❶ AR技术是什么 AR开发要学哪些软件
使用的是 Unity3D游戏引擎加上AR的SDK,目前市面上的SDK有 Vuforia、Metaio、Realmax、Wikitude、Catchoom。其中,Vuforia被PTC收购了之后,服务器常年出问题,时不时的连不上去;Metaio被苹果收购了,服务器已经下了;Realmax对Unity支持很好,也有slam技术,收费没有Vuforia那么贵;Wikitude和Catchoom需要的编程技术很高
❷ 什么是AR技术
AR是Augmented Reality的缩写,中文翻译为现实增强(扩增实境)。AR是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。也就是说,AR就是将虚拟信息放在现实中展现,并且让人和虚拟信息进行互动。AR通过技术上的手段能够将现实与虚拟信息进行无缝对接。将在现实中不存在的事物构建一个三维场景予以展现,与现实生活相互衔接。
比如,迪士尼曾推出了一款名为“Disney Infinity”的游戏,用户可以借助AR技术和动画中的人物进行互动,让人觉得动画中的人物就在你旁边,然而事实上这个动画中的主角是不存在的。
拓展资料
AR最具特色的作用:
实现真实世界和虚拟事物的并存;
虚拟空间与现实空间同步,发展一致互动更强。
AR技术的在生活中的运用:
在医药领域:医生可以利用VR技术实时收集病人的病情数据,并将其与病人自身进行结合,从而判定病人的病状,对症下药。
娱乐领域:VR技术在娱乐领域的应用非常广泛,例如,迪士尼的Disney Infinity游戏。
商业领域:AR技术催生了一系列的智能APP,这些APP具有极强的趣味性。
❸ AR是什么,现在有哪些公司在用AR技术,AR与VR有什么区别
什么是虚拟现实?
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
什么是增强现实?
增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
什么是混合现实?
混合现实(Mix reality,简称MR),既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常采用三个主要特点:1. 它结合了虚拟和现实;2. 在虚拟的三维(3D注册); 3. 实时运行。
苹果iOS11 现在支持AR, 好多开发者开始开发ARd软件,如:一享APP,AR尺子APP....
❹ iPhone8的AR技术到底有多牛
AR让大众最深刻的印象应该就是Pokémon GO游戏,可通过iPhone或iPad上的相机镜头拍摄,并配合M系列运动协同处理器来整合资料进行多层座标定位。
最后依靠苹果自家研发的Metal进行即时渲染,就能在iOS设备的屏幕上看见立体3D影像,用户通过不同角度和位置,都能明确感受到该物体犹如真实存在一般。
比如虚拟AR菜单,点餐时只要通过平板往餐盘或是菜单上拍摄,就可从屏幕上看见各种不同的3D菜肴,而且模型还打造的和实体一模一样,让人看了就胃口大开。
比如3D建模APP,可直接结合ARKit使用,可以让设计师在转动不同角度时,模型依旧还会固定在画面上。
用户也可以结合ARKit直接扫描直接在家里模拟摆放家居,你可以旋转不同角度,并确定这款家具是否适合当前场景。
在游戏方面会更加有趣,已经有游戏开发公司推出了丧尸游戏,该游戏与一般游戏的不同是在于,你必须要随时的走动来击杀迎面而来的丧尸,也许场景就是你家的客厅或房间,有一群疯狂的丧尸正朝你家冲过来,可能会让你真实的觉得这个世界有僵尸。
比如在游戏中必须通过不同角度来让主角突破障碍前进。
就连策略游戏也可以有不一样的玩法,游戏前先找好一张桌子或是平面的地板,就可结合ARKit来玩,感觉会更有意思。
如果你临时在外面,要测量长度距离时候,身上又刚好没有带卷尺,你就能通过ARKit马上变成卷尺来测量长度,效果不输真实卷尺。
还能用来训练舞步。
3D模拟机器人,像不像电影中的情节?
❺ iPhone8上的AR功能到底是什么样的呢
苹果在WWDC 2017的发布会推出了针对iOS 11的ARkit,正式宣布迈向增强现实(AR)领域的第一步。
这是苹果推出开发增强现实(AR)应用的基础平台,包含大量硬件和操作系统的算法以及一整套原生态开发工具包(SDK)。意味着开发者可以直接在苹果iPhone和iPad上开发增强现实(AR) 游戏、营销、购物、教育、装修等应用。
在开发者大会的演示中,苹果只是演示了一个简单的放置茶杯的Demo。对于ARkit的可能性,则留给了开发者。
9月12日,苹果在秋季新品iPhone发布会上展示了一批ARkit开发者的作品。
iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X都使用了新款陀螺仪和通过A11 Bionic生物芯片进行校准的摄像头来提升增强现实(AR)效果。这也是苹果第一次在硬件层面支持该功能。
增强现实(AR)的视觉效果更加逼真,苹果演示细节丰富的机器人在篮球场上进行格斗。或者当夜晚星空密布,使用手机在实际的天空中查看星象。
同样是在空无一物的桌子上演示,这一次苹果让团队办公地点位于上海的Directive Games展示了最新的增强现实(AR)游戏《The Machines》。
手机屏幕上,桌面变成了像星际争霸一样的战场,玩家可以指挥机器军队进行进攻,也可以用第一视角进行瞄准射击。
由于芯片升级带来的画质提升,新的游戏在桌面上的效果更加清晰,细节更加丰富。通过摄像头的距离移动来缩放游戏画面更加流畅。
我们用iPhone 8 Plus对比了7 Plus以及6s Plus。6S以上的手机只要升级到iOS 11后就可以使用基于ARKit开发的应用。
我们选择了5款苹果在App Store中推荐的应用,这其中包括苹果在推出ARKit时宣布和宜家合作开发的增强现实(AR)应用IKEA Place,可以测量房间距离的工具应用Plnar以及iOS 11发布后由网易游戏开发的首批增强现实(AR)游戏悠梦 。
捕捉现实空间中的表面信息,比如桌面、地面,让虚拟物体在视觉上和现实世界产生联系是苹果ARKit主要提升的部分。
无论是测量工具Plnar还是在现实空间中放置家具的IKEA Place都需要先识别地面后才能开启功能。但识别桌面和地面的成功率就是最先遇到的问题。
在我们的测试中,花纹比较少或者颜色较浅的地面识别率会明显低一些。如果在较暗的环境下,几乎很难识别出来,Plnar会不断提醒你增强周围的光亮,而且识别时间会很长,这和ARKit需要从图像中识别更多的信息有关。
昏暗的环境下读取地面的时间增长
在正常光照情况下,iPhone 8 Plus的识别速度比7 Plus以及6s Plus明显更快。除了A11芯片带来的提升之外,iPhone 8感光元件进光量相比iPhone 7多了83% 也是关键。
一旦识别成功后,Plnar和IKEA Place的效果都很流畅。你可以用Plnar标记出要测量边线的两端,距离会自动出现在线条上,和实际用尺子测量出来的误差在1 cm以内。测量完整个房间后还可以生成3D的视图。
而宜家的IKEA Place里提供了目前宜家热销的家具商品模型。你可以选择合适的家具摆放在制定的位置,家具会从空中落到检测到的地面上。
从实际的效果来看,家具和地面结合的效果很自然。无论是椅子腿还是沙发和实际地面几乎完全接触,没有太大的漂移,加上模拟光影的效果,如果只是想粗略看一下这个家具在实际中的样子,效果是可以接受的。
同样是放置家具,Housecraft的模型还还原了物体表面的效果,譬如选择沙发后可以看到布材沙发的褶皱,在视觉上要比更加逼真。
在7 Plus上,模型动画效果已经有一点帧数下降的现象,整体使用还比较流畅,但是6s Plus就明显出现了轻微的卡顿,载入模型的等待时间也偏长。
在游戏上,除了苹果在发布会上展示的The Machines,Stack AR和悠梦都是比较出色的增强现实(AR)游戏。
Stack是垒积木的小游戏,随着积木越搭越高,可以放置积木的面积也随之减少。失败后,应用会自动从现实的地面上升起一座同等比例的积木塔,你可以从各种角度欣赏你的作品。
悠梦的整体画面风格,以及解密模式都和纪念碑谷很像。在应用内,需要识别出展开场景的平面,整个世界会在桌面上铺开。
和以往通过手指滑动屏幕拉近场景不同,你只能通过移动摄像头来查看整个场景中隐藏的线索。
场景的模型并没有苹果发布会上展示的The Machines那么精细,但无论是围着悬崖飞翔的海鸟还是旋转的灯塔,都让整个场景有一种不同于普通游戏的真实感。
虽然增强现实(AR)游戏的效果的确让人感觉新鲜,但和VR一样,在新鲜感过去之后,每次开始游戏前都需要扫描桌面变成一件很繁琐的事情。
而同样出现在三台手机上的问题都是发热,区别只是发热快慢的问题。iPhone 8大约在玩悠梦十几分钟后摄像头和芯片位置就会变得很烫。而7 Plus和6s Plus几分钟之内温度就开始升高。
就目前体验来说,增强现实(AR)这种交互方式的改变是很新鲜的,显示的效果也明显得到了更大的提升。但实用性的问题始终没有解决。
库克曾在采访中表示增强现实(AR)会彻底改变传统的购买体验。在IKEA Place中,每一款家具都标注了价格,可以在线下单。但是购买家具并不是频繁的需求,而且逛宜家商场也是挺有乐趣的事情。
无论是苹果在发布会上演示ARkit的Demo,还是在App Store中推荐的应用,这些在苹果看来最好的增强现实(AR)功能在实际生活中是否真的有用?
也许新鲜感过去后,你依然还是会选择游戏更多的PS4、XBOX,躺在沙发上玩。增强现实(AR)功能是否能成为库克心中颠覆传统应用体验的变革,并留在手机中融入到用户日常生活中,通过技术挖掘出更加实用的功能才是重要的。
❻ 苹果ar支持哪些设备,苹果手机怎么使用ar
苹果的AR仍是基于其单平台的高性能硬件,从底层讲并不比Arcore有优势。ARcore目前只是preview,从理论上讲它将来支持的肯定比苹果多,而且目前测试的结果是ARcore能更好的识别,而且丢失的现象并不严重。深度摄像头模组是个亮点,但是我们可以看出苹果的思路仍是小步前进,首先满足的是性能,而不是功能,所以它实际使用了一个低功能的模组,来满足一个低功能的需求人脸扫描。(话说这个技术在现在人脸识别已经做的很好的情况下有点多余)。Tango系统,hololens在功能上其实已经早就实现了,只是由于配套设施的问题很难大规模推广。举个不太恰当的例子,就是大哥大和bb机。最后当然殊途同归。总体来讲苹果还是那个苹果,一流的营销,二流的产品,三流的技术。
❼ iphone8的AR功能有什么价值
苹果目前已经组建了一个团队,挖了大量与增强现实技术相关的人才,收购了几家拥有AR硬件、3D游戏和虚拟现实软件的公司。可以说,为了AR技术的应用研发,苹果下了大手笔。目前,苹果公司正在研发几种AR产品,我们最常听说的就是可以无线连接到iPhone的AR眼镜,让佩戴者获取电影、地图等信息
然而,苹果的AR眼镜应该不会太快推出,毕竟苹果一贯的作风都是只推出成熟的产品。目前的AR眼镜功能不够强大,也不够轻巧,苹果显然还不能打破这个桎梏。但值得期待的是,他们的首个AR功能将会在iPhone上出现。
国外一位设计师Gabor Balogh就为我们展示了iPhone8如果拥有AR功能将会怎样?
1.引导我们回家。只需要拍摄我们面前的路,iPhone就可以结合地图自动为我们导航
.Siri说出VR识别出的我们眼前的景物,并且为我们做介绍
3.告诉我们拍摄到的人的心跳、体温、呼吸等状态。
❽ 苹果8会使用AR技术吗
苹果正在研制AR眼镜,据传言,这款眼镜将能够无线连接到iPhone,并将内容传送给穿戴者。iPhone在AR功能方面已经落后于Android设备,特别是将谷歌Tango功能考虑在内时,但在发布之前,苹果在其研发部门花费数年时间的测试和提炼技术并不罕见。泄露的数据显示,AR眼镜目前处于早期测试阶段,预计将于2019年发布。之前富士康已经泄漏了一些非常接近iPhone8最终设计的仿制品,先进的3D和AR功能的双镜头相机,内置光学指纹扫描仪以及去掉了Home建。也有迹象表明,苹果将从16:9的纵横比改为18:9,与预期的5.8寸OLED显示屏相一致。