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构件技术怎么使用

发布时间:2023-01-17 11:29:33

① 构件技术的优势

1)投放市场时间:减少为原来的1/2到1/5;
2)缺陷密度:降低为原来的1/5到1/10;
3)维护成本:降低为原来的1/5到1/10;
4)整体软件开发成本:降低大约15%,长期项目可降低高达75%。
因此构件技术一直被视为解决软件危机现实可行的途径。在过去几十年尽管软件开发的主流思想几经沿革,软件业一直没有放弃构件技术的尝试。
60年代末到80年代初,结构化的软件开发思想占主导地位,当时的复用是函数复用和模块复用。函数通过参数来适应不同应用需求的变化,package模块也是通过接口规范说明进行连接和组装实现复用。但是,由于结构化的存在极大隐患,函数层面的复用能力有限,其结果是系统结构混乱、效率低,软件成份复用性差。函数复用和模块复用没有解决软件工程的危机。
80年代起,面向对象的软件开发思想迅速发展起来,通过类的封装、继承和应用,面向对象的软件开发成功的实现代码级的复用。类和封装性,实现数据抽象和信息隐蔽,继承性,提高了代码复用性。面向对象技术被公认为当前的主流的技术。但是,面向对象的复用脱离不了代码级复用的本质,由于复用的颗粒较低,软件开发中的复用的潜力远远没有发挥出来。类复用也没有解决软件工程的危机。

② 构件的软件工程中的构件

构件是面向软件体系架构的可复用软件模块。构件(component)是可复用的软件组成成份,可被用来构造其他软件。它可以是被封装的对象类、类树、一些功能模块、软件框架(framework)、软件构架(或体系结构Architectural)、文档、分析件、设计模式(Pattern)等。1995年,Ian.oraham给出的构件定义如下:构件(Component)是指一个对象(接口规范、或二进制代码),它被用于复用,接口被明确定义[8]。构件是作为一个逻辑紧密的程序代码包的形式出现的,有着良好的接口。像Ada的Package、Smalltalk-80和C++的class和数据类型都可属于构件范畴。但是,操作集合、过程、函数即使可以复用也不能成为一个构件。开发者可以通过组装已有的构件来开发新的应用系统,从而达到软件复用的目的。软件构件技术是软件复用的关键因素,也是软件复用技术研究的重点。 (1)有用性(Usefulness):构件必须提供有用的功能;
(2)可用性(Usability):构件必须易于理解和使用;
(3)质量(Quality):构件及其变形必须能正确工作;
(4)适应性(Adaptability):构件应该易于通过参数化等方式在不同语境中进行配置;
(5)可移植性(Portability):构件应能在不同的硬件运行平台和软件环境中工作。
日历、工作流构件、订单构件、用户界面控制等等都可以是构件。 构件具有以下几个特点:
(1)自描述:构件必须能够识别其属性、存取方法和事件,这些信息可以使开发环境将第三方软件构件无缝地结合起来;
(2)可定制:允许提供一个典型的图形方式环境,软件构件的属性只能通过控制面板来设置;
(3)可集成:构件必须可以被编程语言直接控制。构件也可以和脚本语言或者与从代码级访问构件的环境连接,这个特点使得软件构件可以在非可视化开发项目中使用;
(4)连接机制:构件必须能产生事件或者具有让程序员从语义上实现相互连接的其他机制。
采用构件软件不需要重新编译,也不需要源代码并且不局限于某一种编程语言。该过程叫做二进制复用(Binary Reuse),因为它是建立在接口而不是源代码级别的复用之上的。虽然软件构件必须遵守一致的接口,但是它们的内部实现是完全自动的。因此,可以用过程语言和面向对象语言创建构件。
由于构件技术是由基于面向对象技术而发展起来的,与面向对象的设计中的对象相类似,它们都是针对软件复用,都是被封装的代码,但它们之间仍存在很大差异。 (1)在纯面向对象的设计中,对象(类)、封装和继承三者缺一不可,但对构件可以没有继承性,只要实现封装即可;
(2)从构件和对象的生成方式上,对象生成属于实例化的过程,比较单一,而生成构件的方式较多;
(3)构件是设计的概念,与具体编程语言无关,不像对象属于编程中的概念,要依赖于具体的编程语言;
(4)在对构件操作时不允许直接操作构件中的数据,数据真正被封装了。而对象的操作通过公共接口部分,这样数据是可能被访问操作的;
(5)对象对软件复用是通过继承实现的,构件对软件复用不仅可以通过继承还可以通过组装时的引用来实现。
因此,构件不是对象,只是与对象类似。
从力学角度来说,结构是指可以承受一定力的结构形态,它可以抵抗能引起形状和大小改变的力。每种事物都有它的架构形态,这种架构形态体现着它的结构。一个较复杂的结构由许多不同的部分组成,这些组成部分通常成为构件。

③ 有关软件的一些问题!我也知道问题多 !尽量解答还有加分!不差分!属于保险行业应用软件

1.软件可分为这样三个层次:一是基础软件,包括了操作系统软件、中间件软件、数据库以及办公套间等通用型应用软件,二是企业应用软件,三是软件服务。办公应用类有金山WPS Office,还有像瑞星,江民等国产杀毒软件。
2.一、软件生产方式的变革

由于软件开发的系统越来越大,涉及的领域越来越广,用户的需求也在不断变化,这使软件企业不能再像原来一样,仅仅依靠一些人从零开始,从编码到设计一杆子做到底。

构件技术的出现是对传统软件开发过程的一次变革。构筑在“构件组装”模式之上的构件技术,使软件技术人员摆脱了“一行行写代码”的低效编程方式,直接进入“组装构件”的更高阶段。

基于构件的软件开发,不仅使软件产品在客户需求吻合度、上线时间、软件质量上领先于同类产品,提高了项目的成功率,而且对软件的开发和维护变得十分简单,客户可以随时随地应对商业环境变化和IT技术变化,实现“敏捷定制”。

从最终用户的角度来看,采用基于构件技术搭建的系统,在遇到业务流程变革或系统升级等问题时,不再需要对系统进行大规模改造或推倒重来,只需对构件进行“拖、拉、拽”的方式,使之重新排列、组合,就可以组装成新的系统,或者通过增加新的构件、改造原来的构件来实现。由于不用在代码层进行一个个改编和测试,因此可以很快开发出新的系统。

据有关调查机构统计显示,构件技术可以使软件的投放市场时间缩短到原来的1/2到1/5,使软件的缺陷密度降低到原来的1/5到1/10,使软件的维护成本降低到原来的1/5到1/10,使整体软件的开发成本降低大约15%,甚至长期项目可降低高达75%的成本。

从我国整个软件产业来看,无论是大的软件企业还是小的软件企业,目前很多都在做ERP。如果采用构件技术,小企业可以只做某些模块的构件,而大企业负责组装构件。这样,小企业就可以把构件卖给大企业,不仅大企业的成本降低了,小企业也能从中赚取利润。现在,国际上大的软件企业就是通过这种方式把一些软件工程的一部分外包给小企业,从而提高生产效率,提升规模化生产能力。

在这种新的软件开发方式下,软件公司将以开发构件为主要业务,提供规格化的软部件。系统集成商则汇总部件,组合成能完成不同功能的软构件,将自己的核心技术构件化。正是这两者之间分工的泾渭分明,将软件行业工业化逐渐推向成功。可以想象,未来的软件产业将划分为三种业态:

第一个是构件业,类似传统产业的零部件,这些构件是可以买卖的。国家工程研究中心的构件库现在已经具备了这样的职能。

第二个是集成组装业,相当于汽车工厂,根据市场的需要先设计汽车的款型,然后到市场上采购通用零部件,特别需求还可以委托专门生产零部件的企业去设计生产,最后把这些零部件组装在一起。

第三个是服务业,基于互联网平台上的软件服务是当前正在推行的一种软件应用模式,未来这种应用将更加普遍。

这是一个美好而且不很遥远的想象,也许几年之内就可能实现。

在我国,构件化软件的探索也在继续前行。2004年3月,北京大学软件工程国家工程研究中心启动了“软件构件库系统应用示范”项目,通过对四家企业在典型应用领域的项目实施构件化改造,提炼了一批领域、行业或通用的构件。

2004年5月,北京软件行业协会、北京软件产业促进中心、北京大学软件工程国家工程研究中心和北京软件产品质量检测检验中心,共同组织开展了“北京第一届优秀软件构件评选活动”,进一步推行基于构件的软件开发方法,丰富公共构件库系统的资源。

二、什么是软件构件?

工业化革命的伟大创新在于,功能再复杂的产品都可以由大量标准的零部件组装而成。分工越细、专业生产程度越高,总体生产效率就越高。

构件技术就是一种类似于“零部件组装”集成组装式的软件生产方式。它把零件、生产线和装配运行的概念运用在软件产业中,彻底打破了手工作坊式的软件开发模式。

构件是软件的构成元素,构件具有一定的功能和结构,并符合一定的标准,可以完成一个或多个特定的服务,构件隐藏了具体的实现,通过接口对外提供服务。

一般而言,构件是软件系统中具有相对独立功能,可以明确辨识、接口由契约指定、和语境有明显依赖关系、可独立部署、可组装的软件实体,并且可以重复使用。广义上讲,构件可以是数据,也可以是被封装的对象类、软件构架、文档、测试用例等。

软件构件库作为一种支持软件复用的基础设施和软件资产的管理设施,它提供对软件构件的描述、分类、存储和检索等功能,它为基于构件的软件开发提供了有效的支持,提高了软件开发效率和软件产品质量。

建立具有丰富构件资源且统一的软件构件库,是当前国内推行构件技术要解决的关键问题,也是北京大学软件工程国家工程研究中心现在正在做的事情。该中心目前正在建立一个完整的构件库体系。该体系包含了省市级的构件库、地区级的构件库、不同软件企业的构件库,并且不同构件库之间具有统一的标准规范。
3.SOA从字面上理解就是面向服务的体系架构。实际上我们用很通俗的话就是说怎么样符合在因特网架构下,怎么样服务实施者和调用者之间建立很简易的调用关系。这时候用简单的包装方式去调用一定的服务,然后拿来完成一个服务平台,这种模式就是以核心平台向远端调动服务的体系我们叫做SOA。(详细:http://www.enet.com.cn/article/2007/0404/A20070404523706.shtml)
4.业务模型是分别从业务过程和客户对应的业务状况和业务参与者的角度来描述系统的业务过程。业务建模很重要的一点是在分析企业流程的同时,分析出基础业务对象,在学校图书馆里系统中,基础业务对象有三个:对这、图书、管理人员。图书管理、借书、还书等十系统的基础业务。(业务模型到系统:http://www.woodpecker.org.cn:9081/doc/RationalUnifiedProcess.zh_cn/process/modguide/md_bmtse.htm)

因为字数的限制,所以剩下的部分答案到我的空间里去看吧。
http://hi..com/ichnose/blog/item/082e17348b592583a61e12da.html

④ 构件技术的介绍

构件技术是指通过组装一系列可复用的软件构件来构造软件系统的软件技术。通过运用构件技术,开发人员可以有效的进行软件复用,减少重复开发,缩短软件的开发时间,降低软件的开发成本。

⑤ 求"软件复用与构件技术"的概念和定义

软件复用(SoftWare Reuse)是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。软件复用是提高软件生产力和质量的一种重要技术。早期的软件复用主要是代码级复用,被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识、开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计、代码和文档等一切有关方面。

构件技术

随着软件复杂度的与日俱增,传统的把整个软件的源程序拿来静态编译的方法显然不适合了。在这个前提下, 产生了软件拼装模式,把软件分成一个个相对独立的目标代码模块, 称之为构件 。

软件开发人员只需要做和自己相关的构件,编译通过,就能够拿来和其他模块组装在一起使用了。通过装卸实现某个功能的构件,就可以实现对系统的灵活升级。

如今,已经成熟且广为使用的构件技术有微软的COM(Component Object Model) ,OMG 组织的CORBA (Common Object Request Broker Architecture) 等等,用它们生成的构件都是基于二进制目标代码的。现在大行其道的Java 和. NET ,虽然生成的程序都是基于中间代码的,但也处处体现着构件技术的思想。在本文中,所提及的构件都是指的二进制构件。

面向对象技术实现了软件源代码层次的复用,提高了软件开发人员的生产率。构件技术是对面向对象技术的深化,实现了二进制层次上软件的复用,进一步提升了软件开发的效率。根据构件技术,软件系统可以拆分成相对独立的构件,构件之间通过约定的接口进行数据交换和信息传递。构件可以用不同的语言编写,只要符合一组二进制规范即可,这样大大提高了开发的灵活度。

⑥ 构件技术的互联网时代

互联网应用时代的到来,不仅仅增加了应用需求和软件的复杂性。构件技术在互联网时代突飞猛进,已经为实现软件复用的理想,解决软件危机带来了曙光!
面向构件的技术实现更高的层次的抽象
面向构件技术对一组类的组合进行封装,并代表完成一个或多个功能的特定服务,也为用户提供了多个接口。整个构件隐藏了具体的实现,只用接口提供服务。这样,在不同层次上,构件均可以将底层的多个逻辑组合成高层次上的粒度更大的新构件,甚至直接封装到一个系统,使模块的重用从代码级、对象级、架构级到系统级都可能实现,从而使软件像硬件一样,能任人装配定制而成的梦想得以实现。
构件技术标准走向成熟
主流的软件构件技术标准有:微软提出的COM/COM+、SUN公司提出的JavaBean/EJB、OMG提出的Corba。它们为应用软件的开发提供了可移植性、异构性的实现环境和健壮平台,结束了面向对象中的开发语言混乱的局面,解决软件复用在通信、互操作等环境异构的瓶颈问题。

⑦ 基于构件的软件开发方法

基于构件的软件开发(cBSD,)是以构件为组装蓝图,以可复用软件构件为组装模块,支持组装式复用,以提高软件生产效率和软件产品质量的有效途径。它包含了系统分析、构造、维护和扩展的各个方面,这些方面都是以构件方法为核心的。
软件构件技术以及基于构件的软件开发方法,与传统软件工程方法有所不同,它不仅仅针对某个具体的工程项目,而更多地是针对某一行业领域的共性需求,利用领域工程方法,将多年积累的行业经验进行总结,提炼出业务模型、特定领域的系统架构、构件库等,这样开发出来的架构和构件封装了业务的个性和变化性,具有此领域的共同特点,在此领域有很高的可复用性。有了这样的积累之后,整个应用软件的生产方式将发生很大的改变,将不再是从头做起。而是以“构件组装”的方式生产出软件应用系统。软件系统的质量、复用率和开发效率都得到大幅提高。
软件构件技术要想在实际工作得到有效利用,需要有一些平台软件来支撑,这就是我们所说的软件构件技术的支撑平台四要素,即构件运行支撑环境、构件开发/组装环境、构件管理环境和基于构件的开发方法和过程。

⑧ 工业界中使用最为广泛的构件技术规范

软件体系结构=构件+连接件+约束。软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组组合连接起来。这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。

2.软件重用相关内容。

答:

定义:软件重用,是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。软件元素包括程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需要分析文档甚至领域知识。通常,可重用的元素也称作软构件,可重用的软构件越大,重用的粒度越大。

一、软件重用定义

软件重用(Software Reuse,又称软件复用或软件再用)的概念对于大家并不陌生。早在1968年的NATO软件工程会议上就已经提出可复用库的思想。软件重用的定义也很多,比较权威和通用的一种是:软件重用是利用事先建立好的软部品创建新软件系统的过程。这个定义蕴含着软件重用所必须包含的两个方面:

1. 系统地开发可重用的软部品。这些软部品可以是代码,但不应该仅仅局限在代码。我们必须从更广泛和更高层次来理解,这样才会带来更大的重用收益。比如软部品还可以是:分析,设计,测试数据,原型,计划,文档,模板,框架等等。

2. 系统地使用这些软部品作为构筑模块,来建立新的系统。

二、软件重用的好处

软件重用会带来以下好处:

1. 提高软件生成率。

2. 缩短开发周期 。

3. 降低软件开发和维护费用。

4. 生产更加标准化的软件。

5. 提高软件开发质量。

6. 增强软件系统的互操作性。

7. 减少软件开发人员数量。

8. 使开发人员能比较容易的适应不同性质的项目开发。

三、软件重用形式

软件重用的形式(或手段)很多,重用的级别有大有小。主要有以下几种:

1. 源代码模块或者类一级的重用。这是最基本的软件重用形式。

2. 二进制形式的重用。如组件重用。

3. 组装式重用。比如:把好几个应用程序的功能集成在一起。例如,要建立一个门户站点应用,登陆用户既可以查询天气情况,又可以查看股市行情,还可以在线购物。这些功能由不同网络应用服务供应商提供,通过这种组装式重用,就可以非常容易地把上述功能都集成到新的门户站点中。

4. 分析级别重用。

5. 设计级别重用。

6. 软件文档重用。

四、软件重用分类

为软件重用分类比较困难,因为软件重用技术众多,一种重用技术可以包括多种重用形式。比如说:框架即可以包括代码级重用,也可以包括设计级重用。有一种分类方法是按照软件重用所应用的领域范围,把重用划分为两种:横向重用和纵向重用。

1. 横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素,例如数据结构、分类算法、人机界面构件等。标准函数库是一种典型的原始的横向重用机制。

⑨ solidworks中的结构构件命令怎么用

solidworks中的结构构件命令使用方法:

首先用画图画线,二维或者三维的都可以,选择结构件命令,选择相应的线和截面就行了。

SolidWorks为达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,着名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有率居世界前列。

SolidWorks公司成立于1993年,由PTC公司的技术副总裁与CV公司的副总裁发起,总部位于马萨诸塞州的康克尔郡(Concord,Massachusetts)内,当初的目标是希望在每一个工程师的桌面上提供一套具有生产力的实体模型设计系统。从1995年推出第一套SolidWorks三维机械设计软件至今,至2010年已经拥有位于全球的办事处,并经由300家经销商在全球140个国家进行销售与分销该产品。1997年,Solidworks被法国达索(Dassault Systemes)公司收购,作为达索中端主流市场的主打品牌。

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