Ⅰ 怎么编辑手机apk应用程序
先说下怎么安装使用
先安装“APK编辑器.apk”,然后打开运行,会出现未注册提示,点“否”,然后进入设置,把默认打开路径设置好,然后退出;因为现在不设置的话,当你
安装完“APK编辑器-补丁.apk”后就无法设置了,所以必先先设置好!设置好后,然后再安装“APK编辑器-补丁.apk”,之后也可以设置打开路径
了!
我以“愤怒的小鸟”为例,通过安装时可以看到,愤怒的小鸟的程序名为英文的,现在将它改成中文名“愤怒的小鸟”!
2,在APK编辑器中,直接点击程序,将APK程序打开,再点击打开“resources.arsc”文件
3,打开“resources.arsc”文件后,找到程序文件名,白色窗口下方会有提示“app_name”(程序名字),也可以通过搜索功能,搜索“angry birds”来找到它!然后直接在下方白色窗口中,改成“愤怒的小鸟”!
4,名称改完后,点虚拟“菜单”按键,选择保存,这时会提示保存到字典,点否就可以了,然后文件开始保存
如果你够细心的话,会发现在保存的最后一步中,会出现“signing.......”,意思是“签名”,所以说,通过“APK编辑器”编辑保存后的APK程序,会自动签名,不需要单独签名就可以直接安装了!
5,保存完毕后,返回程序列表,会发现多了一个同名文件(蓝圈),但后缀名是".apk.bak",它是原始的APK备份文件,也就是没有经过编辑的
APK文件,只要把后缀名“.bak”去掉,它就会变成原始的APK文件了!在安装、运行编辑后的APK程序无问题时,就可以把备份文件删除了!
参考资料:http://bbs.gfan.com/android-5545207-1-1.html
Ⅱ android studio怎么编译base apk文件
在Android Studio中,编译生成Base APK文件通常是针对使用了Android App Bundle(.aab)的项目来说的。当你构建一个App Bundle时,Google Play会根据不同的设备配置来生成针对性的APKs,其中Base APK包含了所有设备共享的代码和资源。
以下是如何在Android Studio中编译生成Base APK文件的步骤:
打开项目:首先确保你的项目已经在Android Studio中打开。
配置Build Variants:确保在"Build Variants"窗口中选择了正确的build variant。通常,如果你想发布应用,你应该选择release模式。
生成App Bundle:转到顶部菜单,选择Build > Build Bundle(s) / APK(s) > Build Bundle(s)。这将生成一个.aab文件,而不是直接的APK文件。.aab文件是提交到Google Play的文件。
使用BundleTool生成APKs:为了本地测试Base APK,你需要使用Google的BundleTool,这是一个命令行工具,可以从一个App Bundle生成APKs。首先,你需要下载BundleTool的最新版本。
使用BundleTool命令生成APKs:
a. 打开命令行工具。
b. 使用以下命令生成APKs。确保替换path/to/your/app.aab为你的.aab文件路径,以及/path/to/output/directory为你想要APKs被保存的文件夹路径。
java -jar bundletool-all.jar build-apks --bundle=/path/to/your/app.aab --output=/path/to/output/directory/app.apks --mode=universal
提取Base APK:执行上述命令后,你会得到一个包含了所有可能的APK配置的.apks文件。如果你使用了--mode=universal选项,这个文件同样会包含一个可以安装的universal APK,这实际上就是Base APK。
安装APK到设备:你可以使用BundleTool来安装这个APK到你的设备上,或者使用其他工具解压.apks文件(它实际上是一个zip文件),然后找到base APK进行手动安装。
请注意,直接编译Base APK通常不是标准流程,因为Android App Bundle旨在让Google Play根据用户的设备动态生成和提供最适合的APKs。如果你需要直接编译APK(非App Bundle方式),你可以选择Build > Build Bundle(s) / APK(s) > Build APK(s)。但如果你想要从App Bundle生成APK,上述步骤将是必须的。