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文明6塑料在哪个技术

发布时间:2022-04-20 04:28:37

㈠ 文明6阿帕达纳宫哪个dlc

阿帕达纳宫是dlc奇观。

在《文明6》中,建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后,可通过生产项目界面来建造建筑及奇观。

其中,一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或其他技术要求;而多数奇观都有特殊的放置要求,且所有奇观必须建在市中心的三个单元格内。当城市建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。

资源是食物、生产力、科技值、金币或文化值的来源,其中一些能为文明提供特殊加成。很大程度上,文明的财富和权利是根据控制的资源数量和种类来决定。

利用资源的前提首先是必须位于自己的文明境内,随后在该单位格上建造合适的“改良设施”。

城邦是游戏中较小的政治实体,不能赢得游戏比赛,但是可以极大帮助或阻碍文明胜利的进程。游戏中城邦主要分为6种类型。

㈡ 文明6怎么科技胜利 文明6科技胜利方法介绍

文明6很多玩家不善军事军事能力不够强所以就像要通过科技胜利完成游戏的胜利,要想完成科技胜利就首先要了解科技胜利的条件:

1.研究出科技树中的卫星科技,解锁启动登月计划项目,以及倒数第二层的机器人技术、核融合、纳米技术三个科技,解锁发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
2.发射地球卫星、完成启动登月计划项目,并完成发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
因此我们的目的也就很明确了:用最快的速度攀科技,研究火箭技术,解锁宇航中心,并且解放和发展生产力,用最快的速度研究火星移民项目。至此,游戏的目标就转化到了两个数值上,那就是之前说到的科技值和宇航中心所在城市的生产力,我们游戏的目标就是尽力提高这两个数值,保证在游戏规定会合之内早于其他文明达成科技胜利的目标。
在开始游戏之前我们需要选择一个有助于加快科技胜利的文明,以下文明的特性可以提高科技值和城市的生产力,是较为适合科技胜利的文明:
日本:
神风:临近海岸的陆军单位或位于浅海的海军单位战斗力+5,军营、圣地、剧院广场建造需求生产力减半。
电子工厂:代替工厂建筑,比工厂多提供1点生产力,并产出4点文化。
明治维新:城区相邻时获得额外加成。
日本的相邻城区可以为城市的科技值和生产力带来很大的提高,有助于加快科技和项目的研究速度。另外神风提供的军营建设生产力减半特性也是很有用的。
德国:
行业商会:代替工业区,建造时需求生产力减半,临近商业中心时获得大量加成。
自由帝国城市:允许城市超过人口的限制,多建造一个城区。
德国的特性便于快速建造工业区,工业区可以为城市带来可观的生产力,同时,自由帝国城市的特性也可以避免在想要建造宇航中心时发现由于人口限制无法建造的情况。
中国:
秦始皇:建造者增加一次建造次数,并可以消耗建造次数完成远古和古典奇观15%的建造进度。
朝代更迭:令尤里卡和鼓舞为研究增加60%的进度,而不是50%。
中国的特性可以通过尤里卡时刻帮助玩家更快地攀升科技,秦始皇的个人特性也可以方便玩家在早期抢建大图书馆奇观。
罗马:
条条大路通罗马:在首都范围内的我方城市自动获得贸易站和通往首都的道路。
罗马这一特性可以方便玩家铺设通往国内外的贸易线路,以便通过贸易线路来获得额外的科技和生产力加成。
以上就是科技胜利较为推荐的文明。除此之外别忘了在创建游戏时把资源稍微调高一些,并且打开地块产能视图。
提高科技值和特定城市的生产力
1.学院区
增加科技值,每回合+1大科学家点数
学院区域建筑:
1级:图书馆:+2科技值、+1公民槽、每回合+1大科学家点数。
2级:大学:+4科技值、+1公民槽、+1住房、每回合+1大科学家点数。
3级:研究实验室:+5科技值、+1公民槽、每回合+1大科学家点数。
学院区是科技值的主要来源,要想达成科技胜利自然要优先选择学院起步,学院是由着作科技解锁的,同时解锁的还有学院的1级建筑图书馆。中世纪可以通过教育科技解锁2级建筑大学。现代则可以通过化学科技解锁3级建筑研究实验室。游戏初期想要攀升科技可以直接把科技点到化学上,这些也都是火箭技术的直接前置,研究出这些科技也可以为火箭技术科技打好基础。通过大科学家点数招募大科学家也是为现代之后的科技触发尤里卡时刻的有效方法。另外,学院区域坐落在高山旁则可以获得科技值加成。
无论在游戏初期还是后期的城市都推荐修建学院区域,毕竟提高科技值是帮助我们尽快研究完科技树的最有效手段。
2.港口
增加一条贸易路线,增加食物和金币,每回合+1海军统帅点数
港口建筑:
1级:灯塔:+1食物、+1金币、+1公民槽、+1住房、每回合+1海军统帅点数。
2级:造船厂:增加和相邻区域产出金币相等的生产力、+1公民槽、每回合+1海军统帅点数。
3级:海港:+2食物、+2金币、+1公民槽、+1住房、每回合+1海军统帅点数。
港口可以增加贸易路线,贸易路线也是后期城市生产力的主要来源之一。3级建筑海港是军事政策一体化空间机构要求的,和3级军事中心建筑军事学院二者选一。该政策可以提高太空竞赛项目15%的生产力,由市政树倒数第二层太空竞赛解锁。
我们通常会选择人口和生产力更高的城市来建立宇航中心。为了达成一体化空间机构的政策要求,我们则需要在该城市建设港口或者军营。
3.军营
增加生产力,每回合+1大将军点数
军营建筑:
1级:兵营:+1生产力、+1公民槽、+1住房、每回合+1大将军点数。
2级:兵工厂:+2生产力、+1公民槽、每回合+1大将军点数。
3级:军事学院:+3生产力、+1公民槽、+1住房、每回合+1大将军点数。
军营不仅可以提供区域防御并为需要战略资源的兵种提供建造便利,除此之外还可以为城市增加生产力。3级建筑军事学院也是一体化空间机构政策要求的,和3级港口建筑海港二者选一。
和之前说到的一样,为了达成一体化空间机构的政策要求,我们需要在宇航中心所在城市建设港口或者军营,或者二者都建造。
4.商业中心
增加一条贸易路线,增加金币,每回合+1大商人点数
商业中心建筑:
1级:市场:+3金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。
2级:银行:+5金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。
3级:证券交易所:+7金币、+1公民槽、每回合+1大商人点数。
建造商业中心主要的目的是增加贸易路线,由城市出发的贸易路线也是城市生产力的重要来源之一。
5.工厂
增加生产力,每回合+1大工程师点数
工厂建筑:
1级:工作坊:+2生产力、+1公民槽、每回合+1大工程师点数。
2级:工厂:+3生产力、+1公民槽、每回合+1大工程师点数。
3级:发电厂:+4生产力、+1公民槽、每回合+1大工程师点数。
工厂是城市生产力的来源之一,工厂临近矿、采石场时可以额外获得生产力。另外,德国的行业商会特性和日本的电子工厂特性都会带来额外的生产力加成。
6.宇航中心
宇航中心是科技胜利的关键所在,但是其科技是最后解锁的,因此我们需要在城市规划方面为人口、生产力最高的城市预留出宇航中心的位置,通常在人口增加到10之后就要考虑宇航中心的预留问题了,以免科技解锁之后发现人口不足,无法建造新城区的情况。
奇观
1.大图书馆
古典时代奇观,+2科技值、+1大科学家点数、+2着作槽,激活所有远古和古典时代的尤里卡时刻。由市政树历史记录项目解锁。
大图书馆的优势不仅是提供科技值,还在于激活所有远古和古典时代的尤里卡时刻,因此使用秦始皇时可以尽早使用建造者的建造次数抢修大图书馆。不管是否追求科技胜利,要想在游戏前期快速攀升科技,抢修大图书馆总是不错的选择。
2.鲁尔山谷
工业时代奇观,为所在城市+30%生产力,为每个采矿场和采石场+1生产力,必须沿河,并与拥有工厂的工业区相邻。由科技树工业化项目解锁。
鲁尔山谷为城市带来的生产力是非常可观的,建设前需要对城市做好一定的规划。然而不知道为什么,建好鲁尔山谷之后城市界面显示的修正值是20%而不是30%。
3.牛津大学
工业时代奇观,为所在城市+20%科技值,完成时随机奖励两个免费科技。必须和拥有大学的学院区域相邻,必须建在草原和平原上。由科技树科学理论项目解锁。
牛津大学可以一定程度地提高科技值,并奖励两个免费科技,可以有效提高科技研究速度。不过记得一定要建在科技值高的城里。
除此之外,以下奇观也可以为地块增加一些生产力,可以根据城市具体情况建造。
佩特拉城:为城市所有非平原的沙漠地带+2食物、2金币、1生产力,必须建在没有丘陵的沙漠或平原上。由科技树数学项目解锁。
奇琴伊察:为城市所有雨林地带+1生产力、2文化,必须建在雨林地形上。由市政树公会项目解锁。
休伊神庙:为城市所有湖泊地带+1食物、1生产力,每个与自身相邻的湖泊地带为娱乐设施提供1点宜居度。预购特典,由科技树战术项目解锁。
政体和政策
要想科技胜利,在游戏末期推荐选择的政体是民主主义。民主主义提供1个军事政策槽、3个经济政策槽、2个外交政策槽和2个通用政策槽。民主主义可以提高城市项目30%的生产力,有助于我们快速研究火星殖民项目。经济同盟政策可以将商业中心、港口区域相邻奖励政策合二为一。此外,新政政策也可以解决城市宜居度的问题。民主主义由市政树选举权项目解锁。
在游戏过程中,我们在市政树上优先研究的政策是启蒙运动,启蒙运动可以解锁经济政策理性主义,可以提高学院区建筑提供的科技值100%,可以大幅提高科技的研究速度。
游戏末期对科技胜利非常有用的政策就是我们之前提到过的一体化空间机构,这一军事政策可以为太空竞赛项目增加15%的生产力,前提是该城市有军事学院和海港,这也是我们之前在首都建造军营和港口的目的之一。
末期另一个非常有用的政策是市政树最后一级项目全球化解锁的电子商务政策,该政策可以为每条国际贸易路线增加5点生产力,这也是我们建设商业中心、海港,增加贸易路线的最终目的。
除此之外,以下政策也会为科技发展提供帮助:
贸易联盟:经济政策,由雇佣军项目解锁。为每条国际贸易路线增加1点文化值和1点科技值。
统治:外交政策,由殖民主义解锁。从每个下属城邦获得1点文化值、科技值、信仰值和金币。
市场经济:经济政策,由资本主义解锁。目的地已开发的奢侈资源和战略资源为国际贸易路线增加1点金币、2点文化值和2点科技值。
此外还有各种为区域相邻加成增加100%的政策,大家可以根据自己的城市规划进行选择。
贸易
由于游戏末期政策电子商务的存在,贸易路线也可以额外提供可观的生产力,因此我们可以在游戏末期建设多条由宇航中心所在城市发出的国际贸易路线,每条国际贸易路线都会为城市提供至少5点的生产力。由国际贸易带来的生产力也是城市生产力的重要来源。
城邦
游戏中的城邦分为几种类型,其中对科技胜利有所帮助的是科学和工业两类。游戏早期向科学类城邦派遣使者可以提升科技值,加快科技攀升速度。
科学城邦:
1使者:为首都+2科技值。
3使者:为每个学院区域+2科技值产出。
6使者:为每个学院区域额外+2科技值产出。
不同城邦为宗主国带来的特性:
日内瓦:宗主国如果不与任何文明交战,额外为所有城市增加15%科技值。
哈图沙:为宗主国提供所有已研究但未拥有的战略资源各1点。
首尔:当宗主国进入新时代时,随机激活一个对应时代的尤里卡时刻。
斯德哥尔摩:宗主国所有产出伟人点数的城区额外产出1点对应的伟人点数。
科学城邦是游戏早期攀升科技的好帮手,如果游戏初期在周围发现日内瓦、哈图沙、首尔、斯德哥尔摩,一定要尽快派遣使者。尤其是日内瓦,如果成为日内瓦的宗主国则会在和平时期带来15%的科技值加成。首尔带来的宗主国特性也是非常有用的。而哈图沙则可以为后期战争提供战略资源。
工业城邦:
1使者:建造城区、建筑和奇观时,为首都+2生产力。
3使者:建造城区、建筑和奇观时,每个工业区+2生产力产出。
6使者:建造城区、建筑和奇观时,每个工业区额外+2生产力产出。
不同城邦为宗主国带来的特性:
布宜诺斯艾利斯:宗主国每种加成资源和奢侈资源一样提供1点宜居度。
布鲁塞尔:宗主国建设奇观时+15%生产力。
香港:宗主国城市进行城区项目时+20%生产力。
多伦多:宗主国的工业区和娱乐中心的区域效应增加3格。
工业城邦带来的生产力只对建造城区、建筑和奇观时有效,因此建设完宇航中心之后,工业城邦带来的收益基本上就没有什么用处了,但是工业城邦中的香港则可以为宗主国增加20%的城区项目生产力,有效提高火星殖民项目的研究速度。
大科学家
大科学家带来的收益一般来说都是非常有用的,这里单独提两个和太空竞赛项目直接有关的末期大科学家,研究过程中遇到他们能让你事半功倍。
1.卡尔・萨根
立即完成一项太空项目。
2.丝黛芬妮・克劳莱克
为太空项目提高100%生产力。
总结
科技胜利的大体流程就是早期通过学院和科技城邦攀科技,中期适当发起一些战争以求发展空间,获得一定城市之后可以进一步提高科技值,基本上可以做到领先电脑一个时代,兵种上领先两个时代。之后就可以安心发展生产力准备飞天了,末期通过大量国际商路进一步提高生产力加快研究速度。
希望我们mayiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~

㈢ 你是如何评价《文明6》的它相较于《文明5》进步的点在哪里

小编觉得文明6的画面相对而言要艳丽多彩一些,而且文明6相比较文明5最大的进步点就是,工人使用的次数变得有限了起来,而且很多的进步都让人眼前一亮。并且大家都知道,其实文明5是写实风格,在更新之后,文明6变成了卡通的风格。城市的建筑以及建模相对而言更加的精细,树也不再是纸片,而峭壁也有了拍岸以及海浪的效果。农场看上去并不再是马赛克的形式,反而变成了真真正正的农田。

美观方便的文明6

这种转换让人觉得非常的好,而且也很好适应。所以也可以看到在更美观而且方便的同时,能够符合更多人的主观口味。文明六中也有很多优秀的曲子,听上去和文明5相比较而言,会让人值得去回味,因此入手文明6是没错的。

㈣ 科技值怎么获得 文明6科技值获得方法详细解析攻略

1.科技值来源
我们的科技值来源有很多种,包括公民、宫殿、某些政策、宗教信仰、资源、奇观、贸易以及学院区和其中的建筑。

2.尤里卡时刻
尤里卡时刻也被称为“技术提升”,它能为您的某项技术研究提供即刻且显着的提升。正常玩游戏的同时可以获得提升,同时,您的操作会决定遇到的尤里卡时刻类型。比如,在海岸上建造城市会提升您的航海术研究进度,创建一座牧场能提升您的骑马学习进度。

3.科技树
查看奇妙的科技树,以了解其在游戏中的作用。它显示了各项技术以及它们之间的复杂联系。点击其中的科技,便可对其进行研究,如果您的文明不理解必要的科技,它也会对它们进行研究。您将安装科技树中所显示的最快研究路线,对必要科技按照顺序进行研究。

㈤ 文明6防御建筑是什么

游戏中防御建筑是城墙。建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后。

可通过生产项目界面来建造建筑及奇观。其中,一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或其他技术要求。

而多数奇观都有特殊的放置要求,且所有奇观必须建在市中心的三个单元格内。当城市建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。

多人模式:

多人模式可分为互联网/局域网、热座模式、红死风暴模式,互联网/局域网模式是在单人模式基础上进行最多容纳12名玩家进行对抗合作。

热座模式则是以玩家轮流使用同台电脑的方式开始一场多人游戏;红死风暴模式是《文明6》的大逃杀模式,玩家将扮演幸存者,争夺登上飞船来获得胜利。

该游戏模式中无城市和外交系统,玩家只能控制人物单位来进行游戏,当最后一个平民单位被俘或被杀后,便宣告玩家游戏失败。

㈥ 文明6科技胜利达成条件 科技胜利攻略详解

《文明6》怎么才能达成科技胜利?达成科技胜利的条件都有哪些,让我们一起来看看达成科技胜利的方法吧,嫌恶可以帮助到大家
科技胜利
科技胜利条件
首先,要想科技胜利,我们必须要做到的就是两个任务:
1.
研究出科技树中的卫星科技,解锁启动登月计划项目,以及倒数第二层的机器人技术、核融合、纳米技术三个科技,解锁发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
2.
发射地球卫星、完成启动登月计划项目,并完成发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
以上两个任务都要从创建宇航中心开始,并可以一定程度上同步进行,也就是在建造宇航中心的同时研究卫星科技,在启动登月计划的同时研究倒数第二层的三个科技。
但都是以研究三个火星移民项目为最终阶段。两个任务前者需求的是全部城市的科技值,后者需求的是宇航中心所在城市的生产力。
因此我们的目的也就很明确了,那就是:用最快的速度攀科技,研究火箭技术,解锁宇航中心,并且解放和发展生产力,用最快的速度研究火星移民项目。
于是游戏的目标就转化到了两个数值上,那就是之前说到的科技值和宇航中心所在城市的生产力,我们游戏的目标就是尽力提高这两个数值,保证在游戏规定会合之内早于其他文明达成科技胜利的目标。
文明选择
开始游戏之前我们需要选择一个有助于加快科技胜利的文明。以下文明的特性可以提高科技值和城市的生产力,是较为适合科技胜利的文明。
日本:
神风:临近海岸的陆军单位或位于浅海的海军单位战斗力+5,军营、圣地、剧院广场建造需求生产力减半。
电子工厂:代替工厂建筑,比工厂多提供1点生产力,并产出4点文化。
明治维新:城区相邻时获得额外加成。
日本的相邻城区可以为城市的科技值和生产力带来很大的提高,有助于加快科技和项目的研究速度。另外神风提供的军营建设生产力减半特性也是很有用的。
德国:
行业商会:代替工业区,建造时需求生产力减半,临近商业中心时获得大量加成。
自由帝国城市:允许城市超过人口的限制,多建造一个城区。
德国的特性便于快速建造工业区,工业区可以为城市带来可观的生产力,同时,自由帝国城市的特性也可以避免在想要建造宇航中心时发现由于人口限制无法建造的情况。
中国:
朝代更迭:令尤里卡和鼓舞为研究增加60%的进度,而不是50%。
中国的特性可以通过尤里卡时刻帮助玩家更快地攀升科技,秦始皇的个人特性也可以方便玩家在早期抢建大图书馆奇观。
罗马:
条条大路通罗马:在首都范围内的我方城市自动获得贸易站和通往首都的道路。
罗马这一特性可以方便玩家铺设通往国内外的贸易线路,以便通过贸易线路来获得额外的科技和生产力加成。
以上就是科技胜利较为推荐的文明。除此之外别忘了在创建游戏时把资源稍微调高一些,并且打开地块产能视图。
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㈦ 文明6石油在哪 文明6石油怎么开采

石油一般出现在海上或者冻土,雪地,沙漠。

用于开发存在于陆地的“石油”,需要科技内燃机来解锁油井。

用于开发存在于海岸的“石油” ,需要科技塑料来解锁海上平台。

石油开采不仅仅能够在地面开采,海洋里也能开采出来。只不过海里面的石油开采有点困难。石油开采起来不难,首先确认下科技,科技足够之后才能看到石油。之后确认自己的位置,判断周围是否有石油资源。再者就是文明6中的石油非常稀有,一般石油资源都出现了极地或者冻土地带那块。

核心玩法便是建立帝国,经受时代考验。玩家领导文明跨越年代奋勇前行之际,《文明VI 迭起兴衰》资料片携新选择、新战略和新挑战隆重登场。您将收获世界人民的忠心,还是将自己亲手打造的城市拱手让人?

您会开创文明的黄金时代,还是任其陷入黑暗时代的泥沼?在《文明VI 迭起兴衰》中,您是把握时代脉搏的领路人。如治理有方,文明则会进入繁荣的黄金时代;衰退落后则会陷于黑暗时代。成功应对黑暗时代的挑战后,文明便会进入复兴的英雄时代。

(7)文明6塑料在哪个技术扩展阅读

城邦介绍:

工业型城邦:提升首都城市与工业区城区的产能,有助于加快奇观、建筑和城区的建设速度。

贸易型城邦:提升首都城市与商业中心城区的金钱产出。

文化型城邦:提升首都城市与剧院广场城区的文化产出。

宗教型城邦:提升首都城市与圣地城区的信仰产出。

科技型城邦:提升首都城市与学院城区的科技产出。

㈧ 文明6机器人制造要求

文明6机器人制造要求是,需要机器人技术科技解锁,购买成本基准花费6000金币,需要消耗1个铀,维护每回合3点铀,研究未来科技可升级战斗技能。

《文明6》是FiraxisGames开发2KGames发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台。

游戏攻略:

玩家建造巨型死亡机器人之后,还需要通过科技树来进行升级和解锁特殊能力,如防空能力运动防御值等,除此以外还可以解锁翻山涉水等能力使其灵活出入战场,值得注意的是,巨型死亡机器人并不是无敌的。

主要是前期难,前期AI智商还是在线,而且还有野蛮人骚扰,但熬过前期中期AI智商会断崖式下降,中期你有海军之后,你可以用驱逐舰战列舰远程攻击AI的沿海城市,AI基本只懂造陆军,毫无还手之力。

㈨ 文明6怎么研究智能材料

《文明6》游戏中玩家想要研究塑料科技首先需要完成内燃机前置科技,并且处于原子能时代,接着需要特种部队单位才可以,完成尤里卡目标建造一口油井可以大幅度减少塑料科技的研究时间。

科技胜利

研究出科技树中的卫星科技,解锁启动登月计划项目,以及倒数第二层的机器人技术、核融合、纳米技术三个科技,解锁发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。

发射地球卫星、完成启动登月计划项目,并完成发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。

以上两个任务都要从创建宇航中心开始,并可以一定程度上同步进行,也就是在建造宇航中心的同时研究卫星科技,在启动登月计划的同时研究倒数第二层的三个科技。但都是以研究三个火星移民项目为最终阶段。

两个任务前者需求的是全部城市的科技值,后者需求的是宇航中心所在城市的生产力。因此我们的目的也就很明确了,那就是:用最快的速度攀科技,研究火箭技术,解锁宇航中心,并且解放和发展生产力,用最快的速度研究火星移民项目。

于是游戏的目标就转化到了这两个数值上,那就是之前说到的科技值和宇航中心所在城市的生产力,我们游戏的目标就是尽力提高这两个数值,保证在游戏规定会合之内早于其他文明达成科技胜利的目标。



㈩ 文明6怎么移除雨林

文明6铲除地貌需要点出建造者铲除雨林的相应能力,例如如果要铲除雨林或者沼泽的话,要先研发出铸甲术这一科技。

在铲地貌的时候将建造者移动到相应的单元格,点击建造者的铲除选项,可以对相应的地貌进行铲除,可以配合马总督的资源收益提高铲除地貌的收益比。

文明6的建筑系统

游戏中的城市对文明取得胜利有至关重要的影响。通过建造城市,可以在城市区域内建造单位、建筑和奇观,并进行新技术的研发。

在文明6中,建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后,可通过生产项目界面来建造建筑及奇观。其中,一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或其他技术要求。

而多数奇观都有特殊的放置要求,且所有奇观必须建在市中心的三个单元格内。当城市建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。

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