Ⅰ ufc格斗为什么在地上滚着打
中国文化讲究以德服人,中国武术是中国文化的一部分,方方面面也体现了以德服人的思想,其中一个表现是对于被击倒的对手不再上前缠斗。但是,真正生死的格斗,不是以打倒对方为目的,而是使对方失去战斗力。这其中最有效的就是“关节技”,你可以去搜一下“断头锁”、“十字锁”等等有名的关节技,常常一个身高力量体重等方面均处劣势的武者,使出“关节技”就能让对方俯首称臣。在地上缠斗,也就是滚着打,目的是使出关节技压制对手。前几天铁拳大哥就是用断头锁搞定对手的。
当然,中国功夫也有很多关节技,不过为了注意形象,大多是站着的,例如太极拳里面就有很多。
存属外行,仅仅说一下自己的理解。有不对的地方,请手下留情!
Ⅱ 谁告诉我一下UFC的比赛规则
UFC的比赛规则:
1、 所有比赛都将由三位判分员(或称场裁)进行打分,三位判分员围绕拳台分别坐在不同位置对场中选手的表现进行评估;裁判不可以兼任判分员。
2、 比赛采用10点扣分制,例如某一回合,给予该回合的胜者10分、败者9分,以此类推计算;但也有特殊情况,例如双方场面上难分难解,此时可以给双方打上10:10的比分。
3、判分员可将选手的技术表现作为评估标准,例如有效的打击、缠斗、节奏的控制、场面上的主动性以及防守等。
4、 在评估选手的技术表现时,应将拳腿打击力效率更高、缠斗能力更强、控制得更好、进攻更主动、防守更严密等的一方作为优势方,从而在打分上评出优劣。
5、 选手的打击是否有效将由他的合法攻击的总数来决定。
6、 选手的缠斗是否更具优势取决于成功的扭摔及地面扭缠的次数;例如一位选手在站立状态直接下潜抱摔扭倒对手、躲过地面双腿布置的防守后占据骑乘位,而下位的选手积极部署的双腿guard等,这些都是缠斗的评判标准。
7、 比赛的控制优势取决于选手在对决中的节奏、所处的位置与形势等;例如在对方尝试抱腿摔时屹立不倒并反击,反将对手拖入地战并尝试制服技术,突破地面防守占据骑乘位为有力的地面打击创造条件等,这些都可在视作比赛控制方面的表现。
8、 进攻性方面的优势体现在积极地移动压迫对手并伴以打击。
9、 优势防守意味着避免或减少对手有威胁的进攻、抱摔与纠缠等所造成的伤害,并能保持反击。
UFC的比赛每回合后判分员根据选手的表现对照分数标准进行评分具体如下:
1.若某一回合两位选手表现难分高下,双方都没有明显的优势,那么这时比分应为10:10。
2.如果一位选手在某一回合比赛中所展现出来的拳腿打击效率、缠斗等都比对方更有优势,那么这位选手的得分应高过对手,此回合的比分就为10:9。
3.如果某一回合其中一位选手在打击、缠斗等方面相比对手都有着极大的优势时,那么该回合比分就为10:8。
4.如果在某一回合比赛中一位选手从始至终都压制着对手,完全压倒了对方,没有给对手一丝机会,那么该回合比分将为10:7。
Ⅲ 地面技的地面关节技
英文:Rear Naked Choke
动作介绍:此动作为窒息性制服技术。绕到对手背后,手臂从对方背后前伸穿过对手的脖子,曲肘压迫对手颈部主动脉,另一手做辅助固定,配合上身紧收,双手紧扣迫使对手头部供氧不足。
技术配合:扭倒对手,随后展开地面捶击,当对手不支转身成骑背式后,因不许击打后脑,打击技术受到限制,地面捶击效果不明显,此时适合对身下对手使用裸绞。
代表人物:巴西柔术大师 400战无败的传奇人物,Vale Tudo Japan冠军雷克森.格雷西(Rickson Gracie) 英文:guillotine choke
动作介绍:此动作为窒息性制服技术。用胳膊从对手的后脖颈绕过将其头部压成向下状态后从颈部绕出,在胸前固定迫使对手头部供氧不足而窒息
技术配合:对试图潜抱的对手,调整重心维持平衡,同时控制对手前顷的头部,施展断头台反击。
代表人物:前PRIDE重量级冠军,UFC 重量级冠军,“柔术魔法师”安东尼奥.诺奎拉(Antonio Nogueira) 英文:triangle troke
动作介绍:双脚绕到了对方脑后,将双脚交叉收紧,同时将左脚踝放到右脚踝处,锁住对手头颈部位,好像加上一把锁,完成三角绞的布置,施力后可造成对手头部供氧不足。
技术配合:三角绞一般是处于对手下位时,利用双腿技术控制上位选手,进而在逆境中完成三角绞绞杀对手。
代表人物:前PRIDE重量级冠军,UFC 重量级冠军,“柔术魔法师”安东尼奥.诺奎拉(Antonio Nogueira) 英文:Sleeve Wheel
动作介绍:此动作为窒息性制服技术。袖车MMA 比赛中需要依赖道服的动作,一般由柔道选手或者巴西柔术选手穿衣参赛时使用。具体做法是左手从对手脑后绕过抓住右手的衣袖,右手穿过对手下巴抓住左手衣袖,双手绞住对手脖子施加压力
技术配合:扭倒对手后,调整位置,利用道服针对对手颈部施展袖车制服对手。
代表人物:1992年巴塞罗那奥运会柔道78公斤级冠军,1999年柔道世界锦标赛90公斤级冠军,PRIDE名将吉田秀彦 英文:side choke
动作介绍:此动作为窒息性制服技术。在对手侧面位置使用手臂和肩部紧箍住对手颈部,迫使对手窒息的地面技术。
技术配合:扭倒对手之后,在地面压制状态控制对手移动,并使用肩固制服对手。
代表人物:PRIDE名将、“猪木唯一接班人”藤田和之 英文:ankle lock
动作介绍:此动作是针对足部关节技术。双腿盘住对手单腿,脚跟抵住对手胸腹部,腋下夹住对方脚面,肘腕别住对手脚跟,双手相扣锁死对方脚踝,挺胸,扭转肘部,撕裂对手脚踝韧带。
技术配合:倒地状态搂住对手单腿,拖倒对手,寻找机会施展脚踝锁制服对手
代表人物:前UFC 冠军,巴西柔术高手弗兰克.米尔(Frank Mir) 英文:armbar
动作介绍:此为最常见的针对手臂关节技术。将单腿绕过对手肩部,别住颈部,另一腿配合控制住对手身体,双手控制住对手一条手臂,双腿夹住对手肩关节,顺势后仰挺身展腹,同时双手下扳对手手臂,给予肘关节压力,折断关节。
技术配合:当处于下位时,面对对手下砸的拳头,抓住单臂,用腿控制对手手臂,施展十字固,逆转制服对手。
代表人物:PRIDE 冠军,实战桑搏世界赛无差别级冠军,“格斗沙皇”—菲多(Fedor Emelianenko)。 英文:Kimura
动作介绍:此为针对手臂关节技术。单手从对手手臂肘部位置下方穿过,另一手抓住对手同侧手腕,双手交叉紧扣,以对手肘部为支点,反向扭转下压,迫使对手投降
技术配合:在地面压制状态,调整位置,形成侧压状态,运用双手对对手单侧手臂施展木村锁,制服对手。
代表人物:“格雷西杀手” 樱庭和志9、腕缄英文:arm lock动作介绍:腕缄和木村关节技的区别是对手手臂的方向,向上方的是腕缄,向下方的是木村固。骑乘状态,右手抓对手右腕,将其压到地面上(注意,一定要自己右肘着地才算完成,否则可能会被反制)右手到位后左手从对手手臂下穿过,抓自己右腕,右手在地面向脚的方向略微平拉,左臂做杠杆状上撬,锁臂时用肩膀抵住对手的肘部下压,将力量作用在对手的手腕上。技术配合:在地面压制状态,以体重限制对手移动,同时控制对手单臂手使用腕缄技术。代表人物:“格雷西杀手” 樱庭和志 英文:Ground and Pound,简称GNP
动作介绍::在地面占据优势骑马上位后,对身下的对手进行由上而下的拳法击打。
技术配合:地面捶击是自由式摔跤手在MMA 比赛中的常见技术。属于地面打击技术。在比赛中摔跤手利用他们的强壮身体和下潜抱摔将他们的对手压在身下,然后在取得骑乘位置后进行地面捶击,重创对手迫使对手认输。
代表人物:自由式摔跤世锦赛亚军、前UFC冠军、PRIDE初代GP冠军马克.库尔曼( Mark Coleman) 英文:Elbow
动作介绍::此动作为地面打击技术,用法类似地面捶击,在地面占据优势骑马上位后,对身下的对手进行由上而下的肘法击打。在日本的MMA赛事中,地面肘禁止击打头部,但在UFC 赛事中,地面肘是可以攻击头部的。
代表人物:巴西选手--加伯瑞.刚扎哥(Gabriel Gonzaga)地面肘重创米尔科 英文:knee
动作介绍::此动作为地面打击技术,在角力状态压制对手之后,双手箍住对手的颈部,同时高抬膝,从上往下对对手头部进行冲膝。
技术配合:使用下压防摔破解对手潜抱摔法,将对手压在身下,或者扭倒对手,然后在上位调整180度,使自己的膝能对准对手头部位置,进而施展地面膝法,攻击身下对手的头部
代表人物:凯文.瑞德曼(Kevin Randleman) 英文:soccer kick
动作介绍::此动作为地面打击技术,一方站立状态以踢足球般的抽射动作攻击倒地对手的头部。
技术配合:当击倒对手,自己保持站立状态的时候,可以使用足球踢攻击倒地对手,但目前UFC禁止足球踢攻击技术。因为此项技术伤害性较大,容易造成安全事故。
代表人物:前PRIDE无差别冠军,克罗地亚战警米尔科Mirko Crocop 英文:body stomp
动作介绍::以足底与足跟对倒地对手进行践踏的攻击行为。
技术配合:类似足球踢,此项技术也是由站立方采用的腿法攻击倒地对手的打击技巧。一般适合用于对倒地选手进行追击。
代表人物:前PRIDE中量级冠军人猿希尔瓦(Wanderlei Silva)
Ⅳ ufc地面规则
违规行为
1.头撞(现在规则是允许头撞)
2.插眼
3.咬
4.抓头发
5.抠嘴
6.击裆
7.用指头抠挖对手的七窍或伤口
8.小关节关节技(撅手指头、脚趾头)
9.击打后脊柱或后脑(现在的可以打后脑)
10.用肘尖向下击打
11.击打喉咙,包括扭抓气管
12.揪、扭、挠对手的肌肉
13.抓对手锁骨
14.踢击躺在地上的对手
15.膝击躺在地上的对手
16.踩躺在地上的对手
17.用脚跟击打对手肾部(当对方倒了时,允许用腿或脚踢对方踩对方身体裆部和腰部除外)
18.将对手以头部或颈部着地掷向地面
19.将对手扔出八角笼
20.拉扯对手的短裤或手套
21.向对手吐痰
22.因不光彩行为导致对手受伤
23.抓住八角笼铁网不放
24.在八角笼内用辱骂言辞
25.在回合结束时仍旧攻击对手或在回合休息间攻击对手
26.攻击已经在裁判看护下的对手
27.在比赛结束后仍然攻击对手
28.蔑视裁判
29.胆怯,总是避免与对手接触,故意或持续地吐出护齿或伪装受伤
30.助手干扰比赛
31.在比赛期间抛入白毛巾
比赛结果
比赛一般通过以下几种方式结束:
降服(Submission):一位选手清楚地拍打地面或者他的对手;或者通过语言告知裁判认输。
击倒(KO):一位选手被合法击中后昏迷或者无法立刻继续比赛。
技术性击倒(TKO):如果一位选手无法继续比赛,比赛则以技术性击倒而结束。技术性击倒可以被归为三类:
1.裁判中止比赛
2.医生终止比赛
3.教练或者助手终止比赛
裁判的判定:根据比分,有以下几种情况:
1.一致判定(三名裁判一致判定选手A获胜)
2.多数判定(两名裁判判定选手A获胜,另外一名判定平局)
3.分歧判定(两名裁判判定选手A获胜,另外一名判定选手B获胜)
4.一致平局(三名裁判一致判定平局)
5.多数平局(两名裁判判定平局,另外一名判定选手A获胜)
6.分歧平局(一名裁判判定选手A获胜,一名裁判判定选手B获胜,一名裁判判定平局)
注意:比赛还可以以技术判定,取消资格,技术平局或者没有比赛而结束。后两种结果下比赛不分胜负。
规则的发展
UFC 1:禁止咬人,禁止插眼。一回合五分钟。只有当出现KO或者submission比赛才会结束。
UFC 2:无时间限制,无回合。不禁止击裆,但是不能抓着对手裆部不放。笼子有变化,增高了围栏,减少了地板护垫。
UFC 3:如果选手无法防护自己裁判可以停止比赛。选手如果穿鞋则不允许踢击(该规则后来被摒弃)。
UFC 5:加入30分钟的时间限制。首次出现“超级赛”,即单场赛,获胜者可获得“超级赛冠军”头衔,并且要在下届比赛中防卫头衔。
UFC 6:裁判有权重启比赛。如果比赛双方在某种姿势下缺乏攻防行为,裁判可以暂停比赛并让选手在站立状态下重启。加入五分钟的延长时间。
UFC 8:时间限制改为淘汰赛的一回战和准决胜10分钟,淘汰赛决赛和超级赛15分钟。如果比赛打满时间限制,采用判定胜负。没有平局。
UFC 9:为了迎合当地官方,这场比赛中禁止拳打(只能用掌)。解说员并没有注意到这个为了防止比赛被取消而临时更改的规则。
Ultimate Ultimate 1996:增加了禁止抓护栏的规则。
UFC 12:淘汰赛分割为重量级和轻量级两个级别,并取消了以往的八人淘汰赛(改为四人)。增加了重量级冠军头衔,替换掉超级赛冠军头衔。
UFC 14:戴MMA拳套变为强制。(值得一提的是,分指拳套是借鉴修斗。)
UFC 15:加入禁止击打的位置。头击、击裆、肘击后脑和后颈、踢击倒地的对手、抓扯小关节、抓头发等都变为禁止行为。
UFC 21:改为5分钟一回合,常规非头衔赛三回合,垫场赛两回合,头衔赛五回合。比赛打分改为采用十分制(借鉴拳击)。
UFC 28:首次采用统一MMA规则。主要变化是禁止膝击倒地对手,禁止肘击脊椎和颈部,禁止拳打后脑和后颈。采用了新的体重级别制。该规则采用至今。
UFC 31:体重级别改为现在的标准设置。
UFC 43:如果因故暂停比赛(比如检查拳套或者伤口),必须在比赛暂停的位置重启。
Ⅳ K1和UFC规则
K1竞赛规则
第1条
比赛场地为7.2X7.2平方米,围绳4根的拳台
第2条
选手须戴举办者提供的合乎规定的拳套,须戴护裆、护齿。不可戴护足、护胫、护膝。不可戴隐形眼睛出场。
第3条
比赛方法如下:
1.比赛在原则上
a、单场赛为每回合3分钟,共5回合,或3分3回合
b、淘汰赛3分3回合,也有3分5回合的。考虑到选手的安全,一日总回合数不能超过15回合
2.在击倒时主裁判读秒过程中,到了一回合结束时间的时候,按以下处理:
a、除最终回合外,即使计时员作出回合结束的信号,裁判仍须继续读秒,读秒到10判为KO
b、最终回合时,即使读秒正在进行,计时员作出回合结束信号,比赛即告结束(仅限最终回合)
第4条
比赛的得分,在符合下列项目的基准上作评价、计算:
1.确认为通过拳、脚等有效技作出的准确、有效的打击,根据有否作出相应伤害来判定
2.记分优先顺序为:
a、击倒次数
b、有否给予对手伤害
c、Clean Hit次数
d、根据进攻积极性计算分数,通常优势方可得从劣势方扣除的10分
第5条
比赛判定分类如下:
1.判定 在不能由击倒、技术击倒、失格(丧失比赛资格)决定胜负的情况下,取决于3名评判的判定。最终回合结束后集计各评判的给分,得分多的一方获胜,或由2名以上评判同意而决定胜负。除此之外判和局
2.和局
a、不能根据评判记分标准来决定胜负的情况
b、两着同时倒地,读秒到9仍不能起身的情况
3.击倒
a、倒地后10秒之内不能起身的情况
b、10秒之内虽能起身,但被判断为无斗志的情况
c、1回合中3次被击倒(淘汰赛中,除决胜战外为2次)的情况
4.技术击倒
a、因为(由双方无意而偶然引起的)负伤,而被主裁判判定为不能继续比赛的情况。但应按第12条
b、比赛中助手投入毛巾的情况。若裁判未注意到此举,监察员可作出比赛结束的信号
c、裁判终止:主裁判判断一方选手优势明显,而劣势方情况危险的情况
d、医生终止:大会医生判断一方选手负伤,或因受严重伤害而不能继续比赛的情况。尤其是选手受重击倒地的情况,大会医生通过协商可作出回合结束的信号
5.无效的比赛
a 、双方选手均违反规定的比赛、假比赛或被判定为放水的比赛
b、虽经主裁判一再提醒、警告仍不能积极战斗,而被主裁判宣告双方均失格的情况
c、单场赛中,选手因双方无意引起的负伤而导致比赛不能继续,且比赛回合未成立的情况(按第12条第3项1)
第6条
延长战(仅限淘汰赛):根据第5条第2项判定为和局时,若在淘汰赛中,由于必须决定胜利者,须进行延长战
1.淘汰赛通常为3分3回合(或5回合),3(或5)回合结束时赛果为和局时,进行3分钟的延长战1回合,再行裁决
2.当第4(或第6)回合的延长战仍为和局时,则进行最后1回合3分钟的延长战。若此回合仍为和局,则考虑从第一回合开始的全过程作计分,纵使只有细微差别亦可据之判别胜负
第7条
有效技:比赛中,下列技巧为有效技:
拳法:直拳、勾拳、上击拳、反背拳
脚法:前踢、低扫踢、中扫踢、高扫踢、侧踢、后踢、内股(对大腿内侧的)踢、飞踢、膝撞
但关于反背拳,由如下限制:
1.仅限于手套的手腕折曲部分以上为有效打击部位
2.比赛过程中偶然发生有效打击部位以外击中对手致其负伤的情况,适用第12条第3项
第8条
犯规技
1.比赛中下列技巧判为犯规。裁判对犯规可予以提醒、警告及扣分。在最初的提醒,积累2次算一次警告,以后即直接给予警告。每警告2次即扣1分,1回合中扣3分即失格。但关于犯规行为,由评判员判断为有不可抗拒的原因时,不适用此条
a、头撞攻击
b、肘击
c、攻击下阴(关于膝撞和拳击,对腰带线以下部分的攻击判为Low Blow犯规)
d、使用摔角、柔道之类的投技、关节技
e、指插、扼颈及咬人
f、攻击倒地或起身中的对手
g、主裁判命令分开时仍攻击对手
h、抓住围绳作攻击或防御
i、对对手或主裁判说侮辱性的,或攻击性的话
j、用拳攻击后脑(后脑指头的正后方,侧面和耳朵周围不算后脑)
k、故意使对手跌落拳台外
l、自己走到拳台外
2.评判团认为情节恶劣的,可即时给予扣分
3.一再低头冲入对手怀中的行为,因易引起撞击(Butting--拳击中指双方选手头互撞),应对其予以提醒。若因撞击而导致某一方选手流血,即使属偶然,亦对另一方扣1分。裁判判定属故意的时候扣2分。在双方均流血的时候作为抵消,不进行扣分
4.屡次作出没有伴随攻击的抱腿及搂抱,判为消极,可予扣分
5.选手鲜于作迎击、还击之类攻击的,判为消极,也可予以提醒及扣分
6.抱对手的腿不算犯规,抱腿作出的攻击,仅限于拳击或脚踢一次判为有效。但抱腿作出连续攻击则为犯规。对抱腿而不作任何攻击的胶着状态,裁判应命令分开。抱腿投技属犯规
第9条
失格:遇以下情况,选手丧失比赛资格
1.故意犯规,由主裁判宣告失格
2.比赛中不服从评判员指示
3.比赛迟到或不出场
4.举止粗暴,比赛态度恶劣
5.被主裁判判为无战意
6.每警告2次扣1分,而1回合中被扣3分
7.经大会医生诊断,结果为不能出场
8.比赛回合中助手进入拳台触碰到选手
9、其他违反比赛规定的情况。
UFC比赛规则
回合
冠军头衔争夺战为5回合,非冠军头衔争夺战为3回合,每回合5分钟,回合间休息1分钟。
体重级别
UFC曾经使用七个体重级别分别是:
* 最轻量级:57 - 61公斤;
* 羽量级:62 - 66公斤;
* 轻量级:66 - 70公斤
* 次中量级:71 - 77公斤
* 中量级:78 - 84公斤
* 轻重量级:84 - 93公斤
* 重量级:93 - 120公斤。
另外两个UFC没有采用的体重级别是:
* 蝇量级:低于57公斤;
* 超重量级:高于120公斤。
与WEC合并
美国时间2010年10月28日,Zuffa(UFC的母公司)宣布其旗下的WEC将被并入UFC中,从此WEC将成为历史,而UFC则会成为一个有着7个重量级别的崭新格斗组织,从而真正统一。从2011年开始,UFC将会有7个重量级别:
* 最轻量级:57 - 61公斤
* 羽量级:62 - 66公斤
* 轻量级:66 - 70公斤
* 次中量级:71 - 77公斤
* 中量级:78 - 84公斤
* 轻重量级:84 - 93公斤
* 重量级:93 - 120公斤
合并方法为:现任WEC的最轻量级冠军及次轻量级冠军将直接成为UFC的最轻量级与次轻量级冠军;而WEC的现任轻量级冠军则将与UFC的轻量级冠军对战,获胜者将成为统一后的UFC轻量级冠军。
场地
UFC的比赛在一个八边形的封闭擂台上,一般称为“八角笼”。 最初UFC注册了八角笼这个商标并且禁止其他综合格斗比赛使用类似形状的场地。但是2001年UFC开始允许其他比赛组织也使用相同的擂台场地(但是保留使用“八角笼”这个名称的权利)。原因是考虑到一项新的体育只有在各方面都能一致起来,这样才能获得更多州的官方许可。UFC的擂台是一个由钢丝网围成八边形场地,钢丝网由一种黑色人造皮包裹。擂台直径9.8米,围栏高度1.7到1.76米,整个擂台比地面高出1.2米,并且有八个可供出入的门。在围栏的上方以及八个柱子上都围有泡沫衬垫。地面则是印有赞助商标的垫子,并且每届比赛都会更换。
虽然UFC和WEC都使用的是八角笼,但是UFC的笼子大小为59平方米,WEC的笼子则只有41平方米。因此合并后,白大拿承认笼子的大小会比WEC的大,比UFC的小。但是具体是多少,现在并没有确定。
服装
所有的参赛者都必须穿着经过批准的短裤,并且不许穿鞋,衬衣,道服或者长裤。必须使用经过批准的分指手套,在指根关节处要保留至少3厘米的衬垫,手套重量在110克到170克之间。这种手套可以降低出拳时手指受伤的风险,于此同时保留手的抓和扭的能力。起初UFC对服装没有任何要求。许多参赛者选择贴身短裤或者拳击短裤,但是仍有其他一些选手穿长裤或者无袖汗衫。多次冠军获得者Royce Gracie在他早年参加的UFC比赛里一直穿巴西柔术道服。
违规行为
1.头撞(现在规则是允许头撞)
2.插眼
3.咬
4.抓头发
5.抠嘴
6.击裆
7.用指头抠挖对手的七窍或伤口
8.小关节关节技(撅手指头、脚趾头)
9.击打后脊柱或后脑(现在的可以打后脑)
10.用肘尖向下击打
11.击打喉咙,包括扭抓气管
12.揪、扭、挠对手的肌肉
13.抓对手锁骨
14.踢击躺在地上的对手
15.膝击躺在地上的对手
16.踩躺在地上的对手
17.用脚跟击打对手肾部
18.将对手以头部或颈部着地掷向地面
19.将对手扔出八角笼
20.拉扯对手的短裤或手套
21.向对手吐痰
22.因不光彩行为导致对手受伤
23.抓住八角笼铁网不放
24.在八角笼内用辱骂言辞
25.在回合结束时仍旧攻击对手或在回合休息间攻击对手
26.攻击已经在裁判看护下的对手
27.在比赛结束后仍然攻击对手
28.蔑视裁判
29.胆怯,总是避免与对手接触,故意或持续地吐出护齿或伪装受伤
30.助手干扰比赛
31.在比赛期间抛入白毛巾。
比赛结果
比赛一般通过以下几种方式结束:
降服(Submission):一位选手清楚地拍打地面或者他的对手;或者通过语言告知裁判认输。
击倒(KO):一位选手被合法击中后昏迷或者无法立刻继续比赛。
技术性击倒(TKO):如果一位选手无法继续比赛,比赛则以技术性击倒而结束。技术性击倒可以被归为三类:
1.裁判中止比赛
2.医生终止比赛
3.教练或者助手终止比赛
裁判的判定:根据比分,有以下几种情况:
1.一致判定(三名裁判一致判定选手A获胜)
2.多数判定(两名裁判判定选手A获胜,另外一名判定平局)
3.分歧判定(两名裁判判定选手A获胜,另外一名判定选手B获胜)
4.一致平局(三名裁判一致判定平局)
5.多数平局(两名裁判判定平局,另外一名判定选手A获胜)
6.分歧平局(一名裁判判定选手A获胜,一名裁判判定选手B获胜,一名裁判判定平局)
注意:比赛还可以以技术判定,取消资格,技术平局或者没有比赛而结束。后两种结果下比赛不分胜负。
规则的发展
UFC 1:禁止咬人,禁止插眼。一回合五分钟。只有当出现KO或者submission比赛才会结束。
UFC 2:无时间限制,无回合。不禁止击裆,但是不能抓着对手裆部不放。笼子有变化,增高了围栏,减少了地板护垫。
UFC 3:如果选手无法防护自己裁判可以停止比赛。选手如果穿鞋则不允许踢击(该规则后来被摒弃)。
UFC 5:加入30分钟的时间限制。首次出现“超级赛”,即单场赛,获胜者可获得“超级赛冠军”头衔,并且要在下届比赛中防卫头衔。
UFC 6:裁判有权重启比赛。如果比赛双方在某种姿势下缺乏攻防行为,裁判可以暂停比赛并让选手在站立状态下重启。加入五分钟的延长时间。
UFC 8:时间限制改为淘汰赛的一回战和准决胜10分钟,淘汰赛决赛和超级赛15分钟。如果比赛打满时间限制,采用判定胜负。没有平局。
UFC 9:为了迎合当地官方,这场比赛中禁止拳打(只能用掌)。解说员并没有注意到这个为了防止比赛被取消而临时更改的规则。
Ultimate Ultimate 1996:增加了禁止抓护栏的规则。
UFC 12:淘汰赛分割为重量级和轻量级两个级别,并取消了以往的八人淘汰赛(改为四人)。增加了重量级冠军头衔,替换掉超级赛冠军头衔。
UFC 14:戴MMA拳套变为强制。(值得一提的是,分指拳套是借鉴修斗。)
UFC 15:加入禁止击打的位置。头击、击裆、肘击后脑和后颈、踢击倒地的对手、抓扯小关节、抓头发等都变为禁止行为。
UFC 21:改为5分钟一回合,常规非头衔赛三回合,垫场赛两回合,头衔赛五回合。比赛打分改为采用十分制(借鉴拳击)。
UFC 28:首次采用统一MMA规则。主要变化是禁止膝击倒地对手,禁止肘击脊椎和颈部,禁止拳打后脑和后颈。采用了新的体重级别制。该规则采用至今。
UFC 31:体重级别改为现在的标准设置。
UFC 43:如果因故暂停比赛(比如检查拳套或者伤口),必须在比赛暂停的位置重启。
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Ⅵ UFC怎么总是打到后来就搂地上了,总是这样吗
朋友,其实这是人体的正常反映和想用巴西柔术技巧和加上地面攻击获胜的技巧,当2个人体力消耗到一定极限的时候,百分之90的人都会倒地而节省体力,以地面锁技和攻击来击打对方,以节省体力,或喘口气.希望能帮助到你.
Ⅶ 如何提高自己的搏击地面技术
一楼SB,二楼貌似有些过时。BJ Penn已显露老态,Fedor就没打过UFC的比赛,至于Gracie家族统治最初的UFC,是因为当时MMA并不是主流,学习的人不多,而且技术水平亦不高,很多打击系高手对于巴柔很不适应。而随着竞技水平的提高,Gracie家族早已没落。
回到正题,若问UFC建立迄今为止谁的地面最强,个人认为当属前UFC重量级冠军Antonio “牛头人”Nogueira,其绝招三角锁被他使用的出神入化。还有就是曾经在UFC打过几场比赛的Fabricio Werm,他是真正意义上打败Fedor的第一人,其地面技术强大到连目前炙手可热的K-1、Srikeforce双料重量级冠军毁灭者Overeem也不敢轻易与其在地面缠斗。现役的UFC选手里,地面技术最强的应该是前重量级冠军Frank Mir,他的比赛基本上都是以Submission结束的,极少有KO,怪兽Brock Lesnar进入UFC仅吃过两次败仗,其中第一次就是拜Mir的Ankle Lock所赐,可以说,若从纯地面技术角度来看,目前UFC没有人能打败Mir。Mir所有输掉的比赛基本上都是被KO或者判定,从来没有Tapout的记录。
Ⅷ 在UFC联赛中,为什么他们打起来没有力量感
在结束了对张伟丽的采访后,中国格斗界资深媒体人“平凡的心”揭露了张伟丽迅速发展并成为UFC冠军的秘密。根据一些媒体发布的视频,张伟丽进行了一种叫做“筋膜训练”的特殊训练方法,使她的攻击更加精确和具有爆发力。至于这个鲜为人知的训练技巧,我也分享给了大众。“很多人都对张伟丽的筋膜训练感兴趣,”常欣说。就这几年,我一直在这方面训练。虽然我不是老师,但是很多东西是相通的,所以我就来讲解一下筋膜训练设计的一些原则和思路。在教学视频中,张伟丽的筋膜训练主要是下肢,目的是最大限度地让臀部肌肉参与整体锻炼。"平常心解释道:“仔细观察谢华为张伟丽进行的筋膜训练是相当了不起的。这套东西我练了8年,两年前完全放弃了肌肉训练,每天练5000到10000次纯筋膜功能。去年身体形态和力量变化明显。另外学习了肌肉和骨骼力量的用法,一度认为对筋膜训练有一定的了解。
一种是限制技术,另一种是非限制技术。限制性技术的运用效果会受到对手出拳速度、力量、击球位置、击球路线、击球距离、击球时间、击球节奏、战术等因素的限制。是高度的经验主义,是在无序状态下,根据对手情况的即时反应行为。在这个环节,我们要客观的理解李小龙没有。首先李小龙不到33岁的时候拍了28部电影,也就是说他花了很多时间在电影上,他唯一的记录就是中学时候的拳击冠军,然后就没有实战的记录了。
Ⅸ UFC的规则
UFC(Ultimate Fighting Championship:终极角斗锦标赛)首办于1993年11月12日,美国丹佛举办。早期规则是,除了啃咬,金属物攻击跟伤害对手眼睛外,一
切攻击均可视为有效,就是被网上不断传为黑市拳的那种“笼斗”。比赛在八角型铁笼中进行。比赛唯一的规则就是没有规则!击打至对手无力反抗为止!因此
吸引了柔道家,空手道家,泰拳高手等,几乎囊盖世界格斗门派的各类格斗家参与。现在的UFC通过不断修改规则,已经逐渐走向主流。它的实况同时被40个国家转播,可称为世界上最血腥,最暴烈,最精彩的格斗大赛。
在UFC比赛中,不管多么强壮的对手,一旦被引向地面,拳脚和摔技将无从发挥,如果他对地面战技巧一无所知,等待他的只可能是被制服。可以说徒手对战基本都是在地面结束的。近身搂抱缠斗是不可避免的,缠斗的结果就是摔倒在地面,有的是故意的,有的则是意外的。打斗的一方可能故意将对手摔到地上,或者一方失去平衡摔倒在地,或者双方都扭倒在地上,在开始就很干脆的击倒场面是非常少见的。而一旦倒地,决定一切的就是技巧。那些实战性的细小动作包含的力度与技巧是外行很难理解的,并且确实无法展现任何花巧感。
UFC (Ultimate Fighting Championship)规则
此规则由美国内华达州竞技委员会2001年7月23日制定
一.级别
轻量级 145磅~155磅(65.7kg~70.3kg)
次中量级 155磅~170磅(70.3kg~77.1kg)
中量级 170磅~185磅(77.1kg~83.8kg)
次重量级185磅~205磅(83.8kg~92.5kg)
重量级 205磅~265磅(92.5kg~120.2kg)
二.比赛时间
头衔争夺赛: 3回合 /每回合5分钟
非头衔争夺赛: 5回合/每回合5分钟
*回合间休息1分钟
三.犯规
1. 头顶
2. 对眼睛的攻击
3. 咬人
4. 揪头发
5. 鼻孔,耳朵眼,口腔以及对手已有伤口的抠挖撕扯等
6. 裆部的攻击
7. 对小关节(如手指关节)的攻击
8. 对脊柱和脑后的攻击
9. 用肘从上向下的打击(其他的肘部攻击允许)
10. 打击或掐对方喉部
11. 掐,扣,挠等行为
12. 抓对方锁骨
13. 踢倒地的对手的头部
14. 用膝攻击倒地的对手的头部
15. 踩踏倒地的对手
16. 脚后跟踢打对方肾脏
17. 使劲将对手的头或者颈部按向赛场地面的行为?
18. 将对手扔出笼外的行为
19. 揪扯对方的短裤或手套
20. 向对方吐口水
21. 违反体育精神的伤害对手的行为
22. 手抓围笼
23. 辱骂行为
24. 在比赛中止期间攻击对方
25. 攻击已经受到场上裁判保护的对手
26. 比赛结束的钟声响过后攻击对手
27. 无视场上裁判的指示
28. 逃跑,装伤,故意使护齿频繁脱落的胆小怯阵的行为
29. 己方助手席的扰乱行为
30. 比赛进行中仍毛巾。
四. 胜负决定方法
包括以下几种:
1. 认输/降服
拍地(或者拍对方身体)认输
口头认输
2. 场上裁判终止比赛(TKO)Technical knockout
3. 依据点数判定胜负
4. 平局
5. 丧失资格
6. 无效比赛