① 我非常想学产品设计,产品设计都要具体学什么
产品设计主干课程:
主干学科:产品设计方法学、人机工程学、材料与工艺学。
核心课程:工业设计史、产品设计方法学、产品设计效果图表现技法、人机工程学、制图、模型 制作与工艺、产品调研方法、产品设计报告书制作;
数字化产品设计及产品设计相关软件等基础 理论知识以及基本方法、中外工艺美术史、设计学(美学、心理学、公关关系学)、造型基础、构成 (平面、色彩、立体构成)、世界工业设计发展史等相关课程等。
(1)射阳产品设计怎么学扩展阅读:
产品设计原则:
一、亲密性
所谓亲密性就是把所有相关的东西放在一起,如果把多个具有相关性的东西放在一起,便可以得到更加全面实用的一件产品,甚至产生意想不到的效果。
二、对齐
设计中的所有元素都不应该是随意放置的,它们的存在和位置都应该是有理由的有原因的。每个元素都应该与整体和单个元素之间具有某种联系,这样就能形成一种和谐的美观的视觉感受。
三、对比
对比的核心目的就是要形成主次关系,什么是要优先传递的信息,什么是次要的辅助的信息。
四、重复
重复是设计中一个非常重要的元素,它们能让整个设计看起来更具有一致性,从而形成统一的设计表现形式。
② 想学产品结构设计,零基础,会不会很难学呢
三个月踏踏实实学,你可以的
产品设计需要会PROECAD软件
懂模具知识,表面处理方式
结构配合尺寸等等
相信我,可以的!
既然是从零开始那么就从三维辅助软件入手,首先选软件,建议学ug。学习UG软件并没有那么难,ug建模中常用到的工具并不多,可以在网上找教学视频学习也可以买书学习,从零开始每天学习一个命令,1至2个月即可学好。学前准备选一个角色设置工具条,设置完成后就可以开始了,学习步骤如下;1.先了解坐标然后学习曲线和修剪曲线以及图层设置。2.实体(先学以下命令:拉伸、修剪、偏置、倒斜角、倒圆角、求和、求差、回旋、壳体、螺纹、移动对象、变换)用上面的曲线配合这几工具可以完成我们日常生活中看到的百分之九十的产品。3.曲面(直纹、扫掠、网格),熟练运用以上三步骤基本上就可以“为所欲为”了剩下的工具慢慢摸索,当然!要学习的东西还很多,学无止境。假以时仔哗日在设计界将会有你的一席之地!
方法对了,就不难。如果有前辈愿意分享经验,学起来就快了。产品结构设计是模具设计的上游,所以涉及的面要比模具设计更加的广。如果你有条件建议你先了解下游的模具设计。然后再从事结构设计,这样对你以后设计的道路会走的更加的顺。不建议急于求成,中国制造业发展到现在,已经过了拔苗助长的时代了,加油吧
零基础入门产品结构工程师步骤:
1、自学pro/e入门(能够把看到的东西用3D表现出来,会出工程图),自学cad入门(能修改2D图,能把pro/e的2D图转化成CAD图),自学过程中,如果有疑问,可以私信我,东西还蛮多的。
2、pro/e做至少一个简单但要完整的产品,比如一个洗手液的瓶子(全部零件包括标签),拷贝到U盘上,面试时展示给考官,以此证明自己有3D的工作能力,产品完成后,要能回答为什么这么设计和怎么加工出来。
3、从富士康、伟创力一类的大型代工厂开始应聘设计工作,原因是代工厂门槛较低,有机会进去;且代工厂的设计工程师工薪低,人员流动量大,总是在招新员工;大型代工厂可以接触的产品多而且高端,有系统的培训机制,可以在工作中成长,比如富士康就有富士康大学的戏称;工作两三年之后,如能力成长得好,有机会升戚腊进500强的公司。
问题二
产品结构工程师薪水不算高,在大多数做产品的公司都不是核心部门,但毕竟是做产品的公司,比制造工厂要好很多。非常显着的好处是就业面很广,天南地北哪里都能找到工作,工作强度相对低些,工作中要多累积知识,总结经验。
问题三
模具设计要有了解,不建议做成专项工程师,毕竟模具市场总量不大,就业地点很受限制。大部分产品到了开模阶段时,都会拼了命,劳动强度很大吵滑很大,装模、试模不规范或者模具设计有缺陷的话,是有可能造成很严重的工伤的。你才23岁,转行做产品设计还来得及。
业余的学起来相对困难一些,只是兴趣的话,建议可以参加一些产品设计软件的培训班,这样学起来相对能快一些,然后再回头补充专业理论知识,先入门,建立信心,再继续进行。