❶ 数字媒体专业要掌握什么软件
1.如果以后想做美工为主,就是艺术为主,PS是基础中的基础,PS不要只会调调色调,那还不能算会,手绘插画学corel draw,painter,要用个手写板,然后illustrator制作矢量图,flash中大多都是矢量图,然后学习flash,如果对网页制作感兴趣可以学习Dreamweaver,然后制作软件UI,我只会JAVA的是用的NetBeans里的swing,然后这些学完可以学3D的,一般现在看到的MAX都可以做出来~还有制作视频的,不要学会声会影什么的,太不专业~学premier和After Effects,前者主要做剪辑和加字幕,后者做特效的,电影里看到的大多就是AE做的~很炫的,可惜我不太会AE!也是才学这个专业半年,目前只会这些,都不是特别精通~
2.如果以后想做技术,那就牛了,个人觉得!我是刚开始接触,觉得这方面的有两种编程,单独学通一种都特别有发展!用于flash编程的Action script3.0做flash游戏,flash网站足够,但是想做好,还需要很好的掌握数据库什么的~听游戏公司的人说会AS和数据库等的会很有发展!
然后还有openGL,这个通了的话,大牛!是基于C++的,做虚拟现实等方面的技术会很有发展,毕竟现在这方面是新兴的,开发的空间很大,然后要结合windows编程(据说至少里面的图形库要精通),然后要研究下计算机图形学和信号处理什么的,这些是提供算法支持的~
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这种技术性的东西,学历没有那么重要,除非你想做研究~所以主要是靠练习的!
❷ 大学本科的数字媒体技术要学哪些软件
大学本科的数字媒体技术要学软件有很多,比如音频处理GoldWave,视频图像Flash,Photoshop,3dmax,maya,AdobeAfterEffects简称“AE”适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。AdobeAfterEffects最新版本为AdobeAfterEffectsCC2015。软件有很多,关键是符合自己事业发展的,自己工作中用起来比较方便的软件。数字媒体技术专业(DigitalMediaTechnology)(属于电气信息类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、[1]影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。毕业生应获得以下几个方面的知识与能力:1、系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。2、掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。3、掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。4、掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。5、了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。❸ 数字媒体技术专业学什么内容和软件
数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。
计算机科学与技术;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理等。
打开项目
C语言编程和软件工程I
电气电路I
数字电子学I
电子电路
Java语言编程
数据结构
视觉文化和图文视传
算法基础及问题求解
人本计算
打开项目
电子电路与系统
数字电子学II
连续与离散时间信号与系统
互联网原理
计算机图形学
模拟与数字通信I
微处理器系统
产业意识与团队项目
高级面向对象编程
人工智能
打开项目
移动计算
多媒体信息检索和技术
多媒体安全系统
计算机游戏设计原理
嵌入式系统
图像处理
毕业设计
❹ 数媒技术动画学什么软件
数字媒体技术要学的软件有很多,如音频处理GoldWave ,视频图像Flash,Photoshop,3d max ,maya,Adobe After Effects等,这些适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。
❺ 数字媒体艺术专业要学多少种软件
数媒的专业要求学习的软件/语言或者设备是很多的,主要还是看学习方向有不同的发展。必须品:高性能计算机/工作站平面设计/美术方向需要的软件:Ps,Ai,SAI/Painter,Coredraw,InDesign等。
需要设备:高清显示器,数位板或数位屏。3D建模/游戏设计方向需要的软件:Ps,3dmax,Maya,Unity3d/Unreal Engine,Open GL等需要设备:VR,程序设计/架构方向需要的软件/语言:包括但不限于 c语言,c++,java,html等等。
影视设计与制作方向需要的软件:Pr,Final cut pro X,Davenci Resolve,After Effects,Lighting Room,Cinema 4D等前期设备:编剧的脑子,中等价位的单反相机(6~8k)或微单,几个实用焦段的镜头,备用电池,三脚架,阻尼云台,静音导轨,便携摄影灯,收音设备,以T为量级的存储设备包括但不限于硬盘,存储卡等。
关于数字媒体艺术专业的学习可以到湃乐思了解一下,湃乐思运用艺术学习高校教学方法——浸入式教学法,让艺考生们不再因为学习艺术专业而耽误文化课学习。湃乐思拥有全职的教研、教学、教务团队,科学完善的体系为湃乐思的教学品质保驾护航。