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cs如何提升自己的技术

发布时间:2023-04-23 18:05:37

① CSGO竞技模式怎么爬出白银鱼塘该如何提升自己的技术

白金做为csgo段位中较低的等级,在其中大部分全是坑人的游戏玩家和较少的炸鱼党存有,因此上分有难之又难,今日我也来告知白金游戏玩家一些可以摆脱渔塘的方法,最先就是找朋友单双排,CSGO的比赛方式做为5V5对决通常是会碰到一些不语音说话或是过多极端化严酷的游戏玩家,假如碰到这种的游戏玩家时我们都是没法从他嘴里获知情报信息的,

单双排这些同伴有的没法沟通交流,或是立即便是个坑。2.好朋友以前相互之间坑一下也没事儿3.找有麦的好朋友沟通交流下去也便捷,可以开一个视频语音屋子,不用不便的去按K。寻找带妹的好朋友后,剩余便是练了,选准每个人部位。随后找一两个图,专业练出可以了。也很有可能不是你菜,指不定正对面炸鱼,或是是透。拿捏住心理状态,慢慢的来,渐渐地练出好啦。

② 怎么样才能快速提高CS水平

首先要做好3个准备! 1 必须是安静的时候 2 CS版本随意 能加电脑人就行 3音效一定要好(CS你 狂扫时能听到子弹掉在地上的声音) 以上准备完成后~ 继续下面的 Follew Me ↓ 要想在一周之内快速提高CS技术 第一点 声音开大点 确信能听清楚范围10M左右的脚步声 第二点 如果你还是初学者 你先加10个电脑敌人~ 自己1v10 (只要不是杀人,学会听脚步声来判断敌人的正确位置) 如果是高手 你加 20个电脑敌人 ~ 自己1v20 (练习你手中的枪法, 如果枪法不好,最好大家买MP5 不要去买什么AK M4的 ! MP5是训练你的枪法准度 追求爆头!) 以上你都达到了 ,那么接下来你就 加30 个电脑人 自己1v30 让电脑人全部拿AWP系列的枪支 看看自己能不能1v30 ! 初学AWP的 把电脑人全部 换刀 ! 让他们用刀 (其目的是 练习AWP快速开镜 到开枪的 反映速度 瞬间杀死敌人) 你的优越点:敌人没枪远了打不到你~ 敌人优点 速度快 团结好! 只要你干掉一个敌人,马上一窝蜂的来了7,8 个 敌人 在你的荧屏前 跑来跑去~ 这时 你不要后退 ,发挥你的实力看看你能再一局内干掉几个敌人 :) 以上训练要领切记! 此外我还送大家一句话“要想超速发挥出自己的潜能,就得玩8个小时以上的电脑人,中途不要停,千万别休息,越累越要坚持! (如果你身体不适的,最好玩2个小时就足够了)但是本人还是希望 大家健康玩游戏 ! 别太入迷~ 如果8小时内 坚持玩CS的朋友们出现其他身体不适的症状,请停止CS游戏 不然会让你造成不良影响。 以上是本人2005年参加CS比赛前的 魔鬼式训练 练习主要的枪支是:AK M4 AWP MP5 最好别买 O3 O4 O5 这些都没什么弄处 连枪法不需要任何道具! 如果还想改下设置请在控制台前输入 cl_dy按下 TAB建 rate_25000 FPS按TAB建 输入99 鼠标灵敏度 打AK M4 MP5 灵敏度再2.3 (这是国家队公认的) AWP 在1.8 特此申告(如果你的鼠标是IE4.0 或者其他CS专用鼠标,建议 AK M4 MP5 灵敏度在 1.6 AWP在1.0) 开始你们打的时候肯定不习惯~ 你们一定会埋怨移动太慢~ 你们可以随你之前喜欢打的灵敏度慢慢减小 然后达到标准的 CS移动速度 。 哎呀,我把技术都教你们了~ 以后还怎么在服务器里混啊~嘎嘎 祝大家CS

③ CS怎么提高技术

提高技术,有这么几个方面:枪法、意识、走位、听声辨位、穿透与反穿。
1、枪法。最简单的提高枪法的方法就是和别人solo,无论是近距离考察反应还是远距离考察精准度,solo绝对是最好的提高办法,你也可以用各种练习枪法的地图来得到这样圆历的效果,训练是枯燥的,不过可以提升迅速。这个是提升枪法的必需途径。
2、意识。这个东西说起来有些玄乎,握轿你需要通过战场上队友击毙/被击毙以及队友侦查得来的消息从而判断该局的走向,这个需要长时间的积累才可以提升,如果只想提升技术的话那这个暂且不谈。
3、走位。熟练运用静步走(这个简单吧。。。)、小跳(我是将鼠标滑轮向内设置为下蹲复件,向外设置为跳跃复件,然后向内滑动和Ctrl交替使用达到小跳步前进的目的,同时使用这种技巧可以达到无声且迅速地通过像DUST2中B点上方的洞口)、顿步、大跳等等。在单独交火的时候,好的走位可以让对面有效射击变得更难。
4、听声辨位。这个不仅仅是听到声音知道有人这么简单,熟练运用脚步声的人可以清晰地知道哪里会在0.5秒橘皮搜以后出现敌人并提前开火,或者隔墙穿杀敌人,建议可以找一找基友在隔墙的地方陪你练习下,会提升很快。PS:一些可穿透点你可以通过透明地图来熟悉完成。网络:cs穿透地图自己找一找资源就可。
希望回答满意~

④ cs技术提高

提高CS技术:

cs要是练几天就能成为高手,就不会有那么多人着迷了。
cs熟能生巧巧能生精,简单说来,练枪法只要每天杀几百电脑人就行了,练反应就去和高手单条,千万别用透视之类的玩意,那东西只能用来练练穿射,用那玩意和人打什么都练不出来。
职业高手练习枪法是非常枯燥的,我不算什么高手,只能在浩方之类真正的站队高手不屑一顾的地方充充“高手”而已,在真正的站队高手面前绝对没戏。我说的站队不是那种连个自己的训练服务器自己的训练基地都没有野鸡站队(可笑的是现在大部分是这种所谓的“站队”),职业站队的练枪可以说很无聊,我以前有些朋友入了站队,所以我熟悉这些,当时我的水平和他们的二线队勉强一拼,一线打不过,很受虐,这些人整天就是简单单调的练枪,练习每一个动作,甚至细微到如何在墙角拐弯儿,如何在地图的每个角落跑跳,我见过他们练习跑图跑了4个小时,就是拿着刀跑,每天就是一个人单练,或者打打2守3攻的战术,很单调枯燥……这也是我当年没有进那个站队的原因,呵呵打游戏为了快活,感觉那么玩不大爽。顺便说一下,任何人像他们那么练习都会有一定成就。

最后说些建议吧
1。打头是杀敌的最有效方法,虽然对于新手来说,很难,但是起步一定要注意瞄头部,准星要抬高(新手很多鼠标操作不行老指着地)。ak之类控制不好可以先用mp5(31)练习瞄头,有点儿感觉了再练ak点射,准星要瞄准对方的头部,这是第一要素,最后再来一句“敌人的头在头上”,呵呵,如果你能按我说的坚持下去,这句话你以后会有体会的。
2。高手的分辨率以及鼠标设置,国际高手通用分辨率为640*480,如果实在看着不爽可以用800*600,鼠标灵敏度xp在1.5~4.0之间.
3。冷静也很重要。遇到人慌手忙脚死得更快。
4。点射的节奏,用AK或者M4点射节奏感很重要,有人单发点射,有人3发点射,都有自己习惯的节奏,掌握适合自己的节奏很重要。
5。cs里只有5种枪,沙鹰(13),usp(警察自动配置手枪),glock18(匪徒自动配置手枪),AK47(41),M4A1(43),AWP(46),只要练习好这些就足够了,虽说1.6加了新枪,也没什么新鲜的。
6。声音和雷达很重要.

CS雷达观看详细解说

有些人玩了很长的时间但对CS基础的东西都没掌握今天没什么事做 发个教程让大家学学 好我们先从雷达下手~
令人遗憾的是大多数人从不用雷达,因为他们大多全神贯注于自己周围的情况或他们根本
就不理解。
如果你看你屏幕的左上角,你会发现有一个迷你雷达屏幕。如果你看不到,那就在
console里面输入+(~key)。记住,你只能在雷达屏幕上看到你自己的队伍。
这就是雷达,看到[ T ] 吗?这个表示的意思是你的队友在你上面。
看到倒着的[ T ]吗?这个表示的意思是你的队友在你下面
特殊符号:
闪黄光--一个无线电通话(radio call)
闪红光--这个人是VIP,或他拿着C4,是这个任务的关键人物

现在有不少CS新手从来不看雷达,一旦有什么情况都搞不清楚是怎么回事情。明明雷达显示前面是自己人,还要冲出去乱扫一气。记住真正的CSer是绝对不浪费子弹的。雷达上的符号是这样的意思
白色的方格代表着你的同伴
白色的发亮方格表示正在做出动作的同伴,比如他正在喊话、正在扔手雷等等。
红色亮点表示C4,这个只有作T的时候才会有。亮点一闪一闪的时候表示C4处于无人负载的情况。如果没有闪那肯定是背在某人身上的。如果红点消失则表示C4已经安装好了。
T字形白色符号表示你的队友和你成为了垂直水平面上下交错的情况。T字头向上表示他在你的上面,如果是倒T字就表示他在你的下面。这个时候你要利用你的经验来判断他在什么地方了。
熟悉雷达后,很多事情就好办了。你要随时的看看雷达掌握好队友的动向,如果他不幸牺牲,那么你要根据他死的时候的位置选择是与会包围过去还是直接冲上去。走着走着发现身后白点消失就表示已经有人从背后来袭了,如果再向我们前面说的那样通报了装备的知道他的武器装备就可以基本判断他是怎么死的了,根据同伴的技术再一分析就清楚对方还可能剩多少血了。有时候直接扔个手雷过去远比你大踏步的冲过去扫射要好。

顺便说下熟悉尸体和血迹
CS里设定的比较巧妙,根据死的方式不同尸体也会出现不同的状态。当你一个人溜达过去发现同伴只是倒在地上周围也没有什么血迹的时候,可以说明他是被轻武器如MP5或者手枪打死的,M4加了消声器也有同样的效果。你在根据他尸体倒的方向就可以判定他是被人“阴”死的还是正面交火后不幸死亡的。
如果看见同伴直挺挺的平躺在大路上,那多半是被狙击灭掉的,这个时候你就一定要小心了。如果有很大一滩血,对方就是使用了威力大的重武器,如AK和M4还有沙鹰。被暴头的人尸体都呈大幅度打开状,脑袋周围有很大的血迹,你要小心对方可能是位高手。
而当你走着走着看见一箱子旁边的墙壁上有血迹但没看见尸体,你就一定要清楚。要么是有人受了重伤离开这里了,要么就是箱子背后阴了一个人。如果再看见箱子的对角线上有同伴的尸体的话,不要犹豫果断的为他报仇吧

开门的技巧

CS里有需要推开的木门、通花铁门、实心铁门;身体撞上去就开的两扇门自动门、铁门;需要按机关才能开的两扇门、上抽门等等。
最常见的就是第一种推开的门,当你去开门时如果拿着长枪,腥嘶嵩诿诺牧硪槐呖醇�愕那箍冢ㄓ蜗返?span href="tag.php?name=BUG" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">BUG)然后就隔着门打死你。如何做呢?最好的方法就是不用身体去推门,把烟雾弹向门上一扔,那门就自动开了,等敌人对着门打完子弹后你再冲进去。这方法对自动门也有效。
而在实际上不是个个人都买烟雾弹的,可是人人都默认有把小手枪吧,嘿嘿!我们都知道CS里按G键就是把手中的枪丢掉,那应用在需要推开的门上。因为丢枪的距离有限,先换成手枪,走到门的侧面(看好地图选好方位)按G键把手枪丢到门上,哈哈,那门就开了。而手上的武器即时会自动换到长枪,第一时间冲进去杀呀!!哦,你但心你的手枪吗?呵呵,当你跨过门口时和地上的手枪碰到时就自动捡起来了。这方法对某些自动门有效。
这样开门的好处是避免了身体与门接触,隔门的敌人开枪也打不到你,因为你是站在门的旁边,而不是正面,如果里面火力强劲的话,丢了一只手枪总比丢了性命好吧,最起码已经探明了这里有埋伏!呵呵!

备。

图二中就是两个人脚步声传输最远的距离,是否觉得有些夸张?

各类声音信息详解

有人会问熟练掌握“听”技巧的窍门是什么?其实没有任何偏门,CS里的“听”和现实中的完全一样。新手在CS里常会出现掌握不了声音信息的情况,除去硬件条件不及格和外围环境太吵(比如在嘈杂的网吧),根本原因其实是在于投入的注意力不够,太过专注于移动和射击的操作自然会降低对“听”的控制。而当你对“听”技巧自然会慢慢熟练以后,其实只需花极少的注意力就可以获取大量的信息,而这些信息的正确处理可以提高你对身边环境的控制力,从而增加动作效率以达到大幅度提升战斗力的结果。
1——你在切换到刀这项武器时会发出能让对手听见的声音,而机枪、手枪、手雷、雷包之间的切换则没有。由此就要提醒一些习惯在游戏中无目的切换武器来活动手指、喜欢用拿刀来提速移动的玩家,平时如果不削苹果的话,记得把别在腰上的家伙藏好。
2——狙击枪开镜的声音可以被对手听到,这个最大距离有六到七个身位,如果是在静音的短距离游击战中,聪明的狙击手要明白不要轻易去按你的鼠标右键。
3——子弹打在人身上,无论是队友还是敌人,都会发出比较轻微的声音。只要集中注意力,你就会发现即使隔着障碍物,子弹穿透打到人时会和打空的时候发出不一样的声音,由此就可以判断穿透射击是否有效,这可比透视作弊酷多了!
4——捡起地上的装备时会发出比较大的声音,而CS里无论你捡起什么装备,由此引起的声音响度是完全一样的,不要以为捡把小手枪会比捡起一把重机枪要隐蔽。特别值得一提的是捡装备发出的声音比脚步声稍微响一点点,也就是说脚步声听不到的距离边缘再远个2-3步的地方,你捡东西还是会暴露自己的位置。
5——埋雷包和拆雷包也会发出声音,而且这个声音和捡装备时发出的响度相当,比脚步声的收听距离远一丁点。
6——带上消声器的M4开枪时声音会大幅度减弱,以至于收听距离比脚步声还要近一些,也就是说消声后M4开枪听不到的距离包含于脚步声的最远距离。如此一来可知只要你在用M4射击的时候听到脚步声后迅速收枪,你的位置仍然是隐蔽;而你在有声移动中听到M4的枪声的话,就不用再心存侥幸对方仍没发现自己。
7——现实生活中障碍物的阻隔会对声音的传送造成影响,那么在仿真度极高的CS里会不会也这样呢?答案是肯定的,但是这个影响程度计算的方法还是有一定区别的。CS里障碍物对声音传送的影响是用“层”面来计算,也就是说看起来厚厚的一层墙其实隔音效果其实和一层木门相当。另外有一点和现实生活中是一样,就是全包围的地形会比半包围的地形更容易阻隔声音传输。
8——换子弹有一个比较响且持续的声音,这个声音持续长度视具体武器而定,而响度上所有武器都差不多,比M4消声开火轻一些,比拔刀的声音要响一些些,这又是一个提醒玩家们不要轻易换子弹的充分理由。
9——无线电通讯、装卸M4消音器都不会发出声音,完成这些动作不用担心被对手发现。语音通讯的图标只有本方队员看得见。

以上说了不少声音响度的细节,一时完全搞清楚似乎比较困难,用图片三来实际说明一下。CC在de_st2地图里A门一带做了实验,测试位置是背靠着左侧的墙壁(图中打叉的位置),然后用线段来显示各类声音的最大极限收听距离。离近测试位置最近的红线代表的是狙击枪开镜的声音,左数第二条线代表拔刀的声音,左数第三条线代表换子弹的声音,左数第四条代表M4消声器装上后开枪的声音,左数第五条线代表脚步声,最后一条线是捡地上装备时所发出的声音,同时也是埋雷包和拆雷包所发出的声音传送极限距离。

实战中的运用

由上图得知除了开枪的声音外,CS里能听到最远的声音就是雷包按拆时所发出的声音,实战中T经常会出现埋好雷后跑到一个比较安全的位置进行防守,听到CT拆包的声音后再出来骚扰或者偷袭对手,而这个位置离雷包越远自然也就越安全,但是如果距离控制的不精确就有可能出现对手拆雷你也浑然不觉的糟糕失误,下面就举个实战中很有用的例子来说明。
在de_st2进攻中占领B区后按放雷包的位置比较随意,根据经验大多数的CSer都喜欢在箱子和墙壁交接的位置按包(下图一所示a点位置),因为这里的雷可以退到B洞内防守。但事实上这绝对不是最佳地点,除去墙外的CT比较频繁得对该点进行穿透射击外,你将C4安置在这个位置就使跑进B洞埋伏的T防守难度增加了。(见下图二)B洞内收听到该点雷包拆卸声音的最远距离是图中红线,也就是说T无法在转弯的另一侧进行防守,原因是担心携带拆弹器的CT一不留神将胜利偷走,相信打过5on5比赛的朋友都明白这个转角的缓冲有多么关键。而如果将埋弹的位置更靠近B洞一侧(下图所示b点位置),那么声音传送的最大距离就会到达图4中蓝线的位置,也就是说T可以很安全站在转弯角另一侧,单单凭耳机来判断从B木门反攻的CT是否在拆弹,由此可知就是这么轻易的一点埋弹位置的差距也可以制造出以后可能决定该局胜负的条件。

最后再介绍两个和声音有关的参数:

1——在控制台输入或者CFG里设置了Stopsound命令,就可以去掉一些不必要的地图背景音效,比如de_aztec里知了的叫声非常烦人,可以让它消失从而更好的去听比较重要的声音信息。
2——s_a3d+数值,当数值为0的时候就表示你取消了游戏中对A3D音效的支持,这意味着在默认的设定和A3D硬件支持环境下你可以比平时听的远2倍。如果单方面修改这个值将会影响游戏的公平性,修改者将可以听到几乎整张地图的声音,比如开局时能清楚得了解到对手基地购买武器的情况,所以正规比赛规则是禁用本参数。再次声明CC将这个内容写出来是为了让正直的玩家们懂得更多一些从而少吃亏,决非提倡用CFG进行违规游戏对抗。
CS里声音传递的信息是相当相当重要的,对于一个习惯使用“听”技巧的玩家而言,突然让其进入无声环境作战,其能力至少将下降三成。因为熟练得收集周围声音信息等于多了一个以自己为中心,半径为听力最远距离的“准安全区域”。在这个区域内对手要向你靠近就必须作出包括消除脚步声降低移动速度等多种限制,否则你就能迅速明确对手的方位,从而从容应对。对于两个高水平的玩家来说,在游击战中一个人不小心发出声音被对手听见,他就已经死了一半。而对于有一些基本功的CSer而言,控制声音是迈向高手的必经之路。

接下来我们更深入一层 现在我们来学一下实战中的东西--距离差

中国人都应该听说过掩耳盗铃这个成语故事,大意是说一个人偷邻居家的铃,却又怕惊动他人,就把自己的耳朵给捂上.
CS自测试版发行之日起距今已经有8个年头,无论是游戏版本的不断升级还是玩家水平的职业化发展,都在各自的领域内不断趋于成熟。由于如今高水平玩家之间的个人技术差距已经微乎其微,所以在那个水平线上的对抗更多的是战术配合比拼以及对细节的处理,今天CC的文章要讲的正是CS游戏中,一个以前不太被关注的对地图理解的细节。

我想中国人都应该听说过掩耳盗铃这个成语故事,大意是说一个人偷邻居家的铃,却又怕惊动他人,就把自己的耳朵给捂上,愚蠢得以为这样就能消除铃声。这个语言故事非常简单可笑,同样的道理,你把自己的眼睛给蒙上不代表别人就看不到你,这似乎听起来有点废话,连三岁的孩子都很清楚,但如果将这个寓意放在CS中能够被人重视的程度就低得让人难以理解,不信我们先来举个例子看看。
如果Inferno-B区防守的CT贴着门口外的箱子躲起来(图中所示的位置),枪口尽可能得瞄准T进攻的方向,然后T也正好进攻这条路。由于现在比赛中进攻者都是消声缓慢移动,那么我们就会发现当T在确认CT躲藏的位置是否安全的过程中,存在着这么一点,就是T能够看到躲在箱子背后的CT的身体的一部分,而在这个时候CT的视线里却没有出现T的身体模型,接下来会发生些什么大家应该不用我再去形容了,T几乎可以不花任何代价就搞定那个想阴人的CT。

请注意下面的这两张图,是在同一个时间内抓的两个不同视角
相信只要玩CS超过一段时间的玩家一定都有碰到和上面例子想类似的情况,即两方的人物看到对手身体模型的时间存在着一个差异,经常会有人先一步看到对手身体的一部分(比如一条大腿、枪口什么的),尽管双方的视线角度正好相对也经常会出现这个情况。这就说明了文章一开始所提到的掩耳盗铃的寓意,CS和我们的现实生活一样,同样存在着“眼睛”和“身体”之间的区别,你看不到的对手未必等同于对手也看不到你,之所以大家一直都没有对此感到重视,原因就是这个时间差比较短。如果在公共服务器的混战中,由于玩家们打得比较开,移动速度比较快,这个时间差容易被忽略,但如果你是在比赛中就完全是另外一回事了,CT在卡位的时候很可能出现长时间蹲在一个点,而T在进攻敏感地区时会一寸一寸的前进,在这种情况下其中存在的时间差就会被放大到可以影响双方对抗结果的程度。常规地形下产生的时间差在0.01-0.1秒之内,不过联想到人类的正常反应大都在0.2秒左右,就应该能够感觉到这个问题的重要性。
看到这里一定会有人问,这个时间差是怎么产生的?怎么去判断是你先看到对手还是对手先看到你?
★ 想必读者们都应该对近大远小的道理非常熟悉,把那个原理放在这个问题上就能非常清楚得解释时间差的诞生以及谁是时间差的获利者。从理论上来说,夹在对战双方中间的障碍物离哪一方更近一些,那么就会在阻挡住他更多的视线,因此他的可视范围就会较之对方要小,因而就会被对手先一步发现自己身体的一部分。简单点就是双方中间的障碍物离谁比较近,谁就吃亏,谁就会先被对手看到,而且如果双方离障碍物间的距离相差越大,这个时间差也会越发明显。

上面我们举了一个人物静态的情况,下面再来一个移动中的战例。想必很多玩家都有狙击枪对射的经历,那么一定会出现远处的对手站好位置,而你从躲藏的掩体闪出去后发制人的情况。一些新手这个时候如果不是一下子闪出去开枪,而是开着镜一点一点挪出去的话,CC估计你连对手人都没有看到就会被“砰”的一枪放倒,这个时候不要郁闷对手为什么会提前看到你,原因就是我上文里介绍的时间差,因为你从掩体后移出去的,那么相比起对手,掩体离你的距离要近太多了,自然就会造成一个明显的时间差,而在狙击手这类比较特殊武器的对决中,这个差距根本无处藏身。根据我个人的了解,很多老鸟都明白慢慢挪出去和送死无异,基本上都会选择闪出去或者跳出去开枪,但是基本上都不太明白到底慢慢挪出去的技术动作问题出在哪里,希望看了这篇文章的朋友以后在旁到类似情况时千万不要在掩体的边缘晃动,也许你的视线里没有出现对手的枪口,但是如果冷不丁挨了黑枪别怪我没提醒你哦^^。

那么知道了这个道理后有什么好处?能不能在实战中发挥明显的作用?答案也是肯定的,首先你可以避免自己在一些看起来很公平,其实却很吃亏的位置犯傻;再者你可以挑选一些对你有利,可以先一步看到对手位置和对手火拼,虽然这个优势可能微不足道,但是如果双方都是具备一定枪法的高手,那么就可以决定最后的结果。
首先我们看几个比赛里容易犯傻的位置(如图),躲在A大道边上箱子的一侧是以前比赛里CT经常玩的一个阴招,现在我们从上文的分析来看,就应该很清楚的明白这其实是一个和送死没什么区别的位置,T在进攻A大道时只要移动速度不是很快,加上只要对箱子一侧有足够的警戒,那么必然会先一步看到CT身体的一部分,届时暴露了位置的CT只剩下被围剿的一个可能,所以这个位置只要聪明一点的高手肯定不会选择。
再一个实战中比较常见的就是T进攻Inferno中坡,我们知道常规情况下CT防守时会站到中坡上去后左右两侧的转弯处,这么一来我们从图示中就能很明显得看到,中间挡着的墙离进攻的T比较近,因此毫无疑问防守的CT会先进攻者一步看到对手。根据以上的分析,笔者得出的结论是常见的一点一点挪上去的打法非常吃亏,基本上CT可以快出枪2-3发子弹,只要碰上手底下硬一点的,基本上就能以非常小的代价搞定第一名T。这也是比赛中非常常见的第一名队员在慢慢挪过去的时候,突然被对面的CT击毙而几乎没有做出反映的主要原因,因为在挪的过程中时间差这里吃亏了。那么这个地形上的劣势有办法补救吗?当然有,在探路的时候不要一味的蹲着挪,蹲着移动适合那些在上时间差不吃亏的地形,在这里有必要结合一些闪身观察的技术,这样就可以弥补这个地形不利因素的差距。

上面讲了如何避免使自己陷入不利的地形中,那么反过来的角度看我们就可以在防守中制造那么一种情况,使自己处在时间差的有利位置。这个位置的选择原理其实也很简单,首先应该对手出现的方向应该是个转弯,容易制造时间差;再者就是假想中的对手离你们之间的障碍物要比你近,而且近得越多越好。那有人会这么想,我是不是可以通过离中间的障碍物越远就越能获得这个优势呢?这个想法其实完全正确,但是双方离的距离越远,如果不是狙击枪这类比较特殊的武器,你秒杀对手的可能性就越小,那么时间差上的优势同样会被忽略。所以在选地形的时候一定要尽量让对手离障碍物近,而你离障碍物的距离不要太远,实在不得已的情况下才考虑将自己后退一些距离,尤其是狙击手,这方面的选位就非常讲究了。
Train这张地图防守1号车道的CT如果位置比较理想的话,大都会选择前压的站位,直接在A区上侧的过道里封死T的进攻路线。这个时候一些世界强队的队员就经常采取图中所示的位置,这就是一个比较明显的利用时间差的站位,我们看到T如果不移动到那条直线上的红点就不可能看到CT,但是CT却可以因为箱子离对手比较近的缘故在对手没到达红点的位置前就先发觉对手,而且那个时候T大都是消声走路非常慢,打起来基本上就是立判生死的秒杀,所以CT通常可以利用这一点时间上的优势大赚便宜。

上面讲了这么多道理和战例,CC本文的用意并不仅仅在于简单告诉读者那么几个位置的优劣,而是通过它们让更多的人去注意CS里存在着近大远小间的时间差这么一个细节,只要你愿意认真去思考和研究一下,就一定能发现其中存在的奥妙,然后再通过对这个细节的理解去审视一下一些地形的优劣,就会感觉到之前对地图的理解上存在着很多不太被注意的失误,改进它们必然会使你对地图的理解上升一个档次。要记住CS是一个不单单要动手的游戏,想要玩好它需要更多细心的思考。

⑤ Cs怎么样才能最好地提高自己的技术

您好,

首先最重要的一点就是要练习了,这点无论是谁都一样,根据个人之间的差异,进步速度也不一样,有时候也需要天赋和领悟能力,如果你天生不适合玩这个游戏,还是放弃吧!
1、何看自己是否能在这个游戏中有立足之地呢?建议当你有段时间玩CS玩得很猛的时候,停一段时间,在这段时间里想想以前打的比赛(上课别想),领悟一下,然后再去玩,一般会发现自己有很大的跳跃性的进步;也有人发现进步很小(这种人没有玩CS的天赋);更有人发现一点没进步,还是以前那奏性(天津方言),这种人最好放弃吧! 像我就不适合玩魔兽、星际争霸(当然也包含我不怎么喜欢的成分)
2、还是老话题,声音的问题,脚步声、换枪声、刀子乱刺的呼呼声、装弹声。这些声音就是把双刃剑,可以让你判断对方的位置、动作,让你决定下一步的行动是进还是退;相反也是你自己要注意别让对方利用这点K你!
脚步声:在自己觉得不大安全的区域最好别有脚步声
换枪声:你阴在一个地方,觉得无聊不断地换枪玩,呵呵,我在一定距离就会听到(有时还可判断出是哪种枪),我一定会踮着脚步过去把你K掉。所以没人的时候别总卡卡卡地换枪玩。
刀子乱刺声:和换枪声一样需要注意,这里不需要多说了
装弹声:你离对手一段距离的时候装弹就会让对手警觉,有时会判断出那种枪,像重机枪最好判断,跟铁链声一样,呵呵,那种枪装弹慢,一般对手会跑过来把你K掉。
3、装弹时机问题:有人喜欢打死一个人就立刻装弹,殊不只后面还有一大群人;有的人知道打完最后1发子弹才装,此时就看你运气了。最好的方法就是当打到剩10发左右子弹是往后退,如果前面还有敌人时,要一边打一边退(但不是扫射),2、3发子弹点射敌人的必经之路,最好是让敌人看见子弹打到的地方会让他一出去必定费血,这样起到威慑作用。当退到一定距离后,装弹。
PS:你用AWP时最好买个沙鹰(救命的家伙),装AWP弹时用沙鹰1发1发点射地退后
4、射击点:大家都知道设计敌人颈部、肩膀会使起受伤害很大,所以攻击时要有意识地瞄胸口射(但别抬太高,不然什么也打不到),别总打人家脚指头。近距离手枪1VS1时要尽量爆头,朝头打。
5、躲避手雷、闪光弹:手雷的话当然是让其离自己越远越好,对面飞来的最好往左右多,不行就冲过去,别傻站着等雷到脚板底,那样你会死得很惨。对付闪光弹,就看你鼠标灵活度了,别正面看闪光弹,见到闪光弹扔来尽量找物体挡住,或者转身让其在身后爆炸,这样不会太白。当然有时和SB队友在一起就没办法了,自己冲前面,他们还不断忘前仍闪光弹,被害死是80%的
6、射击准确性:首先得对每种枪的习性了解,每种枪的后坐力不同,威力不同。像AK47,远距离当时要点射了,但距离的话我就会扫射,当然得压枪了,AK47太不稳,所以压得程度大些。M4A1就压得稍小些,重机枪就得超腿打了。至于AWP,首先你的枪法得好(需要练习),还有要冷静,不要因为一点受伤就跑得老远,以退为进,步步为营,心理素质要好,得冷静!没手感的话就换别的枪玩

⑥ 怎样提高CS技术

你可以按下面方法进行枪法训练

本文默认你已经掌握了一定的枪法基础,包括---准确的步枪射击基础,点射(包括2发,3发,5发),扫射,技巧(定点,追枪,甩枪,拖枪)准确的狙击枪基础(定狙,追狙,跳狙,甩狙),技巧(换枪等),基本掌握了以上技巧才可以训练更加高级的枪法,否则强行训练必将没有任何效果!以下是训练要求:

1第一阶段调整适应阶段

时间:一周每天6小时

内容:甩枪训练和盲狙训练

方法:1首先用任何带准心的枪械练习甩枪,进入自建局域网服务器,关闭所有电脑陪练,选择亮度较高的墙面进行训练,利用喷图或者第一弹孔进行目标打击训练,先把准心拉离目标任意位置,距离不限,用最快速度甩动准心到目标耐或上进行射击,打击准确度越小越好,时间占到2/3左右,然后训练狙击枪盲狙,方法为用手枪迅速换狙击枪对一点目标打歼橘击,技巧为狙击枪射击必须左右键同时按!否则无法准确定位射击,射击完迅速换枪反复训练。时间1/3。

2等步枪甩枪训练达到准确率80%时,练习手枪指导狙击迅速定位练习,技巧为先确定目标位,手枪甩到目标上射击并迅速切换出狙击枪进行射击,观察手枪弹孔和狙击枪弹孔并调整精确度练习。时间2/3左右,然后练习用步枪进行甩枪练习,注意观察两种步枪前三枪的弹孔位置,必须做到静止中甩枪的位置不能偏离目标10%,时间1/3左右。

2第二阶段逐步强化阶段

时间:一周每天4小时

1练习移动中盲狙,前两项训练的原理是训练你的反映和调整好在你现有水平中枪械和鼠标移动的配合,以后在不断提高中逐步修改,形成比较适合的鼠标速度和反映的最佳配合,练习移动中盲狙的主要目的为:加强狙击枪的全面性,提高临场变化能力,原理为:由于练习移动盲狙,本来就对你的移动和静止有很高要求,同时练习在无准心状态下的射击可以提高对注意力和观察力的锻炼。要求不断对目标进行各种狙击枪基本手法采取迅速打击的方法,做到闪出速度快,静止稳定,最大限度缩短瞄准时昌改伍间,开枪后迅速躲避,可以先进行蹲打,适应后改成立打并保持下去,可以先打固定目标,然后训练每隔一段距离选择弹点射击,要求弹点保持规律,这样可以巩固养成的感觉。

2练习步枪的狙击化,要达到高超的步枪水平,必须训练步枪的狙击化感觉,训练要求,对固定目标采取闪动,跳出,穿墙练习,迅速静止,并练习2发点射,要求弹点准确,必须达到16发3个弹点的范围内,原理,利用盲狙训练,准心感觉得到提高,鼠标速度和反映得到高度强化训练。

⑦ CSGO50小时萌新,如何提升CSGO能力

CS GO是一款传统的FPS类型 游戏 ,那么如何提升FPS 游戏 能力,主要有以下几点:

第一:肯定是枪法问题

枪法对于FPS 游戏 来说,重要性不用多说。两人见面,一弹夹子弹,人家一发爆头,而你扫射一梭子都没干死人家,又怎么能在 游戏 中与他人对抗,取得胜利呢。

而 提高枪法没有捷径,只有多练,练才是王道。

CS GO中有创意工坊,这是个非常不错的玩法,你可以在steam社区中下载很多地图,就包括了练枪、身法等等。(身法当然也很重要,但是现阶段可以忽略一下)

当你单人练习一定时间后,你可以多玩死斗模式,与真人对抗,更能稳定的提高水平。

第二:意识问题

意识是一种抽象的概念,就好比如说残局的对抗,如何判断对手的行动规矩以及战场情况,这也是为什么CS GO中指挥是多么重要的一个角色。好的指挥能判断敌人走向,预测敌人位置,能带领团队走向胜利。即使你枪法够硬,但是意识不够就很容易进入被动状态,被敌人牵着鼻子走,打乱节奏。而 意识的提升,也是没有途径的,多玩,你才能领会其中的奥妙。

第三:道余坦具的运用、地图的点位、团队配合

FPS 游戏 的精髓一直都是团队合作,并不是个人 游戏

而团结的配合来源于地图的熟悉,当队友死亡或者发现敌人时第一时间报点,对地图的点位了解后你就能很快反应过来并作出决策,地图的每一处地方都应该熟记于心。

道具的使用则是让你锦上添花,合理运用道具使赛场局面对于己方更加有利。

好了,我本人也是一种玩FPS类型 游戏 ,从小时候的4399生死狙、CF一直到使命召唤和CS GO,其实他们的本质都是一样的,基本所有的FPS类型 游戏 只要做到以上几点都能提高自己的能力。

多练爆头线和急停,这 游戏 不是一天半天就能变强,主要是持之以恒,你只要有一颗想要变强的心,还有会去练枪,终究会变强

作为过来人,给萌新以下建议

1、先看几个教学视频,把急停和预瞄练好

2、多去社区服打死斗,因为这 游戏 枪法是基本功中最重要的

3、多跑图练道具和熟悉地图,懒得练道具就多看看道具教学之类的视频

4、一定要和队友交流,最起码的报点要做到

5、多打、多看高分段的人怎么玩的、多看些教学视频,你的意识能力就会慢慢好起来

6、有FPS 游戏 基础的玩家也要认真对待这 游戏 。没有基础的玩家更要刻苦点,天才也是也是要努力的

最重要的一点就是不要走歪路(指开挂)

练就完了,我也只玩了一百小时,每天都会去打打战争模式

第一多看demo 学习他人的走位 思路 到什么时候做什么时候的事

第二 多观察小地图 小地图可以让你有更好的视觉观 更好的与队友交流

第三 多练习道具 不需要每个道具都会 但是该会的一定要会

第四 多练习枪法 学习急停压枪控制弹道 什么距离该怎么对枪 多打打bot或者死斗或者去社区服打打爆头死斗什么的

第五 可能很多人忽略身法 其实csgo中身法还是很重要的 好的身法可以让你打的出其不意

第六 交流 竞技 游戏 要是没有了交流各玩各的那还不如去玩单机 好的交流能为你这局的输赢奠定基础

第七 心态 把心态放好 这样能让枪法发挥的比较平稳 心态一旦扛不住 导致漏洞百出宏袜 枪法变形

以上就是我总结的 若有蔽毁激不足的地方还请见谅。

调低你的鼠标速度,努力适应手臂流,走路预瞄爆头线,不干拉,宁可无枪不可无甲,多报点,残局别说话,钱多给队友发枪,常用静步,多看教学视频,记住投掷物,联系压枪 定位和急停,扔闪提醒队友,调低画质增加fps,至少每把枪的弹道都要了解,努力打头,不盲目rush,警前压是为了跟多的信息第二是为了杀人,好的外设,绑定键位,多大官匹或5e提示配合,团队配合十分重,两个队友吵架主动劝架,队友没手感白给别喷多鼓励,当警要按耐住杀心 当匪要敢冲,拼刀两轻一重,手枪要打头。目前就这些整理非常乱但基本就是这些道理,这个 游戏 枪法和身法第一,投掷物战术紧接其后。加油吧。

练就完事了

以前我是名PUBG玩家, 游戏 时长2k多,依然白给......

然后有次无意中刷视频刷到了S1mple,就觉得这个人好厉害操作牛,就被吸引了下CSGO

然后彻底入坑CSGO,半退坑PUBG

因为我发现CSGO我可以杀人了(好真实的理由[泪奔][泪奔])

玩的时间越久,就会发现CSGO不仅仅是冲就完事了,还是要多练,没事的时候练枪、急停,也会练道具看职业选手的直播或者比赛学一些小技巧[机智]

也可以多打打休闲练练手感~

(ps:不要轻信一些卖饰品什么的)

CSGO是一款相对硬核的 游戏 ,相较于其他较为休闲 娱乐 向的 游戏 ,玩家的胜负欲与竞技欲更加强烈。而这种强烈的获胜与表现欲望,需要建立在足够的个人实力基础之上。

影响实力的因素有很多,林林总总,不外乎将其概括为个人能力与场外因素两点。今天就从这两点,详细介绍一下它们应从具体哪些方面去提升。各位对照自身情况,查漏补缺,提高短板。

一,个人能力模块

总体来说,个人能力可以细分为技术,意识,战术三个方面。

1. 技术

个人技术是射击 游戏 的核心与基础环节,包含控枪,拉枪,预瞄,弹药管理(预防换弹癌),投掷物,身法(旋转跳,连跳)等等。

提升方法:1.多打BOT,苦练,唯此而已。

2.社区服死斗模式。

3.投掷物练习地图。

4.身法练习地图。

2. 意识

意识是CSGO中的重要一环,甚至直接决定某些回合的胜负,乃至比赛的走向。包含对方走位的预判,进攻点与防守位置,方式的判断等等,其实就是对于对手心里和行动的揣摩。通常来说, 游戏 越经验丰富的玩家,意识越出众。

提升方法:1.多打竞技,学习并能做到换位思考;提高自己对信息的敏感度和分析能力,CSGO是一个相当烧脑的 游戏 。

2.社区服残局模式

3. 战术

主要就是执行队伍的整个战术,以及队友之间的小配合。

这里列举最常见,也最耳熟能详的战术(基本等于白给)—Rush B。除了Rush B这种无脑白给战术之外,通常指的就是各个地图的烟闪火配合,佯攻,转点等等套路。队友之间的小配合最常见的就是队友瞬爆闪自己突破。

提升方法:1.多和团队一起打,一起练。

二,场外因素

主要包含硬件外设对于实力的影响(提高上限)。

1. 主机配置,CSGO的 游戏 帧数越高越好,帧数越高 游戏 画面就越流畅,条件允许的前提下,尽可能高的提高配置。

2. 显示器,毫无疑问你需要一台更高刷新率的显示器(144/240),而不是60hz。同时像类似卓威这样定位FPS 游戏 显示器的厂商,还给显示器配备了类似暗部增亮,提高色彩饱和度(类似数字震动),降低画面抖动等等技术,对于 游戏 内的帮助十分明显。

一般来说,FPS达到200以上,建议可以上240hz,推荐卓威XL2540,XL254(高配240hz)。

FPS达到120以上,建议可以上144hz,推荐卓威XL2411P,XL243(高配144hz)。

3. 鼠标,精准定位,稳定操作,舒适手感这三点可以成为你选择鼠标的理由。一款趁手的鼠标,对于枪法的提升是巨大的。

目前CSGO鼠标使用主要分为两类:有线和无线。无线推荐:罗技;有线推荐:卓威。

4. 键盘,键盘主要考虑长时间使用的舒适性,是否全键无冲,按压力度手感等。一款优秀的键盘可以让你更好的秀身法。

推荐使用87键,比如Hyperx alloy fps。

5. 耳机(不考虑麦克风),从听声辩位,封闭性,舒适性等去考虑。一款优秀的耳机,能让你收集信息的能力大大提升,B区听蓝门不开玩笑。另外长时间使用的话,不建议入耳式耳机。

推荐使用头戴式耳机,比如Hyperx cloud ii

想要在任何一款 游戏 上面提升实力,花功夫是必须的。首先对于csgo这类枪战 游戏 ,良好的射击感觉有必须的。这里的射击感觉指的就是对于枪的把控,你需要通过设置里面把你的鼠标灵敏度,开镜灵敏度等一系列调整好你认为最合适的一个量(可以通过人机训练来模拟实验),其次你还得对于武器都很深的熟练度,同样的也不能过度依赖单单一件武器,武器的决定影响着你的打法,同样你的打法也决定着你武器的选择,所以一开始尽量往一个方向去发展(例如狙击手,专练狙击和手枪)。同样的,你还需要熟悉地图的布局和细节,只有多玩多看,才能抓住每一个地图中的细节。你还可以通过和别人的实战中,观察其他玩家的操作,来获取信息。

总之,还是比较推荐你朝着一个方向去发展,先专攻一个方面,并且通过不断的摸索和学习,拥有一套属于你自己的节奏,了解每张地图的布局和细节,从其他玩家那里获得一些不同的玩法和套路。天道酬勤,愿你能一直进步!

第一:肯定是枪法问题

枪法对于FPS 游戏 来说,重要性不用多说。两人见面,一弹夹子弹,人家一发爆头,而你扫射一梭子都没干死人家,又怎么能在 游戏 中与他人对抗,取得胜利呢。

而提高枪法没有捷径,只有多练,练才是王道。

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CS GO中有创意工坊,这是个非常不错的玩法,你可以在steam社区中下载很多地图,就包括了练枪、身法等等。(身法当然也很重要,但是现阶段可以忽略一下)

当你单人练习一定时间后,你可以多玩死斗模式,与真人对抗,更能稳定的提高水平。

第二:意识问题

意识是一种抽象的概念,就好比如说残局的对抗,如何判断对手的行动规矩以及战场情况,这也是为什么CS GO中指挥是多么重要的一个角色。好的指挥能判断敌人走向,预测敌人位置,能带领团队走向胜利。即使你枪法够硬,但是意识不够就很容易进入被动状态,被敌人牵着鼻子走,打乱节奏。而意识的提升,也是没有途径的,多玩,你才能领会其中的奥妙。

第三:道具的运用、地图的点位、团队配合

FPS 游戏 的精髓一直都是团队合作,并不是个人 游戏

俗话说得好:三个臭皮匠赛过诸葛亮

而团结的配合来源于地图的熟悉,当队友死亡或者发现敌人时第一时间报点,对地图的点位了解后你就能很快反应过来并作出决策,地图的每一处地方都应该熟记于心。

道具的使用则是让你锦上添花,合理运用道具使赛场局面对于己方更加有利。

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