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三国杀需要什么技术

发布时间:2025-02-28 21:23:54

① 求三国杀的一些技术

三国杀一共有108张,其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%黑)、15闪(全红)、8桃(全红)、6过河拆桥、5顺手牵羊、4无中生有、3南蛮入侵、3决斗、3乐不思蜀、3无懈可击、2闪电、2五谷丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备共20件(60%为黑色),其中+1/-1马各3匹,11把武器(诸葛连弩2把,其他各1)、3防具(2八卦阵、1仁王盾)

一些基本情况的概率判定:

1.仁王盾和八卦盾,选哪个比较好?这个问题是因人因形式而异的。一般情况下,黑杀有70%,而八卦判定概率为50%(红黑牌各54张),所以仁王盾的防御力比八卦盾高一点,但有几种情况下要特殊对待的。

a) 如果你选择的人物是郭嘉,那就选择八卦盾吧,凡是判定的牌都归你所有,也就是说当你有了八卦盾,别人打你只是给你送牌。这时候会有一种情况比较有意思,你的队友装备了连弩,然后让他攻击你,当你判定失败并且扣血摸牌后,你可以将杀再给队友,呵呵,有点变态了……

b) 如果有司马懿在场,要考虑下他是否和你是队友,如果是的话,可以考虑用八卦,如果不是的话,八卦就变成垃圾了。

c) 如果有关羽在场,并且不是队友的话,要注意了。关羽有54张红色的牌作为杀,还有21张黑色的杀,对于这号人物,他有72%的红杀,你的仁王盾还是考虑换成八卦吧。

d) 如果有赵云在场,并且不是队友的话,也要注意了。赵云有45张杀(24张红杀,其中15张红闪),红色杀的概率为53.3%,仁王盾就不太好用了。

e) 最后要注意一点,就是仁王盾是没有几率的,当关羽赵云杀你的时候,基本上都会出红杀,所以从实践角度来说,碰到这两个人,仁王盾就是一个摆设。

2.被闪电劈中的概率是多少?呵呵,碰到司马懿在场,要不就相当于你头上顶了避雷针,要不就相当于你就是避雷针,基本没有概率。在一般情况下,黑桃2到黑桃9之间的牌,一共有17张(其中5张杀,4张武器,1张防具,1匹+1马,6条锦囊),几率为15.74%,从数学期望角度来说,也就是摸6张牌,其中有一张就是,换句话说,基本上6轮判定里面就会出现一个避雷针。实际游戏时,考虑到武器、防具、马基本都会被装备掉,而不出现在牌堆里,所以其概率会进一步降低到10.2%。

3.被乐不思蜀的概率是多少?108张牌中共有27张红桃,其中1张武器,1匹+1马,1匹-1马是红桃,逃脱乐不思蜀的概率是25%,但在实际游戏中,武器、马会被装备掉,所以逃脱的几率会降低到22.2%。

4.当手上有杀有闪的时候,应该留什么牌比较容易不掉血?这个也是要视场上情况而定的,

a) 如果有盾装备,那就选杀,废话……^-^,呵呵,很多人都会忘掉自己的装备。

b) 如果是甄姬,就选黑杀,黑杀既可以作杀,也可作闪。同理,如果是关羽,就留闪,所有的闪都是红的,都可以作为杀。

c) 对于其他一般人来说,就要考虑场上的位置,和你的角色。如果你是主公,留闪吧,大家都会打你的。如果你的边上都是敌人,那就留闪吧。除了这两种情况外,还要考虑场上是否有曹操,这小子忒恐怖了,3张南蛮入侵和1张万箭齐发,会被他扩散成6张南蛮入侵和2张万箭齐发,而南蛮入侵的几率是75%,如果手头没有无懈可击,那就考虑拿杀吧,免得被AOE死。

各个人物的特色分析,
爆发力角色篇,

1.黄月英,爆发力惊人的选手。在讨论爆发力之前,这里先做一个申明,这里的爆发力都是开篇爆发力,后期的爆发力个人觉得意义不大,而且情况复杂,没法子做一个结论。黄月英的爆发力是个人感觉最大的,还是用数字说话,锦囊一共有35条,其中3条可能是不能使用的(1桃园,2借刀),这里假设都能使用。在这35条锦囊中,有4个无中生有(可以换3张),5个顺手牵羊、2个五谷丰登(可以换2张),其余的锦囊可以换1张。对于黄月英来说,1条锦囊牌就等效于4/35*3+7/35*2+24/35*1=1.43张牌。在开局后轮到黄月英的时候,手牌将有6张,用排列组合进行计算得到如下结论,
a) 0张锦囊的概率为8.9%
b) 1张锦囊的概率为27.5%
c) 2张锦囊的概率为33.8%
d) 3张锦囊的概率为21.3%
e) 4张锦囊的概率为7.2%
f) 5张锦囊的概率为1.2%
g) 6张锦囊的概率为0.85%
酱紫,我们可以得到黄月英实际手牌数量增加的数学期望值,
1*0.275+2*0.338+3*0.213+4*0.072+5*0.012+6*0.0085=1.913
考虑到每张锦囊等效于1.43张牌,所以黄月英的手牌数应为1.913*1.43=2.74,将近3张牌。这里我们可以定义黄月英的爆发力为2.74++,这里的++蕴含了两个意思,

1) 爆发力的瞬间最大值会很大,如果看到黄月英手里有将近20牌,那也别震惊,那个是完全有可能的。

2) 这些爆牌过程中使用掉的锦囊将会造成的破坏力也是不容忽视的,在黄月英只是把所有的锦囊都用掉后,经常会看到受伤的主公只有很少的手牌,而且被乐了……

附带说下主公碰到黄月英的打法,在这里我碰到很多主公上来就装备武器砍黄月几刀,想消耗黄月英的手牌,或者至少给予警告,其实这是错误的打法。至少首轮千万不要装备武器,不要随便打击任何人,酱紫轮到黄月英出手的时候,可以通过抑制借刀杀人和桃园结义锦囊来进一步抑制黄月英爆发的几率。

2.甄姬,全程爆发力选手。这个比较容易计算,108张牌里面有红黑各一半,也就是说每次判定成功的几率是50%,这里也做一个数学期望,
1*0.5+1*0.52+1*0.53+1*0.54+1*0.55…+……,可以得到近似于1,同样的定义甄姬的爆发力为1+,这里+蕴含了一个意思,就是可能手牌会RP爆发得到很多,也可能被司马懿改判定后拿到更多。
PS:81楼Crosis补充:如果牌模型不是无限,而是108张来计算,期望是0.98112~

3.黄盖,前期爆发力选手。这个就更容易计算了,上手手牌4张,摸2张,自损3点血摸6张,总共可以有12张牌,无中生有几率比较低,这里忽略了。爆桃的几率是7.4%,爆桃的话相当于多一张牌,所以爆牌的数学期望是2*0.926+3*0.074=2.074,一共是3点血,所以总共为6.22。因为黄盖的牌是基本确定的,总共也就12张,基本不会多,12张牌能做的事情就比较有限了,而且万一没有做成,下一个回合就基本上消失了。根据1血换2牌的原则,这里可以定义黄盖的爆发力是0.22,但是因为爆发力比较稳定,可以用12张牌来爆连弩,所以也是受到玩家喜爱的角色。这里也顺便说下主公碰到黄盖的打法,当然和处理黄月英是相反的,要尽量扣去黄盖的血量,使得黄盖失去爆发的能力。

4.陆逊,后期爆发力选手。陆逊属于后期爆发型选手,这类人物比较适合当内奸。连营的技能能够使得他在后期单挑主公。连营的爆发概率最大为所有的锦囊,杀,桃都能够使用,这里简单的说下最大,最小几率定义,

1) 最大几率:杀(有连弩),桃(自己损血),顺手牵羊,桃园结义,闪电(会伤到自己),借刀杀人,决斗(会伤到自己),南蛮入侵(伤到队友),万箭齐发(伤到队友),其余锦囊和装备,只有闪和无懈可击不能使用,爆发概率为83.3%

2) 最小几率:37张锦囊和装备一定可以使用,概率为34.4%
可见陆逊的后期爆发几率是不稳定的,要取决于场上的形式。由于他是后期爆发选手,而且爆发概率不稳定,这里不做爆发力指标比较。

武将篇

5.关羽,杀伤型选手。108张牌中,一半红色为杀,外加黑杀21张,总杀数量可达75张杀,可以说基本上手上不会没有杀。

6.赵云,攻防兼备型选手。45张杀/闪,基本上什么觉得都可以胜任。

7.张飞,杀伤力恐怖型选手,再有了丈八长矛,基本上无敌了。

8.吕布,伤害型选手,基本上一出手就是掉血。

其他篇
9.大乔,封盖型选手。27张方块,排列组合结果显示只有17%的概率手头一张方块都没有,83%的概率至少可以封掉1个人。再配合司马懿对于对手来说简直是噩梦……

10.华佗,支援型选手。这个人物就不分析了,不出牌时50%是桃,出牌时,100%是桃,简直是牛皮糖啊。

11.甘宁,拆牌型选手。54张黑色花色作为过河拆桥,外加1张红色的过河拆桥,基本上50%的过河拆桥,想不拆也难啊。

再有的其他人物基本上没有啥概率问题,在这里就不讨论了
很强大~~~
还有更强大的~~
摘要:
本文计算了三国杀中一些有趣的概率结果,包括:甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。黄月英的期望值 并不像想象的那么高,仅为0.798。黄盖的初始平均手牌大约为15张,周泰可能性最大的死亡时间是第5次判定,计算平均值得,周泰的平均死亡时间是 5.43。

简介:
今天概率论课上,老师讲到几何分布时一时找不到好的例子,站在讲台上发楞,而我却沉浸在了一段美好的回忆之中。那是灵山脚下的一个月黑风高的夜晚, 我作为甄姬独斗主公,就在阴谋已败,满血主公看着红血的我抚掌而笑的时候,我发动了洛神,于是牌局上出现了如下序列:黑的,黑的,黑的,黑的,黑的……主 公在一声高过一声的惊呼中含恨而终。带着对甄姬的景仰,我尝试着计算了一下甄姬洛神的期望,发现结果竟然与预想的不一样,于是我又对其他RP型英雄进行了 分析,然后就有了这篇水文。

1.甄姬与周瑜的比较

甄姬 薄幸的美人
洛神:回合开始阶段,可进行主动判定,若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止.

周瑜 大都督
英姿:摸牌阶段摸三张牌

公瑾的技能一目了然,多摸一张牌,而甄姬就要罗嗦的多,概括起来就是除了本来那两张以外,还可以一直摸直到摸到红的为止。我们见过一直被红牌憋死的甄姬,也见过黑牌如雨犹如神助的甄姬。为了搞清楚甄姬的技能到底有多大价值,我们来计算一下甄姬额外摸牌数量的期望。
由概率论的知识可以知道,甄姬摸牌张数X是服从几何分布的离散随机变量,其中参数p为1/2。用a表示甄姬额外摸牌数量的期望,则有

这个数列的求和很简单

这说明甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等(之前我觉得甄姬的期望会小一些),单从期望值来看,两者没有什么区别。但是考虑到三国杀特有的性质,尤其是诸葛连弩等设备的存在性,牌多的时候威力增加得非常之快,玩家存在着一种风险追求的心理,于是有

性质1. 一般情况下,手牌的效用函数u关于手牌张数x是单调递增的凸函数。

用凸函数的性质我们不难证明,甄姬的技能造成的手牌效用大于周瑜的效用,也就是说,一般情况下,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。

2. 更加招恨的月英姐

黄月英 归隐的侠女
集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。

相信大家都有看着黄月英打单机看到睡着的经历,有了上面的结果,我们可以也尝试着计算一下黄月英的期望。由于锦囊里无中生有是非常引人注目的,我们将这个问题单独拿出来讨论。首先,为了简化计算,我们做如下假设:

假设1. 摸牌的过程是无放回抽签模型。这就是说,任何时候,从牌堆上方摸到某一种牌*的可能性p*就是这种 牌的张数在总张数里占的比例。这不仅是对于自己摸牌的阶段来说,也忽略了别人手中有你要的牌的可能。在甄姬的讨论中,我们已经用到了这一假设。这一假设引 起的误差是很小的。事实上,计算所得的期望一般很小,在1 左右,所以摸到很多张同种牌的概率很小,与我们的假设符合。

我们首先讨论无中生有对于一般玩家的影响。
用p*表示某次摸牌摸到无中生有的概率,有p*=a*/s, a*是无中生有的张数,s是总张数,在某次无中生有摸到的两张牌中至少有一张无中生有的概率是1-(1-p*)×(1-p*),由于p*很小,尽似取为 2p*。实际情况a*=4,s=109,p*=0.037. 定义n次无中生有的牌中还有无中生有的情况为n+1阶无中生有,于是从上面的推理中我们得到:

性质2. 高阶无中生有可以忽略。

下面我们开始计算黄月英附加摸牌张数的期望a。在这里也要做一个假设,黄月英会将所有能用掉的锦囊用掉,同时忽略所有五谷丰登的影响(太崩溃了)。首先计 算使用一张锦囊后集智带来的额外张数b。用p表示黄月英下一张摸到非延时锦囊的概率(不包括无中生有)。根据类似几何分布的性质,我们可以得到关系:
b=1+p×b+p*×(3+3b)
解出b得:
b=(1+3p*)/(1-p-3p*)
游戏中,p=18/109=0.165. 按计算器得b=1.53. 由此我们可以开始计算a.(这是一个综合考虑一般锦囊和无中生有的浩大工程...)

a=p×p×2b+2p×b+p*×p*×2(2+b)+2p*×(2+b)-2p×p*(2+2b)
=0.798

计算结果令人惊讶,黄月英的期望值并不像想象的那么高,仅为0.798!相比之下,还不如周瑜和貂蝉的确定1张,甄姬的平均1张。关于这个问题,我们可以通过性质1给出解释。从b>1可以发现,黄月英一旦摸到一张锦囊,潜力是很足的,而且黄月英在第一轮六张手牌时是极其恐怖的。黄月英用较低的平均值换取了更高的风险,也就是爆发力。

3. 公瑾,请鞭策我!

在三国杀游戏中,总有一些恶趣味的人对于某暴力英雄有特别的喜爱。

黄盖 轻身为国
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。

有了之前的分析,有关黄盖的计算就简单多了。先做如下假设:
假设2. (暴力黄盖假设)所考虑的黄盖会在任何有可能时将自己变成一滴血的状态。
于是有推论
推论1. 暴力黄盖的所有桃和桃园结义等价于无中生有。

此时摸到“无中生有”的概率p*=13/109=0.119. 忽略黄盖同时摸到三张“无中生有”的可能,忽略高阶“无中生有”,则暴力黄盖在第一回合未受打击的条件下可以获得的手牌平均数近似为:

a=4+2+(4-1)×2+12p*×(1-p*)^11×2+(12选2)p*^2×(1-p*)^10×4
=12+1.766

计算过程中发现,由于手中初始张数很多,p*也不是很小,高阶“无中生有”产生的影响并不能忽略,所以a只是黄盖手牌的一个下界,综合各方面因素给出估算,黄盖的初始平均手牌大约为15张!试想一下,这样的一个人坐在主公的下家高喊“苍天已死,黄天当立”,对于主公是多大的威胁。(以后大家不要再鄙视暴力黄盖了...)

4. 信春哥者得永生

啥都不说了。

周泰 历战之躯
不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或者更低时,每扣减一点体力:从牌堆上方亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你就不会死去,此时机视同濒死状态。

史上最恶心的小强,我曾作为黄盖手持连弩近十张杀奔向主公,被下家忠臣周泰半路截住,硬抗所有杀而屹立不倒,最后被其一刀砍翻。从此,周泰到底能活多久成了江湖上永远的谜...谜...
与前两个问题相比,有关周泰的计算倒不复杂,也不涉及什么引理,只要用到概率论的基本知识就可以了。用s表示总牌数(此处取s=52×2=104),从濒死开始,An表示在第n次判定后仍然屹立不倒这一事件,Dn表示周泰死于第n次判定这一事件。我们有:

由An与Dn的关系得:

带入数据计算得到数值列表:

以及图像:

结论:周泰并不是那么硬嘛。周泰可能性最大的死亡时间是第5次判定,计算平均值得,周泰的平均死亡时间是5.43(以前相信的一种说法是7次)。终于知道周泰能活多久了。

这是粘过来的一篇~希望对你有帮助

② 三国杀1V1的技巧

1. 三禁问题。

通常1v1房间禁孙权,华佗,曹操,吕蒙。禁孙权是因为他单挑能力太强,与其他武将完全不在一个层次上;华佗的单挑能力虽然很强,但并非最强的几个人,虽然稳定回血,但由于输出不够,只要时间足够久,还是会被爆发系的人磨死。禁华佗是因为华佗局实在是太浪费时间,枯燥无聊。吕蒙的单挑能力其实只能算中等偏上,毕竟闪的数量远少于杀,如果没有早早装好防具和马,前期很容易被杀掉。禁吕蒙是出于人道考虑,屯起牌的吕蒙局不仅耗时很久,且让人玩的郁闷。至于禁曹操,个人感觉完全没有必要。其实比曹操强的武将大有人在。在1v1模式开发之前,单挑都是在八人房进行,那个时候主公先手六张牌,且有先出的优势。主公选将禁了中等偏上的曹操,孙权不能选,刘备又没人会选,这样主公方实际就是从剩余的两人中选一个。主公二选一,反贼三选一,实际上抵消了先发优势。但在1v1模式中,再禁曹操实际上就没意义了。

2. 选将。

除了孙权,剩下的武将单挑能力大致分三个层次:第一档:甄妃,孙尚香,陆逊,周瑜,郭嘉,夏侯敦,曹操,黄月英,司马懿,诸葛亮,小乔,魏延,马超。第二档:于吉,貂蝉,吕布,黄忠,关羽,赵云,张角,黄盖,许褚,周泰,大乔,曹仁,夏侯渊;第三档:张辽,甘宁,张飞,刘备。这个排名没有考虑到武将相克的原理,譬如司马克甄姬,马超克香香,小乔克张角,陆逊克大乔,曹操克陆逊,于吉克郭嘉等。

3. 排阵。

并不是每轮选将都能够选到第一档武将,因而如何排阵,充分发挥二档,三档武将的威力十分重要。武将中有两类特点鲜明,可称之为爆发系与耐久系两类,前者以黄月英,黄盖,张飞,大乔,吕布,黄忠马超等人为代表,特点是输出高,防御低,前期手牌多的时候很容易搞残对方(大乔前期方片多,可以连续乐住对方)。耐久系如魏延,赵云,关羽,司马,郭嘉,夏侯敦等。如果选的是冷色方先出牌,第一个武将要先用爆发系,利用上手五张牌连拆带顺,搞残对方的血跟手牌,充分发挥威力。反之,暖色方后手,第一个人尽量要选用耐久系,否则即使是爆发最强的武将,运气不好也很容易被搞残。我曾经先手用黄盖,直接搞死甄妃,搞残月英。

4. 手牌。

三国杀的一个特点,就是手牌非常重要,尤其到了后期,每轮只能摸两张的情况下,大部分武将都会感到缺乏手牌。因而长远的看,评价一个武将是否单挑厉害,要看他能不能多摸牌。更多的输入就等于更多的输出与防守,因而只要能多摸牌,或者抑制对方手牌的武将都很强大。正是因此,甄妃,香香,陆逊,郭嘉,周瑜,夏侯敦,曹操,黄月英,司马懿才会跻身第一档武将行列,而貂蝉即使离间无用,且只有三血,因为有闭月,也成为单挑中不错的选择。对付能多摸牌的武将,一定要尽力尽快结束战斗,即使打法冒险激进,宁可两败俱伤也不能将比赛拖入拉锯战。否则时间一久,对方会逐渐掌握主动。

5. 甄妃。

个人认为,甄妃是1v1中除孙权之外最强的人。即使是遇到司马也不落下风。凭借倾国,甄妃很难掉血,而洛神的存在,让她时刻有爆发的可能。玩甄妃切忌冒进,要时刻保持满手牌,除非要弃牌,杀都不必出。只要时间足够久,任何人都不是甄妃的对手。对付甄妃的武将应当选强中系,黄忠,吕布是首选,马超,周瑜也凑合。司马虽然改甄妃的判定牌,但是代价也很大。不如直接搞掉血是王道。

6. 香香。

很多人认为香香是同黄月英一样,凭运气的爆发系,其实不然。很多人低估香香,是因为使用不得当。因为只要比赛进入僵持阶段,香香的爆发是必然的。在香香满装备的情况下,牌堆里的19张装备牌对她而言都是无中生有,5张顺手牵羊,两张借刀杀人两张五谷丰登都是潜在的无中生有,再加上原有的4张无中,如此高概率的爆发潜能加上无中生有的连锁反应,只能用恐怖形容。而香香一旦装上了防具和+1马,对手就会十分头疼。拆不拆成为两难。即使借刀杀人也不敢使用。香香的玩法与甄妃差不多,不要急于冒进,应当将比赛拖入拉锯战,尽量刷手牌。每轮都要满手牌过,有杀或拆也不要乱出。在满手牌的情况下,对方使用决斗时会有所忌惮,对于南蛮也能防御,而对方的过河拆桥也不容易拆掉桃子。只要能保住血量便是胜利。红色方极其忌讳将香香放在首位,因为那个位置太容易受伤丢牌。如果香香掉血了,只要手牌足够,且对方是掉血的异性,要毫不犹豫的强奸对方。顺手牵羊一定要优先顺对方的装备,过河拆桥也是如此,让装备牌尽快进入牌堆。因为对方如果出过牌,手里无非是杀闪桃,香香既然不急于杀死对方,也就不需要搞掉对方这些东西。用灌石斧技能弃装备也要慎重,我觉得不是马上就要赢得比赛,还是留在身上,等待爆发更好。对付香香同对付甄妃相似,应使用强中系武将,尽快解决战斗。黄忠,吕布,马超,周瑜都不错,关羽赵云有稳定输入也可以。对于香香的防具与+1马,要尽快拆掉,即使让对方摸牌也没有办法。同时还要注意,如果自己摸到了防具与+1马,一定不要轻易装上,宁可弃掉。而如果不是因为杀不到对方,-1马与武器也不要乱装,尤其是武器,容易被借走。不要迷信以前1v1轻松秒杀香香的经验,那种情况只能说明对方是在是不会用香香。特别指出的一点是,香香最怕的武将是马超。香香的防御偏弱,唯一能依赖的是防具与+1马,而马超的铁骑与骑术都可以在不拆掉香香装备的情况下克制香香。注意,马超对香香完全不要装备-1马。

7. 陆逊。

三国杀1v1中最重要的两张锦囊,是乐不思蜀与顺手牵羊,原因不解释。陆逊对这两张牌免疫,便足以让他成为一档高手。联营也是极好的技能,与黄月英的集智有得一比。陆逊的美中不足是防御稍差,但因为不能被顺,防具跟马一旦挂上,对方还是很悲剧的。陆逊的用法,是巧妙利用联营,但不能为了联营而联营。陆逊最怕的武将是黄忠跟曹操。前者对付一手牌的陆逊刀刀见血,如果陆逊手里的闪反而成为联营的累赘。面对后者,陆逊的决斗,南蛮,万箭不出不能联营,出了又要被收,十分无奈。

8. 周瑜。

周瑜每轮摸三牌,攻击火力十分强大。需要强调的是反间的使用。滥用反间让很多人觉得周瑜是鸡肋武将。首先,有闪有桃时不要反间,因为即使对方掉血,拿回去的牌也足可以帮助他抵消一点伤害,而对你而言则等于失去一张防守牌。周瑜的长处在于英姿,拼光送光手牌就成了对方的鱼肉。一般来说,不是手牌特别垃圾特别多,或者手里有乐,我不会使用反间。反之如果对方只剩一血,即使有桃,也应果断反间,一旦搞死对方,手牌还会在自己手里。随着单挑技术的提高,如今出完所有牌拿着满手闪给敌人猜牌的周瑜越来越少,猜牌时不选方片的也越来越多,猜牌时三国杀基本功,需要勤加练习。

9. 郭嘉。

郭嘉很强不假,但在单挑中相比群战要差了一些。遗计强在分牌,如果只是自己用,一血换两牌就显得不十分合适。但不管怎么说,如果有桃的支持,郭嘉还是非常难对付的。

10. 夏侯敦

是单挑的神将,只要对方不是手牌充足的武将,一挑一很少有人能打过他。不过伤人一千自损八百,也不能指望他走太远。如果你不是甄妃周瑜月英,对付夏侯敦不能太冲动,装备牌,过河拆桥,五谷丰登,桃园结义都可以不用,拿来扔掉换血。

11. 曹操。

曹操单挑很强,与夏侯敦本质上很相似。有曹操在,对方的决斗,aoe威力大减。不过既然被禁了,就不讨论。

12. 黄月英。

很优秀的爆发系武将。特点是靠运气,但一旦爆发可以秒杀任何人。用的时候,如果是冷色方要放在第一位,利用第一轮手牌多是爆发,但是因为防御偏弱,如果是暖色方,就不要放在第一个了。黄月英怕陆逊,顺手牵羊不能用对她而言打击巨大。

13. 司马懿。

反馈的技能在单挑中很好用,跟郭嘉相似,只要一局里能有两三个桃,拿下一般的武将没有问题,因为鬼才,对乐不思蜀和八卦也能很好控制,而闪电这种单挑神器让司马威力大增。反馈时应优先反馈防具与+1马。装备了+1马或者护具的司马极其难搞,好容易能杀到了,武器被反馈走就又没戏了。司马可以很好的利用防具拖延时间,等待闪电的出现。相应的,单挑司马的时候,即使有八卦和+1马不要挂出,尽快扔掉。杀敌一血,被反馈走一个防具,绝对不合算。另外,雌性角色对付司马,不到残局不要挂雌雄剑。

14. 诸葛亮。

在群战中,观星远比空城重要,但是在单挑里,空城就成为极其强大的技能,应尽快空城。空城的诸葛极其难打,而观星相当于减弱版的制衡,又能对闪电产生效果,非常不错。需要注意的是,诸葛优先装备武器与-1马,防止距离原因杀不到对方;若无掉血,不要观桃;尽量不要装八卦。风水轮流转,很容易被顺走。八卦对诸葛用处不大,但到了对方手里就很难搞。防具未必一定要装的原则,对于很多情况下都有用。诸葛的缺点也很明显,输出偏弱,怕aoe,怕五谷,怕周瑜,郭嘉。

15. 小乔。

常玩的人都知道,小乔是单挑很好用的武将,尤其对于三血武将杀伤力很大。小乔的玩法也是要积累手牌,只有牌多于血量之后才出杀。三血武将对付小乔的时候很郁闷,如果不杀,被动挨打,很快会被搞死;如果手里没桃,不管几血,被天香都不合算。使用天香的时候,对方满血或掉一血的时候天香合算,若对方只剩一血,且能确认没桃的时候也可以天香。但对方伤两血的时候建议能闪就不要天。打小乔的时候尽量用四血武将,先拆后杀。如果有桃,出完杀牌后再用,引诱天香。最克小乔的是魏延,周泰。

16. 魏延。

自从连续多次用魏延一挑三之后,对魏延的好感度激升。吸血鬼技能十分好用,如果对付魏延出牌过猛,反手就会被砍成残血,对方的血量此消彼长,决斗,aoe在他手里都成了加血的宝物。使用魏延同使用其他武将一样,要充分利用技能。优先拆对方+1马。如果距离是一,即使丢闪,手里也要留-1马。-1马不要急着挂出来,防止被拆,顺。用的时候再挂。对付魏延的时候要做好持久战的准备,不要急于杀敌,用光手牌,反而成为对方的血库。杀闪一定要留,宁可丢桃子。过河拆桥优先拆掉-1马,杜绝后患。自己有-1马不是杀不到就不要装。不要做不出牌不舒服斯基。

17. 马超。

很多人觉得马超单挑跟黄忠吕布之流一般的勇夫,其实不然。1v1中因为只有两个人,手牌刷的慢,很多情况下一匹+1马便足可以左右一局比赛。被对方+1憋死的的黄忠吕布比比皆是,但马超就没有这个问题。骑术在1v1中是非常有用的技能,铁骑大大增加了杀敌效率,因此将他从二档武将里提到了一档。

18. 貂蝉。

闭月的技能很有用,手牌是王道。貂蝉能进第二档全靠这个技能。

19. 黄忠,吕布。

强中系的,无双与烈弓各有千秋,可以放到一起,只要出杀就很难抵挡,甄妃,香香,陆逊这些一档武将都往往被乱拳打死。缺点是防御力偏弱,如果没有距离,十分郁闷。同时很依赖杀,不要以为杀很多。三国杀牌堆里有30张杀,相当于每摸3.5张才会摸到一张,因此出了第一轮,黄忠,吕布平时没杀的概率还是很高的。因为这一点黄忠吕布未必打得过关羽,赵云。因为两人需要杀需要闪,因此很缺手牌,对付这两个人要注意谨慎放五谷丰登。

20. 关羽,赵云。

武圣跟龙胆也是可以放到一起比较的技能。两人的特点是攻守兼备,输出稳定。四平八稳。在很多情况下,杀甚至比闪对于防御更重要,毕竟杀每轮只能出一次,决斗,南蛮出起来无限制。而两个人不怕决斗,大大压制了对手出牌,增加自己火力。三张决斗你不敢用我敢用,往往就成为整局比赛取胜的关键。靠着稳定的输出,可以有效克制香香,陆逊等人打后期的企图。而防御能力强有可以保证前几轮不被爆发系的迅速弄死,算是单挑不错的武将。

21. 张角。

在没有人配合的情况下,张角的威力大减。不会有人主动去杀满手牌的张角。而对方一旦存了很多杀,那么决斗时张角很难不掉血。张角要取胜不能靠雷击,只能靠自己砍,同时等待闪电出现。这种情况下,任何一个一档武将击败张角都无压力。

22. 黄盖。

黄盖1v1中比较好用,尤其是冷色第一个出场,上手五张牌,加苦肉加桃,拿到十多张牌很轻松,对方先锋就算不死也要被搞残。主要用于同归于尽。注意的一点是黄盖不要苦肉致死,要让对手浪费一张杀,为自己的下一人争取空间。对方有黄盖的时候,要知道肯定会放在第一位,所以暖方的第一人要放放手能力强的武将(关羽,赵云,周泰等),至少也不要将己方最强的将领放在第一。

23. 许褚。

单挑也不错,重要是选择裸衣的时机。毕竟杀要比闪多很多,一局中总会有裸衣的机会。对付许褚要控制对方手牌。许褚可以放在冷色方第一个,第一轮反正只能摸一张牌,相当于白送一次裸衣机会。

24. 大乔。

大乔单挑很看技术,因为除了上手5张,后面大部分情况很缺方片。所以如何利用有限的乐不思蜀达到最佳效果非常重要。如果是冷方,可以放第一位,通常能乐住对方了两轮,大大削弱敌人。后面的乐可以适当留,如果对方空手牌满血时不要用,等对方伤血的时候再用。大乔只要使用得当还是很适合单挑的。缺点是无论摸方片还是判乐,运气的成分太高,所以将她放到二等武将的下游。

25. 曹仁,周泰。

这两个人在二档中都是偏下的。主要是技能太窝囊,虽然很难被杀死,却也很难爆发。胜利只能靠慢慢耗对方的血。不过周泰的针对夏侯敦曹操,关羽赵云,吕布黄忠等高输出武将还是很有效。曹仁适当控制据守节奏,也能起到防守伺机小爆发反击的作用。

26. 夏侯渊。

夏侯渊的精髓在于补刀,如果对方不是残血,放弃摸牌,出牌机会就显得得不偿失。夏侯渊单挑能力一般,好处在于不怕乐不思蜀,残局阶段可以一击致命。很多时候双方都精疲力竭,夏侯的这两刀就显得非常重要。

27. 于吉。

将于吉放在第二档最后一个,并不是因为他最差。个人认为,于吉只要用的好,完全可以与一档武将媲美。于吉完美的克制所有三血武将。尤其郭嘉,香香,甄妃这些血很珍贵的人。司马,郭嘉,夏侯受伤害后也不能发动技能。我承认在多人局于吉很弱,只要有人质疑,骗人的手牌就会失效。但在1v1中形势完全不同。面对蛊惑,没有同伴帮你质疑。有时候就算很大的把握是假的,你也不敢质疑,一血跟一牌相比收益不成比例,这就给于吉很大的空间。于吉最大的缺点在于防御差,缺手牌,因此想用好于吉,不能为了痛快把牌出光。几条常用的原则:1.只有一闪的时候,对方出杀不要随便蛊惑(除非是红桃),否则各掉一血,未必合算;2确定对方没闪的情况下不要蛊惑假杀,因为对方一定是会质疑。3.顺手牵羊不一定要蛊惑,因为作废的话还是很可惜。4. 过河拆桥一定要蛊惑,他质不质疑都会吃亏。5.多余的装备牌可以用来骗人。要充分利用红桃牌,在保护自己的前提下,充分发挥蛊惑的威力。适当用别的牌蛊惑五谷丰登,无中生有,增加自己的红桃手牌。尤其是前者,因为五谷都是红桃,且两人都有牌拿,对方往往不愿质疑,一旦五谷出红桃牌,要抢到手。前几张蛊惑牌,因为对方血多,容易手贱质疑,所以尽量说真话,让他吃过亏,留下童年阴影,等对方残血了可以适量蛊惑假牌,浑水摸鱼,打心理战。总之,一个优秀的于吉绝对是单挑神器。

28. 张辽。

公认的单挑最差的武将之一。如果不得不用张辽,应将他放在冷色方首位。因为第一轮冷色方只摸一张牌,所以发动突袭很合算。在实战过程中,只要手中有杀,建议发动偷袭。即使是摸对方一张牌,此消彼减也并不吃亏。

29. 甘宁。

其实甘宁单挑也不是很差,只是放在第二档里有些勉强。奇袭对于控制对方装备,手牌很有效,但一定要注意不能滥用,为了奇袭而奇袭。如果配上了+1马,甘宁还是很主动的。

30. 张飞。

把张飞放在最后一档很多人不服气。其实不管八人局还是1v1,没有支援的张飞是很菜的。在108张牌中只有30张闪,每轮摸两张牌的情况下,咆哮发动的概率非常小。而只要是张飞,往往手里没杀,这样所有的决斗对方都可以放心使用,加上南蛮的攻击,张飞掉血非常快。使用张飞时只能跟黄盖一样,放在出场第一位,凭借上手的4张牌试图爆发一下。

31. 刘备。

除了破空城,仁德实在没什么好用的地方。

希望可以帮助到你~~
祝你好运~~

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