① 计算机是如何识别图像,以及声音的。
将文件以16进制表示,每个文件有个文件头,文件头标明的文件类型,每种文件类型有相应的存储表达规则,以相应的规则解读就能还原想要表达的内容。比如一个PNG图片,在文件头就会以0X89 0x50 0x4e 0x47 (‰PNG)来标识,然后按PNG表达图片的规则,依次存储
② 利用计算机进声音图形图像处理属于计算机哪方科学计算机方面的应用对吗
多媒体。说实在的,都是转化成数据 然后再处理的。利用相关的数学知识,转换一些数据,就可以处理千千万的问题了。如果 软件够好的话 ,完全可以人工智能,处理那么大的数据,也不是问题。
③ 计算机能处理声音,图像等多种信息是什么技术
能够处理文本、声音、图像、动画、影像等多种信息计算机称为多媒体计算机。
④ 图画、声音与影像怎样在计算机中表示
在计算机种任何数据都是二进制形式的。
所以首先有个把具体数据转成编码的工作。图像最简单的就是把图像分割成小像素,对每个小像素有位置和颜色的描述。这些描述都是通过你自己的定义来实现的。所以协议很重要,你要熟悉业界的标准,有好多协议的。
懂了协议后,就根据协议解码就可以了。读懂了编码后,就可以在程序里显示出位置和颜色等信息了。
⑤ 中文,声音,图像在计算机中是如何表示的
二进制
⑥ 简述在计算机中文本,图像,声音和视屏的概念速度……谢谢
第一时间粘贴来的,希望有用;
在计算机中,图像由若干离散的像点(即像素或像元,Pixel)组成,图像的颜色或灰度数目,可用2 n 表示,此处n就称为图像深度。
一幅图像的数据量=图像宽度×图像高度×图像深度/8(字节数)
例如:尺寸为1024×768,65536色(深度为16)的一幅图像所具有的数据量为:1024×768×16/8=1536KB=1536/1024MB=1.5MB
声音数字化的过程包括采样、A/D转换、编码和数据压缩。采样率通常是44.1kHz,22.05kHz或11.025kHz,采样率越高,信号失真越小,但数据量越大。A/D转换的位数通常有8位和16位之分,位数越多,噪音越小。声音数字化后产生的文件称为波形文件。
⑦ 声音和图像在计算机中如何被保存
声音,也就是音频,按情况区分。声音的本质就是介质的振动,所以音频文件的本质就是怎么把这些振动情况保存下来。常见的方式有两种:一种方式是将每个细微时刻的声音的幅值都保存下来,相当于保存声音的原始波形;另一种方法则是将声音在频域进行分解,将各个时间片内各频域的声音幅值保存下来,播放时则相应要重新进行合成。
图像的本质其实跟声音差不多,也是若干个规律或不规律的采样点。所以常见的方式也有两种:一种方式是将图像划分为若干个点,保存每个点的亮度、色度值(或色度分量值);另一种方式是将图像在频域进行分解,将一个块内各个频域的信号保存下来,显示时则重新进行合成。
⑧ 计算机的图像、声音信号是模拟信号还是数字信号
存储在计算机里面的图像声音~~~都是数字信号,传输到crt显示器,音箱的是模拟信号。
⑨ 声音和图像在计算机中是怎样用二进制表达的越详细越好。
编码,然后经特定的程序转换成二进制数据流。声音的编码
1. 脉冲编码调制(Pulse Code Molation)
第一步:采样,即每隔一定的时间t,采集一个波幅“样品”的值;
第二步:量化与编码,即用一定位数的二进制数表示采样值。
2.乐器数字化接口(MIDI)
是用数字描述的乐谱,包括音符、节拍、定时以及乐器等 图像的编码
1)像素(Pixel)
是构成图像的最小单位。也就是屏幕上的小圆点2)颜色(Color)
事实上是以光为媒体的一种感觉。颜色是人在接受光的刺激后,视网膜的兴奋传送到大脑中枢而产生的感觉。
(在黑暗中色彩消失。我们四周不管是自然的或人工的物体,都有各种色彩和色调。这些色彩看起来好像附着在物体上。
然而一旦光线减弱或称为成为黑暗,所有物体都会失去各自的色彩。)任何一种颜色都可以由Red、Blue、Green
三种原色调配而成。每种原色从浅到深分为256级,分别用0到255范围中的一个整数表示。3)像素的颜色
任何一个像素的颜色均可以用三个字节的二进制数来表示
⑩ 声音和图像在计算机内部的表现形式是
这个题目答案选A。
这个题应该是中学的信息技术题目,出题不算严谨。