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下载技术有哪些

发布时间:2022-04-20 11:14:16

A. BT,迅雷,电驴,三种下载方法有什么区别

电驴与迅雷的方法差不多,就是简单的下载。 BT下载是利用BT种子,这个是一个很有趣的下载方式,举个例子:[In "╃-浩ず ]用BT下载了一部名叫《色戒》的电影,这是,你的电脑里的《色戒》已经成为了一个种子,假如此时有另外一个人也来下载《色戒》,这时你的电脑也可以充当资源服务器,也就是说他也可以利用你的电脑上的资源(色戒)进行下载,与此同时,他自己也被钟下了种子,如果有别的人来下在的话,他的和你的电脑都可以提供资源,这个就会造成一种奇怪的现象:下载的人越多,种子就越多,那么资源就越丰富,那么下载的速度就越快,因此,BT下载又被称为变态下载。 现在,迅雷等都支持BT这样的下载方式。

B. 下载方式有几种,它们的工作原理是什么谢谢

上过网的朋友一定都下载过游戏、MP3或是各种安装程序吧,但你用的是哪种下载方式呢?使用何种下载方式速度更快呢?下载模式经历了从最原始的IE浏览器下载,到后来的下载工具,下载速度越来越快。现在网上有多种下载工具,但他们使用的下载原理不同,使用起来效果也各不相同。现在网上流行的下载方式主要有WEB、BT、P2SP三种下载方式,下面我们就对这三种下载方式进行横向测试,看一下究竟哪一种下载模式速度更快,哪一种下载模式更适合你进行下载,让大家以后在下载文件的时候,能够找到最理想的下载方式。

三种下载模式都有其自己的代表软件,我们分别选择FlashGet(网际快车)、BitComet、迅雷为例来进行说明,通过三个软件的特点来说明哪种下载模式更适合你。

FlashGet下载地址:http://dl.pconline.com.cn/html/1/5/dlid=745&dltypeid=1&pn=0&.html

BitComet下载地址:http://dl.pconline.com.cn/html/1/9/dlid=11259&dltypeid=1&pn=0&.html

迅雷下载地址:http://dl.pconline.com.cn/html/1/7/dlid=12727&dltypeid=1&pn=0&.html

一、下载原理解析

要想到三种下载模式进行比较,我们首先就要从下载原理来进行说明。WEB下载方式分为HTTP与FTP两种类型,它们分别是Hyper Text Transportation Protocol(超文本传输协议)与File Transportation Protocol(文件传输协议)的缩写,它们是计算机之间交换数据的方式,也是两种最经典的下载方式,该下载方式原理非常简单,就是用户两种规则(协议)和提供文件的服务器取得联系并将文件搬到自己的计算机中来,从而实现下载的功能。其工作原理如图1所示。

图1

BT下载实际上就是P2P下载,该种下载方式与WEB方式正好相反,该种模式不需要服务器,而是在用户机与用户机之间进行传播,也可以说每台用户机都是服务器,讲究"人人平等"的下载模式,每台用户机在自己下载其它用户机上文件的同时,还提供被其它用户机下载的作用,所以使用该种下载方式的用户越多,其下载速度就会越快。其工作原理图如图2所示。

图2

P2SP下载方式实际上上对P2P技术的进一步延伸,它不但支持P2P技术,同时还通过多媒体检索数据库这个桥梁把原本孤立的服务器资源和P2P资源整合到了一起,这样下载速度更快,同时下载资源更丰富,下载稳定性更强。

二、下载资源

下载速度的快慢与下载资源也有很大的关系,三种下载模式其下载资源哪一个更丰富一些呢?由于下载原理的不同,决定着WEB下载方式是通过下载服务器进行下载,同时下载资源须由专人上传到服务器后,方可进行下载,受到下载服务器的限制,其资源是有限的。

而BT下载是通过种子的方式进行传播,如果有人想把文件提供下载,只要通过软件把文件制作成种子而且发布到页面上就可以了,同时种子体积非常小,便于发布。种子发布后,只要有一个人提供共享,那么其它人就可以通过BT软件进行下载。

迅雷可以把所有的P2P共享资源与各下载服务器进行整合,所以其下载资源远远大于WEB方式,同时迅雷采用的多媒体搜索引擎技术还可以把服务器端的同一个文件的各个镜像同时找到,能够实现各个服务器同时下载,这样下载资源可以说是非常丰富。

三、下载文件的安全性(可控性)

只要能够找到BT种子,就能够下载该文件,也可以说通过BT下载方式,可以下载任何提供种子的文件。这样以来,一些不法分子可能会有机可乘,同时限制也是非常困难的。而能过WEB方式下载的文件,都是通过服务器端进行下载,这样只要对服务器进行管理,就可以有力的打击不合法文件的传播,文件的可控性有了很大的提高。迅雷最原始的下载资源也是来自服务器端的,这样只要有效的对服务器端进行监管,从而就可以有效的避免少数用户利用P2P软件散播非法内容。

四、下载速度

WEB方式下载,虽然可以借助FlashGet等工具软件实现多线程下载,但由于其下载资源来自单一服务器,这样下载的人数一多,其下载速度就会变的非常慢,甚至能够让服务器当机。所以WEB方式限制了文件的下载速度,不过当前下载的主流还是以WEB方式为主,而BT下载则不然,下载的人数越多,其下载速度就会越快,从而让我们实现飞速下载,但美中不足的是,当下载人数减少时,特别是现在有好多人下载完成后,就不想再做种子为他人服务,这时下载速度就会急剧下降。而迅雷则不然,他通过独特的多媒体搜索引擎技术,把种个服务器端的文件整合到一起,实现同时从多个服务器端下载文件,而不像WEB方式那样只是从一个服务器端多线程下载,这样就能用有效的使用其它服务器,为能够提供稳定高速下载提供了保障。

五、总结

从上面的几项对比我们可以看出,BT下载虽然能够实现高速度下载,但当人数减少时,其速度也并不理想,其稳定性受到限制,同时其可控性也没有采用服务器方式更安全,而WEB方式下载在人数多时,其速度也会变的非常慢,甚至出现连接不上的问题,其效果也不是很理想。但这两种下载方式也并不是不能使用,我们可以使用BT下载种子数多,热门的一些软件、电影等,而下载一些小文件,可直接采用WEB方式进行下载,对于一些大文件,我们可以使用迅雷,实现多服务器多线程快速下载,从而满足我们的需要。

C. 迅雷下载是什么技术

迅雷采用P2SP技术:

P2SP:Peer to Server&Peer 点对服务器和点(用户对服务器和用户)。
此处“点”(Peer)即网络节点或终端,可以理解为用户计算机。
BitTorrent中的“长效种子”就是P2SP的一个实现。

从原理上讲,P2P(Peer to Peer)是基于点对点(对等网络),一端的下载速度和另一端的上传速度密切相关,由于中国用户大多使用ADSL上网,ADSL的上传速度并不快,仅几十 K速度,一些用户还会人为限制上传速度,这导致了P2P方式的上传带宽资源的缺乏,因此中国用户会普遍感觉P2P的速度较慢慢。


P2S(Peer to Server)是基于用户对服务器,用户直接到某个大型的下载网站去下载文件,文件存储在网站服务器上,因此速度可以得到保证,通常都会有数百K的速度,但存在的问题是资源分散、不易搜索。


而迅雷使用的P2SP(Peer to Server & Peer)基于用户对服务器和用户机制,不同于P2P,也不同于P2S,P2SP下载方式实际上对P2P技术的进一步延伸,它不但支持P2P技术,同时还通过检索数据库把服务器资源和P2P资源整合到了一起,用户下载某一个文件的时候,会自动搜索其他资源,选择合适的资源进行加速,这使得迅雷在下载的稳定性和下载的速度上,比传统的P2P有了非常大的提高。


这里面的核心问题就是迅雷的智能资源选择,用户使用迅雷下载某个文件的同时,迅雷会自动收集用户的下载地址,并以MD5值判断是否为同一个文件,从而形成一个庞大的下载链接库,这样就在迅雷服务器端进行了资源的整合,当后面的用户下载同一个文件时,迅雷就会根据用户具体的网速而去一个速度最快的服务器上面下载同一个文件,由于选择通常是最优化的结果,因此用户感觉下载速度的确非常快。

D. P2SP下载技术是一种什么样的网络下载技术

P2SP技术实际上是对P2P技术的进一步延伸,其下载速度更快、资源更丰富、稳定性更强。P2SP系统由Tracker服务器、下载节点服务器和分发文件客户端三个子系统构成。以迅雷7作为唯一下载工具进行下载实验,在校园网环境中下载资源,使用wireshark分析工具对迅雷整个下载过程中的流量数据进行捕获和抓包分析,结果表明,基于P2SP技术的下载系统比传统服务器P2S和P2P下载在资源利用率和稳定性上有了显着提高,但是也占用了大量的带宽资源,容易造成网络拥塞且盗链情况也易引发版权问题。

E. 下载有几种方式

现在网上流行的下载方式主要有WEB、BT、P2SP三种下载方式
WEB下载方式分为HTTP与FTP两种类型
BT下载实际上就是P2P下载,该种下载方式与WEB方式正好相反,该种模式不需要服务器,而是在用户机与用户机之间进行传播
P2SP下载方式实际上上对P2P技术的进一步延伸,它不但支持P2P技术,同时还通过多媒体检索数据库这个桥梁把原本孤立的服务器资源和P2P资源整合到了一起,这样下载速度更快,同时下载资源更丰富,下载稳定性更强。

F. BT和迅雷,作为典型的P2P文件下载系统,各有什么特点使用了哪些技术

如今BT软件很多,BitTorrent、utorrent、BitComit、Vuze……这些是单一的BT客户端,只玩BT种子,主张分享的,上传下载一切都透明公开。而迅雷则是跨协议的客户端,所谓的“别人的资源都是我的资源”,网站http、个人ftp、BT用户的共享、emule用户的共享,当然还包括它们自己的迅雷用户的共享,全方位搜刮资源的一个程序,上传则是后台里偷偷摸摸的了,因为迅雷做为一个国产的流氓软件,深知大多数国人的无知和自私,所以在上传功能方面费尽了脑子,隐藏上传界面、上传什么也不告诉你,至于现在所谓的离线功能,说白了,就是让你掏钱去买它们服务器里已经下好的资源而已,什么1PB空间,虚拟出来的东西,要多大就能有多大,就好比,你有1PB的硬盘,装满了4.7G的DVD的iso镜像文件,现在有一款虚拟光驱程序,可以虚拟出无数个盘符,那么你可以“制造”出多少个4.7G的虚拟空间?

G. 目前网络下载软件中那种下载技术最有效率希望有专业的回答!

P2P的就不错。

P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。

P2P还是point to point 点对点下载的意思,他是下载术语,意思是在你自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传,这种下载方式,人越多速度越快,但缺点是对你的硬盘损伤比较大(在写的同时还要读),还有就是对你内存利用率占很高,影响整机速度!

��简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返"非中心化",并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。

��即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。

��事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的QQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。

下面试图用三句话来揭示P2P的影响:

对等联网:是只读的网络的终结(Peer-to-peer is the end of the read-only Web)

对等联网:使你重新参与互联网(Peer-to-peer allows you to participate in the Internet again)

对等联网:使网络远离电视(Peer-to-peer steering the Internet away from TV)如上文所言,P2P不是一个新思想,从某些角度看它甚至是整个最初创建互联网的最基本的思想。我们不妨花时间作一点回顾。

一、横空出世---P2P 身为何物?

互联网能够发展至今,根本原因在于其布建的任何一根血脉都是为人与人之间的交流而设置的。而现在能够引起互联网震动的,无非也只有交流方式的变革本身。 如今,在基于网络的各种技术充斥于我们周围之时,恐怕只有很少人不知道P2P的概念了,即便您没有深入探究,但您每日在互联网间进行的活动几乎没有不沾P2P技术的。一个简单的例子,在你使用QQ尽情聊天之时,实际上就享受着P2P技术给你带来的快感与兴奋。P2P技术究竟意味着什么呢?关于P2P技术的两种解释或许可以说明这个问题。

一种解释是,P2P即peer-to-peer。而peer在英语里是“(地位、能力等)同等者”、“同事”和“伙伴”的意思。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等联网,我甚至觉得解释成为person-to-person更好一些。反正交流也都是人的交流。

而另一种解释是,P2P就是一种思想,有着改变整个互联网基础的潜能的思想。客观讲,单从技术角度而言,P2P并未激发出任何重大的创新,而更多的是改变了人们对因特网的理解与认识。正是由于这个原因,IBM早就宣称P2P不是一个技术概念,而是一个社会和经济现象。

不管是技术还是思想,P2P是直接将人们联系了起来,让人们通过互联网直接交流。它使得网络上的沟通变得更容易、更直接,真正地消除中间环节。这听起来仿佛全新的概念,但其实并不是什么新鲜事。我们每天见面,或者通过电话直接交流都是P2P最直接的例子。而这个时候你有没有从电话的发展的历史中隐约感觉到,P2P必将在互联网时代有着突飞猛进的发展,因为他可以改变现在的Internet以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户,让我们的语言影像以最直接的方式传递到对方身边。它最符合互联网络设计者的初衷,给了人们一个完全自主的超级网络资源库。现在在业界,比较认同的P2P计算应用系统的目标主要有以下几类:

1.信息、服务的共享与管理

2.协作

3.构建充当基层架构的互联系统

二、生机勃勃--窥探P2P的发展历程

如果说涉及此种特点便称之为信息技术中的P2P的诞生,那么它的历史这可就远了。P2P 本身的基本技术的存在时间和我们曾经熟悉的USENET、FidoNet 这两种非常成功的分布式对等网络技术几乎是一同的,甚至更长些。翻翻资料就可以知道,USENET 产生于 1979 年,FidoNet创建1984年,它们都是一个分散、分布的信息交换系统。在最初的 P2P 应用出现时,许多使用该技术的人们甚至不会使用计算机。然而正是这种孕育着思想的网络技术为P2P的出现搭建了温床。

P2P正式步入发展的历史可以追溯到1997年7月,那几乎就是互联网在中国起步的阶段。在一段介绍此时P2P技术的时间表中这样写着:“Hotline Communications is founded, giving consumers software that lets them offer files for download from their own computers.”(1997年7月,Hotline Communications公司成立,并且研制了一种可以使其用户从别人电脑中直接下载东西的软件)

或许有人还记得,早在1998年,美国东北波士顿大学的一年级新生、18岁的肖恩?范宁为了能够解决他的室友的一个问题——如何在网上找到音乐而编写的一个简单的程序,这个程序能够搜索音乐文件并提供检索,把所有的音乐文件地址存放在一个集中的服务器中,这样使用者就能够方便地过滤上百的地址而找到自己需要的MP3文件。到了1999年,令他们没有想到的是,这个叫做Napster的程序成为了人们争相转告的“杀手程序”——它令无数散布在互联网上的音乐爱好者美梦成真,无数人在一夜之内开始使用Napster。在最高峰时Napster网络有8000万的注册用户,这是一个让其他所有网络望尘莫及的数字。这大概可以作为P2P软件成功进入人们生活的一个标志。

时间表中这样记录着这一段历史:

January 1999:

Shawn Fanning, 18, creates the Napster application and service while a freshman at Northeastern University.

(1999年1月,18岁的美国东北波士顿大学的一年级新生肖恩?范宁开始了Napster程序的服务)

May 1999:

Napster Inc. is founded.

(1999年5月,Napster公司宣告成立)

之所以我们注重开端,是因为这是一个非同意义上的起始,也正是从这天起,P2P开始了它曲折但极富生命力的发展。

到了2000年,P2P技术的发展就得使用月甚至日来记载了。直到现在使用P2P技术的软件比比皆是,人们也在不知不觉中感受到了P2P作为高科技发展载体的快乐。平常我们使用的QQ 、MSN就不提了,其他软件更是铺天盖地,让人目不暇接。简单罗列一下,以飨读者。

软件名称 简介

eMule eMule 是以 eDonkey2000 网络为基础的新型 P2P 文件分享工具。

OPENEXT 一款P2P软件。通过它,Internet用户之间可以直接建立点对点的连接。

迅雷Thunder “光速般”的智能下载软件——迅雷(thunder2.2.0)。迅雷它拥有比目前用户常用的下载软件快7—10倍的下载速度。

易载ezpeer 易载ezPeer简体中文版,免费注册使用!ezPeer 是一个革命性的P2P(点对点)文件共享软件。

Kuro M3 Kuro-全球第一款全中文界面的火爆MP3超强抓歌软件!

酷狗(KuGoo) “KuGoo”是酷狗的简称,是基于中文平台专业的P2P音乐及文件传输软件。通过KuGoo,用户可以方便、快捷、安全地实现国内最大的音乐搜索查找。

APIA APIA 是一个正在发展中的 P2P 网络系统,如同目前熟知的 eDonkey、Gnutella 与 Kazaa 等软件。

iMesh 能够让你设定分享文件的类型,音乐、影片或其他文件;也能够让你搜寻并且下载你想要的文件。

BearShare BearShare 是一个非常好的文件分享软件,它让你、你的朋友、在世界上的每一个人都可以分享文件。

三、珠联璧合---P2P和BT

说到P2P,就不能不提BT,这个被人戏称为“变态”的词几乎在大多数人感觉中与P2P成了对等的一组概念,而它也将P2P技术发展到了近乎完美的地步。实际上BitTorrent(中文全称比特流,简称BT)原先是指是一个多点下载的P2P软件。它不象FTP那样只有一个发送源,BT有多个发送点,当你在下载时,同时也在上传,使大家都处在同步传送的状态。应该说,BT是当今P2P最为成功的一个应用。

如果解释一下的话,BT首先在上传者端把一个文件分成了多个部分,客户端甲在服务器随机下载了第N部分,客户端乙在服务器随机下载了第M部分。这样甲的BT就会根据情况到乙的电脑上去拿乙已经下载好的第M部分,乙的BT就会根据情况去到甲的电脑上去拿甲已经下载好的第N部分。

有一句话可以作为BT最为形象的解释就是:“我为人人,人人为我”。而最初听到此概念时,有人对我说,别用BT,会坏你的硬盘的!大概指的就是前一句。现在看来,没有贡献怎么会有获取?这大概最可以概括BT下载传输的精髓。工具软件BTJoy,将这一技术以软件的形式完美起来,这个诞生仅有一年的软件已经迅速热遍了整个网络——对于BT下载的爱好者来说,120G的硬盘都可以被迅速塞满!我的同学在不长的时间里竟然用他的刻录机完成了一百来部的电视剧的保存,拿他的话来说,可以开一个小店面了!

四、风生水起---P2P是盗版者最好的温床?

在我们尽在说P2P的好时,也不得不想到,就如同历史总是在曲折中前进,任何新事物的发展总不会是一帆风顺的。我们来看下面的日程表:

1999 年 5 月,由范宁和帕克共同创办的文件共享社区网站—Napster正式成立,他们面临的麻烦就由此而起。

12 月 7 日,美国唱片业协会(RIAA)代表环宇音乐、索尼音乐、华纳音乐、百代唱片、BMG等七大唱片公司以违反版权保护法为由把Napster公司推向法庭。他们称Napster向网民提供MP3文件共享软件侵犯了音乐版权,要求法院关闭该公司并赔偿损失1亿美元。

2000 年 4 月 13 日,重金属乐队Metallica起诉 Napster,称其侵犯了自己的版权,并涉嫌诈骗。

6 月 12 日,美国唱片协会(RIAA)和美国音乐出版协会(NMPA)向加利福尼亚州北地区联邦地方法院起诉Napster公司,请求法院禁止在社会上流通Napster公司的MP3文件交换软件“Napster”。

7 月 11 日,参议院就围绕Napster展开的诉讼召开听证会,无果而终。一些议员敦促国会立法,以澄清Napster公司是否违反了知识产权法;而支持Napster一方的人却认为国会不应该现在介入双方的争端,以免影响新技术的发展。

7 月 26 日,Patel同意美国RIAA的要求,作出初步判决,命令Napster立即停止服务。

2001 年 2 月 12 日,美国第九巡回上诉庭作出决定,Napster必须终止其免费互联网服务,并不再向音乐迷提供共享版权保护音乐的服务。

3 月 6 日,美国地区法官Marilyn Hall Patel做出判决, 责令Napster在五个工作日内删除所有存在争议的歌曲。

……

就在今天,就在此时,争议仍然不绝于耳。国外有关于P2P技术的纠纷一发而不可收拾,这种全新的极富生命力的传输方式从一诞生就和音乐,和版权联系在一起。为什么会引起音乐制作商们这么大恐慌?显然是其前所未有的传输速度挑起了他们的不安。在他们极力拦截还没有来得及开始的时候,一首歌曲便以迅雷不及掩耳之势传遍了整个互联网,而更加确切的说应该是全球,这显然是传统的盗版方式所不能比拟的。

五、风景这边独好—P2P在中国

同样,在传统的方法不能奏效的情况下,出版商们便只有从源头上遏制了。不知道国外关于此的争闹还会继续多久,然而在中国却又是另一种风景。众所周知,现阶段中国的版权保护制度和国外还有实质上的差距,这实际上使P2P技术的运用在相当长的一段时间内可以规避版权问题的困扰。按照国内我们的理解,P2P软件提供的只是一个资源共享平台,并不需要对其中传播的内容负主要责任,只要适当地监督引导当然可以大胆运作。从这方面来说,国内的P2P软件厂商处境要比国外的同行幸福很多,路已经有前人开好,又不必像国外的先行者如Napster一样面临官司的压力。而我们面对现状,一个形象的比喻是:你愿意挥汗如雨在天桥淘碟,还是愿意轻松候意在家享受宽带视频下载? 网络传输这种传播方式迟早有一天会取代传统的以磁带、光盘为载体的影视音乐发行渠道,从而成为人们获取影音资源的主要渠道,这似乎已经成了一个不争的事实。看看国外已经进行了多少年的争端,能不能给我们一些启示。在中国这样一个走进任何一家音像店,你都可以用低廉的价格获取几乎与正版没有任何区别的音像制品的情况下,利用新技术的无穷魅力与优势建立一个全新的发行渠道,打破以往那种发行模式才有可能避免切肤之痛。或许,国内的P2P行业有可能比国外的同行更有优势率先实现成熟的商业模式。

H. BT,EMule和迅雷,作为典型的P2P文件下载系统,各有什么特点使用了哪些技术

楼主,BT,EMule,快车和迅雷其实本质上没有任何差别,它们都是采用了P2P技术,不同之处在于三者的操作上,BT常常会伴随种子一次出现,而在EMule和迅雷中我们很少说这个词是因为软件操作中不常提起,BT种子下载一般会提供一个种子地址,然后通过改地址进行下载,而迅雷等下载软件其实也有此功能,打开迅雷,点击新建,然后输入BT种子地址,和BT下载是一样的,只不过执行上有些许差异,所以,BT,EMule和迅雷在本质上没有任何差别,都是使用P2P技术进行网络下载的工具,而如果一定要说它们具有的特点,BT下载对资源有整合,迅雷,快车,Emule更人性化,仅此而已,使用的技术都是P2P技术。具体答题如下:
1.BT:BT是一种共享软件全名叫BitTorrent。 一般来讲,下载是把文件由服务器端传送到客户端,例如FTP,HTTP,PUB等等。 但是这样就出现了一个问题,随着用户的增多,对带宽的要求也随之增多,用户过多就会造成瓶颈,而且搞不好还会把服务器挂掉,所以很多的服务器会都有用户人数的限制,下载速度的限制,这样就给用户造成了诸多 的不便。 但BT下载反而是用户越多,下载越快,这得益于BT用的是一种传销的方式来达到共享的。BT首先在上传者端把一个文件分成了Z个部分,甲在服务器随机下载了第N各部分,乙在服务器随机下载了第M个部分,这样甲的BT就会根据情况到乙的电脑上去拿乙已经下载好的M部分,乙的BT就会根据情况去到甲的电脑上去拿甲已经下载好的N部分,这样就不但减轻了服务器端得负荷,也加快了用户方(甲乙)的下载速度,效率也提高了,更同样减少了地域之间的限制。比如说丙要连到服务器去下载的话可能才几K,但是要是到甲和乙的电脑上去拿就快得多了。所以说用的人越多,下载的人越多,大家也就越快,BT下载的优越性就在这里。而且,在你下载的同时,你也在上传(别人从你的电脑上拿那个文件的某个部分),所以说在享受别人提供的下载的同时,你也在贡献,这就是P2P的魅力所在,

2.电骡emule下载原理: 电骡是建立在点对点(peer2peer)技术上的文件共享软件。它与传统文件共享的区别是:共享文件不是在集中的服务器上等待用户端来下载,而是分散在所有参与者的硬盘上。所有参与者组成一个虚拟网络,每个用户端都可以从这个虚拟网络里的任何一个人的机器里下载文件!同时每个人也可以把自己的文件共享给任何人。 在"中国电骡"体系里有一些服务器,不过这些服务器不再存放文件,而是存放这些共享文件的目录或地址。每个用户端从服务器处得到或搜索到共享文件的地址,然后自动从别的客户端处进行下载,参与的客户端越多,下载的速度越快。 当你在搜索列表中选取了你要的文件并开始下载后,电骡会记录下这个文件的大小,文件名以及另一个叫做hash的特殊值。说得更确切一些,是一个MD4的hash值。这个值是根据你要下载的文件本身的内容计算得来,它可以让你知道你正在下载的文件是不是就是你所想要的。尤其是在文件的其他属性被更改之后(如名称等)这个值就更显得重要。电骡软件得到了这个信息后,会向所有添加的服务器发出请求,要求得到有相同hash值的文件。而服务器则返回持有这个文件的用户信息。这样我们的客户端就可以直接的和拥有那个文件的用户沟通,看看是不是可以从他那里下载所需的文件。而电骡最棒的部分就在于:你不是只在一个用户那里下载文件,而是同时从许多个用户那里下载文件。如果另一个用户仅仅只有你要的文件的一个小小片断,他也会自动地把这个片断分享个大家,而你就可以从这个用户的机器上下载这个片断。当然你也是一样。只要你得到了一个文件片断,系统就会把这个片断共享给大家,简言之,电骡有共享机制。
3.迅雷的工作原理
迅雷会收集互联网上的所有下载地址和装了迅雷的电脑的资料. .其实收集互联网上的服务器的下载地址,很多软件都会这样做.如网际快车等,但网际快车不会收集在下载地址里包涵了用户名和密码的下载地址,为什么?因为网际快车的程序员知道,下载地址里有用户名和密码,就是不想让所有人都使用.但迅雷的程序员可不理你,一样收集,然后供其它人使用.说白了,迅雷有点硕鼠的意味,无孔不入,但它对硬盘会有伤害,毕竟自己的电脑硬盘每天都有人从中取走“东西”嘛。

迅雷和电骡相比,讯雷是get类软件,而电骡是share类软件 ,使用的技术都是P2P。
楼主,虽然我也是学网络的,但最讨厌简答题,所以上面说的还请您自己整理下,希望能帮到你。

.

I. 迅雷为什么就能下载的那么快呢用的是什么技术

迅雷使用的多资源超线程技术基于网格原理,能够将网络上存在的服务器和计算机资源进行有效的整合,构成独特的迅雷网络,通 过迅雷网络各种数据文件能够以最快的速度进行传递。
多资源超线程技术还具有互联网下载负载均衡功能,在不降低用户体验的前提下,迅雷网络可以对服务器资源进行均衡,有效降低 了服务器负载。
因此他就比其他的都快了 ~

J. 下载软件的下载技术

●DHT网络搜索
●ed2k网络搜索
●KAD网络搜索
●FileDonkey搜索
●多Tracker搜索(UDP Tracker、HTTP Tracker等)
●内网互联/UPnP映射: 突破网关,自动实现不同内网间的互联传输。
●跨协议下载(HTTP:// 、 FTP:// 、 mms:// 、 RTSP:// 、 ed2k:// 、 Flashget:// 、

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