Ⅰ 程序员的功能是怎么划分的,做游戏的程序员一定厉害吗
程序员的功能是怎么划分的,做游戏的程序员一定厉害吗?
一般分为以下几个级别,初级工程师、中级工程师、高级工程师、资深工程师/架构师
再往上可能就是技术专家或者首席技术官了。
高级工程师
高级工程师,一般是混迹多年,且有一定技术积累的程序员,有一套自己的开发方法。对于高级工程师要求能快速的理解业务、够独立负责一个中大型系统,且在工作中需具备指导他人的能力,属于团队骨干,在团队中有一定的技术影响力。
资深工程师/架构师
程序员到了资深的级别之后,其实在职业上可以分为两个发展方向。
一个是继续往技术深度上钻研,在某个技术领域内有一定的深度和影响力,我们称为资深工程师。
还有另一个方向就是往技术的广度上发展,除自身技术线以外,对周边相关技术也有一定的研究和理解,能够站在更高的维度上去俯视项目里的技术结构,业务理解能力也很强,根据不同业务,设计出不同的技术方案,这一类我们称为架构师。
Ⅱ 做游戏需要学什么专业
游戏制作可以学计算机专业或美术专业;游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次世代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
程序开发的基本步骤是先分析需求、再设计算法、编写程序、输入与编辑程序,最后编译。程序员需要学习掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标。
美术设计是一种构想或计划,以及把这种构想或计划通过一定的审美观念和表现手法使其视觉化、形象化的创作过程。
5、组建合理团队。需要混合各种背景和技能组合,创收设计和优化人员,用户体验设计人员,专门营销人员及技术专家等。