1. 网页制作现在常见的一些技术有哪些
随着互联网的高速发展以及技术的不断革新,Web前端工程师需要掌握的技术也有所变更。很多人想知道当前常用的Web前端技术有哪些?如何快速掌握这些技术?接下来千锋哈尔滨Web前端小编就给大家介绍下。常用的Web前端技术有哪些?
Web前端是为了协调前端设计与后端开发之间工作的岗位,是最接近产品和设计的工程师,起到衔接产品和技术的作用,前端为用户可以看到的部分负责,所以也是最接近用户的工程师。Web前端开发基础技能:HTML、CSS、JavaScript
前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。虽然表面看起来很简单,但这里面需要掌握的东西绝对不会少。在进行开发前,需要对这些概念弄清楚、弄明白,这样在开发的过程中才会得心应手。
jQuery一定是大部分Web前端开发者不可或缺的工具,对jQuery的学习不能停留在只使用它的API和插件上,还要会自己去写jQuery插件、会读jQuery源码、了解jQuery的设计思路。
Ajax是一种用于创建快速动态网页的技术,通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax可以在无需重新加载整个网页的情况下,更新部分网页的技术。
React主要用于构建UI,你可以在React里传递多种类型的参数,如声明代码,帮助你渲染出UI、也可以是静态的HTML DOM元素、也可以传递动态变量、甚至是可交互的应用组件。
除了要掌握技术层面的知识,Web前端工程师还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等等。
学习内容包括最基本的前端页面重构、JavaScript高级程序设计、PC端全栈开发、Node.js后端开发、Vue.js前端框架、React前端框架、混合开发(Hybrid,RN)、Angular前端框架等内容,结合时下流行技术,加入大数据可视化内容,同时深化了PHP+MySQL开发内容,精准匹配企业线下及未来需求,学员可接触HTML5开发、微信开发、微信支付、小程序开发、Web网站开发、Web管理系统开发等项目,能够积累更多开发经验,求职更具竞争力。
2. 网站开发需要学习什么技术
我如何才能建设我的3G站?
答:建任何网站站都必须具有 服务器空间(虚拟主机)+程序+域名,目前推荐使用我们的K3建站程序,我们将提供全面技术指导.
问:站的域名地址可以自己命名吗?
答:当然可以命名你认为有意义的域名网址,前提是你的域名没有被别人先注册.
问:我没有编程语言知识,可以做到管理网站吗?
答:绝对可以,因为站的K3管理后台是(强大智能系统),只要你认识字,就可以做到网站管理工作.
问:K3程序怎么样?
答:k3程序致力于3G网站建设.3G程序开发、程序修改、程序升级、出错修改、系统安装、灾难修复,修改转换数据库等全面技术支持和维护,程序使用PHP+CSS+wml+html 编程语言编写!实现(WAP手机版本+3G版本+电脑版本)3平台互通的一体化数据同步系统。
“K3智能建站系统”在不断创新、积累的过程中,正在脱颖而出,我们坚持致力于企业与个人wap信息化建站服务,提供企业或个人(创业者)建站、网站建设方案设计等服务。
3. 现在网页快速开发 有哪些技术
网站开发技术,分太多方面了,你指哪方面呢?
从网站整体来看:
1. 从顶层架构来说,3-Tier、N-Tier是最流行的。
2. 从软件架构上来说,J2EE、.NET、Apache/PHP/MySQL等架构是最流行的。
3. 从访问方式来说,BS比CS在网站方面更流行。
4. 从基础开发框架上来说,MVC是最流行的。(不一定是网站,桌面程序也是如此)
5. 从内容为中心的开发模式来看,PHP的几个CMS是最流行的(Drupal、Wordpress、Joomla),Python的Plone是最安全的。
单从浏览器端开发来看:
前端显示方面,HTML+CSS+JS依然最流行,HTML5渐渐流行。
与服务器交互方面,Form提交和AJAX依然最流行。
JS框架方面,jQuery、prototype等框架依然最流行。
单从网站功能和服务来看:
RESTful Web Services类型的网站现在最流行,比如国外的脸谱、推特、Flickr、亚马逊、ebay等等,国内的网络、腾讯、人人、淘宝等等,都提供了这种类型的api接口和开放平台。
4. web前端开发都包括哪些技术
1、学会HTML
HTML是网页内容的载体内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。要熟练掌握div、table、ul li 、p、span等这些标签,这些都是最常用的。
2、学习CSS(Cascading Style Sheets)—样式。
一般看到web前端开发工程师的要求里面,有一个会使用css+html 或者 css+div 来进行界面布局,所以css是用于辅助html来布局和展示的,
称之为“css样式”,CSS要熟练掌握float、position、width、height,以及对于的最大最小、会使用百分百、overflow、margin、padding,标题字体、颜色变化,或为标题加入背景图片、边框等等,这些都是跟布局有关系的样式,必须要掌握的。
3、JS(java)—— 行为
java是用来实现网页上的特效效果。如:鼠标滑过弹出下拉菜单。或鼠标滑过表格的背景颜色改变。还有焦点新闻(新闻图片)的轮换。可以这么理解,有动画的,有交互的一般都是用Java来实现的。
4、学习jquery
jquery是相当于把js封装了一套的一个js插件,目的就是操作起来更方便,代码写的更少,jquery入门也很简单,那些是入门需要学的和js一样,只是换成了jq的代码.其他的一样网络就够了。
5、最好会点后台语言,比如java、php,因为前台界面的数据都是从后台来的,如果会点后台代码,就知道怎么跟后台交互数据是最好的, 这样节约时间,也可以让前端代码更规范.不然可能因为你的写法和后端给来的数据不能结合上,那么前端代码又得重新写,那就更麻烦了。
5. 网页开发技术中常采用哪些技术
网页开发分前台、后台和数据库。
前台:html+javascript。具体点呢现在流行DIV+CSS+javascript.
包括一些工具jquery,EXT,Flash等等。
后台:3P原则:asp,php,jsp。这是三种Web 开发的脚本语言。asp基于VB.NET和C#,
php基于本身的弱语言.jsp基于java。
数据库:用来对数据进行存储管理,常见的有mysql,sql2000,oracle,access.等等。
好多技术把前台和后台联系起来的,Flex ,Ajax等技术.
还有服务器:apache系列产品 Tomcat,WebLogic,Jboss等
后期网站的搜索引擎优化SEO等等。
6. 网页设计和网站开发用到的技术有哪些
A — AJAX
AJAX 全称为“ Asynchronous JavaScript and XML ”(异步 JavaScript 和 XML ),是一种创建交互式网页应用的 网页开发 技术。根据Ajax提出者Jesse James Garrett建议,AJAX:
使用 XHTML + CSS 来表示信息;
使用 JavaScript 操作 DOM (Document Object Model)进行动态显示及交互;
使用 XML 和 XSLT 进行数据交换及相关操作;
使用 XMLHttpRequest 对象与 Web服务器 进行异步数据交换;
使用 JavaScript 将所有的东西绑定在一起。
类似于 DHTML 或 LAMP ,AJAX不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。事实上,一些基于AJAX的“派生/合成”式(derivative/composite)的技术正在出现,如 AFLAX 。
B — Browser
网页浏览器 是个显示 网页服务器 或文件系统内的文件,并让用户与此些文件交互的一种 软件 。它用来显示在 万维网 或 局域网
等内的文字、图像及其他信息。这些文字或图像,可以是连接其他网址的超连结,用户可迅速及轻易地浏览各种信息。大部分网页为 HTML
格式,有些网页需特定浏览器才能正确显示。 个人电脑 上常见的网页浏览器按照2010年1月的市场占有率依次是 微软 的 Internet
Explorer 、 Mozilla 的 Firefox 、 Google 的 Google Chrome 、 苹果公司 的 Safari 和
Opera软件公司 的 Opera 。浏览器是最经常使用到的 客户端程序 。Web开发人员应该确保其程序在各个主流浏览器中都能正常工作。
C — CSS
层叠样式表, 又称: 串样式列表 ,英文: Cascading Style Sheets ,简写为 CSS ,由 W3C
定义和维护的标准,一种用来为结构化文档(如 HTML 文档或 XML 应用)添加样式(字体、间距和颜色等)的 计算机语言 。目前最新版本是
CSS 2.1,为W3C的候选推荐标准。下一版本CSS 3仍然在开发过程中。
D — DOM
文档对象模型 (Document Object Model,简称DOM),是 W3C 组织推荐的处理 可扩展置标语言
的标准编程接口。Document Object Model的历史可以追溯至1990年代后期微软与 Netscape 的“ 浏览器大战
”(browser wars),双方为了在 JavaScript 与 JScript
一决生死,于是大规模的赋予浏览器强大的功能。微软在网页技术上加入了不少专属事物,计有VBScript、ActiveX、以及微软自家的D HTML
格式等,使不少网页使用非微软平台及浏览器无法正常显示。DOM即是当时蕴酿出来的杰作。
E — Events
事件 是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个 单选按钮 或者 复选框 。每一种控件有自己可以识别的事件,如 窗体 的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事,等等,现代的Web应用程序很大程度上依靠事件驱动。
事件有系统事件和用户事件。系统事件由系统激发,如时间每隔24小时,银行储户的存款日期增加一天。用户事件由用户激发,如用户点击按钮,在文本框中显示特定的文本。 事件驱动 控件执行某项功能。触发事件的对象称为事件发送者;接收事件的对象称为事件接收者。
使用事件机制可以实现:当类对象的某个状态发生变化时,系统将会通过某种途径调用类中的有关处理这个事件的方法或者触发控件事件的对象就会调用该控件所有已注册的事件处理程序等。
F — Firebug
Firebug 是 网页浏览器 Mozilla Firefox
的一个扩展,是一个除错工具。用户可以利用它除错、编辑、甚至删改任何网站的 CSS 、 HTML 、 DOM 、与 JavaScript
代码。Firebug 也有提供其他网页开发工具,例如 Yahoo! 的网页速度优化建议工具 YSlow 。Firebug是哈维( Joe
Hewitt )撰写的。他是最初Firefox创始者之一。
G — Grid
网格 ,也称 栅格 ,不过从定义上说,栅格更为准确些。网上找个一个对网页栅格系统比较恰当的 定义
:以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。网页栅格系统是从平面栅格系统中发展而来。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让
网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端开发来说,网页将更加的灵活与规范。如果有很多CSS框架支持栅格功能,可参考文章《
介绍27款经典的CSS框架 》。
H — HTML
超文本置标语言 ( 英文 : HyperText Markup Language , HTML )是为“ 网页 创建和其它可在 网页浏览器
中看到的信息”设计的一种 置标语言 。HTML被用来结构化信息——例如标题、段落和列表等等,也可用来在一定程度上描述文档的外观和 语义 。由
蒂姆·伯纳斯-李 给出原始定义,由 IETF 用简化的 SGML (标准通用置标语言)语法进行进一步发展的HTML,后来成为国际标准,由
万维网联盟 (W3C)维护。
最新版本是 HTML5 它是HTML下一个的主要修订版本,现在仍处于发展阶段。目标是取代1999年所定订的 HTML 4.01和
XHTML 1.0 标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、
CSS 和 JavaScript 在内的一套技术组合。
I — IE
Windows Internet Explorer (旧称 Microsoft Internet Explorer ,简称
Internet Explorer ,缩写 IE ),是 微软公司 推出的一款 网页浏览器
。截至2010年9月止,统计的数据显示Internet Explorer的 市场占有率
高达59.65%。虽然它依然是使用最广泛的网页浏览器,但与 2003年 最高峰时相比,市场占有率相差超过30%。
Internet Explorer对一些标准化技术都有一定程度上的支持,但亦有很多运行上的差距和兼容性的故障
,这导致技术开发者的批评日益增加。批评增加的情况,在很大程度上是归因于Internet
Explorer的竞争对手相对地已提供完全的技术支持,标准规格(Standards-compliant)的应用亦越来越广泛起来。因为
Internet Explorer在全球广为应用,网络开发者们在寻求 跨平台 的代码时常常会发现Internet
Explorer的漏洞、私有的功能集合和对标准支持的不完善。
2011年3月14日发布的Internet Explorer
9浏览器大幅提高对CSS3和HTML5等W3C规范的支持程度,这个版本也是Internet
Explorer浏览器第一个采用GPU加速的版本,正式版于Acid3测试中获得95/100分,相比以往版本有很大进步。可以认为,从
Internet Explorer 9开始,Internet Explorer浏览器对W3C规范的支持将不再是问题。
J — JavaScript
JavaScript 是一种广泛用于 客户端 Web开发 的 脚本语言
,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。它最初由 网景公司 的 Brendan Eich
设计,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。JavaScript是 Sun公司 的注册商标。 Ecma国际
以JavaScript为基础制定了 ECMAScript
标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分: ECMAScript ,
文档对象模型 , 字节顺序记号 。
Netscape公司在最初将其脚本语言命名为LiveScript来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。
JavaScript最初受 Java
启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则
源自 Self 和 Scheme
.JavaScript与Java名称上的近似,是当时网景为了营销考虑与Sun公司达成协议的结果。为了取得技术优势, 微软 推出了 JScript
来迎战JavaScript的 脚本语言 。为了互用性, Ecma国际 (前身为 欧洲计算机制造商协会
)创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。现在两者都属于 ECMAScript 的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的
脚本语言 ,而非作为给程序人员的 编程语言 来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。
K — Keyword Optimization
关键词优化 ,也叫 搜索引擎优化 ( Search Engine Optimization ,简称 SEO )是一种利用 搜索引擎
的搜索规则来提高目的 网站 在有关搜索引擎内的排名的方式。由于不少研究发现,搜索引擎的用户往往只会留意搜索结果最前面的几个条目,所以不少 网站
都希望通过各种形式来影响搜索引擎的排序。当中尤以各种依靠广告维生的网站为甚。
所谓“针对搜索引擎作优化的处理”,是指为了要让网站更容易被搜索引擎接受。搜索引擎会将网站彼此间的内容做一些相关性的数据比对,然后再由 浏览器 将这些内容以最快速且接近最完整的方式,体现给搜索者。
搜索引擎优化对于任何一家网站来说,要想在网站推广中取得成功,搜索引擎优化都是至为关键的一项任务。同时,随着搜索引擎不断变换它们的排名算法规
则,每次算法上的改变都会让一些排名很好的网站在一夜之间名落孙山,而失去排名的直接后果就是失去了网站固有的可观访问量。所以每次搜索引擎算法的改变都
会在网站之中引起不小的骚动和焦虑。可以说,搜索引擎优化是一个愈来愈复杂的任务。
L — Less
Less
最早是一个ruby的gem,让CSS具有动态语言的特性,这些特性包括变量,操作符,嵌套规则。其实Less真正的作用是将使用高级特性的CSS转换成
标准的CSS。这些都是在Web客户端发起请求时通过Http
Handler来完成的。也可以是编辑时就完成的。此外,Less可以配置成自动最小化所生成的CSS文件,不仅节省了带宽,并且使最终用户体验更上一
层。另外有.Net版本的 Less 。
M — MVC
MVC模式 (Model-View-Controller)是 软件工程 中的一种 软件架构
模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。MVC模式最早由 Trygve
Reenskaug 在1974年提出,是 施乐帕罗奥多研究中心 (Xerox PARC)在20世纪80年代为程序语言 Smalltalk
发明的一种软件设计模式。 MVC模式
的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结
构更加直观。软件系统通过对自身基本部份分离的同时也赋予了各个基本部分应有的功能。
N — Node.JS
Node 是一个Javascript运行环境(runtime) , 实际上它是对Google V8 引擎(应用于Google
Chrome浏览器)进行了封装。 V8 引
擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node对一些特殊用例进行了优化,提供了替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。例
如,在服务器环境中,处理二进制数据通常是必不可少的,但Javascript对此支持不足,因此,V8.Node增加了Buffer类,方便并且高效地
处理二进制数据。因此,Node不仅仅简单的使用了V8,还对其进行了优化,使其在各环境下更加给力。 Node.js
包罗万象,但最主要的一点是,它提供了一种在Web浏览器之外运行Javascript的途径。Javascript广泛应用于网站的前端开发。Node
使得这种流行的编程语言能够在更多环境下运行,甚至是网站的服务器端。
O — Object
对象 (object),是 面向对象 (Object Oriented) 中的术语,既表示客观世界 问题空间
(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统 解空间 中的基本元素。在软件系统中,对象具有唯一的 标识符 ,对象包括 属性
(Properties)和 方法 (Methods),属性就是需要记忆的信息,方法就是对象能够提供的服务。在面向对象(Object
Oriented) 的软件中,对象(Object)是某一个 类 (Class)的 实例 (Instance)。
P — PHP
PHP ( H ypertext P reprocessor )是一种在电脑上运行的 脚本语言 ,主要用途是在于处理 动态网页
,也包含了 命令行 运行接口(command line interface),或者产生 图形用户界面 (GUI)程序。PHP最早由 Rasmus
Lerdorf 在1995年发明,而现在PHP的标准由PHP Group和开放源代码社区维护。PHP以PHP
License作为许可协议,不过因为这个协议限制了PHP名称的使用,所以和开放源代码许可协议 GPL 不兼容。
PHP的应用范围相当广泛,尤其是在网页程序的开发上。一般来说PHP大多运行在网页服务器上,通过运行PHP代码来产生用户浏览的网页。PHP可
以在多数的服务器和操作系统上运行,而且使用PHP完全是免费的。根据2007年4月的统计数据,PHP已经被安装在超过2000万个网站和100万台服
务器上。
Q — Query
查询 ,有很多种意思。例如查询语言用来和存储数据的扩展系统交互,一个很好的例子就是SQL用来操作关系数据库。另一种意思是,一个查询字符串,作为URL的一部分用于Web应用程序中传递数据,查询字符串的格式一般是键值对形式。
R — Regular Expressions
正则表达式 ( 英语 :Regular Expression、regex或regexp,缩写为RE),也译为 正规表示法 、 常规表示法
,在 计算机科学 中,是指一个用来描述或者匹配一系列符合某个 句法 规则的 字符串 的单个字符串。在很多 文本编辑器
或其他工具里,正则表达式通常被用来检索和/或替换那些符合某个模式的文本内容。许多 程序设计语言 都支持利用正则表达式进行字符串操作。例如,在
Perl 中就内建了一个功能强大的正则表达式引擎。正则表达式这个概念最初是由 Unix 中的工具软件(例如 sed 和 grep )普及开的。
S — Source Control
源代码管理 ,也称 版本控制 ,是一种 软件工程 技巧,借此能在软件开发的过程中,确保由不同人所编辑的同一程式档案都得到同步。 软件设计师
常会利用版本控制来追踪、维护 源码 、 文件 以及 设定档 等等的更动,并且提供控制这些更动控制权的 程序 。在最简单的情况下, 软件设计师
可以自己保留一个程式的许多不同版本,并且为它们做适当的编号。这种简单的方法已被用在很多大型的软件专案中。这是一个可以达到目的的方法,但不够有效
率。除了得同时维护很多几乎一样的 程式码 备份外;而且极度依赖 软件设计师 的自我修养与开发纪律,但这却常是导致错误发生的原因。
有时候,一个程式同时存有两个以上的版本也有其必要性,例如:在一个为了部署的版本中 程式错误
已经被修正、但没有加入新功能;在另一个开发版本则有新的功能正在开发、也有新的错误待解决,这使得同时间需要不同的版本并修改。此外,为了找出只存在于
某一特定版本中的 程式错误 、或找出 程式错误 出现的版本,软件除错者也必须借由比对不同版本的程式码以找出问题的位置。
T — TDD
测试驱动开发 (Test-driven development)是现代计算机 软件开发 方法的一种。利用 测试 来驱动 软件
程序的设计和实现。测试驱动开始流行于20世纪90年代。测试驱动开发是 极限编程
中倡导的程序开发方法,方法主要是先写测试程序,然后再编码使其通过测试。测试驱动开发的目的是取得快速反馈并使用“illustrate the
main line”方法来构建程序。
测试驱动开发的比喻。开发可以从两个方面去看待:实现的功能和质量。测试驱动开发更像两顶帽子思考法的开发方式,先戴上实现功能的帽子,在测试的辅
助下,快速实现正确的功能;再戴上 重构
的帽子,在测试的保护下,通过去除冗余和重复的代码,提高代码重用性,实现对质量的改进。可见测试在测试驱动开发中确实属于核心地位,贯穿了开发的始终。
U — Unit Testing
单元测试 (又称为 模块测试 )是针对 程序模块 ( 软件设计 的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。在
过程化编程 中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;对于面向对象编程,最小单元就是方法,包括基类(超类)、抽象类、或者派生类(子类)中的方法。
通常来说,程序员每修改一次程序就会进行最少一次单元测试,在编写程序的过程中前后很可能要进行多次单元测试,以证实程序达到 软件规格书 (
en:Specification )要求的工作目标,没有 臭虫 ;虽然单元测试不是什么必须的,但也不坏,这牵涉到 项目管理 的政策决定。
V — VIM
Vim 是从 vi 发展出来的一个 文本编辑器 。代码补完、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。和 Emacs
并列成为 类Unix系统 用户最喜欢的编辑器。Vim的第一个版本由 Bram Moolenaar 在1991年发布。最初的简称是 V i
IM itation,随着功能的不断增加,正式名称改成了 V i IM proved。现在是在 开放源代码 方式下发行的 自由软件 。
W — WordPress
WordPress 是一种使用 PHP 语言开发的 博客 平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库
的服务器上架设自己的网志。也可以把 WordPress 当作一个 内容管理系统 (CMS)来使用。WordPress 是一个免费的 开源
项目,在 GNU通用公共许可证
下授权发布。目前最新版本为2011年2月24日发布的3.0.5官方简体中文版,另外还有包括英文在内的多种语言可选。
X — XSS
跨网站指令码 ( Cross-site scripting ,通常简称为 XSS )是一种网站应用程式的安全漏洞攻击,允许恶意使用者将程式码注入到网页上,其他使用者在观看网页时就会受到影响。这类攻击通常包含了 HTML 以及使用者端 脚本语言 。
Y — YUI
Yahoo! UI Library ( YUI ) 是一个开放源代码的 JavaScript 函数库,为了能建立一个高互动的网页,它采用了 AJAX , DHTML 和 DOM 等程式码技术。它也包含了许多 CSS 资源。
Z — Z index
Z-Index
是CSS属性,设置元素的堆叠顺序。拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面。该属性设置一个定位元素沿 z 轴的位置,z 轴定义为垂直延伸到显示区的轴。如果为正数,则离用户更近,为负数则表示离用户更远。
7. 网页设计包含哪些技术详细一点
成为一名网页设计师你要学会
第一部份:(美术部分)
结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生
色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业
第二部份(静态网页)
Dreamweaver CS4:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析
Fireworks:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局
Flash CS4:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介
Photoshop CS4:Photoshop操作基础、图像优化处理、经典实例分析与制作、gif动画、广告gif图片
Illustrator CS4:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计
第三部分(动态网页)
Html语言详细解介、CSS样式、IIS、C#语言、Asp. net动态、SQLServer数据库、Access数据(送)、JavaScript、Flash8.0高级编程、网站筹划、网站推广、电子购物车、ChatRoom、BBS制作。注:此部分基本上是程序员工作,并不是网页设计师所要学会的。
第四部份(网页美工)
三大构成:平面构成、色彩构成、立体构成
Photoshop美工及网页配色、排版设计、网站框架美工设计、网页logo网页设计、banner设计;
Illustrator网页设计、网页字体设计、网页规划设计
8. 网页制作都包括哪些技术
1、活版印刷
一个成功的网站只有很少的字体是类似的款式,而不是使用的字体。最好的网站应该使用无衬线和无衬线字体,而不是两者的结合。
印刷术的网站也应该小心使用的字体,好的设计会加入一些类似的字体,而不是一个范围内型面。大多数浏览器都能识别特定数量的安全字体,这样设计主要是利用以避免并发症的发生。
2、代码质量
当创建一个网站,它是很好的做法,以符合标准。这包括代码中的错误,代码为更好的布局,以及确保你的ID和类的正确识别。这通常是通过描述指定元件做什么。
不符合标准的网站无法使用或容易出错的,标准可以涉及到正确的页面布局的可读性,以及确保适当地关闭了编码元素。DOCTYPE声明,这是用来突出显示代码中的错误。系统识别错误和不符合网页设计标准。
3、视觉设计
良好的视觉设计网站上的标识,其目标市场。这可以是一个年龄组或特定的文化链,因此,设计人员应了解其受众的趋势。设计人员也应该明白他们设计的,这意味着一个企业网站不应该被设计成一个社交媒体网站,例如相同类型的网站。
4、交互设计
对于网站来说,好的交互设计对网页设计的整体起着至关重要的作用,一个好的交互不仅能大大提升页面整体的设计效果,增强页面的“活跃度”,还能有效提高用户体验,“屏蔽”单调的操作流程,使得产品、文化的表现都能最大化的呈现并传达到相关的受众。
5、内容更新
企业Web站点建立后,要不断更新网页内容。站点信息的不断更新,让浏览者了解企业的发展动态和网上职务等,同时也会帮助企业建立良好的形象。
9. web前端动态网页开发主流技术有哪些
目前主流的框架是:Vue、React、Angular三大框架。
2020年新增的开发有:小程序云开发、react轻量级框架DvaJS和UmiJS、Vue企业级实战项目与框架、Flutter、React-Native实战项目。
框架详解:
1.Angular
Angular原名angularJS诞生于2009年,之前我们都是用jquery开发,自从angular的出现让我们有了新的选择,它最大的特点是把后端的一些开发模式移植到前端来实现,如MVC、依赖注入等。
2.React
React,facebook出品,正式版推出是在2013年,比angular晚了4年,但得益于其创新式的VirtualDOM,性能上碾压angularJS,一经推出,火的一塌糊涂。 特点很多,VirtualDOM、JSX、Diff算法等,支持ES6语法,采用函数式编程,门槛稍高,但也更灵活,能让开发具有更多可能性。
3.Vue
Vue作为最后推出的框架(2014年),借鉴了前辈angular和react的特点(如VirtualDOM、双向数据绑定、diff算法、响应式属性、组件化开发等)并做了相关优化,使其使用起来更加方便,更容易上手,比较少适合初学者。