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ug如何展开异型产品

发布时间:2022-10-08 08:21:17

❶ ug如何画展开图

用solidworks这个很好用,我也是做五金模具设计的,我都用这个来展开的,很好用! ug 一般展开的都是可以算出来面积的少数的立体曲面的冲件要用高端的

❷ ug nx6.0怎么把弯曲的实体展开

点开始----所有应用模块----钣金------成型/展平,进入展平工作界面,选择零件的一个平面,或者自己建一个平面,点击展开,就行了。

❸ ug怎么展开实体

1.由现实工作分析,一个环形件要展开必须要在环形件表面有衔接缝,方能展平(PS本人非钣金专业,用词不专业还望指证),那我们就在UG“建模”模块下面将如上实例模型用“拆分体”命令对半割开

2.接下来我们进入“钣金”模块对其进入转换钣金-展开操作,在钣金工具条下面选取“转换为钣金”命令

学会了UG/NX封闭钣金展开的方法
基本面选择灰色半体的外表面或内表面选一一个即可,其他选项不用设置直接确认即可

3. 在钣金工具条下面选取“展开实体”命令,固定面选取内表面或外表面其中一个,直接确认即可展开

❹ ug实体展开

可以,在钣金模块里有这功能,不过前题是:你这个弯件是用钣金模块里面的折弯功能折出来的.如是建模里画成那样的,是展不开的.
步骤:插入-钣金特征-成型/展开.后面的你看着操作就行了.

❺ UG能否把封闭的异形圆管曲面展开

这个要看你的异型圆管是什么样子的,不是能不能展开的问题,要看你的圆管是否符合UG的设计规则,大部分圆管是塑料产品,其不需要展型!

如果你是为了做展形效果,你可以把其切换到制图下,然后用里面的展开工具即可。

❻ 如何将UG6.0里的曲面展开

曲面造型是UG中第一个重点,对于曲面造型很多小伙伴都有很多的疑问,肯定都想知道如何提高UG曲面造型的的水平,那今天小编就来和大家聊聊吧

要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点:

(1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。

(2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。

(3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种CAD/CAM软件都能成为造型高手。

(4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。

曲面造型的基本步骤 都有那些呢?

曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型;二是根据二维图纸进行曲面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程,即点测绘造型。这里介绍第二种类型的一般实现步骤。

❼ 怎么用ug把圆锥展开

例子:一个圆锥台壳体(圆锥壳上表面直长径为400,下表面直径为200,高度为400),在小端焊接上一根管子(直径为100):

进行求差操作得到下图,就是我们要解决的图形:

作一平面,位置要求不多,只要求这个面必须与这根管子相切,然后在用UG所带的“缠绕/展开功能”,具体打开步骤如下:在建模环境下,插入--来自曲线集的曲线--缠绕/展开,选择缠绕面即为选择管子,选择缠绕平面即为选择所建的那个平面,选择曲线即为选择那些要放到平面上的相贯线,然后选择展开选项,确定即可以平面形成管子上相贯线在平面展开的实际形状并得到精练尺寸,方便下料。

然后进入制图模块中,把曲线显示在图纸上

❽ 在ug的建模里 不规则的曲面 怎么把它展开

钣金其实就是模型,但是模型不是钣金,他的生成参数和钣金的差别很大方是也不一样,钣金是钣金。不能转换。
你展开要干什么,画工程图可以解决,其他不行。
如果是工程图用展开轮廓线,可以用提取命令,提取你需要的轮廓线,然后用插入下拉菜单,curve from curve里的曲线展开命令展开你的轮廓线就行了。
其实有了展开的轮廓线你也能出展开的钣金了,不是复杂的拉伸下就有了。
我没翻译那个复选工具栏,翻译不准怕你找不到。

❾ 如何用UG把圆柱形壳体展开成平面

1、首先看看有界平面的定义,有界面面创建的基础是一组封闭的平面曲线。

❿ ug桶形件展开

钣金的生成不了单一桶形的,你这个肯定不是钣金了。
这个需要用提取和曲线缠绕展开命令来做,你把桶形件的轮廓提取成曲线,然后用曲线展开就行了。
我想展开的轮廓线应该能满足你的要求了,如果非要钣金直接拉伸个距离就好了。
这个展开命令在拆入下拉菜单curve from curve里的wrap/unwrap curve。
我没翻译怕不准确误导你。

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