㈠ 什么是0day漏洞
0DAY漏洞
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--------------------------------------------------------------------------------- [编辑本段]0Day的概念0day 无外乎破解的意思;最早的破解是专门针对软件的,叫做WAREZ,后来才发展到游戏,音乐,影视等其他内容的。0day中的0表示zero,早期的0day表示在软件发行后的24小时内就出现破解版本,现在我们已经引申了这个含义,只要是在软件或者其他东西发布后,在最短时间内出现相关破解的,都可以叫0day。 0day是一个统称,所有的破解都可以叫0day。
0Day的概念最早用于软件和游戏破解,属于非盈利性和非商业化的组织行为,其基本内涵是“即时性”。Warez被许多人误认为是一个最大的软件破解组织,而实际上,Warez如黑客一样,只是一种行为。0Day也是。当时的0Day是指在正版软件或游戏发布的当天甚至之前,发布附带着序列号或者解密器的破解版,让使用者可以不用付费就能长期使用。因此,虽然Warez和0Dday都是反盗版的重要打击对象,却同时受到免费使用者和业内同行的推崇。尽管Warez和0Day的拥护者对以此而谋利的盗版商不齿,但商业利益的驱动还是将破解行为的商业化推到了高峰。而眼下的0Day,正在对信息安全产生越来越严重的威胁。
“0day”其实就是Warez的一种传播形式,“0day”不是说那些破解专家不到1天就“搞定”某个软件,而是说他在最短的时间内迅速地“解锁”,并在网上发布。0day的真正意思是“即时发布”(尽管不是真的当天发布),大家可以把它看作是一种精神。
“0day”是一种自发的网络运动而已,“warez”是对破解的泛称;如果有人说他属于“0day组织”,并不是说他真的在一个叫做“0day”的破解组织里干活,其真正涵义是他属于某个破解组织,而这个组织经常向0day发布作品。很多人说“0day”是一个邪恶的组织,其实他们只是将自己的破解作品以“0day”的发行形式发布,分享给全世界的人。
“0day”的主要目的是交换,完全是非商业化、非盈利、志愿的行为。如果有人将0day的东西拿去做成盗版光盘,那么与0day的本意无关。
0day漏洞,是已经发现但是官方还没发布补丁的漏洞。
信息安全意义上的0Day是指在安全补丁发布前而被了解和掌握的漏洞信息。
2005年12月8日,几乎影响Windows所有操作系统的WMF漏洞在网上公开,虽然微软在8天后提前发布了安全补丁(微软的惯例是在每月的第一个周二),但就在这8天内出现了二百多个利用此漏洞的攻击脚本。漏洞信息的公开加速了软件生产企业的安全补丁更新进程,减少了恶意程序的危害程度。但如果是不公开的0Day呢?WMF漏洞公开之前,又有多少人已经利用了它?是否有很多0Day一直在秘密流传?例如,给全球网络带来巨大危害的“冲击波”和“震荡波”这两种病毒,如果它们的漏洞信息没有公开,自然也就没有这两种超级病毒的产生。反过来想,有什么理由认为眼下不存在类似的有着重大安全隐患的漏洞呢?(Dtlogin远程溢出漏洞于2002年被发现,2004年公布。)
看不见的才是最可怕的,这就是0Day的真正威胁。 [编辑本段]不可避免的0Day信息价值的飞速提升,互联网在全球的普及,数字经济的广泛应用,这一切都刺激着信息安全市场的不断扩大,软件破解、口令解密、间谍软件、木马病毒全部都从早期的仅做研究和向他人炫耀的目的转化为纯商业利益的运作,并迅速地传播开来,从操作系统到数据库,从应用软件到第三方程序和插件,再到遍布全球的漏洞发布中心,看看它们当中有多少0Day存在?可以毫不夸张的说,在安全补丁程序发布之前,所有的漏洞信息都是0Day,但是从未发布过安全补丁的软件是否就意味着它们当中不存在0Day呢?
有人说:“每一个稍具规模的应用软件都可能存在0Day。”没错!从理论上讲,漏洞必定存在,只是尚未发现,而弥补措施永远滞后而已。
只要用户方不独自开发操作系统或应用程序,或者说只要使用第三方的软件,0Day的出现就是迟早的事,无论你是使用数据库还是网站管理平台,无论你是使用媒体播放器还是绘图工具,即便是专职安全防护的软件程序本身,都会出现安全漏洞,这已是不争的事实,但最可怕的不是漏洞存在的先天性,而是0Day的不可预知性。
从开源的角度上来说,Linux更容易比封闭源代码的Windows存在更多的0Day。那些自以为使用着安全操作系统的人,迟早会被0Day攻击弄得哑口无言。而微软呢?远有IIS和IE,近有WMF和Excel,由于其操作系统应用的广泛性,如今已是补丁加补丁,更新再更新,最新操作系统Vista竟然含有几万行的问题代码。尚未发行,已是满目疮痍,谁又能保证微软的源代码没有丝毫泄露呢? [编辑本段]0Day走向何方越来越多的破解者和黑客们,已经把目光从率先发布漏洞信息的荣誉感转变到利用这些漏洞而得到的经济利益上,互联网到处充斥着数以万计的充满入侵激情的脚本小子,更不用说那些以窃取信息为职业的商业间谍和情报人员了。于是,0Day有了市场。
国外两年前就有了0Day的网上交易,黑客们通过网上报价出售手中未公开的漏洞信息,一个操作系统或数据库的远程溢出源码可以卖到上千美元甚至更高;而国内的黑客同行,前不久也在网上建立了一个专门出售入侵程序号称中国第一0Day的网站,尽管类似的提供黑客工具的网站很多,但此网站与其它网站的区别在于0Day的特性十分明显:价格较高的攻击程序的攻击对象,还没有相应的安全补丁,也就是说这样的攻击程序很可能具有一击必中的效果。这个网站成立不久便在搜索引擎中消失了,也许已经关闭,也许转入地下。但不管怎样,0Day带来的潜在经济利益不可抹杀,而其将来对信息安全的影响以及危害也绝不能轻视。
软件上的0Day几乎不可避免,那硬件呢?硬件是否存在0Day?答案无疑是肯定的。近年来,思科路由器漏洞频繁出现,今年2月,已被曝光的某知名网络产品漏洞至今仍未被修复。对于那些基于IP协议连接网络的路由、网关、交换机,哪个电信运营商敢百分之百地 保证自己的网络设备万无一失?(2005年4月11日,全国超过二十个城市的互联网出现群发性故障;同年7月12日,北京20万ADSL用户断网)。
早在两年前,英特尔的首席技术官就提出过互联网不能承受与日俱增的使用者这一想法,当时,被很多人认为是无稽之谈。今年6月,在美国的商业圆桌会议上,包括惠普公司、IBM公司、Sun公司、通用汽车公司、家得宝公司和可口可乐公司等在内的160个企业代表呼吁政府要对发生大规模网络故障的可能性做好准备工作……
当今的互联网,病毒、蠕虫、僵尸网络、间谍软件、DDoS犹如洪水般泛滥,所有的这一切都或多或少地从0Day走过,可以预测,在不远的将来,互联网瘫痪绝不遥远。
㈡ 作为一名安全工程师是怎样的体验
作为一名安全工程师是怎样的体验
在某世界前三云计算公司做安全攻城狮,在中国也有业务但是和世界其他地方是分开的,我不负责中国区。
主要有几大团队
安全运营团队,分布在全世界几大地区,轮流oncall,主要负责应急响应,和内部业务团队沟通处理安全事件等等
安全整合团队,负责将安全作为主要功能结合在产品里
应用安全团队,red team这种,对内渗透测试和代码安全审计。
安全平台团队,写各种安全相关的工具和管理平台。
威胁情报团队,精英都在里面,人数很少技术很牛逼,主要研究botnet和malware。
更神秘的研究团队,挖0day,主要是hypervisor和内核级的。
很多大产品团队本身也有自己的安全团队,我们主要就是有事和他们沟通了。
忙不忙看人品,有时候oncall一大早十来个page,有时候两三天也没一个。
具体负责什么主要看你在哪个团队了。
进入大公司安全部门最大的挑战就是熟悉业务,熟悉业务,熟悉业务,重要的事情说三遍。比如,有人给你们报了某产品有漏洞,你要知道去找哪个团队,由谁负责,又比如你们的扫描器发现某主机存在漏洞,你要知道这个主机是谁负责,上面有什么业务,存了什么数据等等。
另外就是要会写小工具,有时候一下通知几百上千个团队更新软件包是件很痛苦的事情。
主要分为哪几种类型的工作?
主要分类:安全运维,安全审计。按照CISSP,安全要细分十个领域,不过真正在甲方工作的话,职位就这两个差不多了。(不知道保安算在哪一种?)
有些公司是直接分到IT/技术部门;有些公司有安全部门,部分公司会有很多安全小团体,共同向安全总监汇报。第三种比较常见。
一般情况下一天的工作时间安排会是什么样子?
不管具体是负责安全哪一块的,都差不多是这样工作的:
开会,总结安全的问题(被黑了,信息泄露了,公司发现了哪些安全脆弱了)
做产品(包括开发安全产品,各种需要的产品,包括写文档之类的,文档很重要,可以把安全信息可视化,主要看公司的需求)
协助其他部门买产品或做顾问(买安全设备,检查别的部门买的设备是否有明显的安全漏洞,检查别的部门的工作会不会影响公司的安全。不仅仅是指参与IT部门的安全啊,甚至包括财务人事等,各个部门,当然会有分工的,不是一个人查全部。)
安全检查(全方位,因为大公司要过安全审计的。这点很琐碎,无所不及,而且还不能影响其他部门正常工作,所以基本是中午啊,半夜啊,虽然会有自动化工具什么的,但是依然心里惦记着,晚上手机震动就会醒了,以为有报警。)
会遇到什么在其他公司难以遇到的挑战?
这里是重点:
1、团队人少是肯定的,安全部门不会很庞大,有经验的就更少了,几乎只有经理级别的有经验。大多数队员们都是来自各行各业(开发啊,运维啊,测试啊)就算是安全公司跳过来的,技能也比较局限,比如人家只会挖web漏洞,给他个二进制的他也不行,给他系统级的安全问题,他也 不擅长,没办法,安全是需要积累的,但是坚持下来的人很少。事多钱少背黑锅。
2、事情杂多杂多的,全部要自己来。一般其他部门的开发就开发,运维就运维,安全部门基本上是自己做的。绝对不可能让开发公司app的或web的团队帮你做安全产品。原因很简单,他们是为公司赚钱的,安全表面上看不出赚钱。所以基本上开发测试上线运维都自己来,虽说自己来是指安全部门或团队自己来,但是由于安全团队不可能跟开发团队人数比,所以实际工作中还是相当于一个人能做的.越多越好。之前说了,安全还要参与别的部门的事情,所以知识面必须很广。比如销售们出台了一个活动,你要放下手里的代码,去看看他们这么玩行不行,会不会有安全隐患。根据经验,人事部门,销售部门经常出问题。IT部门中的开发测试也问题多多,运维也不省心,产品选型必须参与。有时心态也会调整不好,我那边正忙着补一个漏洞呢,你们这种过家家的事还要浪费我时间,但是不去不行啊,你这边好不容易防护过滤通通上了,人家一做活动,大字报一贴,什么奇奇怪怪的信息都能轻易的泄露出去。
3、安全部门地位尴尬。事情要做,但是没人理你。举个例子,要开发安全产品,没有人给你资源,因为开发部门都不够用呢。你要买安全产品,人家不批准,因为安全产品比较贵。你部署的要求,没人理你,什么?你要加一个设备在我的网络里?你要干嘛啊,我们网络组好不容易把网维护的棒棒哒,你别多事。因为安全很难引起管理层的重视。哪怕出了事故了也很难引起足够的重视。
4、永远招人恨。业务部门想出来绝妙的点子。安全部门冲上去说不行!!! 开发部门来不及上新版本了,安全部门冲上去说慢着!!!人事部门只是发邮件收集一下信息,安全部门说等下!!!大家会觉得安全部门太TM烦了。安全部门的要求很难被理解。还会打扰人家。比如人家DBA玩的挺hi的你过去说:季度审计一下,不好意思配合做个。。。沟通永远是个麻烦的问题,更恶心的是安全没有大家想象的那么闲的蛋疼,相反是很忙很忙。已经尽可能避开业务高峰了。
5、专业背黑锅。从CSO开始到工程师都背的。信息安全是全公司的事,并不是安全部门的事。但是大家不会理你的。每次沟通,说的再清楚也没用。因为安全一定会与便利性冲突,没办法CIA原则平衡起来确实困难。漏洞百出安全部门只能看在眼里也没办法。举个例子:安全扫描(这个无论大小公司比做吧,而且一般是半夜做哦)发现一台数据库服务器有系统漏洞。然后跑去跟系统部门说吧,他们不理你,说这是DBA的事情啊。DBA会说:什么漏洞?我们的数据库很安全的,绝对注入不了,安全部门要从何科普起好呢?这还是技术部门内部。其他部门就更坑爹了,业务部门根本无法理解安全部门担心的问题。觉得是想多了,也不好解释这是风险控制吧,不好直接给她们看那个定性的量表图吧?然后出事了,就是安全部门背黑锅,虽然在具体追责的时候会追个人的责任,但是大家对安全部门印象好不起来。”我们的安全部门不行“。经验得,出事情最多的:行政部(社会工程防不胜防)>测试部>运维部>其他部门。
应届生来大公司(如阿里巴巴、腾讯、网络),可能会遇到的最大的挑战与困难是什么?
同上所诉,就是因为回答这个小问题,才决定匿的。个人觉得三家的安全部门网络管理的好一些。但也是50步笑百步,都比较散乱。最乱的是阿里个人感受。要补充说明一下,安全是非常隐蔽的,非专业人士难以评价的,这三家还有一些大公司在安全上都是付出了努力的,但是由于一些非常致命的原因,他们的安全还是会出问题,以及他们自己对安全不到位可能产生的后果的承担能力不同,所以给人感受不同(简单说就是,有企业明确安全目标是:老子不怕你来黑我,这样的指导思想会直接影响安全结果,与企业的一个安全工程师是否优秀无关,安全是打全局战的)
三家都有一个优势,就是他们的安全部门都已经不仅仅是support部门了,都受到公司的重视了,可以有明确的目标,有东西学。比如 阿里的云安全,其实是可以算作“盈利”的存在了。因为保护的用户不是散户而是企业级的用户。
另外,应届生的话,其实就是没有经验的学生,很遗憾的是,学生不等于没有经验,牛的学生足够多,但是!做安全太依赖经验了,所以安全行业的学生等于没有经验。所以,没经验的话我刚刚说的那么些(那些只是一部分工作内容,还不是全部)基本不会给你接触的,所以,学生其实只是做最落到实处的部分,比如:开发。区别就是人家开发app,你开发安全应用咯。一定要说有什么工作上的区别,对学生来说可能就是你要学的东西太多了吧,具体上手不会有太多的区别的。人家开发你也是,人家写文档你也是。所以,学生做安全的一天基本上是这样的:
开发
领导开会回来了,告诉你要继续开发
开发
领导去参与其他部门的安全问题了,告诉你继续开发
开发
验收开发的阶段性成果
下班,下班前做一下安全审计的工作,很简单很耗时
下班回家,担心着自动化的审计工具有没有问题啊?
第二天上班,先查看一下昨天的审计是否顺利,顺利则上交审计数据,不顺利?则今晚重来一遍。
开发。。。
当然,这也只是一种,也有其他的,比如把开发改成运维,审计改成分析log等等,大致就是这个节奏了。
安全工程师工作适合什么样子性格和能力的人,怎么样就算做得“优秀”?
适合打人生下半场的人做。仔细回忆一下,身边做安全的,好像没什么人能坚持下来从事这一行的。因为钱少事多背黑锅。所以尝试转行的基本上都转回去了。学生来做的,纷纷转行的也不少。
真正坐下来的,我认识的从事这行也有5年以上,到十几年的都有。他们已经有很大的不可替代性了,已经是manager级别的了。所以坚持很重要。
回答最后一个问题,网上总会有各种人才,脚本小子也好,漏洞达人也好。我想说一下,那不是安全从业者追求的状态。原因是这样的,安全是正当职业。虽然黑客也可以赚钱,而且暴利。但是很难洗白。真正的需要安全人才的公司不要流氓的。另外一个原因,安全很大的只是宽度,而不是深度。当然,深度也需要,只是没宽度重要。现在可以做黑客,找漏洞。那么10年之后呢?还继续找漏洞?10年后公司不是需要一个找漏洞的人,而是可以保护企业安全的人,那时候你要可以全面评估企业资产安全,制定计划,出台安全政策。说了安全有10个领域,局限于一个是不行的。
最后说一下:安全不会比开发这种工作工资高的哦。都说了不受重视了。所以很有可能题主找工作的时候直接奔着钱就去做开发了,还懂些安全很受欢迎了。或者觉得开发简单一心做开发就好了,安全学那么多学都学不完。我技术不差为什么要受人指点,转行吧。这两个诱惑可以过,基本就适合做安全。
利益相关:CISSP,工作经历:大公司安全工作人员(SIEM),曾在乙方主要做加密,DLP等方向。 ;
㈢ 求带,黑hacker入门
从基础开始,不然你的努力一切都是白费
dos,注册表,和系统先关的很熟悉一下,破解开机密等等,这些是基础
=====编程技术
c、c++、汇编
《c primer plus》
《c++ primer plus》
《intel汇编语言程序设计》
我认为这三本书是决定对的好了!
=====免杀技术
这个不用多说,直接看教程
甲壳虫免杀从初级到高级,甲壳虫特征码免杀和甲壳虫无特征免杀,甲壳虫源码免杀
饭客黑客免杀教程,饭客vip ghost源码教程
vc源码免杀......
有些教程很容易找到的,基础要求最低要求熟悉pc头,然后熟悉汇编,然后再熟悉软件所有的语言!(ghost是c++)
黑防免杀教程
=====渗透技术
懂一点点sql技术,学习sql注入和跨站技术,关于这个也有相关的书籍,这里我就不说了,比如黑防合订版就有!还有我觉得暗月渗透教程挺好的,还有其他的教程结合起来看就行了
=====软件漏洞挖掘技术
基础部分最低要求是懂得c语言和汇编语言,会点c++就更好了,《0day安全,软件漏洞分析技术》《q版缓冲区溢出》《黑客防线2009缓冲区溢出》等等
=====网络协议
《ccna学习指南(第六版)》这个我觉得还算是重要
=====无线安全
基础部分熟悉linux命令,学习和熟悉bt5(backtrack5)找相关的教程看一下就行了,也可以用bt5进行渗
㈣ 学开挖机需要具备什么条件
分析如下:
1、学开挖机除了对视力、身体素质有要求外,还需要特种职业操作证。
2、驾驶挖掘机需要特种职业操作证。国家经贸委1999年发布的《特种作业人员安全技术培训考核管理办法》对办证有如下规定:
3、第五条:特种作业人员在独立上岗作业前,必须进行与本工种相适应的、专门的安全技术理论学习和实际操作训练。
4、第十三条:参加特种作业安全操作资格考核的人员,应当填写考核申请表,由申请人或申请人的用人单位向当地负责特种作业人员考核的单位提出申请。考核单位收到考核申请后,应在60日内组织考核。经考核合格的,发给相应的特种作业操作证;经考核不合格的,允许补考1次。
5、第二十七条 从事特种作业人员考核、发证和复审工作的有关人员滥用职权、玩忽职守、循私舞弊的,应给予行政处分;构成犯罪的,依法追究其刑事责任。 当地负责特种作业人员考核的单位,各地不一样,有安监局、劳动局或质监局等。
(4)挖0day需要什么技术扩展阅读
挖掘机发展历史
1、最初挖掘机是手动的,从发明到2013年已经有一百三十多年了,期间经历了由蒸汽驱动斗回转挖掘机到电力驱动和内燃机驱动回转挖掘机、应用机电液一体化技术的全自动液压挖掘机的逐步发展过程。第一台液压挖掘机由法国波克兰工厂发明成功。由于液压技术的应用,20世纪40年代有了在拖拉机上配装液压反铲地悬挂式挖掘机。1951 年,第一台全液压反铲挖掘机由位于法国的 Poclain( 波克兰 ) 工厂推出,从而在挖掘机的技术发展领域开创了全新空间,20世纪50年代初期和中期相继研制出拖式全回转液压挖掘机和履带式全液压挖掘机。初期试制的液压挖掘机是采用飞机和机床的液压技术,缺少适用于挖掘机各种工况的液压元件,制造质量不够稳定,配套件也不齐全。从20世纪60年代起,液压挖掘机进入推广和蓬勃发展阶段,各国挖掘机制造厂和品种增加很快,产量猛增。1968-1970年间,液压挖掘机产量已占挖掘机总产量的83%,已接近100% 。
2、第一代挖掘机:电动机、内燃机的出现,使挖掘机有了先进而合适的电动装置,于是各种挖掘机产品相继诞生。1899年,第一台电动挖掘机出现了。第一次世界大战后,柴油发动机也应用在挖掘机上,这种柴油发动机(或电动机)驱动的机械式挖掘机是第一代挖掘机。
3、第二代挖掘机:随着液压技术的广泛使用,使挖掘机有了更加科学适用的传动装置,液压传动代替机械传动是挖掘机技术上的一次大飞跃。1950年德国的第一台液压挖掘机诞生了。机械传动液压化是第二代挖掘机。
4、第三代挖掘机:电子技术尤其是计算机技术的广泛应用,使挖掘机有了自动化的控制系统,也使挖掘机向高性能、自动化和智能化方向发展。机电一体化的萌芽约发生在1965年前后,而在批量生产的液压挖掘机上采用机电一体化技术则在1985年左右,当时主要目的是为了节能。挖掘机电子化是第三代挖掘机的标志。
5、挖掘机行业厂商大致可以分为四类。国内7成以上挖掘机被国外品牌所占据,国产品牌尚以小挖和中挖为主,但国产挖掘机份额正在逐步提升,2012年同比提高3.6%。
㈤ 大数据挖掘需要学习哪些技术大数据的工作
首先
我由各种编程语言的背景——matlab,R,java,C/C++,python,网络编程等
我又一定的数学基础——高数,线代,概率论,统计学等
我又一定的算法基础——经典算法,神经网络,部分预测算法,群智能算法等
但这些目前来讲都不那么重要,但慢慢要用到
Step 1:大数据理论,方法和技术
大数据理论——啥都不说,人家问你什么是大数据时,你能够讲到别人知道什么是大数据
大数据方法——然后别人问你,那怎么实现呢?嗯,继续讲:说的是方法(就好像归并排序算法:分,并)。到目前外行人理解无障碍
大数据技术——多嘴的人继续问:用的技术。
这阶段只是基础,不涉及任何技术细节,慢慢看慢慢总结,积累对“大数据”这个词的理解。
Step 2:大数据思维
Bang~这是继Step 1量变发展而来的质变:学了那么久“大数据”,把你扔到制造业,你怎么办?
我想,这就是“学泛”的作用吧,并不是学到什么具体东西,而是学到了对待事物的思维。
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以下阶段我还没开始=_=,不好误导大家
Step 3:大数据技术基础
Step 4:大数据技术进阶
Step 5:打实战
Step 6:大融合
㈥ 0day的流程介绍
首先是提供组负责购买游戏或取得资料,然后是解密组负责将软件解密,这个组的成员往往是最多的,也是技术含量最高的。再往后是包装组。在这里光盘破解组织和硬盘破解组织的“行规”是不同的。硬盘版要求2.8×65,即不能超过65个压缩包,每个压缩包的大小不能超过2.8兆,他们认为超过这个标准就不能算硬盘版,对下载者就是一种欺骗。光盘版则没有这种限制,15兆一个ISO光盘镜像包,使用者全部下载后再将其解压刻录于光盘,就可以玩完整的光盘游戏。具体压缩一般的规矩是这样:一个ISO包内含一个ZIP包,ZIP包内含的多媒体文件再用ACE压缩。这样保证了1:12的压缩率,便于网上传播——以上所说的完全是一种对玩家利益的考虑。最后是发行组,负责在FTP上上传破解后的游戏软件。
这些组织破解的游戏通常放在国外地下站点,通过FTP下载时需要验证你的IP,看是否是它的成员,而且IP通过检验进入FTP后你会看到欢迎词,以及“本站是XX组织北美第XX发行站”之类的字样。它还将告诉你今天有哪些游戏上传、昨天有哪些游戏上传、你上传过多少游戏,下载过多少游戏,制作过多少有趣的DEMO程序。如果你长期没有破解游戏上传记录,将取消你的IP记录。
各种组织没有自己专门的FTP下载基地,你可以自愿提供资源。当然站长也可以加入到各类组织中去。无论是组织成员还是站长,凡是自愿加入这种组织的,都具有相当的责任心,当某一成员破解上传的游戏在其他的站上被别人抢先破解上传过了,那么你破解的将被CANCEL。而如果他做的硬盘版没有你的完美,那么他也将自动CANCEL掉自己的那个版本。这个规则保证了优胜劣汰,保证了所有破解软件只有一个版本,但它肯定是最完美的。
各大组织的外围成员来自世界各地,只要他们愿意,而且技术上能做得到,就可以同时加入几个盗版组织。而当你从学校毕业有了一份正当的职业后,再没有精力做这种义务劳动了,那么你将从组织中自动淡出。
由此可见,这种组织从加入到管理到退出完全依赖一种自我完善的机制。它是松散的,同时又非常合理。但由于它的开放性,有时也会出现某方面人员的匮乏。如果你用写字板打开盗版软件中的.NFO文件,很可能看到“我们目前缺乏解密组和提供组人员,诚邀有志者加盟……”等字样。
除去这种非法的盗版游戏传播工作,“0DAY”组织成员还热衷于制作一种自动播放的有动画、有音乐的小DEMO程序。他们通过它来宣传自己的组织,炫耀自己的技术,有时还通过这种小程序来攻击竞争对手——这招实在算不得不文明。这种程序字节数越小、播放时间越长就越好,在这方面创记录的是CLASS组成员的一个程序,它只有27K。在PC机硬盘版游戏解压缩的执行文件也是破解组织比拼技术的一种方式。英国的老牌组织MYTH的安装界面甚至提供俄罗斯方块游戏,用以打发你在安装游戏时等待的时光。目前国际知名的PC游戏软件盗版组织中专门破解制作光盘版的有 RAZOR1911、FAIRLIGHT和DEVIANCE,专门制作硬盘版的有CLASS、MYTH和DD。应用软件盗版组织中CORE、FOREST、ING和PARADIGM是最有名的。其中FOREST专门破解图形软件。目前世界上所有流通的盗版图形软件几乎都是由这个组织破解的。
㈦ 如何发现 任意上传 的0day
这个要根据文件上传时候的返回代码来看,多数上传漏洞都是未限制上传文件类型,具体的发现手法太多了。
以前2011年的即得网盘就爆出了一个文件名绕过漏洞,这种深层的漏洞考验的是一个技术者的挖掘能力,换句话说就是你的实力。
㈧ 网络安全难学习吗
和其他学科一样,学习不难,难在坚持。
现在市面上在职的网络安全工程师,有很大一部分都并非科班出身的,很多都是通过自学或是培训机构学成就业的。所以也可以看出,这个方向学习难度没有那么高,想学的话完全不用担心。
还有一点需要注意,网络安全的知识是比较繁杂的,最好能够找到适合自己的学习路线跟着进行系统的学习。
一般的网络安全学习路线是:
1、了解基本的网络和组网以及相关设备的使用;
2、学习系统原理,web功能系统还有Web前后端基础与服务器通信原理
3、前端代码、后端程序设计入门
入门的意思就是学习基本的html、js、asp、mssql、php、mysql等脚本类的语言,服务器是指:WinServer、Nginx、Apache等
4、学习主流的安全技能原理&利用
5、学习当下主流漏洞的原理和利用
即SQL、XSS、CSRF等主流漏洞的原理与利用学习
6、掌握漏洞挖掘思路,技巧
学习前人所挖0day(零日漏洞)的思路,复现,尝试相同审计。
7、进行实战训练
寻找带“体系化”的靶场去进行练习、实战。
这只是比较泛用的学习路线,每个人的学习方法、效率都不同,这个路线仅作参考。
㈨ 黑客分为哪几个等级
黑客的等级可以用下面7个层次来说明:
Level 1——愣头青【百万人】:会使用安全工具,只能简单扫描、破译密码
Level 2——系统管理员【上万人】:善用安全工具,特别熟悉系统及网络
Level 3——大公司的开发人员或核心安全公司大牛【几千人】:对操作系统特别熟悉,开始开发代码,写自己的扫描器
Level 4——能找到并利用漏洞【几百人】:自己能找漏洞、自己找0day并且写exp利用漏洞的;对系统做挖掘漏洞的协议测试
Level 5——高水平【少于百人】:防御和构建系统的人
Level 6——精英级【几十人到十几人】:对操作系统的理解很深入
Level 7——大牛牛【寥寥无几】:马克·扎克伯格、艾伯特·爱因斯坦等改变世界的人