❶ 产品经理的完整工作流程
初中级产品经理的完整工作流程
一、用户调研
用户调研分为定性分析和定量分析。定性分析是指用户访谈,定量分析是指调查问卷。
用户访谈。当然访谈需要一定的技巧,更多的倾听为主,以了解用户的内心想法为主。访谈时对用户的初步回答反复追问“为什么”,引导用户从表面的行为开始思索,清理出行为背后的动机、需求乃至价值和文化观念。
调查问卷。问卷调查是一项有目的的研究实践活动,设计的问卷是为你的特定研究目的服务的,这是设计问卷之前必须植根于脑海中的一个观念。既然问卷调查是一项有目的的研究实践活动,那么从理论指导实践的角度出发,在设计问卷前必须要做好充足的理论准备,宏观层面上应做到以下两点:1.明确你们研究的主题是什么 2.明确你们想通过问卷调查获取的信息有那些。通过调研问卷你可以定量的验证你提出的需求。
二、需求的收集,建立自己的需求池
收集各个部门的需求,建立自己的需求池。并定期对需求池进行整理。你的需求池里面有不同人提出的需求。
定期对需求池做一定的梳理 。产品部门定期读需求池进行整理,那些需求是下一步要做的,那些需求是是可以暂缓的,那些需求是不做的,对需求池进行梳理和分类。
不同终端的需求要分开 。分为APP、PC、微官网、前台、控台这些。
三、产品迭代前写一份立项报告
通过对需求池的整理以后,你决定要做那些不做那些。需要出一份立项报告和技术部门过一下,这样技术 可以安排开发周期。技术也可以从技术的角度给一些意见说那些可以做,那些可以暂时不做,这样技术在开发之前有一个心理预期,这样在你开原型评审会的时候阻力会小很多。这里教给大家一个小技巧:做立项报告的时候可以多写一些需求,这样多一些的需求可以给技术砍。
四、竞品分析
俗话说知己知彼,百战不殆。你做的东西别人也在做,买东西都还需要货比三家呢。做竞品分析有两个目的,第一、扬长避短。吸引别人做的长处,发现别人做的不足的地方。第二、验证与测试。别人上的这个功 能市场反馈怎么样,有没有遇到啥问题,通过竞品确定市场机会点。
竞品分析有一定的流程。可以从“战略层-范围层-结构层-框架层-表现层”这几个层面进行分析。
战略层: 确定竞品的商业模式、产品定位、市场状况、盈利情况等,目的是确定方向,了解市场。
范围层: 竞品的目标人群,满足了什么需求,用户的满意度如何,目的是参考竞品的目标人群以及需求的重要度。
结构层: 竞品的主要功能架构、特色功能、发展模式,优缺点总结,目的是寻求差一点。
框架层: 竞品主要任务流程的顺畅,交互的细节,逻辑的准确,页面的框架,目的是优化流程,提高用户体验。
表现层: 竞品是视觉风格,颜色层级,文案的运用等,目的是维持用户对这类产品的传统认知的基础上打造产品独特性。
五、原型评审和PRD文档制作
竞品分析做完以后,开始根据竞品分析的结果。开始自己的功能设计,流程的绘制,在原型上加一些功能的注释,这样在敏捷开发的时候可以节省PRD文档的制作,也可以在和技术开会的时候不会遗漏自己想讲的东西。
原型评审的时候技术人员的有效意见一定要虚心接受,不要觉得自己是产品就高高在上,涉及到原则问题坚持。别人提的有益意见也要虚心接受,只有这样你才能避免死逼,项目才能尽快落地。至于PRD文档的制作。有时间的话可以写word文档,没时间的话可以直接在原型中制作文档。但文档必须包含的部分有:
1、产品版本的迭代历史。 清晰的告诉项目成员每次改变都改了那些东西。
2、需求功能清单。 有需求功能清单 的时候技术人员在开发的时候才不会遗漏,测试工程师也会根据你的需求功能单来进行测试。
3、全局结构图和重要的功能流程图不能少。 产品全局结构图相当于房子的骨架,相当于文章的目录,别人看过你的全局结构图就知道你的产品大概分成那几个部分。其次,一些重要的功能流程图需要 写,这样有助于开发人员思路的建立。
4 、异常流程要考虑清楚 。 只有异常流程考虑清楚产品经理才不会挨批,技术开发起来才不会出现问题。
5、重要名词要定义。 对于首次出现的名词需要定义,这有这样别人在看到名字的时候才不会有疑问,再跑来找你问。
五、项目管理
项目进度表。 文档交给技术开发以后,就需要制定一个项目时间表,并向领导汇报。首先要全面地收集他们在听完需求文档评审后对于产品本身的意见与建议,然后逐项予以合理的解释,以保证程序员哥哥们打心底里认同这个产品,认同这个产品的每一个需求。另外作为一个PM,也应该要对基本的开发流程有所了解在制定每个需求的开发周期时提出正确的建议,保证最终的项目开发时间表既不会拖慢整个项目的进度,也没有超出程序员哥哥们每天正常的工作量,保证他们不会感到过大的开发压力。
进度跟踪。 对于项目进度要做到心中有数,每天更新项目进度表,并帮助技术解决他们在开发过程中遇到的问题,并将自己看到的潜在问题尽量扼杀在萌芽中。当然,跟进并不是天天问工程师进度,需要给他们鼓励打气,并描述产品的未来前景,让团队中的每一个人都感受到自己的重任并愿意承担。可能有些团队里面是CTO担任项目经理,这也无可厚非,毕竟在项目成员中程序员占了大半资源,当然产品经理要尽量参与这个过程当中。不能当局外人。
六、产品上线前协助测试
大公司有明确的职位分工:工程师、测试、设计、运营都由不同的人负责,测试自然是测试工程师的事,而 在中小型创业公司,人员匮乏,很多团队只有工程师和产品经理,工程师负责开发,开发以外的事情全都由产品经理承包,这 其中自然包括测试。但无论如何产品经理都要尽量参与测试工作,保证产品是按照你的预期做出来的。
1、首先与测试组沟通协作,确定产品测试排期。
2、跟进测试进度参与产品测试。
3、将测试出来的bug记录下来,并拍好优先级,反馈给技术来发人员
功能测试是合格产品经理的必备素质,产品经理要协助测试工程师完成测试报告并敦促工程师团队改进产品。
七、产品培训和推广
给业务方培训、推广产品。 客服可能需要给用户解答问题,所以每次迭代的内容都需要给客服培训,好让客服组织话术来应对客户随之而来的一些问题。同时也需要给市场、运营等部门培训,让他们知道产品到了那些阶段,有那些改变,一是让各个部门之间知道自己正在做的事情,二也好让营销市场部门做好宣传与推广。
收集产品使用反馈,为迭代做准备。 产品上线后设计的好不好,有哪些用户满意的,有那些用户不满意的。都会有用户进行反馈,收集并分析这些用户需求,并记录在你的需求池里面,为下一次迭代做准备。
八、数据分析
产品上线后产品设计的好坏很大程度上能从数据上体现出来。例如你设计个活动分享页面,用户可以通过好友分享的界面直接注册,那么你就要统计这个页面的点击量、PV/UV、页面访问市场、访问深度、用户的跳出率、用户的转化率等来评估你设计的好坏,以及活动的效果。再比如你产品进行改版,你需要评估改版的好坏。你就需要关注30日留存率提高了还是降低了,别关注7日留存率。因为你的产品刚更新你的粉丝用户可能会很活跃,导致7日留存率变高,这个时候你说你的改版比较成功可能没有说服力,也许30日以后你的用户活跃度变低了,30日留存率也变低了。
九、总结
这就是初级产品经理的日常工作流程,每个公司可能根据自己的不同情况有些流程会有增减,但基本上是这些。
❷ 我想当一名产品经理,应该如何入行
深圳某互联网公司产品经理,也是从小白做起,对着话题感触颇深。
首先,你要明白产品经理的也是分责任范围的,选品讨论,竞品报告,设计开发,沟通协作。包含很多硬实力和软实力,不了解的可以看看这篇回答。
那在这里,我就选择其中一个我觉得难一些的模块,给大家进行分析。关于怎样开发一款APP。
对于产品经理来说,app的模板肯定是由技术人员打造,我们就是与甲方协商写出合理的要求,并规划其未来发展。
第一步,就需要我们观察市场,评估市场,初步给出合理·业务方案。 关于需求调研的方法,这篇写得很细,有需要的自己去学习
第二步就是与原型评审沟通,制作产品原型图,我建议用思维导图去梳理,这样效率会更高。
第三部就是原型定版后,编写PRO文档和绘制流程图,与程序架构师沟通代码和数据库框架,与UI深度沟通产品视觉主题风格。
最后一步就是整体测试,进行线上试运营。
当然每一步针对不同的APP都有不同的办法,看起来文字很简单,但实际操作起来是有难度的。 对于成熟的产品经理来说,你也是个最基础的程序员和UI。因为你有这两项的基础,你才能跟专业人员进行合理沟通。
但很遗憾是小白入职时基本上是不懂这些的,所以如果你能学会你的筹码会更大些。我们公司在进行员工内训一般都会用PUMP家的课程,分析的很精简,一周左右就会有效果,毕竟企业不会等你成长。
暂时就说到这里了,祝大家都能找到心仪工作。
❸ 产品经理(PM)的工作流程
产品经理(PM)的工作流程
产品小白最关心的就是:如何快速上手工作。那么就需要知道产品经理都要做哪些工作,需要掌握哪些技能,以及相关的工作软件。
产品经理的工作流程如下图所示:
从图中我们可以看出,产品经理的工作似乎没有个确切的终止,而是形成一个无限循环的闭环。从一开始的定义产品,到设计、跟进开发、产品发布。即便是产品发布后,也要及时收集用户反馈、分析数据从而改进功能,进行产品迭代。
产品定义:
产品在设计前,需要做两份准备工作:详细的 调研 和输出 需求文档( prd ) 。
1.1调研:
目标用户调研
市场调研
竞品分析
1.1.1目标用户调研
需求都是从用户中来,到用户中去的,很多时候用户也不知道自己想要什么,那PM还要听用户的吗?答案当然是要听,但有技巧地听,并进行分析。
用户调研的两种情景:
【产品还未设计】,处于从0到1的过程,在设计前收集资料来针对性的设计产品功能和布局。
【产品已经上线】,处于待优化的状态,收集用户反馈来优化产品功能。
用户调研的目的:
了解用户对产品的使用过程
了解目标用户群的使用场景和过程
总结用户的问题和流程
提出最合理的解决方案
1.1.2市场调研
市场调查方法可分为两大类:第一类按选择调查对象来划分,有全面普查、 重点调查 、随机抽样、 非随机抽样 等;第二类是按调查对象所采用的具体方法来划分,有访问法、观察法、实验法。具体市场调研方法参考下篇文章《市场调研的方法》。
1.2需求文档(Prd):
一份完整的需求文档的结构如下图1、2所示:
图1
图2
1.3竞品分析
产品设计:
产品设计分为原型设计和视觉设计。
原型设计 :
首先要缕清业务流程,根据用户调研和市场调研分析得来的结论,来设计界面布局和整体架构。
所需工具及产出:
原型——Axure RP、墨刀、Mockup等(苹果电脑推荐sketch、Mockplus)
流程图——viso
脑图——mindmanager、Xmind等
用例图——processOn、viso
视觉设计( UI 、交互) :
视觉设计是把原型细化、美化。包括UI和交互。色彩搭配、图片、Logo、图标等等。交互设计所用软件与原型设计所用软件大多相似,一般原型设计软件都带有交互功能。只是交互设计更注重于产品的美感和交互形式。
产品研发:
在产品研发阶段,产品经理需要跟进研发进度,沟通研发人员、测试人员、UI设计人员等。管理需求,及时修改方案。
测试
测试是从开始研发到产品上线前一直贯穿的。而产品经理需要进行可行性测试、用户体验测试、用例测试。
发布
在产品完成后,需要进行发布准备:销售培训(培训产品的功能、使用流程、卖点)、产品定价、运营策略、推广方案、用户教育(撰写产品使用手册)。
改进
在产品上线后,产品经理还有个漫长的工作:产品改进/产品迭代。需要收集用户反馈、产品使用的相关数据、竞品分析……进行数据分析,从而进行功能改进,产品迭代。
6.1通过用户反馈发现问题
当看到用户反馈的内容的时候,关注的点,基本是: 自身产品的问题 、 竞品的问题、可能的机会点 。
那我们可以通过哪些 渠道 来收集用户反馈?
公开渠道:App Store等应用市场、微博、贴吧
半公开渠道:微信朋友圈
内部渠道:用户投诉,电话录音、客服咨询
6.1.1针对用户反馈不同渠道的处理策略:
公开渠道:对于公开渠道,可以采取搜索+关键字订阅+使用监测工具的策略;
半公开渠道:微信朋友圈可以通过“搜一搜”功能,搜索关键字的方法;
内部渠道:这就需要整合内部用户反馈渠道,包括邮件、QQ、留言等;需要定期与一线的同事进行沟通,或者适当地当一天客服。
具体的用户调研渠道有哪些,进入这些渠道中有大量的用户反馈,又该着重看什么?
举个例子:
应用商店评论
主流的应用商店与常用的工具包括:
IOS:App Store,安卓:360手机助手、安卓市场、网络手机助手、小米应用商店、安智市场、豌豆荚等;常用的工具有APPAnnie、应用雷达、ASO114、酷传等。
对于应用商店,应该着重监控以下四点:
低分差评 :重点看低分 1-3分;
有效评论 :重点看有实际描述的评论
异常行为 :比如水军刷榜、恶意评价
竞品变化 :监控竞争对手的应用变化
主流的社交平台与常用工具
微博、贴吧、知乎、人人网、雪球的等,工具是关键字+收藏夹、微博企业版、网络、Google等。
查看贴吧内容有个小技巧,在关键词后添加site:tieba..com,相当于筛选了站点的内容。
通过用户咨询、投诉发现问题
6.1.2通过用户调研发现问题
用户调研的流程:
明确调研的背景和目的:
背景:什么情况下发起的调研?是否必须通过用户调研来解决?
目的:希望通过用户调研得到的结果是什么?
调研的目的忌大而全,调研的方向越聚焦,越有价值;忌假大空,针对行业用户的调研,针对满意度的调研,价值都不大。
选择目标用户
基于背景和目的,先挑出大量符合行为的用户
选定部分目标用户,针对性分析(用户画像)
选择合适的用户(时间、地点、感兴趣程度等)
邀约用户:直接说明目的,并告知可能发生的情况
数量:一般不超过5个
分析用户和问题
这里是事先猜测目标用户可能面临的问题是什么。
分析调研对象可能碰到的问题和解决方案
猜测用户的需求并提出解决方案
把解决方案变成可执行的demo(纸面、原型等)
准备任务和访谈提纲,并演习
按照用户调研预设时间的2倍去准备问题,标注必须要回答和用户操作的关键问题,准备用户必须操作的任务,把问题串起来,并找同事预演一遍,最后总结和调整。
调研现场
根据不同情况,布置调研现场。先缓和用户情绪,不要着急一下子进入到访谈/调研中,其次了解背景信息与自己的猜想是否匹配(用户画像),尽可能模拟用户真实的环境,尽可能记录用户的操作过程:录屏、录音、笔记。
调研结束总结
整理单个用户的调研过程,是否要调整调研对象,汇总本轮调研用户的过程和结论。
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