㈠ 商业化Galgame的制作流程和注意事项
商业化Galgame的制作流程及注意事项概述
一、定义
1.1 商业化Galgame意味着以盈利为目的的商业作品,与同人作品在目的、组织形式、预算、制作流程及故事创作等方面存在差异。
1.2 国内商业化Galgame市场前景乐观,但面临定价敏感、宣传限制等问题。通过延伸权益可有效回收成本。
二、预算
2.1 商业化Galgame预算包含程序、美术、音声、脚本、演出、制作进行与发行等多方面,来源应为自有资金。
2.2 寻找CP时,考虑非公开平台下的圈内人士,注意画师平台的定价合理性与画师水平。
三、构架
3.1 部门构架包括企划、美术、程序、音声与制作管理等。
3.2 制作流程涉及企划、编剧、分段施工、制作进行等多个环节,需明确分工与流程控制。
四、实施
4.1 引擎选择上,KRKR、NVLmaker、BKE与Unity是主流选项,各自适用场景不同。
4.2 作画管理应根据项目规模选择模式,建议遵循绘制需求、草图、色稿、线稿、上色等流程。
4.3 动态演出可采用live2d、播片、帧动画或AE实现,各有利弊。
4.4 声优延请应考虑预算与市场行情。
4.5 外部素材获取应合法合规,注意版权问题。
五、发行
5.1 选择发行商时需注意合同条款、程序包权限管理与Steam审核机制。
5.2 Steam发行需遵循平台规则,正确标记内容与填写问卷,避免误导。
5.3 其他发行渠道应谨慎考虑,实体发行存在灰色地带。
总结了商业化Galgame的制作流程及注意事项,旨在为开发者提供参考与建议。注意众筹方面的具体建议不在本文范围内。未来会继续关注项目进展,并在试玩版发布后进行交接。欢迎根据需要进行规范转载与搬运。
㈡ 制作文字冒险类AVG游戏需要学什么编程语言呢
吉里吉里2源码C语言,但是现在有些游戏比较喜欢用java来编,
比如说什么手机游戏一般都是基于java来说,有些网页游戏用javascript
至于你说的gal游戏程序的引擎,初学时编不出来的,而且引擎一般功能太多,
需要很多人去完成,一个公司有自己的引擎已经很牛了,
当然如果你足够牛 你也可以编出来的