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演唱会投影技术在哪里

发布时间:2022-04-15 12:26:33

⑴ 求初音未来洛杉矶演唱会全息投影的原理,是用空气投影还是投影机直接背投在全息投影膜上

全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。

摄制原理

其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物

全息投影拍摄过程

体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。

其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

在3D投影前,要对物体进行120°的3D摄影。看过3D电影的读者应该知道,如果取下3D眼镜观看,画面有重影而模糊不清。这是因为,银幕上的画面并不是一幅,而是两幅角度不同的画面叠加的效果。

为了模拟“双目效应”,我们必须拍摄出偏左侧的画面和偏右侧的画面。在拍摄时,其实有两台3D摄像机同时工作,一台偏向演员左侧,记录偏左的图像;一台偏向演员右侧,记录偏右的图像,再通过电脑处理,将两幅图像叠加,便成了3D电影源。

视觉原理

注:此为3D成像时的视觉原理。与此略有不同的是,全息投影实际上是真正地呈现出了3D影像。

每个人都有两个眼睛,每个眼睛的视角大约为80度,但是两个眼睛一起的视角只有120度,也就是说有40度的视角是重合的,所以我们的左右两个眼睛所看到的的东西其实是不同的,比如你闭上左眼用右眼看或者反过来,就能测试出来效果,左右两眼接收到的物体转发给大脑做判断物体的远近才能形成立体感。3D立体技术就是模拟这个过程而形成的。

完成摄影后,在放映室里,3D电影源投放在一定角度的银幕上,观众需要带上3D眼镜观看。仔细观察3D眼镜,我们会发现左右镜片上有密集而细小的朝向不同的条纹。左右镜片光栅互成90度角。正是这些条纹,我们才能看到美妙的3D立体图。

完成摄影后,根据“双目效应”,将图像分解,让左眼只看见偏左的画面,右眼只看见偏右侧的画面,这样才能使大脑产生远近的判断而生出立体感。在放映时,偏左的画面和偏右侧的画面所用的投射光是不同的,虽然颜色画面一样,但投影用的光的振动方向是不同的,偏左画面和偏右画面用的是振动方向相互垂直的,由于偏振片只能透过振动方向与光栅平行的光,所以双眼看到的图像是分别透过偏振眼镜透过的光形成的像。

由此,重叠的画面被分解,左眼只看见偏左侧的画面,右眼只看见偏右侧的画面,由于双目效应,我们便产生了远近感和立体感。

⑵ 初音演唱会真是3d全息技术吗什么是3d全息技术

初音未来演唱会使用的是3D投影技术,并非全息投影技术。
技术是由投影仪将投影照射到3D全息屏幕上,然后通过光线的散、射折射等让眼睛看到立体形象,如果是站在屏幕后侧,则什么也看不到。
科幻电影的全息投影技术现在仍然处在完善阶段,因造价原因,基本上不会有民用公司购买应用。(造价高、应用麻烦、投影效果甚至没3D投影技术清晰,所以民用化还待完善。)
回答完毕,希望楼主满意。

⑶ 初音未来演唱会3D投影是怎么做到的

透明玻璃版放中间,投影机放在玻璃版后面相应的位置,观众坐在玻璃版前面。这是简单的说法。

⑷ 初音未来演唱会3D投影是怎么做到的

采用了日本KIMOTO公司的“Dilad Screen”2.5D半全息透明屏播放3D影像实现,这种投影屏幕具有全息图像的特点,只显示来自某一特定角度的图像,而忽略其他角度的光线。即使是在环境光线很亮的地方,也能显示明亮、清晰的影像。

初音未来(初音ミク/Hatsune Miku),是2007年8月31日由CRYPTON FUTURE MEDIA以Yamaha的VOCALOID系列语音合成程序为基础开发的音源库,音源数据资料采样于日本声优藤田咲。

(4)演唱会投影技术在哪里扩展阅读

2010年4月30日,发布初音未来6种不同声调的版本“初音未来Append”。2013年8月31日,初音未来英文版本同VOCALOID3一并发行。

此外,初音未来还担任日本音乐团体Sound Horizon的演唱与合唱。随着“初音未来”声库的发售,这种成功的营销方式大幅改变了电子音乐人对于音乐业的认知和整个行业的格局。

在衍生文化现象后,初音未来可指代包装封面上的那位葱色头发的少女形象,还可指活跃在动画漫画中出现的“人气歌手”。

⑸ 初音未来演唱会中第一次使用3D投影在哪年

第一次使用3D投影是在2010年3月9日。

相关介绍:

“未来之日39感谢祭”演唱会由世嘉公司主办。本次演唱会名称取自“39”(さんsan きゅう kyuu)的日文读音与“thank you”(サンキュ sann kyu)日文读音的谐音。

于Zepp Tokyo音乐厅举行。这场演唱会使初音未来成为了第一个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像。2500张演唱会门票在短时间内被抢购一空,演唱日当晚有超过3万名忠实拥簇者通过付费网络直播观看。

(5)演唱会投影技术在哪里扩展阅读

初音未来是世界上第一个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像。演唱会中使用的3D全息透明屏幕是一种采用了全息技术的透明投影屏幕,这种投影屏幕具有全息图像的特点,只显示来自某一特定角度的图像,而忽略其他角度的光线。即使是在环境光线很亮的地方,也能显示非常明亮、清晰的影像。

2010年39感谢祭采用的是日本KIMOTO公司的“Dilad Screen ”2.5D半全息透明屏播放3D影像实现的,准确意义上来说这场演唱会是2.5D的,简单解释就是在屏幕上播放3D画面。

就和看电影一样,只不过这个屏幕可以调节透明度,如调节为全透明的舞台上就只留下MIKU成像,原来就是调节屏幕中的局部粒子浓度显示出不透明效果并成像。

⑹ 初音3d演唱会到底是不是全息投影技术啊

初音3d演唱会的裸眼3d显示技术严格的算其实并不是真正的全息投影技术!
初音3d演唱会上虽然展示出来的3d立体影像,和全息投影相似,其实不然,在初音演唱会上主要应用的是一种全息投影屏幕,这种屏幕是透明的,并且具有全息投影的特点,所以观众看到的只有立体影像。简单的来说,其实这场演唱会和看3D电影是一个原理,都是通过屏幕展示立体影像效果,而不同的是,这次演唱会采用了3d全息透明屏,使舞台上的视觉效果只留下立体影像。

⑺ 邓丽君全息投影演唱会是怎样实现的

闭上眼睛细细冥想

舞台的幕帘拉开

邓丽君的倩影再次出现

一颦一笑体态婀娜

手臂轻展亮出清丽的歌喉

道一句:亲爱的朋友,好久不见!

这么多么让人激动澎湃的时刻

⑻ 3D全息投影运用在哪呀

全息投影应用广泛。多数人首先想到的是舞台演出,不管是真人同台还是虚拟角色演唱会。补充几个我知道的全息现场。G20峰会的全息表演,pptv网综《一唱成名》15年的时候做的虚拟偶像零的演出。
此外全息投影还可以与发布会之类的商业演出结合,鱼果文化科技给一个汽车发布会做的代言人洛天依的全息投影。还有不少全息投影形式的罗盘展示、沙盘展示。不胜枚举。
博物馆等展览展示场馆也经常用到全息。通常规模不大但是效果不错。用于展示复原的文物,或是展出不方便放到现场的珍贵物件。

⑼ 关于初音未来的全息演唱会中全息投影技术的问题、

嗯,关于这个问题,我昨天掺和IEEE BMSB2010 3D-TV workshop时请教了NHK搞3D-TV的Dr. Makoto Okui,得到这么一些回答:
1. 他知道初音ミク,而且知道这是一个语音合成软件(日本人都知道?)
2. 这是一个2D的投影,不是3D也不是全息的。由于使用了透明的屏幕,感觉像是漂浮在空中一样。
3. 真彩全息显示现在是有的,他跟我描述了他见过的盒子中的蝴蝶,非常逼真,但是只是一个像而不是实物。但是,以上仅限于静物,动的不行。他说由于全息显示的屏幕像素尺寸需要能与光波长相比拟,所以电控全息图非常非常难做,目前还不实用。(这么多年了也没啥本质上的进步,确实太难了)
4. 像starwars的R2D2投影公主一样(他就是举了这个例子)在空气中直接投影是非常困难的,他说有一个利用激光扫描激发空气生成等离子发光的3D显示技术(当然拿来显示miku还差的太远,请自行google)。但是如果有一个幕,在未来还是可能做到的。(不是现在)

以上是3D显示方面专家的意见,供大家参考。
-----------------------------------------------------------个人意见的分割线-----------------------------------------------------------

我要在这里提一下,Dr. Makoto Okui这次在论坛上演讲的题目是"3D-TV System Based on Spatial Imaging Method for Future Broadcasting"。这东西非常有趣,不用激光而是利用了微镜阵列实现类似全息的显示效果:从不同角度观看投影幕,就看可以看到物体不同的侧面。感兴趣的请自行google,我不详细讲了。

可惜由于一些固有的限制,现在这种技术也没有办法用来象演唱会上那样显示高分辨率大视角的视频。他演讲中所提及的演示系统,使用了8k*4k分辨率的SDV(16倍于全高清!)投影,最后也只能生成一个400*250的3D图像。

所以我可以下结论了:至少目前,我们还不可能在演唱会上看到全息投影的miku(如果只是立体的还是可以做到的,不过观众都得戴眼镜)。至于以后的事情,谁知道呢。

⑽ 江苏卫视跨年演唱会的那个全息投影,不需要幕的

有一种伪全息投影应用在现在的商业用途上。目前大体分为两类:投影机直接背投在全息投影膜上的也就是初音演唱会那种应用的,另一种是采用投影机或其他显示方法光源折射45度成像在幻影成像膜的全息投影,后者成像效果相对更炫一些,不过成本相对会高出很多,受场地限制也多一些。摩拓为在水立方举办的聚仙游戏全息发布就是应用的幻影成像膜,用的LED屏折射光源,舞台效果很炫。
幻影成像膜主要作为一种成像介质应用于超大型180度幻影成像,360度幻影成像技术。就是将人物或事件的多种信息溶于真实的模型场景之中。例如把悠久的文物(历史的遗迹、历史事件的实物见证),放置到虚拟、生动再现的历史氛围之中去,赋予沉默文物以鲜活的生命,使历史事件、历史人物、古代文明在特定的现代艺术和高新技术相结合的状态下重现出来,大放异彩。 180度幻影成像膜应用
‘幻影成像以宽银幕的环境、场景模型和灯光的传换,给人以视觉上的冲击。然后把拍摄的活动人像叠加进场景中,构成了动静结合的影视画面。它是利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术所拍摄的影像(人、物)与布景箱中的主体模型景观合成。为剧本演示故事的发展过程,绘声绘色虚幻莫测,配有声、光、电等特殊效果,非常直观,给人留下深刻的印象。幻影成像的优点在于它不受场地等因素的限制,可以根据场地的大小来调节。 幻影成像系统是利用一个或者多个光学镜面组合将实物或者动态图像悬浮于空中,使观众可以看到立体的图像。 根据观看角度、表现形式不同可以分为三种形式:360度幻影成像、复合幻影成像和立体悬浮式幻影成像。幻影成像膜的优点
能够大平米成像其最宽幅度能达到4米完全满足各类的产品展示,不用粘贴直接拿工具衬展开来。以投影的方式显现出超炫震撼的3D效果。仅厚0.1mm的全息薄膜无论在清晰度、对比度、色彩还原度、耐光性上,都完全凌驾于市面所有正投或背投影屏幕甚至液晶屏幕。其玲珑纤薄的结构,让自由环境装潢设计更加自由与人性,使屏幕与环境融为一体,大大提升气质品位。

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