1. 2d图纸怎么看
2d图纸查看方法如下:
工具:苹果12手机、iOS 14、图纸通1.0。
1、首先在APP界面点击右上方的新手入门进入。
2d图纸查看技巧
要知道图纸掘槐最基本的线有粗实线、细实粗线、点画线、波浪线、双折线等。常用的粗实线表达零件的外轮廓、细实线常用于尺寸线、点画桐散拆线常用于中心线等。零件图的组成元素是有各种线条组成的,所以要先记住线条的种类和应用。
2. 2d图纸怎么看
2D图纸是平面的,通常用于展示建筑、机械或电子产品的设计,您可以通过图纸标题、比例等去了解图纸。
以下是一些基本的步骤,可以帮助您理解2D图纸:
1、查看图纸比例:2D图纸上通常标有比例尺,该比例可和派缓以告诉您图纸上的实际尺寸和绘图尺寸之间的关系。
2、查看图纸标题:标题通常包含项目名称、绘图人员和日期等信息,这可以帮助您了解图纸的用途和创建时间。
3、查看图例:图例通常显示绘图中使用的符号、线型和颜色等信息,这可以帮助您理解绘图中使用的各种元素。
4、查看尺寸和标注:2D图纸通常包括尺寸和标注,这可以帮助您了解各个元素的大小和位置关系。
5、查看细节图:2D图唤模纸通常包括细节图羡没,这可以帮助您了解更详细的细节和设计。
6、查看剖面图:剖面图通常显示产品或建筑的截面图,这可以帮助您了解其内部结构和组成。
7、查看图纸布局:最后,您应该查看整个图纸的布局,这可以帮助您了解各个元素之间的关系和整体设计。
以上是一些基本的步骤,可以帮助您理解2D图纸。实践中,根据不同的图纸类型和用途,您可能需要采用不同的技巧和方法来解读图纸。
3. 2d图纸怎么看产品的大端和小端
一 零件图的视图摆放
二 图框的选用
三 标注基本规则
四 注解,注释
五 容易出错的地方
六 各类图纸标注详细说明.
一 零件图的视图摆放
1:视图采用第三视角画法,按视图关系展开投影面;一般零件用主视,右视,仰视,等角视图。不够表达另增加其它视图。如图:
2:主视图摆放在图框的中央位置,清晰表达零件特征
3:前模板,前模芯,前模镶件的主视图采用BOTTOM
视图,并旋转180度
4:工字板,水口板和后模所有零件均采用TOP视图
5:视告圆图比例以1:1为宜
二 图框选用
A:总装图用A0,或分开打印用A3,大模具可用A3以拼图方式
B:模芯,大首友孙行位,大镶件用A1或A2,A3。
C:一般零件用A3,如:镶件,行位等
D:简单零件用A4,如:镶针,耐磨块,逼紧块,小镶件等
三 标注基本规则
1:标注尺寸全部以开框时的单边或双边取数,有加逼紧块的模框以单边取数;
2:在视图中标出零件最大尺寸
3:可钳工,研磨加工的特征尺寸在一个视图中标出位置尺寸或形状尺寸,不规则
的成形只能机电,放电,加工的标注最大深度,最外形尺寸,不重复标注
4:视图中顶针孔,司筒孔,水道,螺丝孔较多时,可釆用坐标标注分别,或用不同表者链格列出座标值
5:用表格时,在图纸上必须注明表格座标原点离基准角的位置尺寸X值,Y值
6:圆孔和柱位,方形的槽等要画上中心线
7:标注的文字颜色,不能与零件线条颜色相同。一般情况下标注的字体颜色设为黄色;尺寸线和尺寸界线粗0.09
4. 五金2d图纸怎么看
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要知道图纸最基本的线有粗实线、细实粗线、点画线、波浪线、双折线等陪衫。常用的粗实线表达零件的外轮廓、细实线常用于尺寸线、点画线常用于中心线等。差渣零件图的组成元素是有各种线条组成的,所以要先记住线条的种类和应用。
2.
要知道零件图是在三面投影的展开三视图组成的,主视图--正面投影,俯视图--水平投影,左视图--侧面投影。其三者的位置关系:俯视图在主视图的下面、左视图在主视图的右边。
3.
主视图反应零件的长和高及上下和左右。俯视图反应零件的长和宽及左右和前后,左视图反应零虚乱悄件的高和宽及上下和前后。其投影规律是:长对正、高平齐、宽相等。
4.
分析图纸时,要先找到零件的中心线或某边的基准线,然后,看图纸尺寸的标
5. 2d工程图怎么看多少数量
步骤:
1、在打开的CAD图纸中,输入命令“QSELECT”。
2、按空格键,显示“快速选择”窗口,选择对应的对象类型,这里选择“所有图元”。
3、选择搜索范围,这里选择已知的图形,应用到“当前选择”。
4、选择特性,有搏辩颜色、图层、线宽、线性比例等等。
5、选择运算符,有等于、不等于、大于、小于、全选五种。
6、选择特性对应的值,每个基氏缺特性对核纯应的值不一样。
7、点“确定”,在命令栏中就可以显示对象的数量了。
6. 2D图纸上的第一视角与第三视角怎么理解
第一视角就是以你的眼睛看到的 第三视角是别人眼睛看到的
7. 2d图纸怎么看
具体查看步骤如下:
1.首先在APP界面点击右上方的新手入门进入;
2.在新的界面点击查看图纸进入;
3.在应用坦袭界面点击打开图纸进入;
4.最后在详情界面就可以看到2d图纸了。
2D图纸又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴枣芦向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画等都属于2D类。它的立体感,光影都是人工绘制模拟出来的,二维绘制软件有photoshop、CorelDraw、Painter等FLASH是平面动画凳信带软件,还有诸如AUTOCAD等专业的二维绘图软件。
与2D图对应的就是3D图:3D图,即空间立体图形,用于现代化加工制造中,同时三维动画制作也包含三维图形。三维图所有的图形是在XYZ三维空间时里。常用的三维绘图软件如:3DMax、PROE、ug等。