⑴ 3D建模的前景怎么样工资都高不高
关于3D建模,尤其是3D游戏建模这一块,我将会系统的从以下九个方面谈一下。
包括:谈实力,谈学习,谈时间,谈青春,谈难易,谈职位,谈工资,谈行业,谈选择。希望能够解决大家思想上困扰,对未来的迷茫,找准自己的方向,谁的青春不迷茫,可谁不想让自己的青春绽放?
很多小伙伴总是在问我一个问题,毕业后,做3d建模的工作工资是不是很高啊?我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,基本和垃圾差不多,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的。
所以想学3d建模的小伙伴,不要总是心存侥幸心理,觉得选个好行业,就可以衣食无忧了,就有人和祖宗似的供着了,其实不仅仅是3d建模行业,哪个行业不都有成功者和失败者吗?在娱乐圈不也有红的发紫的大明星吗,同样也有默默无闻赚着一点点可怜薪水的跑龙套的群众演员吗?
很多小伙伴问想学3D建模,但是不知道怎么学,很多都是零基础的,零基础无所谓,只要努力,同样可以学好3D建模。很多新手小伙伴网上找的一些教程都是一些乱七八糟的散乱差的教程,有上一句没下句,东一榔头西一棒槌的,看的自己一愣一愣的。本来就是零基础,或者稍微有点基础,对这个行业首先学什么,然后再学什么,怎么提高学习效率,这些东西自己心里都没谱,越学越迷茫。
其实这个问题,别人早就解决了,我当年学习这的时候和大家也面临过同样的问题。大家可以去找我的3D建模老师去学,他每天都在网上开3D建模游戏美术次世代的直播课,也可以从他那里得到相关的视频教程和软件,不需要大家付出什么经济支出,我老师的视频教程和直播在下面的3D游戏建模次世代(裙)里,它位于开头的第一组数字是:296,位于中间的是:676,位于结尾的是:289. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就要跟高手多学习,自己闭门造车,只会成为井底之蛙,记住会的越多,前景越广。
关于选择问题,有人生的三大悲剧,一不会选择,二是选择了没有坚持,三是不断选择。你能做的就是明确自己的梦想,选择自己想选择的,坚持到底,不达目的决不罢休。记住,行行不容易,行行出状元。人生就是要买卓越,要买沦落,如果想学3D游戏建模,那就学出个样子给自己看,别犹犹豫豫,迷迷茫茫,叽叽歪歪的。浪费时间。如果觉得不想学,那就继续寻找自己觉得有前景的行业。
⑵ 3d模型师是做什么的
在游戏行业,3D建模设计师其实分为四个岗位:
3D角色美术设计师/3D场景美术设计师,次世代角色美术设计师,次世代场景美术设计师
1、3D角色美术设计师做什么?
3D角色美术设计师根据角色原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。
2、3D场景美术设计师做什么?
3D场景美术设计师跟3D角色工作的流程基本一致:模型+UV+贴图。制作的类型是游戏里面建筑,桥梁,车辆,机械,花草,树木等物件的模型和贴图的制作。
3、次世代美术设计师做什么?
次世代游戏:“次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。
和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
次世代的制作流程:
1. 根据二维原画设定制作中模;2. 导进ZB进行高模雕刻;3. 拓补低模(即在游戏中的模型);4. 展分UV;5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6. 绘制贴图;7. 引擎中调整。
4、3D美术设计师和次世代美术设计师有什么区别?
传统3D手绘,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果,制作模型,分UV,画贴图,而且贴图是纯手绘上去的光影和结构。对美术设计师的美术功底要求较高。
次时代的模型有高模和低模,把高模的细节通过法线贴图贴到低模上,来让低模模拟高模的细节,贴图是通过材质图片的叠加来的。对模型的准确度要求较高。
5、如何选择适合我的专业?
1、美术基础很好,设计能力较强,脑洞比较大,适合学习原画;
2、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但是人体结构不是很了解,性格开朗,沟通能力强,团队配合意识强,相往管理方向走,比较适合3D场景;
3、美术基础一般,对建模比较感兴趣,但人体结构比较了解,喜欢沉浸在自己的世界里专研技术,相往主美,资深美术师方向走,比较适合学3D 角色。
4、美术基础一般,喜欢高模和数字雕刻,喜欢超写实的美术表现,比较适合学次世代专业。而且次世代将是游戏美术发展的趋势。
5、如果你没有美术基础,想进入游戏行业,内心住着个逗比,天生爱乱动,3D动作很适合你。
⑶ 学3D建模发展前景怎么样
可以的啊,随着国家文化政策的大力支持,文化娱乐产业蓬勃发展,而随着生活水平的不断提高,人们也越来越愿意在精神享受上花钱。电影行业、游戏行业的快速发展带动了3D建模师的大量需求。
⑷ 3D建模具体是干什么的
3d建模能做游戏建模师、影视建模师、建筑建模师、产品建模师等;按具体岗位分,把3d建模学会了能做角色建模师、场景建模师、道具建模师、次世代建模师等工作。总之,学3d建模能干很多岗位,只要技术过硬就不必为就业而担忧。
接下来,简单介绍一下部分岗位是干什么的。
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1、游戏建模师:
主要是按照游戏原画设计稿的要求,将二维原画转化为三维模型,并完成UV拆分、拓扑、贴图等工作。
2、角色建模师:
主要是结合人体解剖知识,进行角色草图设计、色彩搭配、质感刻画、细节雕刻等操作,制作出符合行业标准的三维角色模型,
3、次世代建模师:
需要将高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果,让整体效果更加精细与逼真。
⑸ 现在3d建模师工资怎么样
3d建模师月工资一般在18000元左右。
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为什么选王氏教育,首先他的王牌专业就是3d建模/游戏制作培训,而且做了十几年3d建模/游戏制作教育。你让一个教电脑维修的培训机构教好3d建模/游戏制作那是扯淡的。在cgwang.com你可以真实看到王氏教育历年来老师的教学案例和学生作品,风格之丰富,实力之强大,学习保障之全面碾压好多同业培训机构。有些小机构为了招生效率,会把效果夸大或者虚假宣传,这个时候就需要擦亮双眼,认真选择。
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学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。
⑹ 3d模型师前景怎样
三维建模师是个行业统称,按照制作内容和就业方向的不同,三维建模师在岗位划分上主要分为;次世代游戏角色模型师。次世代场景模型师,影视模型师,工业机械模型师,VR虚拟现实模型师。各个岗位在薪资和待遇方法差距较大,各有优劣,同等条件下,游戏行业薪资较高。
1. 首先,从就业环境来分析:近年来影视产业,VR产业的发展速度大家是有目共睹的,三维模型是所有3D展示的的第一个重要环节,各行业对三维建模人才的需求量较大,近年来,越来越多的3D视觉效果电影,需要影视模型师建立大量的虚拟场景三维模型,并通过后期特效与实拍的图像相融合,尤其在3D影视作品中的使用更广,所以这个行业就业环境还是较好的,找份三维建模工作还是很容易的,但是建模行业和其他上下游岗位相比,发展前途和话语权确实要小不少。
2.其次,从行业前景来分析,360行,行行出状元,每个行业都有前途,3D建模技术属于新兴行业,大行业发展潜力巨大,而且还有最重要的一点,我个人以为,决定你在某个行业是否有前途的根本不在于你所选择的行业,而在于你所处行业内的专业技术是否拔尖,行业地位是否不可替代,所以,既然选择了这个行业,那就耐住寂寞,然后努力的深耕五到十年,如此,你才有机会触及到行业的天花板,做到该行业金字塔的顶端,然后您想不挣钱都难了,让自己足够强大,你才能享受到这个行业前景带给我们的红利,否则,再好的行业,你若处于金字塔最底端,何谈前途。
3.再次:给大家一些薪水参考,从薪资上看,3D建模专业毕业生2-3年后,薪水在北上广的话,大概月工资在7K-15K左右,这个行业20K到40K的凤毛麟角(能拿到这个薪资的肯定不仅仅只做模型,基本是复合型人才或附带管理岗)。既看能力也看机遇,所以好好提升能力,然后,再擦亮眼睛,好好挑个有发展前景的公司,和公司一起成长,建模行业确实比较吃青春饭,想要有前途则一定要拒绝垃圾公司,否则等待你的就是加不玩的班,熬不完的夜,改不完的模型,打不完的杂,所以,想要有前途,选择真的很重要。
4.最后,给各位建模师同行的忠告,科技时代,技术迭代很快,3D建模手段层出不穷,后续设计软件会逐渐回归傻瓜化,人性化,所以,趁年轻努力提升自己的综合能力,不固守于3D建模,在工作之余对3D建模上下游技术进行学习探索,多学习其他岗位的知识,努力从单一建模技术人才逐渐过渡到,建模,渲染,材质灯光,技术美术等跨岗位的复合型精英人才,时刻保持专业技能的先进性,与时俱进,活到老学到老,在同等条件下,三维建模在最终成长高度上,确实比影视编导,后期特效等的成长空间小些,所以在这个过程重您必须清醒的知道:建模师肯定不是你的最终出路,也不是你能干到退休的依仗,你需要不断努力,最终通过职位晋升或者创立工作室来实现自己的人生价值。
⑺ 3D建模行业前景怎么样
3D打印业务在国外的发展势头十分迅猛。前瞻产业研究院发布的《2014-2018年中国3D打印产业市场需求与投资潜力分析报告》显示,2009年全球3D打印市场规模为10.69亿美元,此后三年保持在20%以上的速度增长,至2012年市场规模达到22.04亿美元。2013年全球3D产业的发展更是突飞猛进,增速达到81.49%,市场规模达40亿美元。其中,美国、日本、德国占据了3D打印市场的主导,尤其是美国占据了全球近40%的比重。
国内3D打印技术起步晚。但是自3D概念一出,立即受到了热捧,3D打印技术近年来在国内日趋升温。据前瞻产业研究院统计,2012年中国3D打印市场规模约为10亿元,2013年翻了一番达到20亿元。但是与美国、德国等发达国家相比,中国的3D打印产业仍处于起步阶段,国内3D打印应用仍主要停留在科研阶段,并未实现在工业及个人消费领域大规模推广。
对于正处于培育推广阶段的中国3D产业而言,政府的重视与政策扶持显得尤为重要。目前国内已有多省市成立了地方3D打印产业联盟,并在相关政策中提及要重点发展3D产业。教育部也正在制订方案,让3D打印机走进学校。
但是3D打印产业一直以来都缺乏全国性的产业宏观规划和引导,没有一个方向性的指引。此次《国家增材制造发展推进计划(2014-2020年)》的出台与落实,进一步明确了产业的发展方向,并在政策上给予更多的支持,将成为推动3D打印产业发展重要力量,进一步引爆中国的3D打印市场。
按照中国3D打印技术产业联盟的预测,2014年中国的3D打印产值有望达到40亿元到50亿元的规模,至2016年时将扩大到100亿元人民币,达到2012年(10亿元人民币)的10倍,从而使中国超越美国成为全球最大的3D打印市场。
到16年市场规模能达到百亿元的级别,3D打印的市场在我国是很不错的,政府也一直出台政策在扶持这个行业的发展,很有发展前景的一个行业,希望我的回答可以帮助到您。
⑻ 3d建模师的就业前景如何,好找工作吗
3d建模师的工资还是很不错的,很多人的工资都能达到一万到两万,不是说刚入行就能达到这么高,但是刚入行的工资也能达到七、八千。
3D建模属于数字媒体专业或动漫游戏专业。主要覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。课程包括设计构成、素描(速写)、maya动画制作、影视后期合成、影视后期剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视编导、结构学等,3D建模就是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格,3D建模常用软件主要是3Dmax和MAYA。全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格
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