‘壹’ 【产品分析方法】如何对一款产品提出改进点
产品改进点的提出是面试和工作中经常遇到的问题。
如何提改进点?
一、能力锻炼
1.首先在于平时的积累,平时使用各种APP时,注意其产品体验、产品定位、产品可优化点;
2.其次在于对用户核心需求、需求解决形式的精准把握。
3.对某一类垂直行业有着深入的了解和思考。
二、行动建议:
1.在电商、社交、O2O等领域各找一款代表性的软件进行体验。
2.分析竞品。
3.分析该行业内的垂直应用的主打细分需求(各个应用的主打用户需求分析)。
4.探求、了解行业里未满足的需求,找到软件发展的潜在点、产品体验不足的地方等。
三、提出改进点时要思考
给一个产品提建议之前需要思考如下几点:
1)产品定位是什么?
2)目标用户是哪些,核心用户人群是谁,有怎样的特征?
3)主要想解决的需求是什么?从多个维度填充需求,探讨需求排序和需求的可行性。
4)产品的次要用户人群可能有哪些?
四、产品主要优化方向(重点)
一个产品的优化点主要包含哪些方面?
1)大方向性类:产品的定位如何?是否已经很好地满足了大部分用户的需求?
①如果没有完成主体定位的需求,那么有哪些可以做?
②如果主体需求已经较好满足,下一步大方向上该有哪些突破和拓展?下一批目标人群在哪儿?目前用户群有哪些关联需求可以在APP中同时满足?
2)产品的信息架构是否合理?对于同类信息的归类是否混乱?初期用户是否能够很好地理解软件各个大模块的作用和功能?
(Cynthia:比如在行、高德、腾讯地图的归类就很混乱,让人摸不着头脑,体验极差)
3)视觉、交互细节设计上有没有可以改进的地方?是否遵循了视觉设计的各项原则、信息排布的各项原则、交互设计的各项原则?
4)列举产品可以满足的各项需求,去逐步完成需求满足的实现路径,进行到每一步时,要思考不同用户可能的操作习惯、手机类型、学习成本、需求差异等,看每个步骤产品是否都很好地给予满足?
5)可以满足目标用户群体的哪些差异化需求和关联需求?
本文摘自《产品经理面试攻略》。
‘贰’ 如何改进生活中不合理的设计产品
要改进生活中不合理的设计产品,我们需要有创新的精神和聪明的智慧,懂得生活与知识相结合并且能熟练运用,这是我们具备改进不合理产品的基础能力。我们还要有敢于尝试直面挑战的勇气,这是改进出好的方便的生活产品的一个核心。不合理的设计产品,给我们生活带来的不是便利,而是不断的带来麻烦。
拓展资料:
1.改进生活中不合理产品让生活变得便利的例子:
(1)马路上的红绿灯,一般马路上的红绿灯只有一个形状都是圆形,这些红绿灯对那些红绿色盲的人群就非常不友好,他们不能通过辨别颜色来判断是否通行,只能跟随人群。如果将红绿灯改成不一样的形状,或者显示不一样的通行图案。就很大方便了各类人群。
(2)还有生活中的牙膏,牙膏总是用不干净,每次更换牙膏都是因为挤不出来,其实里面还有很多的牙膏,这就导致了很大的牙膏浪费,我们可以通过制作一些小的挤压器,专门放置牙膏和挤牙膏,将牙膏完全推出,使牙膏不会得到浪费。
(3)还有生活中最常见的插座,用的了两孔插座就使用不了三孔插座。可以通过改装插座的结构,将三孔插座转换为两孔插座也可以使用,减少空间的浪费,使用时也方便。
(4)现在的电饭煲比以前的电饭锅蒸米饭香,但是盖子和锅不能分离,每次只能把内胆拿下来洗,外壳清洗起来很不方便,可以将锅盖与锅体分离,将锅盖制作成旋转式的(像高压锅一样可以拧在锅体上的设计方式)这样就方便锅盖的清洗。
2.生活不合理产品的出现大概有如下原因:
1. 在费用成本上,更合理方便的产品耗费更多的时间又增加了成本。
2. 在使用问题上,不会经常使用到,或者使用不到触碰不到产品,可以通过遥控来控制,就不会在乎空间占比,影响空间大小。
3.物品价值问题,物品价值不大,随意处理生产,如牙膏,没有考虑到浪费问题。
‘叁’ 【产品优化建议】如何为产品提出改进意见Check list
如何为一款产品提出优化/改进意见?
一般来说,糟糕的用户体验包括:
·视觉负担(让用户在视觉上找不到重点,看得很累)。
·需要分解布局,一个页面的重点区域在哪儿?放置哪些内容?
·需要区分内容层次,页面中主体内容是哪些,次要内容会对用户造成视觉干扰。
·需要区分视觉元素,文字、图片等的布局不符合对齐、亲密性等原则。
·需要努力定位目标信息。
·需要识别阅读起点。
需要经常变换视线。
·视觉流被干扰、打断,视觉排布不能够有效地对用户形成视觉先后的引导。
·认知负担(让用户很难理解产品,思考很累)。
·需要理解不熟悉的概念和模式,应尽量减少陌生词汇、概念等学习,降低用户学习认知的门槛。
·需要理解冗长、生涩的文本内容。一些股票类软件,给用户一个“基础教学”的模块,全部都是文字说明,讲述一些基本概念、分析技术等,这也是在做用户教学,但无疑效果将是非常差的。
·需要理解混乱的结构和布局。
·需要理解模棱两可的操作。对于用户想要进行的操作(特别是高频行为),应尽量让用户能够一下子就清楚如何进行操作,而非让其尝试两次。
·需要猜测系统状态、行为、结果。
·记忆负担(让用户记住乱七八糟的东西,记忆很累)。
·需要记住对象的各种属性(名字、位置、大小、颜色)。
·需要记住对象的关联。
·需要记住操作的命令、步骤、结果。
·需要记住以往的操作。
·物理负担(让用户不得不做无用功,身体很累)。
·需要长距离移动鼠标或滑动页面。
·需要进行(多次)点击。
·需要多种操作组合。
·需要切换输入模式。
·需要进出不同的页面/区域。连贯的操作、相关的内容应出现在同一个区域或页面,比如一个添加/删除添加或收藏/取消收藏的行为,尽量在一个页面内完成。
·需要长时间等待。需要等待的地方应尽量少、尽量短,要让用户清楚地知道自己在等待,并且给用户一个等待预期。
行为和界面层面的设计原则告诉我们,应该为降低用户的工作负荷而设计。
仔细检查已有的设计,或多或少总是能发现问题。在解决问题之前,我们应该清楚要往什么方向进行优化。
·基于可用性的目标。
·易于识别/定位/阅读。
·易于理解/学习/记忆。
·易于操作。
优化最重要的目的,是让产品更好用,使设计符合Jakob Nielsen的10条 可用性准则 :
·通过有效的反馈信息提供显着的系统状态。
·符合用户的真实世界。
·用户自由控制权。
·一致性和标准性。
·预防出错。
·识别而不是回忆。
·灵活、便捷地使用。
·美观、精简的设计。
·协助用户认识、分析和改正错误。
·帮助和说明。
·基于产品的目标。
需要根据不同产品进行定义。例如,对于快速注册流程的优化,目的是让用户用最方便的方法完成注册进入目标页面,优化目标可能是最小化输入、最短等待时间等。
对架构、布局、内容和行为四个方面可进行如下对照检查,以便更好优化。
·架构和导航。架构的组成是否合理,逻辑是否清晰,相似的功能是否在同一菜单下,等等。特别是对于那些功能繁杂的网站,架构和导航方面往往逻辑不清,非常混乱。
·是否采用了用户熟悉或容易理解的结构?
·是否能识别当前在网站中的位置?
·是否能清晰表达页面之间的结构?对于页面层级较多的,要让用户清晰地知道,自己在哪个位置,如何能去其他位置或回到此前位置。
·是否能快速回到首页/主要页面?
·链接名称与页面名称是否相对应?
·当前页面的结构和布局是否清晰?
·布局和设计。
·是否采用了用户熟悉的界面元素和控件?
·界面元素和控件的文字、位置、布局、分组、大小、颜色、形状等是否合理、容易识别、一致?
·界面元素/控件之间的关系是否表达正确?
·主要操作/阅读区域的视线是否流畅?
·其他文本(称谓、提示语、提供反馈)是否一致?
·内容和可读性。
·文字内容的交流对象是用户吗?
·语言是否简洁、易懂、礼貌?
·内容表达的含义是否一致?
·重要内容是否处于显着位置?
·是否在需要时提供必要的信息?
·是否有干扰视线和注意力的元素?页面是否重点突出,让用户能够快速将视线落到关键区域?另外,对于不同的浏览器、不同的手机型号,可能会出现设计时的视觉遮挡、显示不全等问题。
·行为和互动。
·是否告知、引导用户可以做什么?
·是否告知需要进行哪些步骤?让用户清晰地知道完成某项工作需要经历的步骤,否则若步骤很多,用户会很容易产生厌烦心理。
·是否告知需要多少时间完成?
·是否告知第一步做什么?
·是否告知输入/操作限制?
·是否有必要的系统/用户行为反馈?
·是否允许必要的撤销操作?
·是否页面上所有操作都必须由用户完成?
·是否已将操作步骤、点击次数减至最少?
·是否所有跳转都是必需的(无法在当前页面呈现)?
以上只是一个不完全的清单,同学们可以根据自己的实践经验修改,也可以参考更全面、权威的可用性测试检查表,如普渡大学可用性测试检查列表。
当我们通过检查清单将需要优化的问题筛选出来以后,可以根据问题的严重性和解决的问题的成本(时间、人力等)来综合考虑问题的优先级。例如,问题严重性得分高而且优化成本低的问题,应该优先解决。
摘自《产品经理面试攻略》。