
native 原生开发:主流移动平台是iOS 和 Android,所使用的语言是Object-c , swift,java,能够开发移动 APP,不过学习成本高,还需要开发多套平台应用,比较麻烦。

hybrid 混合开 发:这种模式是将web 和原生技术结合起来,通过简单的web 语言编写前端,原生技术提供各项功能,可以跨平台的,现在有很多支持这种开发模式的平台,国内口碑比较好的就是App Can了,

会web 语言就可以开发移动 APP,它帮你封装好了原生插件,直接调接口就行,又简单又快。

㈢ 安卓开发需要学什么

安卓开发需要学:

一、应用程序

Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。

二、中介软件

操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

三、硬件抽像层

Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL
的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。

让 Android 不至过度依赖 Linux
kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework
的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。

四、编程语言

Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。

下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

参考资料来源:网络—android开发

㈣ 安卓开发都学什么

Android开发,需要掌握以下知识:
android以java为基础的,所以前提要学好Java基础知识,比如基本类型、集合等。
android api,学习基本的Activity、service、intent等基本的知识,可以开发一些界面。
计算机网络基本知识。
Linux命令、C编程基础、Android Java编程、Google Android Linux操作系统具体操作等
安卓系统开发的方法,简单来说分成四层:
第一层,以Inventor为代表的绘图工具,是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的玩意儿,操作起来确实容易,一个不懂程序开发的用户就可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来,有点像做PPT,但任何事情都有两面性,这种容易上手的绘图工具,无法实现业务逻辑,运行效率也比较低。
第二层,以Rexsee为代表的无线中间件,这种方法就不是玩家用的了,必须是工程师来用,但对技术门槛的要求很低,会用HTML和JS的技术员就可以方便的使用,在技术要求大幅度降低的同时,基础功能的封装也是一大亮点,这些中间件已经把所有应用需要的基础功能封装好,程序员直接使用JS去调用就可以了,不再需要吭哧吭哧从零开始写代码,比如你想调用个GPS,本来要编几千行的代码,用中间件只需一行JS代码即可搞定,难怪说做中间件的厂商都说:“用了我的东西,你的程序已经做了一大半啦!”此言不虚。
第三层,基于JAVA的JDK JDK(Java Development Kit),目前绝大部分应用都是用这种方式来开发,对程序员的要求比较高,首先要有比较好的JAVA底子,然后要对Android平台本身有很深的研究,门槛不算低。
第四层,基于C++的NDK( Native Development Kit),很多大型游戏是用这种方法开发的,相对于JDK,这种方法的门槛就更高了,目前使用的比较少,毕竟现在是智能手机的时代,硬件和网速都大幅提升,没必要动不动就Touch底层。

㈤ Android开发的技术层次是指哪些

首先Android开发主要是有三个层次的技术:
1、第一个层次和传统的嵌入式Linux最接近,主要涉及的是CPU、GPU以及外设的驱动以及使能方面。需要熟悉Linux内核,Android框架定义中驱动的接口规范等等,这部分开源社区的力量最大。
2、第二个层次主要是涉及Android框架中间件部分,如多媒体/3D框架,Java虚拟机等等,这部分Google控制的是最严格的,因为他要控制Android各种feature以及捆绑自己的移动互联网应用,必须规范中间件。这部分所涉及的软件技术也最多,从各种C/C++库,Java虚拟机性 能,用户体验抽象到数据库设计等等很大的内涵。
3、第三个层次就是App开发层次,这个层次主要就是利用Android SDK开发了。很多C/C++出身的觉得是用Java开发,其实Java就是啥都是指针的C++,外带try/catch以及垃圾收集,上手其实是很快的。
4、如果你是个新手的话建议你多掌握些技术知识,不管是自学还是去其他地方学习,教学联盟也许会帮助到你,暂且说到这里。

㈥ android应用的软件开发技术有哪些

ADT,Eclipise,JDK、JRE 主要就是这几个……前面两个是开发,后面两个是运行和测试 如果需要开发就需要学JAVA,你去看看安卓应用源代码基本能发现规律并做出来…… 最后需要无限的耐心,另外安卓可以开发C#,如果你有足够的能力就开发C#关于这方面直接去谷歌去看吧,全英文介绍和软件(反正我没试过)

㈦ 做安卓软件开发需要学习什么技术

Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:
1、Activity生命周期
虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。
至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。
2、界面开发技术
界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:
1)使用xml文件布局
使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:
a)五种Layout布局
深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。
b)常用控件
控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查
c)界面美华
系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。
掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。
2)使用代码动态创建
有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。
3)自己绘制界面
游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。
3、数据存储技术
Android中的数据存储方式有3种:
1)SharedPrefereneces存储
对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。
2)文件存储
将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。
3)SQLite数据库存储
使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。
4、网络编程
现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。
1)HTTP联网
使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。
2)Socket联网
至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。
对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。
其次,手机软件相关
Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。

㈧ Android无线开发的几种常用技术(阿里巴巴资深

完整的开发一个android移动App需要经过从分解需求、架构设计到开发调试、测试、上线发布等多个阶段,在发布后还会有产品功能上的迭代演进,此外还会面对性能、安全、无线网络质量等多方面的问题。
移动App的产品形态各不相同,有的是内容类,有的是工具类,有的是社交类,所以它们的业务逻辑所偏重的核心技术有些差别,但它们都会用到一些常用的技术方案。今天我们就先来简单介绍一下这些常用技术,以后会专门分专题来详细介绍这些技术的原理和使用场景。

1. Multidex
在Dalvik虚拟机所使用的dex文件格式中,用原生类型short来索引文件中的方法数,也就是最多只能有4个字节65536个method,在打包apk的过程中会把工程所需要的全部class文件都合并压缩到一个dex文件中,也就是说自己开发的代码加上外部引用的库的方法总数不能超过65535。
随着业务逻辑的不断增长,很容易就会超过这个限制,在编译期间就会遇到这样一个错误:

还好google官方给出了一个解决方案Multidex,它会把dex文件拆成两个或多个,第二个dex文件叫classes2.dex,在Application实例化后会从apk中解压出classes2.dex并将其拷贝到应用的目录下,通过反射将其注入到当前的ClassLoader中。但是这个方案非但不能解决一切问题也不能直接拿来用,而要加入自己的一些改造,来解决NoClassDefFoundError、INSTALL_FAILED_DEXOPT等问题,以保证自己的dex被顺利的加载流畅的执行。

2. Plugin
Multidex虽然可以解决方法数的限制,但随着业务逻辑越来越多,apk的大小也变得越来越多,而且有一些功能并非全部用户都想用的,所以会把一些功能模块独立出来做成插件,让用户可以按需下载更新,这样既减小了包大小,又改善了用户体验。

插件类似于windows的dll文件,放在某个特定目录,应用程序主框架会用LoadLibrary加载各dll文件,按插件接口去访问插件。Android的插件技术也是这样,利用一个进程可以运行多个apk的机制,用ClassLoader将宿主apk之外的类加载进来,插件的context可以通过createPackageContext方法创建。因为插件中的activity,service等组件如果没有在AndroidManifest.xml中声明将不能运行,所以需要预先在AndroidManifest.xml中声明一个代理类(ProxyActivity),将这个ProxyActivity传给插件,让插件的activity也有访问资源的能力。

3. Hot Patch
有时一些严重的crash bug或漏洞需要紧急修复,但有些用户不会或不愿意立即升级,而且频繁升级,没有特别的功能更新只是修复bug的升级,对活跃用户是一种伤害。热补丁就可以解决这样的窘境,它是一种可以线上修复的技术方案,有动态改变方法的能力,一般大型的移动应用都会使用热补丁来处理紧急事件。

Hot Patch可以通过hook来修改java的method,注入自己的代码,实现非侵入式的runtime修改,或者采用正向编程,通过工具生成patch文件,通过jni bridge指向补丁文件中的方法。还有就是利用ClassLoader,在dex中查找class时,如果找到类则返回,找不到就从下一个dex文件中继续查找,由此可以想到,在把问题修复后,可以单独生成一个dex,通过反射插入到dexElements数组的最前面,这样就能让dalvik加载补丁里的类了。

4. Push通道
Push是移动App常用的一种无线技术,基础是基于TCP的心跳机制,和客户端维持一个长连接。用处是向客户端推送消息,或者代替客户端定时去从服务器pull的策略,改为客户端接收到push消息后再去pull。
如果每个应用都自己实现push通道的话,cpu就会不定时地经常被唤醒,耗电量达到难以容忍的程度,而且自己搭建push平台的成本也很大,实时性和效率也存在问题,一般都直接使用一些服务商提供的push方案,这些push平台一般都经过了优化设计,在跨平台和网络穿透性、长连接心跳包、多客户端App链路复用、服务和连接保活等技术上做了优化。比如Agoo最初是淘宝无线事业部开发的push服务,在逐渐完善和支撑淘系其他app后,通过服务端容量、通讯协议优化、业务和开放能力的拓展改进后,与友盟等合作,开始向第三方提供推送服务。

5. 应用加固
一款热门的移动app或游戏发布后会受到很多的关注,经常会遇到二次打包的盗版行为,破解者要么修改游戏的资源文件、道具、分值甚至直接把访问的站点指向自己架设的服务器,损害了开发者的利益;要么偷偷植入自己的恶意代码,表面上看起来跟正版的app完全一样,在后台却盗取用户隐私,植入木马;要么通过反向工程学习原app的核心技术,打破技术上的竞争壁垒。
为了防止被破解只通过混淆是远远不够的,即使是在native层混淆也还是会被人熟练的反编译,所以需要一套对apk的保护方案来反调试、防逆向和防篡改。一般的加固方法都是对原apk先进行加密,然后和壳合并生成新的apk。壳是用来解密apk的dex文件。当应用启动时,壳先解密原apk,准备好自己定义的ClassLoader,然后获取源程序中的Application名称,通过反射找到正确的Application对象,运行它的onCreate方法,这样原apk才能被真正运行。其他一些反调试的方法有针对反编译工具,在源程序中加入一些无效的指令或无效的指针,引发反编译工具的崩溃,还有就是加花指令,利用一些跳转,堆栈操作等指令,让破解者无法清楚地理解反汇编后的内容。

6. 其他
除了上述几点外,在服务端还会涉及灰度策略、链路流量优化、动态更新配置、防DNS劫持等技术,在客户端会涉及用户埋点上报、在线监控、进程保活、H5和native混合开发、注入框架等。

阅读全文

与android开发技术有哪些相关的资料

热点内容
全易通如何设置数据 浏览:874
交易点差佣金发票是什么品类 浏览:35
交易申请方是什么意思 浏览:91
如何删掉程序进程 浏览:881
代理摆地摊卖什么最好赚钱8月份 浏览:854
如何对付a股量化交易 浏览:932
腾讯理财产品怎么提前取 浏览:431
bios有哪些产品 浏览:43
印鸽如何在小程序放视频 浏览:810
为什么没有打卡信息 浏览:606
如何打开窗口小程序 浏览:793
怎么做采暖产品代理 浏览:716
哪里可以找得到兼职的技术 浏览:878
扫描需要注册什么应用程序 浏览:502
小程序电子票夹如何开单位发票 浏览:296
筹码交易密码忘记怎么办 浏览:796
天源迪科技术怎么样 浏览:454
重庆哪些地方有小龙虾市场 浏览:680
制药技术对口高考考什么操作 浏览:706
什么是二选一挂单交易 浏览:747