‘壹’ PS中怎么渲染图层
Photoshop软件中渲染图层的操作:
1、复制背景图层,打开“滤镜”菜单,点击【渲染】之后选择一种需要的渲染即可。
‘贰’ 详情页这种渲染图怎么做的
用ps打开图片:
左右两边的地方单独岁返做选区;
给选区部分添加产品,创建剪贴蒙版;
在最上层新建图芹闷层,把玻璃的选区再复制一层;
添加箭头类装饰,可用自定义形状快捷键U或钢笔来做;乎首饥
‘叁’ 如何用PS渲染产品效果图
所谓的渲染是在原有的基础上进行细节、光线、饱和度、对比度、色彩进行调整加效果。所以ps当然可以,比如一个包装盒:
1.加入光线(可以有一个主光线几个辅助光线)
2.整体颜色调整
3.对比度
4.包装的厚度
5.投影效果 等等
‘肆’ 产品渲染图怎么做
问题一:怎么做产品渲染图啊?详细步骤是怎样的?是用photoshop还是用coreldraw? 看你是做什么产品的渲染图了,如果是三维产品的话,一般是储渲染软件里做的,PS只是后期处理的软件,能够让画面更加逼真绚丽。说白了ps就是处理图片的软件,你想学习使用好它建议你去飞特网哪里有很多的教程,从入门到高级。只要你肯学肯练就能用好。
问题二:产品效果图用什么做的渲染 3DSMAX 和MAYA都可以做产品效果。。3d的话比较MAYA更容易上手。。当然渲染好图还需要高级渲染器。。渲染器也有很多。。可以自己选择。。比如vray ,Brazil 等比较适合产品类的高级渲染器。。其他更多的就需要自己揣摩了。。选择哪种。。怎么配合也是很关键的。。不一定用巴西就能出好东西。。也得看技术。。
问题三:一般的产品渲染图用什么三维软件制作? 3dmax,solidworks,keyshot,中望3d,invwntor这些软件都可以
问题四:想问下类似图片这种高清的产品图是怎么做的?我知道有一步是渲染,但是渲染之前的模型是用什么画的呢? 这张应该是拍照的,很容易拍出来,物体下面放一个倒影板,拍出来简单修一下,就是这个样子了。
还可以用PS画出来也是可以的,你想的太复杂了,根本用不到渲染。
问题五:求制作渲染图的软件 建议你用CINEMA 4D
下图就是我以前学CINEMA 4D时的练习。如需软件可追问
问题六:高精度的产品效果渲染图一般是用什么软件来做 3Dmax 建模-――赋予材质――渲染
问题七:3Dmax怎么渲染图 在3DMAX2010中,工具栏上有个茶壶的工具叫渲染产品,点击一下就可郑历以渲染了
问题八:如何使用photoshop制作渲染图 1,下载PS软件,并打开。2,读取图片素材。搭颤3,利用PS给予的各种工具进行渲染勾画。关键是第三步,其中要多练多学,网络一下PS制作实例,跟着一步步做吧。
你这个题目太宽泛了,你要在这里提问,应该先上传一张你想要的效果,然后再问这种效果是怎么样做出来的。这样,才会有人具体的给予解答和帮助。
问题九:用什么软件制作产品(如手机)的渲染图 3ds MAX
要有一定的设计功底,软件使用相对好学点
问题十:如何渲染出 产品级的图片呢 首先要有产品级图片喊枝搜的概念 要了解材质 灯光及参数的控制 总之是个综合性的 查看更多答案>>
‘伍’ 如何使用photoshop制作渲染图
1、导入产品樱迅世渲染图到PS里面,
2、按Ctrl+J将原图复制一份,这一步避免因误操作将原图损毁,
3、在右下角图层栏里面选择“创建新的调整或填充图层”,在其中选择“亮度和对比度”,根据实际需要进行数值的调整,
4、亮度对比度数值调整如下:亮度越高产品越量,对比度越高,产品的明暗对比越强,
5、然后再添加色阶调整,主要针对产品渲染图中的高光和阴影的表现程度,
6、在色阶调整中,有三个小三角调整点,最左边是控制阴影程度的,最右边是控制高光程度的,中间的调节点是控制产品渲染图整体的,
7、如果觉得明暗或者是高光阴影的不理想,可以进一步通过曲线来调整,
8、如果产品本身是彩色的,那么需要对产品的颜色以及饱和度进行一定程度上的校准优脊肢化:色相是控制产品本身昌册的颜色,饱和度是控制颜色的纯度的,
9、完成效果图。
‘陆’ 用PS怎样做颜色渲染
数码照片后期润饰1
打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。2
新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色3
图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)
简单处理照片爆光不足1
打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色2
对背景层的色阶进行调整
30秒搞定Plmm艺术照1
打开图片,复制背景层两次2
对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光3
新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底
图象错位效果1
打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)2
利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件3
执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)
照片底纹效果1
打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]2
执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象3
执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)
雾化效果1
打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版2
重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)人物插画效果1
打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点2
将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50%3
背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义
4
执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)