Ⅰ 电子产品有哪些 具体有哪些
1、电子产品的种类很多,大致分为工业类电子产品和消费类电子产品。
2、工业类电子产品:片式电容、中高压、安规电容、可调电容、排容、高能电容 正负温度系数热敏电阻、高精度可调电位器、高压电阻等。
3、消费类电子产品:数码相机、手机、PDA,PC、机顶盒、DVD、无线数据通信设备、视频游戏设备等。
4、电子产品领域非常广,基本上我们日常用的各种东西都离不开电子产品,如:电脑、数码相机、MP3、微波炉、音箱等凡是你能想到的和电相关的基本上都是电子产品。
Ⅱ 电子产品包括哪些产品
电子产品是以电能为工作基础的相关产品,主要包括:手表、智能手机、电话、电视机、影碟机(VCD、 SVCD、DVD)、录像机、摄录机、收音机、收录机、组合音箱、激光唱机(CD)、电脑、游戏机、移动通信产品等。
电子产品在储存、运输和使用过程中,经常受到周围环境的各种有害影响,如影响电子产品的工作性能、使用可靠性和寿命等。
影响电子产品的环境因素有:温度、湿度、大气压力、太阳辐射、雨、风、冰雪、灰尘和沙尘、盐雾、腐蚀性气体、霉菌、昆虫及其他有害动物、振动、冲击、地震、碰撞、离心加速度、声振、摇摆、电磁干扰及雷电等。
(2)自己组装电子产品有哪些扩展阅读:
中国已经发展为非常成熟的消费电子市场,电子技术已经完全渗透到中国人生活的方方面面。
由用户直接参与开发设计的手机,世界首台双色4K激光电视,拥有超薄机身和无边框设计的量子点电视……中国厂商推出的新产品,在拉斯维加斯消费电子展上备受关注。中兴、海信和TCL等中国公司发布了多款新品。中兴发布名为“鹰眼”的手机,面向全球发售。
价格太高、产品太少并不是阻碍虚拟现实发展的主要原因,内容缺乏才是真正问题。尤其是移动虚拟现实时代的来临,用户对内容的需求与要求逐步提高。
超过50亿美元的全球游戏市场是当下虚拟现实技术赢利的重要途径,特别是门槛较低的虚拟现实手机游戏,该领域2016年用户量几乎占到整个游戏产业的七成。
Ⅲ 那些电子产品可以自己组装
DIY啊。。。其实不用网购。一个是木材市场,一个是二手市场。推荐个网站,希望你看看http://www.zuojiaju.com/太难度的,一般受到外型限制和内部构造的复杂程度,你很难搞。DIY一些简单的,比如木制机箱,木制音箱。
Ⅳ 电子产品都有哪些
电子产品有影碟机、计算机、收音机、数码相机、智能手机。
1、影碟机
影碟机也统称为视盘机。影碟机是由数字视频技术、数字声频激光唱盘技术与计算机技术相结合而产生的声像设备,集中了激光技术、数字技术、精密加工技术等,是光机电一体化的典型消费类产品。
4、数码相机
数码相机与普通照相机在胶卷上靠溴化银的化学变化来记录图像的原理不同,数字相机的传感器是一种光感应式的电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)。
在图像传输到计算机以前,通常会先储存在数码存储设备中(通常是使用闪存;软磁盘与可重复擦写光盘(CD-RW)已很少用于数字相机设备)。
5、智能手机
智能手机具有独立的操作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件、游戏、导航等第三方服务商提供的程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入。
Ⅳ 电子产品包括哪些
家用的常见的:冰箱,彩电,洗衣机,空调,电脑,微波炉,电磁炉等