A. 现代新科技有些什么
1、虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
2、遥感技术
20世纪60年代兴起的一种探测技术,是根据电磁波的理论,应用各种传感仪器对远距离目标所辐射和反射的电磁波信息,进行收集、处理,并最后成像,从而对地面各种景物进行探测和识别的一种综合技术,通过遥感技术,可查询到高分一号、高分二号、资源三号等国产高分辨率遥感影像。
3、人工智能
生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器”。
4、微波通讯
在信息快速发展的影响下,微波通讯已经成为国家通讯的主要手段,不仅可以保证通讯质量,还可以进行远距离精准传输。经过分析发现,我国新型微波技术的频段主要是L、S、X、C等频段。K频段前阶段仍处于开发和研究阶段,还没有正式投入使用。
5、微电子技术
广泛应用于国防、文化、教育、卫生、交通运输、邮电通信、经济管理和各种消费类电子产品中。它对电子产品的渗透率接近100%,成为现代信息社会的细胞。
微电子技术已经成为发展科学技术、促进经济发展、推动信息化社会进程、加强军事实力、提高医疗水平的关键性基础技术。微电子技术的发展水平和发展规模已经成为衡量国家经济实力和技术进步的重要尺度,是一个国家综合国力的具体表现。
B. “虚拟现实”技术是什么
“虚拟现实”(Virtual Reality)技术是在计算机绘图等技术的基础上发展起来的一项激动人心的新技术。它利用计算机创造了一个虚拟的世界、一个想象的环境,而且使用者可以亲临这个虚拟的环境,与其相互作用,就像在真实世界中一样。通过这一奇妙的技术,你可以漫游古希腊的城堡,一睹其建筑风格;你还可以体验滑冰运动的刺激和太空行走的滋味……你就是这个虚拟世界的一部分,所有的感觉都将十分“逼真”。
以视觉效果为例,“虚拟现实”技术与一般的计算机绘图的最大不同是,使用者不再仅仅是某个图像的观察者,而是一个虚拟环境的参与者。为了让使用者完全“沉浸”在虚拟环境中,一个实际的“虚拟现实”系统通常包括:实时的计算机三维绘图系统、高清晰度的宽视场立体显示器、头部跟踪器、手和手势的传感器、触觉反馈器、立体声音响、声音输入输出设施等。可见,这是一项复杂的综合技术。
我们知道,在真实世界中,人的左右眼分别看到的是具有角度差异的景物,大脑所感受的立体世界是二者相混合的结果。因此,为了使人沉浸于虚拟环境之中,“虚拟现实”的计算机系统必须类似地产生两套具有角度差异的三维立体图像,由显示器分别送到使用者的左右眼,以构造一个三维虚拟世界。
显示器的典型设计是头盔式,两个小型显像管或液晶显示器分别位于左右眼前,其水平视野和垂直视野分别大于100°和60°,使用者基本上没有透过“窗口”看景物的感觉。
为了进一步加强使用者身临其境的感觉,在视觉效果方面,除了提高显示器的清晰度外,头部跟踪器是另一项关键技术。在现实中,人们看到的景物取决于观察者头部的位置和方位。据此,在“虚拟现实”系统中,一般采用装在头盔上的头部跟踪器,通过红外线、超声波或磁场准确地追踪头部的位置和方位,并迅速通知计算机随时相应地调整和改变输出的图形。这样,使用者移动头部时,虚拟的景物也跟着变化,从而强化了以假乱真的效果。
在目前开发的“虚拟现实”系统中,使用者与世界的直接相互作用主要由手来完成。一般的设计采用的是传感手套,它可以将手的位置、方位和手指的角度和手势及时通知计算机,并产生相应的手的图像。以“虚拟现实”的飞行模拟器为例,使用者可以在显示器中看到自己的手操纵虚拟设备的情景。如果将可充气气泡或充电时可以从液体变成固体的材料和记忆材料置于传感手套内,形成触觉反馈器,还可以模拟触觉。
此外,“虚拟现实”系统还应模拟真实世界中的声音效果。这样,声音与画面的同步、音源的位置和移动等都是必须考虑的问题。声音的输入输出由计算机语音合成系统和语音识别系统来完成,目前使用者在使用该系统前尚需接受一定的训练。
“虚拟现实”技术在技术训练、科学研究、产品设计、教育培训、商业广告、文化娱乐等领域具有广泛的应用潜力。在技术训练方面,利用“虚拟现实”技术培训飞行员和外科医生可以降低训练的费用和风险。1993年,美国宇航局曾利用此技术模拟失重环境训练宇航员进行太空维修,结果成功地修好了哈勃望远镜。在科学研究上,“虚拟现实”技术可以帮助科学家走进染色体、原子等微观结构“实地考察”。在产品设计方面,工程师可以用虚拟模型取代实物模型,使设计更为方便。在教育培训方面,学生可以进入各种知识和技能的虚拟情境之中,使知识和技能更加容易领会。在商业广告方面,顾客可以先享受各种虚拟的商品及服务,再确定购买与否。在文化娱乐方面,“虚拟现实”将会带来更多有声有色的体验。
总之,只要你不过于沉迷其中,“虚拟现实”技术将向你展示一个无穷无境的想象空间……
C. 虚拟现实技术 是什么
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
(3)现代模拟技术是什么扩展阅读:
分类:
VR涉及学科众多,应用领域广泛,系统种类繁杂,这是由其研究对象、研究目标和应用需求决定的。从不同角度出发,可对VR系统做出不同分类。
1、根据沉浸式体验角度分类
沉浸式体验分为非交互式体验、人——虚拟环境交互式体验和群体——虚拟环境交互式体验等几类。该角度
强调用户与设备的交互体验,相比之下,非交互式体验中的用户更为被动,所体验内容均为提前规划好的,即便允许用户在一定程度上引导场景数据的调度,也仍没有实质性交互行为,如场景漫游等,用户几乎全程无事可做;
而在人——虚拟环境交互式体验系统中,用户则可用过诸如数据手套,数字手术刀等的设备与虚拟环境进行交互,如驾驶战斗机模拟器等,此时的用户可感知虚拟环境的变化,进而也就能产生在相应现实世界中可能产生的各种感受。
如果将该套系统网络化、多机化,使多个用户共享一套虚拟环境,便得到群体—虚拟环境交互式体验系统,如大型网络交互游戏等,此时的VR系统与真实世界无甚差异。
2、根据系统功能角度分类
系统功能分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几类。规划设计系统可用于新设施的实验验证,可大幅缩短研发时长,降低设计成本,提高设计效率,城市排水、社区规划等领域均可使用,如VR模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费;
展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型3D交互式游戏,影视制作等,如VR技术早在70年代便被Disney用于拍摄特效电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等。
D. VR虚拟现实技术是什么
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
VR技术使得人从被动转为主动接受事物,人们从定性和定量两者集成的环境中,通过感性认识和理性认识主动探寻信息,深化概念并进而产生认知上的新意和构想。
理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等。
(4)现代模拟技术是什么扩展阅读:
虚拟现实技术的原理:
计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三度空间,或是把其它现实环境编制到计算机中去产生逼真的“虚拟环境”,从而使得用户在视觉上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。
这种技术的应用,改进了人们利用计算机进行多工程数据处理的方式,尤其在需要对大量抽象数据进行处理时;同时,它在许多不同领域的应用,可以带来巨大的经济效益。