A. 没想到AI游戏编辑器,中外差距也有这么大
如何运用AIGC技术,降低游戏开发成本,成为了今年CJ最热的话题。国外公司如Moonlander在7月初发布基于AI技术的3D游戏研发平台,使不懂编程和美术的普通用户也能轻松制作出3D游戏。国内厂商也推出了类似的游戏编辑器,但与海外平台相比仍存在一定的差距,延缓了国内中小开发者的发展进程。目前的星火编辑器,虽然内置了大量资源并进行了一定的可视化处理,降低了开发者的负担,但在AIGC技术的应用上尚未达到预期。这引发了对AI+游戏意义的探讨,是否只是锦上添花的存在。AI生成式技术与游戏开发的关系,以及其在美术资源和文字生成上的应用,是国内与国外的差距所在。国内的生成式AI与国外相比存在明显差距,且缺乏明显技术壁垒,这使得国内游戏大厂在面对中小团队和独立游戏开发者时,需要采取手段将其“收服”。独立开发者通过利用AI技术降低了游戏开发成本,形成了与大厂竞争的局面。大厂们意识到必须改变策略,以吸引并利用这些独立开发者,而游戏编辑器成为了他们的对策之一。对于国内厂商而言,研发有竞争力的AIGC技术,是为开发者真正赋能的关键。否则,可能仍需要依赖“拿来式创新”来追赶海外独游的步伐。