A. 目前产品设计3D软件有哪些
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B. 请问有哪些做产品设计的软件要比较热门的
你好这位朋友!要看产品设计是什么形式?
如果是产品的平面广告设计,使用最广泛,最热门的就是Adobe Photoshop,是一款功能最强大、制作效果最为庞杂绚丽的图像编辑制作软件,能够编辑制作各种不同类型的复杂图像和各种特效,目前还没有比Photoshop更专业的制图软件,使用最普遍的是Photoshop CS3版本。
还有一种辅助软件是Adobe Illustrator,是一种图形编辑制作的矢量软件,可制作各类型的插图及效果,尤其最专长的是编辑排列文本,在产品的平面广告中所有涉及到的文字编排时必须使用Illustrator。(如产品的样本制作)
CorelDRAW也可以使用,和Illustrator的功能大同小异。
假如涉及到的是产品的三维造型设计,就要应用三维模型制作软件,最热门的应属3DS MAX,目前官方的最新版本是3DS MAX9(2008版)。这是一款功能极其庞大浩繁的三维模型制作软件,可用来制作各种不同类型的建筑(室内、室外场景),各种工业产品结构图及效果图,和产品广告的三维场景制作。可模拟不同环境、不同风格的渲染效果,强大的材质编辑功能令人眩目!几乎涵盖所有模型制作领域。
另一种很专业的三维制作软件是AUTO CAD,最新版本是2008版,更着重于工业产品、建筑专业的结构性设计。视图的效果没有3DS MAX那样直观,可选择性的使用。
C. 设计产品用什么软件比较好
一般用犀牛、proE,模具的话用UG。
PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图
RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型
proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:
proe、solidworks 是目前使用最多的。Catia 也有,不过主要在汽车行业。UG在模具设计行业用多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……
鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d 效果图了。
包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。但是需要你有布艺裁剪方面的知识。
建议你上网搜索一下工业设计论坛,然后看一下,职业设计师是做些什么的,就知道了
D. 产品外观设计最常用哪些软件
产品外观设计用的软件是:二维的photoshop,CorelDRAW
三维的: 3d max,专业点的用rhino
还有cad也是一定要用的很好的
E. 做产品设计用什么软件较好
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因为现在【短视频】的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。
而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大——【王氏教育】
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F. 软件产品设计一般都什么软件
产品设计分为外观设计和结构设计两个阶段,不存在工程的说法。
外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。
外形设计阶段,一般使用的软件有:
PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图
RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型
proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:
proe、solidworks 是目前使用最多的。Catia 也有,不过主要在汽车行业。UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……
鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d 效果图了。
包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。但是需要你有布艺裁剪方面的知识。
G. 产品设计什么软件最好用
UG界面比proe亲和,建模步骤方式相对proe来说易懂一些。而且个人感觉UG曲面更强大对产品设计帮助更大,结构设计在国内绝大多数都是proe,所以去设计公司的话跟结构工程师配合起来方便一些,但是也有少量的结构设计师用UG。产品设计而言,我个人推荐UG。
C4D跟vray的区别不在于渲染什么类的东西。而是渲染效果的不同,C4D渲染出来的东西往往更像是效果图,看起来很好看,就是不太真实(我只见过同事用,不知道是不是他水平不行)。vray渲染的计算方式比较复杂,如果熟练了可以做到渲染出来的图片跟照片一样,总体来说就是看起来很真实。
但是不代表vray就比c4d好,这要看个人喜好,喜欢哪种风格的图面效果。不过c4d的渲染速度要比vray快得多,vray如果调整出一张完美的图需要好久而且渲染时间也要个把钟头,学习起来vray也比较难。
其实产品设计用key shot(以前叫hyper shot)就足够了,又快又简单效果也好,有很多专业的设计师都在用呢。
H. 做产品设计用什么软件好
我现在明白做产品设计
1创意
1手绘
软件嘛知道就可以了,会更好,时间精力要侧重前2个,当然知识文化水平广泛。。。。。也是很重要的,综合提高,
软件有RHINO4.0(自学即可,1个月吧),PROE(可以看看)3dMAX
(也可以做)PHOTODHOP(版式后面)
最后,多练手绘,有想法DO
IT,表出来,
I. 学产品设计常用的电脑软件有哪些
产品设计需要学习电脑软件:
一、2D软件:
1、photoshop
Adobe
Photoshop,简称“PS”,是由Adobe
Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工
作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2、illustrator
Adobe
illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe
Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产
任何小型设计到大型的复杂项目。
3、coredraw
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
二、3D软件:
1、Rhino
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。
2、3dmax
3D Studio Max,常简称为3ds Max[1]
或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D
Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
J. 工业设计常用哪些软件
工业设计软件按其属性可划分为两类:一是平面(二维)软件,另一个是三维软件。
平面(二维)软件分为photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等,经常会用在前期调研图标、可视化信息图标的制作、以及产品最终细节的调整和产品所使用的环境场景图等;
三维软件主要分为Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks……主要用在我们产品的立体和空间的变现以及产品的质感、结构的表达等方面;
一、平面二维软件
平面(二维)软件分为photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等。
3Dmax
3Dmax是多边形建模工具,他的附带vary渲染具有很强的塑造性,可以模拟真实的场景,更多的使用在室内设计上,在工业设计上也常有使用;
pro-E, solidworks
pro-E, solidworks被称为工程软件,他的建模和结构设计功能很强大、很严谨,可以直接支持制造生产,但是缺乏对创意和渲染阶段的支持,很多公司有专门的内部结构设计师,用的就是这些软件。
3Dmax是多边形建模工具,他的附带vary渲染具有很强的塑造性,可以模拟真实的场景,更多的使用在室内设计上,在工业设计上也常有使用;
pro-E, solidworks被称为工程软件,他的建模和结构设计功能很强大、很严谨,可以直接支持制造生产,但是缺乏对创意和渲染阶段的支持,很多公司有专门的内部结构设计师,用的就是这些软件。
归根结底,软件是一个帮助我们呈现我们想要表达的效果,没有很强制性的必须去学习哪个软件,但是如果是要准备工业设计的作品集,二维软件和三维软件都是要精通的,Rhino,Keyshot,C4D,3Dmax这些三维软件帮助你实现作品集中的项目,而PS、C4D,、AI、和ID不仅可以帮助你对最终的效果图进行处理,同时可以辅助你作品集的排版。如果还有更多关于工业设计作品集相关的问题,可以私信康石石咨询。
以上,望有帮助