Ⅰ UG画图及造型的基本步骤和方法
1、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;
Ⅱ ug产品轮廓线画好了怎转换成实体
绘制好产品的轮廓后,可以根据产品的结构,通过拉伸、旋转等命令来把零件创建成实体。
Ⅲ ug如何做高质量曲面分模
就是用UG做模具的制作呀,一般的分模芯的设计与模架的设计两种。
模芯可以用UG通过设计好的三维实体直接拆出;
模架一般使用现成的通过UG中的moldflow找出。
PROE分模是模具设计的一个重要的手段,全世界99%的用品都是用模具批量生产出来的.模具可以世界工业革命的重要转折点.
PROE分模技巧谈
1.L法:也就是最基本的方法COPY SURFACE,这是一位台湾教授教材上讲得最多的一种方法;
2.切割法:许多时候,当我们做好分型面后进行分模才发现,分不开并且出现了许多绿线线和红点点,这时我们可选择切割法,具体做法是:直接将分型面复制一个后往前模方向延伸到前模仁的厚度,封闭起来生成前模仁,而后做一实体为后模仁,用分模切掉前模部分,再用参考零件直接CUTOUT出后模仁型腔来;
3.当然针对2所出现的情况,也可采用精度修改法来解决,适当的调整一下精度,也可解决一些情况,还可在设计过程中调整模具精度和产品精度保持一致,(最好是在CONFIG)中直接就设置为产品精度和模具精度保持一致;
4.补洞法:在做型面时,不要去COPY SURFACE(推荐使用),直接将有破孔的地方做一些比较简单的曲面来堵住,有时曲面不太好做也可直接长出一块0.01mm厚的实体来,然后再一些比较简单的大分型面来就可分出来;
5.裙边法:对于大部分的壳体类产品,建议使用裙边来做分型面,这样不仅易分模而且往做出来的分型面比较漂亮;
6.产品中做分型面法:有的时候就是很奇怪的事,直接模具版块中做分型面分不出来的产品,换作到产品板块中去做分型面,然后到模具板块中去分模会比较容易分出,据小可了解有不少的高手就是用这个方法进行分模的;
7.体积块法:有时也可用直接做体积块的方法来完成,包括做成成品的体积块和先随意做成几个体积块后再进行体积块的分割与合并;
8.调包法:在某些时候,当用主分型面进行分模时会出现分不开的情况,但不要轻易放弃,试换一个分型面(如镶件.镶针或者滑块)来分一下也会出现惊喜的;
9.修改产品法:此法做法是针对于一些用第三方软件做图转换的图档和一些产品曲面质量较差的的产品较有用.可将产品上一些局部的地方做适当的修改,但要注意不能随意更改产品外观和功能部位.也可重新做一个PART来,利用数据共享插入原产品的实体表面,不足是在产品设变时模具文件不能再生变更;
10.黄牛法:这是没有办法的办法,但绝对可行,就是对于一些产品造型质量特差且模具结构简单的产品,与其想尽各种方法来寻找分模的***之招不如老老实实做他一回黄牛,对于各个模具零件直接利用产品上的曲面一个个地做出来,当然这样的东西的确让人讨厌,但一旦遇到而且你的计算机又不太好的情况下法还是可以给你带来方便的。
Ⅳ UG 制作产品制作流程
你说的设计过程叫做自顶向下设计。可以先画出整体,再通过WAVE命令将其有关联性地分开成控件,最后形成零件,你可以到这里看一看视频;http://www.mfcad.com/ug/wave/
Ⅳ UG全3D的装配图结构图怎么做
用视图可见层,跟7.5版本的视图相关编辑里面擦除线功能来做一个完美的2D结构图
Ⅵ UG产品造型包括哪些
UG产品造型就是画产品的外观立体图,以及里面的结构。
根据不同的厂,实际设计的范围也不一样。
比如家用电器。
有些厂有自己的研发,会有专门做工业造型的,可能有平面的渲染图,
需要用UG去将效果图画出三维立体图,也可能工业造型的本来就是用三维软件做的,
需要你去继续做里面的结构:如加强筋啊,螺丝固定位啊,壳体相接处的配合位啊。
也有些厂,在外面买个现成的产品回来,要你拆掉,测量尺寸,
然后在UG里面画出来,再适当修改一下尺寸和外观,形成自己的产品。
Ⅶ UG6.0建模画好三维图之后怎么去加工
三维图画好后首先将其投影为2D平面图,在制图里面将投影好的2D图的各个尺寸及公差标注好,写清楚技术要求。然后打印出来的图纸交给专门负责加工的人员即可。
也可以直接使用UG中的PMI功能,这样无需投影可以直接在3D图上进行标注与注释。
如果涉及到CNC加工,也就是数控铣床加工。就需要将画好的3D图.PRT文件传给相应的编程人员编程,然后在进行加工。
如果需要线切割(快走丝加工或者慢走丝加工),就需要将在制图里面投影出来的平面图转换为.DXF或.DWG文件。
Ⅷ 用ug做一个盒子的实体造型 做完了上下盖 连接部分要怎么做
创建一个U型的实体,厚度0.5mm,然后布尔交。
翻转连接的话你这个盒子扣位太深,需要减少,否则需要大量的形变才能扣到位。
你问的连接部分做一个“u”型即可,厚度0.4~0.8mm左右,根据塑料原料选择。
Ⅸ 使用ug给已经做好造型的产品做结构,如果上一级的造型发生改变重新给了个图纸,怎么办
去除参数后,删除就好了
Ⅹ ug8.0整体结构分析怎么做
你是想看受力还是运动有没有干涉,要是看受力强度,你就需要用到有限元分析,将各部件的材料添加上,然后进行受力分析,这个工程量还是很大的,劝你没必要这么做,然后看运动的话就是仿真了,仿真的视频网上也有部分,但都是简单的运动机构,想整体的机器运动,也是很麻烦的,没必要费这么多功夫,其实你主要看有没有干涉就行,然后手动一下运动,看看行程就行了