㈠ 请问3D设计培训需要学习什么知识学习完后可以做什么工作
学3D建模设计,可从事建模师、三维设计师、美术场景师、美术角色师、游戏设计师、次世代建模师等岗位。学3D建模设计主要从下面这三个方面学:㈡ 产品设计专业学什么
1、工业设计史、产品设计方法学、产品设计效果图表现技法、人机工程学、制图、模型 制作与工艺、产品调研方法、产品设计报告书制作、数字化产品设计及产品设计相关软件等基础 理论知识以及基本方法、中外工艺美术史、设计学、造型基础、构成、世界工业设计发展史等相关课程等。2、专业方向培养:服装设计、家具设计、数字设计、应用设计、纺织品设计、产品造型设计、珠宝首饰设计、鞋类设计与工程、鞋类与皮具设计、鞋靴与箱包艺术设计、现代陶艺与装饰雕刻设计。我是产品设计毕业的,产品设计这个专业就是以人的需求出发,以设计一些解决人们生活中的困境和问题的产品为主要目标,包括医疗产品、残疾人辅助产品、交通工具、家居产品等等,也就是说各种各样的产品才给予了我们极大便利的现实生活。未来的就业方向目前只能主要定位于北上广深这种发达的城市,内陆没有就业市场,就业职位,也就是定位于产品设计师和渲染师之类的,刚开始只能从学徒和设计师助理做起,积累职场方面的经验,慢慢的就可以当设计师了。不过设计师是个非常累的活,要经常受客户和领导的颐指气使,熬夜加班,没有超乎寻常的热爱,很难做下去。
㈢ 一般产品动画制作所需要的流程是怎样的
产品三维动画及产品演示动画的制作流程:
创建模型,也叫称造型在了解客户需求与产品特性后,设计师进行三维立体模型的雕塑,也就是建模。一般常用的建模方法有2种,一种是将动画的基本集合形体描绘出模型,并利用工具制作出所需的形状,最后运用相关方法将这些模型部件组合成一个完整的模型。另一种是采用放样造型技术,即先绘制出动画对象的二维轮廓,从而得到形体骨架,而后将几何形体放置在骨架上制作出所需的立体模型。
2.创建材质与贴图
对在第一个流程中的模型进行“装饰”,设计师按照产品对象的属性选用适合的材料来表现物体的材质,从而令物体的颜色、透明度、反光度等贴合物体的真实材质,相当于为模型种植皮肤。而贴图就是给模型穿上衣服,设计师利用三维动画制作软件给模型的相应位置贴上对应的图像,从而使制作出的模型外形更加酷似于真实物体。
3.创建灯光
在产品演示动画中,灯光不仅是照亮场景的主要光源,还是气氛与基调的营造者。设计师根据场景所需的环境类型,进而确定主光、补充光、背景光,把握场景的基调与气氛,协调好三类光源的相互配合,从而实现以主光源营造初步的场景效果,以补充光来丰富、烘托场景的景深及真实效果,以背景光令目标物体分离出背景。
4.设置动画
对场景及其物体设置关键帧,将动画中动作或场景变化最大的一瞬间设置成关键帧,之后由计算机来完成插值(即完成关键帧之间的过渡)。完成动画的设置可以看到原来的模型根据要求完成一系列的动作变化。
5.渲染
在三维动画制作软件中要得到产品三维动画的动态画面,这时就需要完成最后一道程序,即渲染。设计师将完成场景中的所有信息设定,包括三维造型、材质贴图、灯光信息等,将这些信息输入到既定的程序计算中,进而最终得到动画绘制的结果。产品三维动画制作基本完成。产品三维动画制作看似简单,就算一套流程下来,效果有时也差强人意,一部好的产品演示动画需要一支专业的三维动画制作团队,还需要有创新的想法与实现的能力,专业的三维动画公司具备一定的技术与艺术素质,不是随便拥有一台设备就能完成好的作品。