1. 练功流,争霸流,软饭流,学院流,强者回归,种田文,随身流,无限流,技术流,凡人流,系统流,召唤流
技术流:主要是指作者的描写的(人性、科学、理论、社会关系)深度。技术流概念更像是一种对作者的称赞,以赞扬作者写的贴近现实、写的人物有血肉,理论真实可靠。以区别什么都不知道就敢写书的小白文,也区别于主角没理由直接无敌的、奇遇直接增加几百年功力成仙的爽文。 无敌流:字面意思,但容易写成装B流。 系统流:字面意思。 召唤流:字面意思。 废柴流:主角资质很差。 凡人流:真正凡人流,是凡人在严谨的修仙环境下通过自己本身的智慧和努力,取得非凡仙途成就。这与企业家成功是非常相似的。而广义上的凡人流,即是平凡人成就不平凡的事。 随身流:狭义随身流小说:典型意义上,是指描写普通人身份的主角,借助某种有助于农牧生产的神奇法宝,经营自己的田园,享受恬适安逸生活的小说类型;全面地讲,是指描写某种可供主角随身藏带的法宝,被应用到现实社会中的小说。广义随身流小说:在狭义基础上加上了系统数据流、物品流,即主角无意之间获得高科技系统,借助该系统升级打怪的小说。 学院流:进了学校就行。 强者回归:字面意思。 种田文:早期的种田文是指在架空、玄幻、异世等类型的小说中,主角建立自己的根据地和人脉,在此基础上一步步发展农业、经济、军事、政治制度的过程,并以经济建设、科技发展、内政经营为主,以经济优势、科技优势推倒对手。在此期间,主角不会与其他势力发生明显冲突和战争,等强大之后再征服天下。后期的种田文则更偏向字面意思,又称家长里短文,一般指以古代封建社会为背景的,或近现代科技不发达时期,描写小人物的家长里短,平淡生活琐事,更注重突出细节及人物心理描写。 无限流:真正的意义应该是“包罗万象”,也就是说,包含无限的元素,包括科学、宗教、神话、历史、现实、电影、动漫等,并且高于它们,有这样的包含这一切的世界观才是无限流小说的精华。目前无限流小说的共性:有现世所未知的科技创造的独特空间,把现世之人召唤过去并且送往由此空间创造的一个个虚拟空间进行历练等,由此可促进人体进化等。虽然这根本不是无限流的真意。
2. 三国无双OL
对抗中。无双流指的就是。人物只跑过去用无双打人。打完就跑。
猥琐流就是非常猥琐。拼命的跑。找到机会就阴你。比如法杖,法杖的JC就是让对方倒地受身。不断的用这招,就是猥琐流。
技术流就是合理的使用无双,使用大量各种的连招来杀死对方。
有句话叫:技术再好,无双撂倒。放完无双,转身就跑。
这就是典型的无双流。现在的无双流主要武器是:甲刀、幻杖、铁鞭。
猥琐流主要武器是:法杖、铁鞭、九节鞭、加了N多防御和斩玉的铁剑。
技术流是:狱刀、铁剑、双鞭等。
3. 什么是辩论赛的技术流,是指自由辩论战场推进么
大学辩论赛正在成为一种新的潮流,很多大学在新生开学的时候就会举行声势浩大的迎新辩论赛,在学期中也会有各种各样的辩论赛,班级与班级之间,学院与学院之间,学校与学校之间都会举行友谊赛,通过一场紧张激烈的辩论赛增进人们的感情,培养学生的能力。本人有幸参加过一次学院与学院之间的“雄辩杯”辩论赛,那种场景和气氛让我久久不能忘怀。
参加辩论的正方和反方会都会有非常杰出的辩手,他们身经百战,平时也付出了很多很多的努力,一出口往往能抓住对手的言语漏洞,给出致命一击,这一类我们称之为辩论赛的技术流,那么什么是辩论赛的技术流呢?
自由辩论战场,是辩论赛的一个重要组成部分,综合了其他辩论技术,一对一轮番上阵,双方争锋相对,对抗性强,同时也充斥着大量的“圈套”和引导,对辩论双方的要求及高,也最为精彩和吸引人。