❶ 斯诺克是怎样瞄点的
瞄准技法方面,与传统习惯不同的是,其主要特点是不主张去找半球点,而是根据主球球心与目标球球心的连线与入袋线所形成的夹角α来判定主球对目标球的瞄准非重合度。
如30°,则除以90°后主球对目标球的瞄准非重合度为1/3,如夹角45°,则瞄准非重合度为1/2。由此可得出一组瞄准非重合度表
国外选手在瞄准方法上用的比较多的是重合比例法,只要目测出主球出杆方向与目标球运动方向延伸线上半球处Q点的一个夹角Φ,就可以判定重合度。如夹角为30°,则重合度为1/2.这种方法与管道法的基本原理是一致的,但不同的是管道法依据的角度是主球与目标球连线和延伸线的夹角。
从管道瞄准法与重合瞄准的两个表相比较可以发现,通过目标球心找夹角,前者比后者大15°~20°。而且通过半球点来找夹角,因为是空间的一个点,偏差也比较大。如目标球心的45°夹角与半球点夹角都是30°时的时候都是重合度1/2,目标球心60°夹角与半球点夹角40°时的重合度都是1/3。
❷ 斯诺克比赛中,都有哪些开球技巧
斯诺克开球方式:①母球部位:将母球放置黄球与橙球中间总体目标球:是红球堆中最右侧(从打球者的视角)的那颗红球的右侧杆法:中栏杆可用:新手②母球部位:将母球放置黄球与橙球中间挨近橙球总体目标球:是红球堆中最右侧(从打球者的视角)的那颗红球上边的那颗红球的右侧杆法:低中杆,加右塞可用:职业玩家③母球部位:将母球放置黄球与橙球中间挨近黄球总体目标球:看准红球堆中最右侧(从打球者的视角)的那颗红球相匹配的底库边,吃一库后反弹回来碰到该红球的左侧的第二或第三颗红球杆法:中栏杆,轻力可用:新手与趣味玩家。
开球时一样将主球摆放在开球区淡黄色球和深棕色球周边,用左栏杆,轻幅度,平行线看准顶岸,当主球遇到岸上后,靠本身转动的能量,反跳后往左边健身运动,直扎在红球堆中,仅有极少数挨近修颜液的红球被震出置球区,使对方没有下球机会。但有一缺陷,当那样开球后,对方非常容易做好下一杆的球路,因此,很多人都不肯那样开球。有一点要留意,开球时千万别看准三角形顶部向下数的第3或第4个红球,不然主球很可能摇架顶袋或底袋,也将会将红球堆撞得过散,给对方留下得分机会。
❸ 斯诺克怎么打 比赛规则和打法及技巧
斯诺克(Snooker)意思是“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉、黑)共22个球。击球顺序为一个红球、一个彩球直到红球全部落袋,然后以黄、绿、棕、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及香港。
打自由球时,彩球算1分。满分为147分,但也有人在自由球开局的情况下拿到151分。正常情况下,每个红球为1分,各种彩球分值从2至7分,黄球2分,绿球3分,棕色球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。
一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。使得这一种情况出现的选手这样做被称为被“做斯诺克(Snookered)”,而另一方则需要“解斯诺克”,当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
主要工具
* 巧(qiào)粉(Chalk)
用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球(白球)之间的摩擦。滑石粉通常被压制成正方体滑石粉块。
* 球杆(Cue)
用于击打主球的木制用具。
* 加长杆(Extension)
也叫后手,加在球杆尾部的一根短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。
* 架杆(Rest)
用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定 斯诺克着名球员——“火箭”奥沙利文地击打主球。还有一种特殊架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头与架杆相同。
*三角架(Tripod)
也叫高架杆。类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。
* 定位器(Marker)
一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于帮助裁判确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。
* 三角框(Triangle或Rack)
开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。
* 主球(Cue ball)
是母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
* 目标球(Object ball)
除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打,必须用母球击打。
* 彩色球(Colour)
目标球红色球(1分),共6个即黄色球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球 斯诺克着名球员——马克·威廉姆斯(7分)。
* 活球(Ball on)
可以用主球合法撞击入袋的球。
* 入袋(Pot)
将球击入球袋。
·摔袋(Crossbar)
主球进入袋中,也称为横竿。
* 局(Frame)
从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
* 场(Game)
约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的漫长鏖战。
* 比赛(Match)
约定或规定好的若干场球为一次比赛。
* 一杆球(Break)
击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
* 单杆过百(Century) 斯诺克着名球员——斯蒂芬·亨得利一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
* 满杆(Maximum)
在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。
* 斯诺克(Snooker)
一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
* 清杆(也称“清台”)(Clearance)
一杆将台面上剩下的球全部入袋。
* 任意球(Free ball)
在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。
* 空杆(Miss)
击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
* 开球区(Baulk area)
开球线及其半圆围成的区域。
* 双着(Cannon)
主球在一击球期间与两个目标球接触。
* (Kick)
主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。
* 吻球(Kiss)
两个球轻微的接触。
* (Pack)
红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。
* 组合球(Plant)
主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
* 推杆(Push shot)
主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
* 贴球(Touching ball)
主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
* 重置黑球(Respotted black)
一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
* 香蕉球(Swerve)
击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。
* 扎杆(Masse)
击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球, 沉着应对使主球产生强烈的旋转。
* 低杆(Back spin)
通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“拉杆”“回旋球”。
* 高杆(Top spin)
击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。
另外,还有中高杆等说法。
* 跟球(Roll through)
使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
* 防守(Safety)
击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
* 超分
斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。
*活球规则
打一枚红球,打一枚彩球,红球打完后,依次将彩球从低分开始击打,打至清台。
*犯规
犯规时,对方可把母球放在开球区。
标准球台
斯诺克的台面规格:
1.标准斯诺克球台的内沿竞赛面积约为3569mm x 1778mm,(11ft8 1/2in x 5ft10in)误差不得超过正负13mm(正负1/2in)。
2.球桌的高度为851mm至876mm(从地板到台框边2tf9 1/2in到2ft10 1/2in)。
3.袋口宽度:
1.球桌的四周各有一个球袋(两个位于置球点一端的叫顶袋,两个位于罚球区一端的叫底袋);另外在球台的两个长边正中心各有一个袋口(称为中袋)。
2.袋口的宽度应符合世界职业比列式及斯诺克台球联合会(WPBSA)确定的规范(最近距离85.0mm)。
4.开球线与底区:
距离底岸内沿 737mm(29in)、画一直线平行于底岸,称为开球线;开球线与底岸之间的区域为底区。
5.开球区(D区):
在底区内,以开球线的中点为圆心,以292mm(11 1/2in)为半径画出的半圆形为开球区。
6.置球点: 斯诺克的开局图球台上有四个置球点位于纵向中心线上,其中:
a)黑球置球点:距顶岸垂直距离为324mm(12 3/4in)
b)蓝球置球点:球桌正中心
c)粉球置球点:顶岸与蓝球点连线的正中点
d)棕球置球点:开球线的中心点
从开球区的一侧看, D区与开球线的右交叉点为黄球点;左侧交叉点为绿球点。
比赛规则
[1]斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下:
1.比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
2.运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3.一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;
4.球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;
5.斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
6.一盘的获胜者,应是运动员或一方:
1.获得最高分数。
2.该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。
7.一局的获胜者应是运动员或一方:
1.赢得该局全部或必须的盘数。
2.赢得该局最多总分数与相应的累计分数。
3.对方在该局由于"不正当行为"被判罚。
8.一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。
9.球的置放:
1.比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下:
a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。
b)黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。
2.比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且:
a)如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志;
b)用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当做该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当做击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。
10.比赛方式:
比赛开始前,参赛各方应采用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。
1.一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。
2.一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。
3.首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是:
a)完成了一击球;
b)让主球移动一个位置;
4.为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。
5.每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。
(6)如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。
7.红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。
8.红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。然后,击球运动员再击打下一个彩球。
9.红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。
10.如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。如果主球出界,主球成为手中球。
11.盘、局、场的结束:
1.当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘结束,除非同时发生下面两种情况:
a)此时双方比分相同;
b)(在以累积分定负的情况下)此时的比分不影响比赛最终结果。(2)当上述两种情况发生时,则:
a)黑球置于置球点上;
b)运动员掷币猜先决定击球顺序;
c)获得开球权的选手从手中球开球;
d)击球入袋或犯规导致本盘结束。
3.如果比赛是以累积分决定一局或一场胜负,当比赛最后各方得分相同时,应按上述步骤,将黑球重新置位。
12.自手中球开球:
自手中球开球,必须放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球:
1.如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确;
2.当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则主球不是局中球。
13.双击:
在主球的第一次碰撞时,不得同时击中两个球,除非它们是两个红球,或是一只活球与一只自由球。
14.放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。
1.由于裁判员没能正确放置彩球,运动员不负任何责任。
2.当红球全部清台,按递增顺序将一个彩球击进袋后,如被错误置位,一旦错误被发现,该彩球应即从球台上重新移回至正确位置,不需要进行处罚,比赛应继续进行。
3.对于一个或一些已被错误置位的球,一旦对之进行了一击球时,在以后的击球过程中,它们被当作正确置位的球来对待,任何非正常离开球台的彩球,将被重新置位,而且:
a)如发现彩球错位系由于原先放置疏忽所致,则不予罚分。
b)如发生在裁判放置不正确之前,击球运动员进行了击球,应对他按规定罚分。
4.当需要放置彩球而其置球点被占据时,这只彩球应放在能放置球的最高分值的置球点上。
5.如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时,应优先放置分值高的彩球。
6.如所有的置球点均被占,彩球应放置在该球置球点与顶岸之间的区域都被占,可将彩球放置在台面纵向中心线上距该球的置球点最近的位置上。
7.所有上述情况,当彩球被置位时,不允许该彩球与其它球相贴。
8.欲将一彩球正确置位,需按本规则所确定的置球点,用手来放置。
15.贴球:
1.如果主球与一个或多个活球,或可能成为活球的球相贴,裁判员应宣布贴球,同时指出主球与哪个或哪些球相贴。
2.当贴球被认定后,击球运动员必需击打主球使之离开被贴之球,但不得令被贴球移动或造成贴球。
3.在下列情况下,只要击球运动员不让目标球移动,就不予以处罚。即:
a)相贴的球为活球;
b)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球。
c)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球,与此同时击打另外一个可能成为活球的球。
4.如果主球停止下来,贴上或几乎贴上一个非活球时,当被询问是否贴球时,裁判员应当回答"是"或"否",此时,击球运动员必需如前面所述,在不扰动该球的情况下击打主球,使之离开。但必需首先撞击一个活球。
5.主球同时与一只活球与一只非活球相贴,裁判员只需指出那个被贴上的球即可,如果击球运动员一定要询问裁判员主球是否也贴上了非活球时,他有权被告知。
6.如经裁判员确认,在击于瞬间被贴球的任何移动并非由击球运动员所造成,则裁判员可不裁定其犯规。
7.当裁判员观察时,一个静止的目标球未与主球相贴,但后来在一击球开始打之前,却又被看出与主球相接触,这时该目标球应被裁判员重新放到他认可的位置上。
16.袋口球:
1.球在袋口边上未受其它球的撞击、触动而落袋,且与行进中的任何击球行为无关,则该目标球应放回原位,同时已经获得的分数应予计算。
2.如果袋口球受一击球中任何球的撞击而落袋。
a)在不犯规的情况下,应将所有球放回原位,并应重复该一击球,或由该同一击球运动员随意进行另外一击球。
b)如果犯规发生,该击球运动员应受到规定的处罚,所有球应放回原位,下一个运动员可按通常犯规后的选择进行。
3.如一球在袋口边上保持短暂平衡后落入袋内,它应被算作正常入袋,不必放回原位。
17.犯规后主球成为障碍球:
犯规后,若主球被造成障碍,裁判员应宣布对手获得自由球。(1)如下轮次的运动员选择的是下一击球,则:
a)他可以指定任意球作为活球。
b)任何被指定的球,应被当作活球来对待,并获得该活球的分值。只有当它被击落袋后,才被放回置球点。
2.主球在以下情况即为犯规:
a)没有首先击到被指定的球,或首先同时击中被指定的球与活球;
b)用被指定的自由球给所有红球或活球造成障碍,但当台面上只剩粉球、黑球时除外。
3.如果自由球被击落,需将其取出放回置球点,其所获活球的分值应记入记录。
4.如在主球首先击中被指定的球后,或首先同时击中被指定的球与活球后,活球被撞入袋内,则记录该活球的分值,活球不予取出。
5.若指定的球与活球同时进袋,则只记录活球的分值,除非被指定的是一红球,则当每个球被击进袋时,应记录其分值。然后自由球被放回置球点,而活球则不予取出。
6.如果对方要求犯规方继续击球,则宣布的自由球变为无效。
18.犯规:
当比赛中出现违反规则的情况时,裁判员应立即宣布犯规。
1.如选手尚未打一击球时就犯规了,则其轮次立即结束。同时裁判员应宣布处罚。
2.如果击球运动员已经打出了一击球,裁判员应当等待,直到该一击球结束后再宣布处罚。
3.如在下一击球开始之前,一次犯规,裁判员没有做出裁决,对手也没有提出异议,这次犯规被视为宽赦。
4.任何放置错了的彩球,应保持原地不动。只有再被击落或出界后再将其正确放置。
5.允许犯规者获得犯规前的所有得分。
6.对手将在主球停顿下来的地方开始下一击球。如主球出界,对手将获得手中球。
7.如同时发生多种犯规行为,应按其中罚分最高的分值处理。
8.如选手犯规,他将:
a)根据规定受到处罚。
b)如对手提出要求,必须继续击球。
19.处罚:
选手犯规,应受到 4分的处罚,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值时,处罚为:
1.处罚为活球分值的情况:
a)击球时杆头触动主球一次以上
b)双脚离地
c)未按击球顺序击球
d)开球时主球未放在D区内
e)空杆
f)主球落袋
g)利用自由球做成障碍球
h)跳球
i)使用不标准球杆
2.下列犯规行为,应判罚有关活球的最高分值:
a)未等所有球停稳就击球;
b)未等裁判员放置好彩球就击球;
c)使非活球入袋 ;
d)主球首先击打到非活球;
e)推杆
f)触碰了一个局中球,但球杆杆头触碰主球以便完成一击球的情况除外。
g)击球出界
h)双击,按两球的最高分值处罚(两只红球或一只自由球与一个活球除外)
3.下列行为应判罚7分:
a)使用界外球以达到任何目的。
b)使用任何物体进行测量间距或距离
c)连续击打红球,或击打红球后又连续击打自由球;
d)用白色球以外的任何球做主球;
e)未能根据裁判员的要求指出目标球
f)击红球入袋后,尚未指定彩球就犯规了。
❹ 斯诺克台球技巧
低杆,现实俗称减速球,即母球配合一定的力量变减速打出,击中目标球后退回。
超低杆不同于普通低杆,除了击中目标球加速度明显增强外,配合适宜的扎杆,使母球行走的方向更靠近目标球和目标袋的反向延长线,相当于用普通低杆打一颗很直的球时母球走位的方向。
根据其突出的特点,可以用他强烈的加速度K散红球堆,不过较为常用的还是它克服惯性的变向漂移。
超低杆只能在扎杆0-50度间进行,为方便理解扎杆度数和力度的关系,把可用度数格分为四个区 0-25度为一区 26-38度为二区 39-46度为三区 47-50度为四区
短台几乎跟普通击球的力度一致,稍大一点即可;对于中台(1/2杆到3/2杆)的距离,一、二区的力度底限大概满力的1/3,三、四区则至少需要一半以上的力条;长台用的不多,三区一些偏高的度数和四区的用不上,原因是还未击中目标球母球就先停住了。
力度与度数的结合是十分紧密的,即使 用的不是同一度数的扎杆,也会根据发力的程度出现相同的走位效果。
在实际运用中,当叫球时角度不理想时可以利用其将母球叫到合适的点位上。最为常用的是对5分球的中袋一库叫位,只要用上三区的度数就能解决问题了,初学者可能不敢发力担心母球洗澡,其实相反,轻的时候母球变向会更明显,有时不小心轻了就会洗澡,角度不太大的时候用近乎满力打叫两库位也很实用。
关于打5分还有另外一些技巧: 当母球位于左侧的上(下)壁附近,必要时用适宜的三区度数弹一库由纵向K红球堆,相对于从横向K,母球埋入红球堆造成死球的几率会降低很多(注意:力度强的超低杆在击中球后会出现弧线,务必要抓好度数和角度)
当母球位于右侧上(下)壁附近,并且与5分球,顶(底)袋形成了一个适中的角度,可以利用打5分顶(底)袋,同样运用适宜的三区度数,近乎满力K红球堆,效果也不错。
超低杆的运用远不止这些,由于它多角度范围的变向,用来纠正走位的偏差经常能用上的。基本杆法是基础,超低杆只是辅助,它打出的球虽然好看,但用得多难免失误,能用基本杆法走好位再好不过,这点切记
❺ 斯诺克的基本知识与打法
一:基本击球规则,一红一彩依次击打,彩球入袋后拿出摆回点位
球桌上面一共有15颗红球以及6颗彩球,彩球分别为黄、绿、咖啡、蓝、粉、黑球,其中黄球分值在彩球中最低只有2分而黑球分值最高有7分!在比赛中当球员打进红球后下一颗必须选择彩球进攻,一红一彩是斯诺克最基本的规则,这种游戏规则让球员需要更强的围球思路,运筹帷幄在这项运动中得到了很好的体现。
球员打进一颗红球后自己加一分,打进彩球后加上该彩球所对应的分值,但在球台上还有红球的情况下彩球入袋后必须重新拿出来摆回点位。
❻ 斯诺克的基本知识与打法
斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。
1、 比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;咖啡球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;
2、 运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3、 一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;
4、 球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;
5、 斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
6、 一盘的获胜者,应是运动员或一方:
(1) 获得最高分数。
(2) 该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。
7、 一局的获胜者应是运动员或一方:
(1) 赢得该局全部或必须的盘数。
(2) 赢得该局最多总分数与相应的累计分数。
(3) 对方在该局由于"不正当行为"被判罚。
8、 一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。
简介。
台球是一项在国际上广泛流行的高雅室内体育运动,是一种用球杆在台上击球、依靠计算得分确定比赛胜负的室内娱乐体育项目。台球也叫桌球(粤港澳的叫法)、台球(台湾的叫法)。最初台球是用木料制成的,之后出现了象牙制造的。
台球已发展成为多种多样:有中式八球、俄式落袋台球、英式落袋台球、开伦台球、美式落袋台球和斯诺克台球,其中斯诺克最为普遍,已成为一项比赛项目。
现在的台球都是用合成树脂做的,主要有聚酯、不饱和聚酯、酚醛树脂、脲醛树脂等品种。不同材料的价格和档次相差很远。国际比赛的标准用球是用酚醛树脂做的。
❼ 怎么打好斯诺克有什么技巧
要想赢斯诺克比赛,不仅要靠扎实的基本功,娴熟的击球技巧争取多进球得分;同时,必须会运用打安全球,使接下去打的对手无法进球;甚至会运用做斯诺克,通过让对手失误罚分而得分。所以说,斯诺克比赛,不仅比试技巧,同时还要斗智。正因为如此,斯诺克比赛乐趣无穷。下面是精选出的十八个安全球和斯诺克常见实例。
(1)安全开局:
一局的第一个球至关重要。如果轮到自己开球,一定要把球开好。好的开局可以让自己处于主动地位。最佳的开球方法是用右旋球击打最外面的那个红球,让白球经过三次反弹,停在绿球后面,离底边2 .5厘米左右的地方。除非非常不小心,这种球不会变形太坏。它会让对方一上台就感到无法下手。
(2)伺机而动:
在绝大多数情况下,开盘后的前面几杆里,双方一定是你来我往地打安全球,尽可能将白球回到底边,直到一方犯下错误,或者试图冒险长距离进红球未得逞而丢下了缺口,或者偶然红球堆被打开,使得对方无法再将白球回到底边。图7 7,由于白球紧靠底边,只能打白球的顶部。距离又很远,这个球的难度非常大。薄薄的打外面的红球,让白球再回到底边。
(3)不轻易给对手机会:
1号球有可能进顶袋,但是由于是长距离球,把握不大。此时,理智的打法是打2号球。因为,如果2号球进袋,可以接着打棕球或粉球;如果2 号球未能进袋,至少白球停在了底线附近,离红球距离很远,让接下去打的对方无球可进。这种打法,获最大利益,冒最小风险。在开局不久,会经常遇到这种局面。
(4)以守为攻,实例一:
许多选手都会按照打法A去打,这种打法本身没有错,但是这种情况下,对方完全可以同样地回应一个。如果按照打法B,让白球反弹三次,由于红球如此的布局,使得对手再接下去想让白球回到底线已不太可能。
以守为攻,实例二:
经常会遇到这样的情景,白球在一堆红球旁,但是没有一个可进的红球。此时,就应该打安全球,将白球打回到底边,越靠近边垫越好,如果能藏在某个彩球后面就更好。
(5)先下手为强:
这里,很多人会按照A例将白球打向顶边或者将白球停在黑球后面做斯诺克。其实,由于有一堆红球存在,对方可以轻易地通过反弹边垫,打到红球,甚而反做个安全球。为什么不如按照B 例,先将白球插入红球堆中,让对方难受,可能收获更大。
(6)做斯诺克:
通常,只将做斯诺克用做一种布局策略而不是得分手段。除非在局尾,台面上所有球的分数加起来都不够赢。然而,有时在让对方失误罚分可以获利更大的情况下,不妨做斯诺克。
刚进了一个红球,由于判断不准或运气不佳,白球停在直对黄球和绿球的位置上。即使如何打回旋球,白球都难于回向其余的红球。此时,可以进黄球或绿球其中的一个。接着,打靠底边的红球。但是,由于绒毛效应,这个球很难打进。所以,不如用一个定点球打进黄球,再用一个定点球将底边的红球打向顶边,白球停在绿球后面,给对方做一个难度很大的斯诺克。
(7)反败为胜:
红球已被打完,该打黄球。看一下计分牌,发现现在落后对手32分。而台面剩下的球,一杆打完也只有27分。这时,必须成功做两个斯诺克才可以赢下这局。如果打进黄球、绿球同棕球后,变成落后对手2 3分,而台面上只剩下18分。此时,失误一次罚5分,只需要成功做一个斯诺克便可以赢球。这时,不妨玩个花招,将白球藏在黑球后面做个斯诺克。这样,对手反而开始紧张了,打蓝球不容有误。
(8)一石二鸟:
台面只剩下靠得很近的两个红球,可以薄薄地打其中一个球,然后将白球停向底边。但是,如果未能给对方做成斯诺克,对方就会有一个进顶袋红球的机会。换个打法,如果将其中一个红球打向另一红球,加一点点回旋球,把白球停在黑球后面,对方就很难有进球机会了。此时,如果领先对手,对手需要进两个高分球才能赢的话,不妨再加大点力,将两个红球,都推向底边,对方这局就输定了。
(9)越近越妙:
这里可以清楚看到,做斯诺克时,将白球越靠近屏障球,结果会越妙。A 例,白球离黑球有两个球的距离,只需反弹一次便可翠风吹草动中粉球;B例,白球离黑球一个球的距离,必须反弹两次才可以埚中粉球;C 例,紧靠黑球,此时要反弹4次才可以碰到粉球,即C例比A例难度大了4倍。
(10)借助边垫:
此时落后对方14分,需用要做一个斯诺克,才可以赢先击向边垫,将粉球向底边反弹,白球走向黑球后面。如果打准了,便做成了一个斯诺克;如果不准,至少对方下一个球会很难打。
(11)先撒种子后收获:
面对这种局势,话多人会将白球轻轻推到棕球后面,做一个斯诺克。但是,由于所有的红球聚在一起,形成一个很大的目标,对手会轻易击中红球。即便未能够击中红球,只是罚四分而已。如果将棕球击向红球,打散红球堆,白球停在黄球后面,便处于更加主动的地位。无论对方击中红球与否,自己都会有一、两个可进的红球。
(12)老谋深算:
做斯诺克不单是给对方制造障碍,让对方无法顺利击到目标球,失误罚分。同时,还应该考虑给自己下一个球创造机会。
用一个定点球,就可将白球藏在棕球后面,成功做一个斯诺克。现在要考虑的问题是将红球停在何处才最理想。如果将红球停在B处,或C 处,紧靠边垫,表面看来难度较大,其实对手会很轻易靠一个反弹球触到红球。如果能巧妙地将红球停在A位,这个斯诺克的难度就增加了许多。如果对方击球太轻,白球可能击不到红球,就会留下了一个可进的红球或许一个自由球的机会;如果击球太重,对方又会担心控制不好球的停位,给另一方带来什么样的好机会都未知。
(13)化解斯诺克,实例一:
化解斯诺克的一般方法是将白球慢慢推向没有进球机会的目标球,尽量让白球紧帖上目标球,看看能束做个安全球。
将白球轻轻葩弹,轻触红球堆。这样,虽然没有给对方造成什么麻烦,但是也没有给对方什么机会。此时,最糟的是将红球打散,给对方造成进球机会。
化解斯诺克,实例二:
红球处在敞开位,就千万不可将白球慢慢推向红球。因为,如果白球触到了红球,会给对手留下一个可进的红球。此时,最好打一个擦边球,打中了,两个球的距离会拉开;如果打不中,白球也都会跑得很远,给对方造成一定难度。
(14)曲线救国:
现在目标球被棕球所阻碍,反弹角度也被封死,要化解这种斯诺克,尝试一下弧线球或许有一线希望。方法是抬高球杆把柄,由高往下,以球杆顶端擦过白球左边,打一个夸张的左旋球,白球就会走一个弧线,绕过棕球,撞向目标球。如果运气好,就会打中红球化解这个斯诺克。
(15)自由万岁:
遇到对方未能成功击中目标球,并且又做成一个新的斯诺克时,一个常见的错误就是毫不加思索地让对方接着打。
这个斯诺克难度确实很大,但是如果选择自己打自由球的话,将更为上策。指定黄球为自由球,打一个回旋球,白球回向粉球。由于顶端有几个可进的红球,这将会是一个很好的连续进球的机会。如果让对方打,对方很有可能会反做一个安全球。所以,遇到这种情况时,千万别忘记了自由球。
(16)虎口拔牙:
一种经常被人忽视或者视为危险的化解斯诺克方法,便是利用袋口的两个八字形边垫。
A例,由于黑球和边垫紧夹住白球,没有其它方法可民主集中制要到粉球。除非用白球打顶袋虎口的外边缘,靠两次反弹,或许有机会。B 例,打袋口一侧边缘,用一次反弹击中粉球。C例,打一个定点球,白球停在棕球后面,绿球经虎口两次反弹,从而做成一个斯诺克。
(17)顾全大局:
在化解斯诺克时,还得记住宁可打不中红球,也不给对方制造可进红球的机会。因为打不中,只损失4分。如果给对方制造可进红球的机会,可能就会输掉全局。
有两个红球,应该选择红球1。因为,虽然碰到红球后,仍有可能给对方留下进这个红球的机会,但是由于红球2紧靠边垫,对方不可能清盘。如果打红球2 ,弄不好将其拉出边垫,对手可能就会将余下的球一网打尽。
(18)大师化解斯诺克:
在观看高水平的大赛时,会发现大师们在化解斯诺克时,都会尽量限制白球同目标球多接触。
将白球两次反弹,与红球擦边而过,白球回向底线。假如碰不到红球,只是罚4分而已。但是如果接触面太大,白球回不到底线,则由于中间存在几个散开红球,可能就意味着全盘到此结束。
❽ 怎样提高斯诺克技术
首先我们要先解决的问题是拥有一根自己的球杆,先不关它的力好坏,只要你了解这根杆的力的大小就好办了。多去适应杆的力,这样你才能知道自己要用多大的力量来击打球。
一针见血的来讲:只要是认真的去思考怎么来进球,控制母球的力度和走位 相信没多久你们的球技就能提高的,每天这样练习就能明显的看出自己的进步。
比如说出杆的稳定性(切记:和力度的大小有关系):你的出杆直不直,是在于你送杆最后的一瞬间 大臂与小臂之间的配合。 大臂动也好不动也好,最好在出杆时有一很短暂的停顿。主要是在杆头接触母球的最后一击时还能打到母球与目标球的进球点。
大部分的人主要是都不知道该怎样来练习(如果每人都拥有一名好教练该有多好呀)高中低杆大家都会打,可是对出来的效果可能都不太熟悉 ,例如:高杆的击球点(同样的力度)打高一点低一点出来的效果 是不一样的。
握杆的后手:五指都握住杆而不是握紧,虎口和杆紧贴,不要留下缝隙 手指的中间关节尖与地面垂直。
前手架的距离:前手架离母球大约在七到十公分左右(目标球离母球近的时候尽量手架也近,远距离的时候手加稍远一点这样力才能打透)
怎样来站位 瞄点 :在未趴在球台之前向后站来看目标球的进球点,之后站到合适的位置,两条腿与肩同宽。一般来讲以右眼右臂 右腿串成一线,(运杆的摆动不要超过45度角),在贯穿过去瞄目标球的进球点,出杆时看目标球的点 切记 打球时很多人都不注意的毛病:(一定要先找点后运杆而不是在运杆中来找点)。
对库的分离角度的理解:比方打一薄球(在没有加塞的情况下),高杆的分离角度很小,相反低杆的分离角度就很大 。要了解下什么样的杆法能吃到第二库的某一点(这个也是和力度大小有关系的)。
加塞球:开始先瞄目标球的进球点,以后手握杆处为中心点,前手平行移动,想往哪边加塞就动前手,后手不要动,进球点还是在后手上。切记(想打出很强的低塞就要用送大臂小力戳出来的力,这样的分离角度会很大,但碰库后力量减弱,相反打高塞:腕力越强力量相对越大出来的塞就会化出弧线来分离角度就越往前。
选择一种适合自身的运杆节奏:可以尝试运杆四次相同的节奏感 最后一下拉杆有一小停顿在把杆送直,一气合成也好,分解开来理解也行。主要在于你当时的感觉是否良好。
有些失误的球不在于你们的问题:一般的选手都喜欢用低杆或大力来击打球,主要原因在于中国的球台的平整度不够,无法用小力度的推杆,所以我们要去适合球台,而不是让球台来适应我们。
在这里我不能每一项的都能讲清楚,简单的说:把整盘的球局摆出来 看清楚 怎样清台才是最佳的线路。一般我只考虑每三颗球的线路,这样看起来就清晰多了。对全局有个大概的了解,在深入的处理好每一颗球的力度,进球点,吃库的分离角度。
关键时刻的自我调整法:在击打一颗有难度有压力的球时,先来做一个深呼吸,然后趴下再屏住呼吸 就好象全身的功能都死掉一般,让心静下来,集中精力,想好进与不进的后果之后,果断的出击,打出你想要的效果。
希望你看完之后会领悟到点什么,这些是我现在所能理解的东西,我会一直认真的学习台球知识,希望将来有所作为!
❾ 斯诺克的正规打法和技巧
第一项( 架杆 )
1。培养正确架杆和守备姿势, 手臂自然伸长而分僵直, 如此能助你目标球之锁定。
2。经常练习拇指与四指之间的架桥高低姿势与位置, 力求能够放松, 扎实, 而稳定, 其对出杆之准确性有绝对影响。
3。不要仅用指尖握杆, 更不可使用手腕力量紧握球杆, 轻提球杆方式最正确。
4。母球与目标球接近时, 应缩短架杆距离, 而握杆位置也需适度配合前移, 反之则向后移 。
第二项( 瞄准 )
1。持杆的水平角度越小, 撞击的准度越精确 。
2。握杆的肩膀线 ( 中心线 )要对准目标球的方向, 肩膀点在双脚重心点正上方 。
3。保持下巴中心点 在球杆的正上方, 与鼻尖, 眉心, 成一直 线 。
4。出杆前, 3~5 次的运杆即可, 超过 容易失去节奏感, 反而给自己增加不必要的压力 。
第三项( 摆动 )
1。运用球杆出杆摆动的速度, 来加强母球的速度; 而非使用手臂的力量, 去增加撞击的力量 。
2。小臂自然下垂, 轻提球杆, 前后来回摆动, 力求节奏平稳顺畅, 尽量维持不变的速度 。
3。回杆速度 ( 出杆前 最后一次抽回的动作 ), 尽量降至缓慢, 全神贯注, 身体不动如山, 一击而出, 此为准度之决定 。
第四项( 出杆 )
1。将打击要求的很柔软, 可以避免球杆反弹所造成的偏斜 。
2。出杆前全神贯注于架杆点, 与母球之撞击点之精确位置, 出杆时将注意力转移 集中于目标球 。
3。出杆前察觉试瞄不完整而有怀疑时, 不可勉强出杆, 应站起来重新调整基本姿势 。
第五项( 延伸 )
1。出击后, 动作顺势而下, 一气呵成, 确实完成出杆动作 。
2。击球后, 暂时保持原来姿势, 不要立即站起来, 务求达到完整节奏感 及 延伸的动作 。
3。球杆前截扬起, 或是左右偏斜, 以及身体各部的晃动, 均会造成准度的失误。
第六项( 姿势 )
1。要求姿势的稳定与身体的平衡最重要, 它可以抵销球杆撞击时所产生的反弹与振动, 熟练头,手,脚, 和身体各部的正确位置 。
2。固定标准姿势, 其感觉轻松自然 又很舒适 就对了, 无须刻意去模彷他人, 除非其姿势 确实 很适合你
第七项( 加塞 )
1。尽量不要使用加塞球, 因为它比你想象中更难控制, 多利用中线上的杆点, 配合球型, 与角度, 走出你要的路线 。
2。加塞时, 切忌使用身体的力量, 也就是所谓 身体加塞 的坏习惯, 它是缺乏信心的讯号, 更是造成延伸不直的致命伤 。
3。切薄球时, 尽量使用下低杆, 可以减少母球撞击子球时, 所产生不必要的摩擦力 ( 目标球明显不正常的旋转 ) 。
第八项( 超越 )
1。练球的目的, 在于提升自己本身的实力水准, 而非仅以打败对手为荣 。
2。尽量找球技比自己好的球伴切磋, 并互相研究, 比较能够有所吸收和助益 。
3。以求艺之心态为出发点, 抛弃输赢, 而着重于球赛中的理解和分析, 如此更有助于改善和提升 。
4。固定的练习, 经常性的比赛, 可学习到更多面的观念与技巧, 并增加自己的稳定性及抗压力, 是成为高手的必经途径。
❿ 斯诺克怎么瞄准
1.第一点是姿势。我认为大部分爱好者都有一个误区,有一个标准的姿势就能打好球。其实这个是错误的,首先根本没有标准一说,每个人的身体结构,出杆方式都不一样。给你丁俊晖的姿势也不一定能高质量的出杆。再者,一个姿势不能全部位置的球都能用。比如趴上去,比如贴库,再比如你左脚位置刚好被柱子顶住。难道每个位置都要调整一个标准姿势出来吗?那是不现实的。职业球员也有不同位置的不同姿势,所以学习时候不能片面,比如奥沙利文,从左侧和右侧击黑球,也有一点点区别。关键还是熟悉每个位置,每个角度的瞄球方式。那么我认为一个好的姿势是什么,视线能和球杆重合、运杆能轻松运直、有足够出杆空间、还有就是身体足够稳定,这样就足够了。好的姿势是动态的,并不是静态。而且并不是三言两语可以说完的。就算能调整好,很快自己身体也会慢慢将它改变。所以关键还是要靠自己理解,然后观察自己姿势(自己拍视频),思考后自己作一些尝试。
2.出杆的平直先说“平”,上面说到了不同位置的球,姿势会有点差别。同样,不同位置的球,球杆的水平度也有区别的。比如球比较靠近库变时候打低杆,库边让我们大部分时候都不能完全水平出杆。当然出杆水平是最理想,这样效率最高,但是不能平才是大部分时候遇到的情况(不信可以留意下一比赛录像),所以不必追求极端的平,尽量就可以了,特别是刻意放平影响了出杆质量的时候。要自己去找一个平衡点。然后是“直”,这个是整篇答案我认为最干货的一个点。我先提两个问题让大家自己思考,真正影响击球的距离最长有多长?整个出杆距离是不是全部都是直?我们先明确一点,球杆运动轨迹越长不直的概率越高,或者说不直的轨迹比例也越大。在精度较高的斯诺克比赛中,稳定是才是最重要的。因此我们要提高斯诺克水平,就是要提高稳定度。提高稳定度有一个非常重要的点,就是有意识控制球杆回拉和送出的距离。每个人都有一段出杆直的距离,如果我们能用那一段去击球,那我们的出杆就是直的,高效的。这里细分为两个重点(1)手架距离手架距离并不是一成不变的,手架距离的变化是控球和准度的Key Point。击球最好是用球杆加速度击球,这样能保证球杆的惯性和增加皮头和母球的接触时间(皮头击球实际上是推着母球走的)。加速度越高,需要越长的手架距离,如果架短了没有足够加速度就打不上力了。相反架长了,在不需要高球速时候,下意识就会把球杆减速,那就减少了球杆惯性和皮头接触时间,容易把球打虚。手架短,杆法上更早会出效果,但是效果也相对低一点。这个要自己尝试各种手架距离,和各种距离目标球不同的效果,熟悉掌握后,控球和准度都会提升很多。这里也延伸的一个点,就是后手握杆的位置。如果手架位置改变,后手要垂直(一般情况下皮头最靠近母球时小臂要垂直地面或接近垂直),握杆位置肯定也会发生变化。这里我建议,在击球前先想好需要的杆法效果,然后选好握杆的位置握好再趴下。这个需要一定的练习量。但这个我强烈建议想提升的爱好者用蛇彩做这个练习,熟悉后会变得蛇彩很轻松。我个人有5个不同的握杆位置一、极短的,贴球专用二、短的,一般目标球短距离时用的三、中等的,一般围球时小杆法用的四、中长的,一般大杆法或长距离发力时候用的五、握最后的,一般刚好不用架杆才选择这个我身高172,球杆140.5,这个需要根据身高,球杆数据来自己适应。(2)回拉和延伸的距离我们经常能看到球员们Wrong Side小角度蓝球,握杆架得长长的,然后回拉满再超强延伸。母球在极小的角度下Stun出一点角度,加上不可思议的侧旋转,3库4库回到高分区,非常帅。这里就涉及到回拉和延伸,而且都算是极限级别的。但在追求稳定率高的前提下,合理的回拉和延伸才能增加进球的保障,一个球打不进,即使再完美的位置也是送给对手。但没有足够的回拉和延伸,可能又没有相应的杆法,甚至准度。但是过多的延伸和回拉不但没有意义,而且还影响准度。什么的延伸和回拉是有效的,这个最好自己尝试,从少到多去尝试,不够再增加,找一个自己可控的平衡点。什么杆法什么距离需要回拉延伸多少这里我就不说了,因为大家球房设备不同,球杆和技术也不一样,不能一概而论。但回拉这里有一个原则,回拉最大不能把杆尾提高。这是一个原则性的问题,做到了,发力就稳定了。还有就是后手尾指不要离开球杆。我们平时最爱看的奥沙利文回拉之所以比别人长,是因为他能在不提高杆尾的前提下把大臂沉下往后拉,但这个对于稳定度来说是个非常大的考验,非常不建议学。尽量减短回拉,是快速提高准度的方法。而延伸,其实是对后手运动空间的一个考验,为什么有些人延伸出去就歪,是因为后手直延伸会撞到胸(或下意识躲开)。很多爱好者不是出杆不直,而是延伸太多,想把球杆甩出去,导致球杆走偏了。所以我建议爱好者有意识控制自己的延伸。延伸的最长距离,就是后手直摆时,刚好不碰到胸的位置。(具体还是需要一个没有太大问题的姿势)。这个方面特鲁姆普做得非常好,每杆的延伸几乎一致,而且大臂也保持稳定。我们要从本质上去理解出杆的质量,再贴合自己去提高。不要盲目去学习。这是很关键的。另外还有一个建议,运杆前停时,皮头尽可能贴近母球,但不要碰到犯规。