A. c语言写的程序怎么发出去并运行
程序员要将C语言编写的程序发出去并运行,可以遵循以下流程。首先,需要编写好代码,并将其保存在一个文件中。接下来,使用编译器将代码转换成可执行文件。这一步骤是必要的,因为编译器能够将人类可读的代码转换成机器可以直接执行的指令。然后,可以选择将生成的可执行文件上传至云端存储空间,或者通过各种网络传输方式将其发送到目标设备上。确保在传输过程中文件未被损坏。最后,当程序到达目标设备后,在该设备的终端中输入相应的命令,包括文件路径和可执行文件的名称,即可运行C程序。这使得程序员能够方便地分享和运行自己的程序。
在实际操作中,程序员还可能需要考虑跨平台兼容性的问题。这意味着编译器的选择和配置需要根据目标设备的操作系统来调整。例如,对于Windows系统,可以选择使用MinGW或MSYS2作为编译器;而对于Linux系统,GCC或Clang都是不错的选择。另外,确保目标设备上安装了与编译器相匹配的运行库,以保证程序能够正常运行。
此外,考虑到安全性和代码的可执行性,程序员还可以对代码进行一些优化。比如,可以通过添加注释来提高代码的可读性,或者利用调试工具来查找和修复潜在的错误。这样做不仅有助于提升代码的质量,还能让程序更加健壮和可靠。
总之,通过以上步骤,程序员可以方便地将C语言编写的程序发布出去,并在不同的设备上运行。这不仅能够促进程序的交流和分享,还能帮助开发者更好地展示自己的技术能力。
B. C语言编写好代码后,怎么编译,最后生成可执行文件
材料/工具:vc6.0
1、打开c语言编辑工具,在工具中写入程序的源代码。
C. 为什么编好的程序和原始数据得事先存到存储器中,cpu才能够从地址当中加载指令
程序执行的过程: 1、写好一个程序,经过编译、链接后会生成一个可执行文件,在linux平台下是ELF(Executable Linkable Format)格式的,windows平台下是PE(Portable Executable)格式的。 2、然后你执行这个可执行文件,这个可执行文件里面的代码段、数据段和BSS段会被加载到PC或者某设备的内存中。代码段里放的就是指令,所以内存里的指令是通过执行某可执行文件加载到内存里的。 3、CPU会从代码段的起始地址,调用第一条指令,开始执行。如果没有遇到跳转指令就顺序执行:假设代码段起始地址是0x100,那么就是先执行0x100这个地址里的指令,然后再执。原因就是硬盘和内存在传输之间是有不同的地方的。计算机所有设备各部件之间的延时排列由高到低,依次为机械硬盘、固态硬盘、存储器和CPU;从数据响应速度来看,存储器明显优于硬盘。数据的读写速度与固态磁盘的读写速度相差甚远。 实际上,计算机内存和CPU缓存的功能是一样的。实际上,它是CPU和硬盘之间的一个临时存储区。CPU需要访问和处理的数据将通过这里。当计算机工作时,首先将要使用的东西从硬盘调用到内存,然后根据情况在CPU中输入各级缓存,最后由CPU调用。 同时,内存也是数据临时存储的地方。例如,可以使用文本软件输入一段文本,也可以使用绘图软件绘制图片。在您按下保存按钮或软件帮助您自动保存之前。
计算机区分指令和数据有以下2种方法: 1、通过不同的时间段来区分指令和数据,即在取指令阶段(或取指微程序)取出的为指令,在执行指令阶段(或相应微程序)取出的即为数据。 2、通过地址来源区分,由PC提供存储单元地址的取出的是指令,由指令地址码部分提供存储单元地址的取出的是操作数。 存储器中的每段存储空间都会有一个地址,每个指令都包括一段操作数和一段空间地址,cpu会根据操作数去处理地址所指的数据。 一般计算机先读取存储器最开始的内容(这一部分是指令),然后加载操作系统(先是LOADER)后由操作系统对硬盘文件系统结构(即是数据)以判断其他数据和指令的位置。