Ⅰ 现如今哪家影视公司最好
在众多的影视公司中,拔得头筹的就数中国电影股份有限公司、博纳、华谊兄弟三大家,这三家公司相比,无论是从市场份额,发行影片的数量还是全年的票房,中国电影股份有限公司绝对是处于大哥大的地位。
华谊兄弟和博纳都不约而同选择了“龙”作为图腾。华谊的员工透露了华谊片头的设计理念:威武的龙头像一个守护神,这样一个东方龙的形象同时也在表达华谊兄弟进军国际市场的战略姿态,把中国传统与现代感进行融合,说明要有“中国元素,国际视野”!
中影公司能够做到居高不下的第一把座椅,跟他们所有工作人员的兢兢业业努力付出有很大关系,跟他们作为伯乐识人的眼光也是密不可分的。
Ⅱ 中国的影视技术在世界可以排第几,世界上影视技术最好的前十个国家有哪些
影视技术,通常是指对拍摄完的影片或制作好的动画,做后期的相关处理,如加特效、文字,为影片制作声音等,使其形成完整的影片的过程。
世界上影视技术最好的国家中,美国是首当其冲的第一。其次,法国、英国、印度、中国实力较强,但未见具体排名。
中国的十大传媒排名: 1、中视传媒 2、华谊兄弟 3、凤凰传媒 4、光线传媒 5、本山传媒 6、天娱传媒 7、点时传媒 8、南方传媒 9、华视传媒 10、分众传媒。
Ⅲ 巅峰期的台湾电影和香港电影哪个水平更高
香港电影吧,香港电影的巅峰时期在上世界90年代,当时的文化输出也是相当厉害的,香港电影不仅是在国内地位高,在日韩的文化输出方面也是相当厉害的,当时韩国谁还不知道张曼玉王祖贤啊,由此就能看出来,当时的香港电影是真的厉害,那一群港星基本上是拍一部火一部,很多电影放到现在都很经典。
但是最近几年,香港电影的水平下滑很多,基本没有什么好作品出现了,还是重复十几年前的套路,武侠搞笑也没有了新意,观众不买账,票房和口碑都很惨淡。但是台湾电影和电视剧最近又重新回到大家的视线中,台湾的影视业正在发展,我还挺期待的。
Ⅳ 请问3D电影厅,3Dimax,Do巨幕,激光厅,全景声厅,哪种最好都各自有什么特点
1、3D影院是国际上新兴的特种影院,具有主体突出、科技含量高、效果逼真等特点。观众在体验过程中可以真实感受到影片中的各种物件扑面而来,仿佛置身于影片的环境中,感受高新技术带来的新奇体验。
立体放映系统由立体影片和立体放映设备组成,立体影片通常采用数字电影特技技术制作,通过计算机相关软件建模、渲染,所生成的立体影片能够达到一般摄像机难以达到的机位和拍摄角度。
表现内容也多是由于高温、高压、高危或不在同一空间等一般摄像机无法拍摄的事件。
2、IMAX(指Image Maximum“最大图像”)是一种能够放映比传统底片更大和更高分辨率的电影放映系统。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高(72.6 x 52.8英尺),但可以在更大的银幕播放。IMAX是大格式及需在特定场馆播放的图像展示系统中最为成功的。
众多IMAX系统中,有一种适合在倾斜的天文馆圆顶播放的IMAX系统,称为全天域电影。IMAX-3D则是IMAX立体影片的放映技术,IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛。
通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
3、巨幕厅和激光厅根本就是两码事,没有可比性。巨幕厅是指屏幕很巨大,而激光厅是指用激光放映机放映的影厅。
4、巨幕厅,顾名思义,相比普通电影银幕,这张类似于把一个篮球场竖起来的银幕更为巨大,并且呈一点点弯曲,以充分扩展观众的外围视野。
5、激光厅,指用激光放映机放映的影厅,如果拆分开讲,就是与常规的标准厅相比,亮度明亮,因为激光光源中的三色激光可以达到7.5万流明,播放3d时,不会感觉灰暗。
从技术展现上来说,激光放映机的画质,其他放映技术没得比的。因为从视觉空间上的超清加上视觉色彩上的超饱和,导致了画质飙升了几个层次。
6、激光巨幕较传统影院在亮度、色彩饱和度、图像灰度级等方面均有大幅提高。而采用4K(4096×2160)技术的RGB激光放映设备也比IMAX的2K(2048×1080)放映设备清晰度提高了整整4倍,能够真正实现超高清、全色和真三维的高保真图像显示。
激光巨幕故名是有激光放映和巨幕两部分组成的,据了解,应该还有其他的技术部分共同组成。国内目前激光巨幕影厅比较少,这一品牌将成为未来影院发展的重要竞争力。
电影厅的选择
1、追求高分辨率高画质的推荐去激光IMAX或RealD 6FL认证厅
2、追求音质的推荐去杜比影院(但它画质其实也是一流的)
3、追求实惠的去CGS中国巨幕
4、追求新奇的去4DX厅
Ⅳ 什么电影技术最先进
科幻魔幻电影,特效要好才卖座
Ⅵ 你认为中国特效做得最好的电影是哪部
《赤壁》吴宇森归国后的一次大动作,耗资五亿人民币,约8000万美金,是中国第一部真正达到了好莱坞A级制作规模的电影,制作团队包含中日美三国的精英,不论此片的评论怎样,在说起国产大片的时候,是绝对没有办法绕过这部电影的。本片特效由好莱坞的孤儿院公司制作,吴宇森说他期望本片能达到特洛伊的水平,他也确实做到了。
《寻龙诀》本片的特效制作由北京天工异彩制作完成,电影共有1500个特效镜头,从前期设计到特效制作共花费了18个月。当年的《英雄》开启了中国的大片时代,而《寻龙诀》则被誉为中国国产特效大片的分水岭之作,透过这部影片,让电影行业内人士看到了中国电影技术堪称质变的发展,尤其是中国电影后期产业的工业化生产体系的形成。
Ⅶ 巅峰期的台湾和香港电影哪个水平更高
在影视和娱乐业方面,香港和台湾一直是比较发达的,在科技没有这么发达的过去台湾和香港的电影是领先于我们的。现在我们耳熟能详的着名导演和国际巨星大多数都是来自于香港和台湾的。那么,同处巅峰期的台湾和香港电影哪个水平更高?
总结:巅峰期的台湾和香港电影哪个水平更高?这是一个仁者见仁智者见智的看法,从商业和盈利的角度上来看香港电影要优于台湾电影,如果是从艺术的角度上来看台湾电影又远超于香港。萝卜青菜各有所爱没有高低之分,你更喜欢哪个呢?
Ⅷ 现在有什么好看的带技术含量的电影
阿凡达 真好看 够新 够牛的电影 www.haokan5.com 我觉得这部影片不错 曾凭借《泰坦尼克号》创造过惊世票房记录的好莱坞重量级导演詹姆斯·卡梅隆,经过了14年的酝酿,耗资3亿美元(约合人民币20亿元),历时四年拍制的科幻巨献《阿凡达》(AVATAR)将于今年年底亮相。20世纪福克斯经与导演商榷,今日全球同步推出了官方前导海报,同期公布的还有影片剧情及影片的演职人员信息。 詹姆斯·卡梅隆曾在1997年以《泰坦尼克》创下获颁11项奥斯卡奖(包括最佳影片)以及所有影音产品席卷全球35亿美金的历史纪录。 而他之前的每一部作品,总是以开拓者精神憾动业界也吸引无数的影迷,从《终结者1》、《异形2》、《真实的谎言》、《终结者2》到《泰坦尼克》空前的11项奥斯卡奖,无不以耳目一新的创作掀起高关注度的话题。 目前电影《阿凡达》正处于紧锣密鼓的后制制作阶段,全球影迷和电影业界人士对该片都抱以无比的热情和关注。在今年6月底于阿姆斯特丹举行的欧洲年度电影节(Cinema Expo)上,《阿凡达》24分钟片段亮相,获得了满场掌声,与会人士一致起立,并激动得喝采这部电影,称赞卡梅隆引领大家进入了一个全新的异世界,并以令人惊叹的3D方式呈现。 实际上,《阿凡达》(AVATAR)也是今年好莱坞最重要的一部电影,无论在技术上,还是投入上,都将史无前例。该片于12月18日全美公映。
Ⅸ 科幻片排名前十的电影有什么
1、头号玩家
《头号玩家》是由史蒂文·斯皮尔伯格执导,扎克·佩恩、恩斯特·克莱恩编剧,泰尔·谢里丹、奥利维亚·库克、西蒙·佩吉、本·门德尔森、马克·里朗斯、T·J·米勒主演的科幻冒险片,于2018年3月30日在中国大陆上映。
该片根据恩斯特·克莱恩同名小说改编,讲述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟游戏设计者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收获了网恋女友的故事。
Ⅹ 到目前电影特效水平最高的是哪部电影
《变形金刚》前是《贝奥武甫》
贝奥武甫》技术是一切之源1997年,罗杰·艾弗瑞和尼尔·盖曼(着名编剧,《星尘》的原作者)聚在一起为《贝奥武甫》撰写新的电影剧本。艾弗瑞是昆汀·塔伦蒂诺的好朋友,这个家伙曾经参与后者最好的几部电影(包括《落水狗》和《低俗小说》)的编剧工作,还有托尼·斯科特的《真实罗曼史》。艾弗瑞花了几个月的时间,几乎独自完整翻译了原着的3000行诗句,得出的电影剧本十分接近原作,而且也尽量缩小了影像与原诗的差距。而事实上,原诗中就充斥若血腥、伤痕与裸体,把它化成一部电影里的噱头实在是绰绰有余。虽然剧本基本完成了,但是令人惊奇的是,一直到2004年也没有任何一个人想承担起这个剧本的拍摄权。终于在2005年,罗伯特·赞米基斯开始劝说制片人史蒂芬·宾买下这个剧本,如果可以的话,他愿意立即着手拍摄。我们都知道,尽管罗伯特·赞米基斯是通过《回到未来》和《阿甘正传》等经典影片扬名好莱坞,但事实上他从最开始就是电脑动画的先驱。赞米基斯先是说服了罗杰·艾弗瑞放弃剧本的主导权,因为他有更大的野心存在,因为他想用电脑动画的形式来活灵活现地表现整个故事,他对记者夸张地形容:“CG技术制造出的毛骨悚然可以让全世界的孩子都害怕圣诞老人。”但是这实际上是一个着名的笑话,因为对于之前的技术而言,最难处理的是关于人眼的变化,“所谓的毛骨悚然很容易,因为在动画里人的眼睛都呆板而缺乏感情的表达方式,这被称为‘死目&晴综合症’。人们的眼晴即使被认为心灵的窗户也没有用,就连看到圣诞老人这样可爱的演员也觉得看到了绝望和魔鬼。”赞米基斯对技术的热情是无与伦比的,在《极地特快》和《怪兽屋》的制作中,他一直没有回避动画技术的这种缺陷,一直执着地探索,甚至在一些镜头上有效地利用“死眼”效应,而在动作上,比如跳跃、反弹,以及一些我们难以想象的任何动作。在长达一年的攻关后,赞米基斯决心借用来自维塔公司的OE(;技术来破解“死眼”,这种方式基本上动态模拟技术的细化和复杂化,需要在演员的眼睛周围是放置了三个传感器,精密地捕捉了演员每一次细小的眨眼和眼肌运动。影片拍摄时,安吉莉娜·朱丽的脸上贴了超过200个钉头状的传感器,一颦一笑都会被仪器捕捉下来。