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怎么设计产品

发布时间:2022-02-05 20:58:04

‘壹’ 怎样做产品设计方案

首先是开题,交代你设计的背景,来源。交代创作思路。统一规划设计流程。根据流程来先是草图构思,新旧产品对比等等。开始调查问卷。根据调查结果创作草图,接下来根据草图来进行意向设计,就是从草图中挑选更合适更有创意的产品出来进行更深一步的创作。做成意向图。在意向图中发现不足。改进,再进行挑选和删除形成定向图。加入人机工程学。产品语意学等方式整体把握设计理念。最后效果图。设计说明一并交代清楚、。、大概的说一下。

‘贰’ 怎么进行产品设计

设计开发流程:

由于一般的厂商普遍对于生产品质管制与研发技术相当地重视,加上信息的快速流通,使得各家同类商品在性能与品质上的差异已逐渐地缩小,虽然工业设计的基本观念是“Form Follows Function-造形即机能“,但面对市场商品的多元竞争压力,工业设计更需从另外一些不同的角度去“将市场的竞争与需求转换成产品的新造形,新趣味以提升具有吸引消费者的附加价值”-扮演着创造新价值的角色(Creating Value)正如台湾在产品设计上的策略所强调的便是Innovalue!

一个新产品的在设计开发,大概可分为三个阶段即“问题概念化,概念可视化,设计商品化”。

对企业而言在展开工作时,会将内部各机能别的单位与专业人员整合起来,委外设计时,企业外部的设计公司则会扮演其中某一环节的工作角色以发挥其功能,不论是在企业内进行或以外包的方式展开,各部门,组织间的沟通与相互的专业尊重,将会是执行的重点与关键,现以案例-电冰箱的设计流程来加以说明。

Concept Definition 问题概念化:

首先针对将要设计发展的产品作全盘性的了解,透过信息收集与市场调查的方法,去探询市场上同类产品的竞争态势,销售状况及消费者使用的情形(包括的操作的习惯,使用后的抱怨点与对新功能潜在的需求)还有市面上的流行事物。在分析评估后得加上公司发展策略的考量,以企划出新产品的整体“概念”!

这样的概念通常是以文字格式来作叙述,会将“市场定位”,“目标客层” ,“商品的诉求”,“性能的特色”与“售价定位”作定义式的条列描述

概念的形成的过程是需要信息,经验与转换的能力,亦就是如何将信息情报转换产生市场上有意义的创意方向!通常我们会举行Focus Group群体座谈会,针对现有竞争的产品与及将推出市场的设计概念提案,与顾客直接面谈,将消费者的需求作了解与澄清,并对设计方向提供建议与决策的依据!

由于网络与信息系统的快速发展,今天只要有心想去收集市场相关的信息,对于所有的厂商与设计公司来说,机会成本与信息的涵盖面都会是相似地相同的!但由于组成的设计开发团队,各有其企业文化及产品策略的背景;所形成决策的主管其专长,喜爱与品味也不会相同,再加上每一个设计开发团队的创意活力不会相当,所以解读推研出来的概念与方向必然不同!

这个阶段的工作不应该是由某一个部门完全来负责与执行,而不去与其它专业别进行沟通互动;因为从创意管理的观点来看,有时小小的相互触动有可能会透过反馈的作用而扩大效益,转化成突破性的机会!

在进行概念可视化的工作前,应该要有类似以下的一些基本分析资料与步骤,例如:

--产品企划书(含产品策略与规范Innovation Strategy)

--产品技术发展趋势与产品的功能特性(Technology Forecasting & Sales Point)

--竞争分析(Competitive Analysis)

--流行趋势的分析(Fashion Trend)

--使用者接口的探讨与人因考量(Human Factor & Ergonomics)

--创意发想的互动(Brainstorming & Concept Generation Activities)

--定性分析与归纳(Marketing Research)市场调研与信息的收集分析。

Idea Visualization 概念可视化:

设计师的工作便是将市场的语言(即商品企划)转换成可可视化的具体形态,通常是透过图面(2D Drawing)或模型(3D Mock up),将概念表达设计出来;设计的想法是否能符合目标客层的需求,捉住消费流行的趋势,用“眼见为凭”的图面或模型是作为其它部门进行沟通与评选最方便的方法,还可以再透过市场调研的方法,将这些具象的结果直接询问目标客层以收集消费者的喜爱反应,再将这些所进行的调查,评选结果加以统计分析,作为最终决策的依据!

详细:http://www.zidc.org/info/216-1.htm

‘叁’ 如何设计一个产品,详细点,谢谢。

首先要有市场调研,设计的产品是为那部分人设计的。预计销售量。然后做问卷调查什么功能需要,什么造型比较为大众接受。进入预研阶段就是讨论造型功能的取舍,由造型设计师做造型。对草图进行分析。筛选。精简。做数模,做手板模型。验证。做内部设计与构造。开发供应商,零件试制,产品组装验证,再试制验证,再试制验证。发布准量产版,验证。发布量产版。

‘肆’ 如何进行产品的功能设计

想要做好产品经理,以下小的常识还是需要知道的。
一、什么是需求??
马斯洛需求层次理论
1.生理需求:生活、吃饭、性。 大众点评、淘宝
2.安全需要:生活安全、财产安全、网络安全。支付宝、360安全卫士
3.情感与归宿需要:爱情、情感、婚姻。微信、世纪佳缘
4.尊重需要:人格得到尊重、理解。
5.自我的实现
4、5两条还未有相关app
结论:1.用户的需求通常归纳为人性的四个方面:食、色、贪、懒。
2.用户的需求是零散的,解决方案是归纳抽象的过程。
3.用户需求并不等同于产品需求。
4.用户并不知道自己需求什么,用户反馈只是帮助你了解他们的想法。
二、需求获取的方法:
主观的体验
1.找用户(用户画像)
2.找竞品(体验吐槽)
3.找痛点(用户及其矫情,对好的东西他并不感冒,对稍微的不爽体验便会不用你的产品)
联系客户
1.跟你的用户说出你的想法(有趣还是有用?互联网产品更多关注有趣的app如腾讯张小龙的微信)
2.快速产生原型并使用它
3.找到你的典型用户让他们使用并改进你的产品
三、如何规划产品
完整的产品规划通常包括以下三个方面
1.产品描述与功能规划--对用户和开发讲故事
2.产品的商业定位与市场推广--对运营讲故事
3.产品效益估算--对投资人和员工讲故事
四、好的产品描述主要包括以下三点
1.明确的基本定位
2.明确的产品特色
3.通过前期的竞品分析,明确产品的差异化
简单来说:1.产品的基本定位,就是告诉别人你的产品是为谁解决什么
2.产品特色,大部分来自于你的产品视觉或是听觉的呈现
3.产品的差异化,大部分来自于产品体验与交互的区别
五、功能规划的方法
1.来一场头脑风暴
2.建立产品“需求池”
3.从使用场景的角度出发把功能串联起来
这里介绍一本书:《引爆点》大意是
1.个别人物法则,若待定人物中有人意识到了时尚趋向,然后通过社交关系,
积极努力和个人的魅力,便将某种信息广泛传播
2.附着力因素法则,信息本身要具有影响力
3.环境威力法则:人们对外部环境变化极度敏感
六、产品原型设计
1.你可以用任何你会的方式做原型,原型通常用来做产品初构的讨论
2.常用的原型设计工具:Axure
3.多用“知乎”检索“原型设计工具”
七、一些基本的交互设计原则
1.事物的实际功能就是我们对功能的常见解释
2.给使用者增加限制,使得他犯不成错误
3.对应性,每个元素(或操作)都对应唯一的一个结果
4.反馈,使用者采取了某个行动会有及时明显的反馈
七、视觉设计
这里不做太多论述
八、产品上线流程
需求分析———产品定位———原型设计———交互设计———产品文档和视觉设计———产品研发———产品测试———产品上线

‘伍’ 如何设计产品图纸

产品设计流程一般是设计调研,工业设计,工程设计,产品实现等,可以参考设计流程图

‘陆’ 怎么样设计产品比较好看

产品很多,外观都设计的很好看,广州哈士奇产品设计的范围很广,包括电子产品设计,音影产品设计,交通工具设计,家具电器设计,儿童产品设计,仪器设备设计,宠物用品合计,包装容器设计等,唯信搜”哈士奇设计店“看看吧

‘柒’ 如何设计一个完整的产品设计流程

用户研究、技术调研(技术标准、标准件、尺寸、材料工艺等)、同类产品竞争者调研、市场趋势调研

‘捌’ 怎样设计趣味产品

‍‍产品趣味设计作为当代产品设计发展的趋势之一,目前已经得到设计人员和市场的重视,伴随我国经济的持续增长、市场类型的转变,人们对于产品的 情感化和趣味性方面的关注会越来越多,产品趣味设计必将成为新的设计研究课题。

基于情感化的产品趣味设计需要遵循的原则有愉悦性原则、适用性原则与安全性原则,需要把握好趣味的简单与深刻之间的“度”,其中第一方面为产品趣味设计的重点。为了体现产品的交互性,还需要尽可能多地激发用户多层感官的体验,用完整和全面的体验来调动用户的积极情感。

基于情感化的产品趣味设计对用户的情感具有重要的影响和调节作用,产 品的趣味体现是不仅是用户精神需求的反应, 它还能够改善用户心理状态,使人们能够体验到快乐的同时拥有积极的心理状态,内在的愉悦是人们能够积极 生活的动力。应用产品趣味设计不仅具备产品本身的特性和其价值,在营销过程中也是一个关键点,趣味设计能够增加产品的附加价值,提高其在同类产品中的竞争力。

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‍‍

‘玖’ 产品设计怎么做

一、拥抱不确定性


保持一种研究心态意味着要意识到偏见是普遍存在的,确定性是一种幻觉,任何答案的保质期都很短。从长远来看,一个好问题更有价值。除非你承认你没有答案,否则你不能问好问题,也就是说你不能学习。


二、先提问,再做原型


当然,我们确实需要一个快速完成的可测试原型。但是,原型是一个具体答案,它是有形的,即使它只是一张纸上的草图。这很舒服,比只是问问题舒服得多,即使这相当于烧一大笔钱,或者花费大量工作。对于那些想要通过快速、明显的进步来展示自己价值的人来说,只是简单提问题就像浣熊洗棉花糖一样徒劳无功。


三、了解目标


绝佳的起点应该是“让我们设立一种共识的方法,来快速理解他人的观点”,不要在事后附加其他目标。只有当你确定了一个目标,才会知道你需要了解什么。在选择如何回答之前,你必须知道你的问题是什么。


四、在重大问题上达成一致


问题的质量决定了结果的效用。提出错误的问题,与用原型解决错误的问题结果相同,它们都会给你一些不想要的东西。从优先级最高的问题开始。如果你在重大问题上有错误的假设,或者直接忽略,风险是最大的。

‘拾’ 研学产品设计方案怎么做

摘要 纯旅游研学本方案以若干旅游景点力研学地点,前期来取跟旅行社合作的方式(合作方式有待探対),硏学的核心(淉件 +“内容”)内容釆取跟大学厉史系或者旅游系的老师合作

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