⑴ 什么才叫好的产品设计
这个问题有点大。特别是环境严重变迁的当今。
衡量一个产品设计的好坏,可能有如下若干点大家都能想得到:
对用户:环保节能;安全;造型新奇;耐用;易维护;操作简单;
对企业:要易于制造,易于物流,材料省,功能多而强,环保节能;
以上列举的都是最基本的特性了。当然还有很多基本特性,视不同产品不同用户而多样化。
那我今天提出的一个指标,我个人认为是可以覆盖到方方面面的上述性能,这个指标的概念对于某些人来说很熟悉,很亲切,但可能对于绝大多数人来说,可能连字都不一定见到过,这个指标就是熵。物理学中这个“熵”是用来衡量系统的混乱程度的。呵呵,相信有些人一定会马上想到一些答案,不妨说出来大家共赏;
⑵ 好产品和好设计有什么关系
好产品和好设计的关系是相辅相成的,一个好的商品如果有一个好的设计可以更加吸引人的眼球,进而使的产品能更好的被人们所接受
⑶ 什么是产品设计,如果做好的产品设计
产品设计
产品设计是一个将人的某种目的或需要转换为一个具体的物理形式或工具的过程,是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体--以美好的形式表达出来的一种创造性活动过程。
产品设计反映着一个时代的经济、技术和文化。
⑷ 一个好的设计产品应该具有什么样的特征
没有具体的回答,要看在什么环境下,使用价值跟创意
⑸ 什么是好的设计
从学设计到做设计这么些年,个人觉得,设计是分两种的。1,艺术设计。现今社会艺术设计已所剩不多。对于艺术,通常可以从三个层面来认识。 第一是从精神层面,把艺术看作是文化的一个领域或文化价值的一种形态,把它与宗教、哲学、伦理等并列。第二是从活动过程的层面来认识艺术,认为艺术就是艺术家的自我表现、创造活动,或对现实的模仿活动。第三是从活动结果层面,认为艺术就是艺术品,强调艺术的客观存在。一般认为,艺术是人们把握现实世界的一种方式,艺术活动是人们以直觉的、整体的方式把握客观对象,并在此基础上以象征性符号形式创造某种艺术形象的精神性实践活动。它最终以艺术品的形式出现,这种艺术品既有设计师对客观世界的认识和反映,也有设计师本人的情感、理想和价值观等主体性因素,它是一种精神产品。所以创意新颖、形像深刻,就是好的艺术设计。 2,商业设计。只要有商业价值就是好设计。理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制;
⑹ 什么是好的设计,对工业设计而言
对工业设计而言,好的设计考虑的方面可能比其他设计的需要更多。
作为工业设计师也须对材料及加工工艺,材料力学,流体动力学,人机工程,市场需求(用户分析),经济效益(客户)、世界各民俗文化等广有涉猎,可说要上通天文下知地理。具体如下:
就工业产品本身而言有三个档次:最基本的是外观造型、色彩的创新,使其更加符合审美。较高的是改善其功能结构及人性化操作系统,使其更简便实用、坚固易用、合理耐用,这是较高层次的创意。最高境界的是改变生活方式(如改变世界的iPhone,walkman),理念的创新应该是最高档次的创新。
就以人为本的产品而言,用户心理需求角度考虑是核心,有5个层次:1、满足了生理需求。2、满足了安全需求。3、满足了归属感需求。4、满足了尊重(自尊)的需求。5满足了自我实现的(最高)层次需求【最优秀的产品并不局限于产品本身价值,更能帮助用户实现价值及情感体验】。
就工程技术角度考虑有7个方面:
【1】,合理、完善的功能。功能过载或不足都是不好的,过多会增加产品结构的复杂程度,加大其生产难度,增加成本等,功能不足则无法满足用户对产品的需求,减低其市场竞争力。
【2】,安全可靠的结构。提升结构的可识别性、可用性及人性化,同时易于制造、降低成本。
【3】,合理的材料选用。材料的性能要符合产品功能、结构需求,同时成本适中、易于制造。能发挥各种材料独特的质感特性。
【4】,减低产品对环境的不良影响。好的产品须处理好产品—人—环境关系。在生产、制造、包装、运输、销售过程中应尽量减少对产品对各种资源、材料能源的消耗及占用。废弃产品能高效回收利用。各环节都充分利用资源。
【5】,便于制造、安装、包装和运输。工艺过程简便,适合高效节能的“三化”生产(标准化,系列化,通用化)
【6】,便于使用,保养和维修。应考虑用户知识背景和学习能力,提高其可用性,好的设计形态语意明确,用户易学。
【7】等寿命设计。产品系统零件寿命相近可使各零件尽其使用,降低成本。
以上为在校老师带领所学及个人理解,但愿对您有帮助。
⑺ 什么是产品设计
产品设计是解决产品系统中人与物的关系,包含的关系很广,但归纳起来,无外乎构成产品的三大要素:产品功能,物质技术条件和美的形态。希望对你有帮助吧
⑻ 什么是好的设计
什么是好的设计?
好的设计,这个词涵盖的范围太大了,一件产品你说好,其他人说不好,那这是不是好的设计呢?
那时候大家都直观地认为,好的设计,就是创新的,实用的,好看的。
但设计的本质,是与产品沟通,是设计者和使用者之间,通过产品实现无声沟通。
产品需要在设计上调动起用户的本能,让他意识到正确的使用方法,而且还要让他避开错误的使用方法。
例如我们在使用某一个软件时,初学者这个软件一般会有一个新人指引,为的就是方便让你更快了解产品。
设计是客户和消费者的桥梁,客户将信息传达给设计者,设计者通过作品,将信息化为作品传达给消费者。
所以设计本质就是,能准确直观的传播设计目的,被受众更有效、更愿意接收信息的设计。简单来讲,信息(包括内容信息和情感信息)传达的是设计的基础,是设计中一切行为的第一准则,是对的设计。
但是对于,好的设计这一个词是一个没有定论的概念,对设计的评价从体验中产生,不同的人、不同的环境、不同的历史时间节点,或许会有不同的结论,设计的好坏在我们的的心里、在时代的节点里。(佛山金禾盛世品牌观点)