❶ 电脑怎么写程序
以在 Windows 操作系统下,编写一个 C 语言源程序为例,首先必须要在电脑上安装一个 C语言编译器(例如:Microsoft Visual Studio C++),然后进入该编译环境,在该环境中编写 C 语言源程序、编译 C 语言源程序、调试该程序、直到最后生成可执行的二进制文件(*.EXE)。
❷ 程序源代码怎么做
让代码方法简短
不要小看这一点,很多人都忽视它,这是不对的。你写的方法要始终能在一个屏幕里放得下,如果你需要去滚动屏幕,这会分散你的注意力,而且你看不到整个的上下文。最佳长度是5-20行,这根据你的情况而定。
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不要用神秘数字
当你要把什么东西跟一个常量值做比较时,记得把这个值定义成常量。没有什么会比去猜测你的同事写的这样的代码更让人头疼的事了
如将 il < 4384 换成 inputLength < MAX_INPUT_LENGTH 感觉会不会比较好
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不要用自描述的变量名和方法名
设计出来的代码要做到:无论是谁,只要看一眼就能知道是干嘛的。尽量不要用简写方式,除非有特殊的习惯,就像src - source pos - position prev - previous
如果你认为描述性的名称并不是那么有价值,请对比一下n, ns, nsisd 和 numTeamMembers, seatCount, numSeatsInStadium。
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不要逆常规而行
每种语言都有自己不同的习俗约定。一般来说,人们听的最多的是Java的编码规范。让我们看看其中的一些习俗规范:
如方法名应该小写字母开头,其后用字母大写的单词连接(veryLongVariableName);类名应该都使用首字母大写的单词连接而成;常量名应该全部大写,用下划线连接(MY_CONSTANT);左大括号应该跟 if 语句在同一行。
只有在有必要的理由时才去打破这些常规,不要轻易的因为你不高兴就违反它。如果你只是在团队里改变一些这样的习惯,那也没问题,但当把你代码拿出来和其他的没有这些思想准备的程序员共享时,问题就会来了