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程序员回大同改行做什么比较好

发布时间:2024-10-15 08:04:47

Ⅰ 一般'程序员'的薪水多少

他问就是程序员,一般程序员不用设计,不用测试,就是按照别人设计的思路写写代码,做做单元测试,工资是不高,有2000不错了,比他高的有软件设计师,软件测试员,系统分析员,项目经理,技术总监等,不过区域、单位差异很大

Ⅱ 有哪些话一听就知道一个程序员是个水货

水货程序员特征总结:

以点盖全,并且会根据某个程序员说的一句话就断定别人是瞎说的人,触及到自己的盲点就会开始叨叨叨别人怎么怎么的这种程序大概率是个水货,就是看别人代码(除非真是懒得出奇的)就会各种叨叨,殊不知其实他叨叨的这种水平放给他自己写他也是写不出来的,复制粘贴和创新是两码事儿,就像修改和创造是两码事儿,要知道一个真正学习程序比较厉害的人看到问题都会去分析和思考他为什么会这样说。
”程序员能干到退休吗?“问出这样的问题,认为程序员35岁要转行也是大概率是水货,35岁这文章已经发表多次了,其次真就是缺乏点体力和智力竞争力弱一点其他方面需要强一点而已,我就不信了35岁难道其他行业就不会存在问题?
甩锅,遇到问题就甩锅的这种也是40%概率。
初生牛犊,这种程序员真的就应了那个阶段,自己做了一点东西学了一点东西觉得拥有与自己实力完全不匹配的优越感,基本没有什么谦虚心理,觉得前辈都是垃圾,因为对一个新技术不了解或者对前辈做的方法不够理解到深度,就觉得写代码就这么回事儿,感觉啥也会,java,go,php,c随便来,这种哦大概率80%hi个巨大的坑,做什么事情都是答应的满满的然后尽情的被各种打脸,打脸打多了才会老实然后进入下一个阶段。
目光狭隘,总是觉得自己弄的才是最牛逼,也就是所谓语言鄙视链的那泼,真的不明白优越感从何而来看不起这个语言瞧不起那个语言的80%大概率。
简历上写着”精通。。。。“之类的基本也是大概率70%。
用Java,要用java啊,安全,这个大概率不是水货,但是这种理论很菜。
8。。。8暂时还没有想到

Ⅲ 作为一个iOS开发程序员,我的未来何去何从

随着移动互联网流量红利的逐渐退去,iOS程序员正在面临开发岗位增速下降的现实问题,一方面App开发的热度在下降,另一方面大型互联网平台相继推出了自己的小程序生态,在这些因素的综合影响下,iOS程序员的岗位竞争压力将进一步加剧。

作为iOS程序员来说,如果想在技术研发的道路上走得更远,可以从以下几个方面入手:

第一:丰富自身的知识结构。 在当前大数据以及产业互联网的推动下,软件开发的功能边界在不断得到拓展,同时由于大量的互联网公司开始采用数据驱动的运营方式,所以开发团队小型化的趋势也比较明显,这就要求程序员要具备更丰富的知识结构,以适应不同的开发角色。iOS程序员可以进一步从岗位任务开始进行知识结构的拓展,比如进一步丰富前端开发知识就是不错的选择,iOS程序员也完全可以走全栈开发路线。

第二:跳出iOS的生态圈。 iOS的生态圈相对来说还是比较封闭的,而且iOS程序员自身可以发挥的空间也相对有限,主要原因是系统的封闭性所导致的。如果想综合提升自身的研发能力,可以考虑跳出iOS的生态圈。

第三:走研发级路线。 iOS程序员也完全可以走研发级路线,走研发级路线需要做好三件事,其一是选择一个主攻方向;其二是有扎实的基础知识储备;其三是能够不断完成岗位升级,从而获得更多的资源整合渠道。不少应用级程序员在发展的过程中会遇到较大的上升瓶颈,通过读研来完成岗位升级也是一个比较常见的选择。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

微信适配夜间模式了吗?这就是例子,强者话语权,ios先天的系统优势就是一个市场的锚点,微信知道自己的命根子在哪,为硬件设备提供极致操作的工具,例如Metal,无可匹敌,再说ios系统核心的源代码,与高端服务器os unix一脉相承,又有进一步的嵌入式操作,核心api专业打磨,绝对不是开源系统能比的量级,说白了每个环节都是钱砸出来的,靠的都是工匠精神,核心源码是任何一个程序员的宝藏,不要认为玩过几个跨平台根本不考虑性能的js小技术就明白了一切,只要去过Google开发者大会的就知道,看看安卓程序员手里吃饭的家伙是啥,mac,顶上的叶子再多也要靠下面的根,乔布斯,一骑绝尘

去开发华为系统的APP,动作要快

转后端 Java PHP go py都学一波

我干过大概一年的iOS开发,后来又转回java了,说句实话,iOS对开发者确实友好,一切都很不错,开发工作也很愉快,但是后来工作不太好找,而且iOS开发的发展深度没有java深,java深入不仅仅是curd,还有架构、框架、微服务、分布式 等等。而且java到架构之后,薪资也比iOS要高很多,不过我不建议你学我,除非你有毅力学习java,因为我除了有iOS开发经验之外,还有五年的java经验,说转也就转了。

作为IT行业的从事多年的程序狗,我来解答下您的这个问题。

2015年到2017年可能是IOS最热的一段时间,大量的软件开发人员投入IOS的市场。现今随着苹果公司的销量不断受挫。IOS的市场也是不温不火。

IOS开发程序员,其实可以尝试这跳出这个生态舒适圈,软件这个行业是多向选择的,软件的开发思想、程序的设计思想都是大同小异的。对于一个精深IOS开发人员来说,对于别的语言多少都会掌握一些,这对于您跳出IOS的圈也是一大帮助。毕竟Java、Python现在是市场上的主流语言。

另一个方面就是很多资深程序员选择的,进入深层次领域的学习。走研发级的一些路线。研发级软件研发的职位生命周期长。工作压力会比程序员小很多,很适合大龄程序员的选择。

或者就是选择自己的一个主攻方向,做这个方向的专家,这也不失为一种选择。丰富自身的知识结构,向着全栈开发工程师不断的前进。

或者可以尝试这转行管理层,做一些技术经理、技术总监。当然任何一种选择都需要您结合自身的实际情况去抉择。谨慎考虑、然后在做选择。


希望回答对您有所帮助。

我本人从事多年互联网Java开发,感兴趣的朋友可以关注私聊,共同努力,共同进步。

谢谢!

我是8年iOS开发从业者,结合我自身情况以及我自己的职业规划,希望能够帮到你。

焦虑 今年已经三十岁了,对于iOS的现状和未来也时常感到焦虑,大龄程序员未来的出路在哪,我也会迷茫。

市场需求 移动开发需要iOS,安卓两端一起开发,耗费的时间成本是企业会考虑的,再加上html5、小程序、各种跨端方案的出现,市场对原生开发需求更少了。

案例 再分享一个之前做主管时我招聘C++开发的一个经历,杭州C++需求量不大,但是这位应聘者能力过硬,最终进了华为。

我们应该怎么做 上面的案例也印证了只要自身技术过硬,只要市场还有需求,过多的担心和焦虑是没有必要的,把大量的时间花在 探索 未来方向,不如沉下心来学习技术,努力提高自己,成为不可替代的人才。其实应对焦虑最好的方法是行动,目前市场更需要的是高端人才,只要有岗位需求,把自身能力提高上去之后,现在所担忧的问题都会迎刃而解。

希望我的回答对你有帮助,随时欢迎留言反馈。

flutter欢迎你

转其他语言,或者自己独立开发

我鼓捣flutter去了

Ⅳ 程序员接私活能赚多少

程序员接私活收入
程序猿接私活一般都是接小型的项目外包。

看项目大小以及外包需求方的经费。

一般一个项目20W以上。

但是项目不是你一个人就能做的。

如此看,还需要几个程序猿平均分配。

我之前接私活,每天耗费2-4个小时,平均每月获得外快5500元。
程序员接私活一年能赚多少钱知乎
这个要看你做的是什么项目
程序员能接私活么,一般怎么接的
1.个人所接触的,往外包的大活一般都是找朋友推荐,知根知底有一定信任基础,一定程度上就是拿朋友的了解做信用担保了,这样项目会比较可控。否则随意外包,项目管理成本会比较高,就未必划算了。也有些程序员跟销售、市场人员的合作,以工作室的性质对外找活,生意不错就逐渐转为公司运作。

2.一般接的活按预估工作量,通常按自己工资的1.5倍交易。根据技术稀缺程度浮动。

3.在我看来,程序员在公司内的工作量取决于管理,管理到位的情况下程序员的付出已经对得起他们的工资了,如果还有精力去接私活,也是对他技术能力和熟练程度的提高,好事。但也说明公司和员工还没有达到最充分的协作:公司没有给予员工足够的工作量和与之对应的报酬。
程序员有接私活的吗,高报酬
你要做什么,最好能说的详细一点。这样才会有人接
一个老程序员的心理话 程序员该不该接私活赚外快
虽然那些证件很重要不过你可能对你自己的专业都不了解就去考证书 有些盲目 底下是我原创的文章悉数 希望对你的就业方向有指导意义希望睁行首给你帮带闷助土木专业就业土木各行业前景及薪资参考学土木的可以选择的自己工作方向 如梦无痕…… 没毕业的土木工程的毕业生,对于以后的职业选择可能会有些迷惑,我就对我所知道的,了解的一些情况,简单介绍一下。毕业之后我换过好几种工作,对于土木工程学生可以从事的行业以及年薪进行简单介绍。底下的年薪不包括个人接的私活以及外快。这些年薪仅供参考,地区差异,有不一样的很正常 。还有我指的薪水是年薪 如果你的月薪是一千五乘以十二月 是一万八 在加个两千奖金 都差不多的是两万. 1施工方向 这是大部分土木毕业生的选择,施工方向是专业对口的一个工作。大的施工和小的单位工资待遇相差很大。中建,中铁等这些工资待遇通常比一般施工单位能高出1000元。但是大的施工单位通常是天南地北到处做工程,不利于人脉资源的积累,同时对于自己成家立业有一定影响,而且由于人多,竞争激烈,想成为项目经理很难,这些大企业适合只想做技术,不喜欢打交道。同时喜欢到接触大自然的那些人以及对开始的工资待遇有一定要求。 参考年薪应届毕业生 3.5万--5万 工作3年后 5万--10万。大企业一般外块很少。 对于小施工企业基本是在一个地区做工程,开始可能待遇不高。不过由于经常在一个地区施工,能建立自己的人脉资源。对于自己创业,以及日后社会交际以及做些私活外快,很方便。小企业不在乎高学历,通常你是个大学生,人家就要了。小企业竞争不激烈,跟老板混得好了,而且运气好的话,有的甚至做了两三年,老板就让你做项目经理了。在小企业,由于素质普遍较低。对于社会上一些吃喝嫖赌这些腐败的现象无法接受的同学不太适合,小施工企业更适合八面玲珑,能喝酒,会交际的同学去。 应届毕业生 参考年薪 2.0万---3万 工作三年后 4万----6万 ( 同时外加一些灰色收入就看个人能力了,厉害的角色能拿到10万+)。 施工方向的毕业两年后,可以考二级建造师,挂靠5000一年,工作四年后,考一级建造师,挂靠2万一年。2设计院--结构设计或者建筑设计 由于结构设计关系建筑物的安全,大部分设计院对于设计者的学历和经验很看中。所以大家都觉得设计院高不可攀,从而放弃对设计院投简历。实际上看中学历的都是大城市的甲级设计院。一些县级市的设计院对于结构设计建筑设计这些工作岗位还是很缺人的。如果你大学学习成绩不错,CAD画的还行,学过PKPM。一般一本院校的可以去一些比较大的设计院试试。二本的学校的,可以回家乡的设计院或者家乡临近县市的设计院试试。结构设计工作稳定,同时有双休这是施工单位没法比的,待遇一般差不多的。如果你认准设计非设计院不仅不想做施工的话,而自己学历不硬,可以考虑参加一些培训机构的培训,给自己充充电。这些培训结构的讲师都是有设计院丰富经验的,先跟他们学习一下结构施工图的绘制流程,再去找设计院的工作就易如反掌了(网易结构论坛目前有老庄结构培训和会挽雕弓培训)。 土木转建筑设计的有,但是一般不太容易。做些厂房,小办公楼的建筑施工图还行,遇到大规模的厂区规划和地块设计,一般设计能力是比不上建筑设计毕业生的。不过一些小地方的乙级设计院设计的主要业务就是厂房,小办公楼。他们更希望学土木的去把建筑和结构图一起画了,所以他们一般招学土木的,而不太喜欢学建筑的。不过甲级设计院不会出现这种情况,甲级设计院分工明确,甚至PKPM建模 , 梁板柱施工图 , 基础施工图都是分开做的。应届毕业生一去一般都是开始画楼梯,然后梁板柱......>>
程序员自己接小项目能赚很多钱吗
接固定的几种类型的,接的多,可以赚钱,因为同一种类型的大同小异,只需要个修修改改,速度快,工作量小,如果经常接不同的项目,经常需要从0开始做,那是赚不到钱的,而且一般找私人做的都是预算有限。
程序员一般通过什么途径接私活
1.个人所接触的,往外包的大活一般都是找朋友推荐,知根知底有一定信任基础,一定程度上就是拿朋友的了解做信用担保了,这样项目会比较可控。否则随意外包,项目管理成本会比较高,就未必划算了。也有些程序员跟销售、市场人员的合作,以工作室的性质对外找活,生意不错就逐渐转为公司运作。

2.一般接的活按预估工作量,通常按自己工资的1.5倍交易。根据技术稀缺程度浮动。

3.在我看来,程序员在公司内的工作量取决于管理,管理到位的情况下程序员的付出已经对得起他们的工资了,如果还有精力去接私活,也是对他技术能力和熟练程度的提高,好事。但也说明公司和员工还没有达到最充分的协作:公司没有给予员工足够的工作量和与之对应的报酬。
程序员如何接私活,如何报价,应该注意什么
可以在猪八戒接活,天涯论坛,网络贴吧去看看有没有客户需要

接到项目以后,仔细想想大概多长时间能做完,然后再多留出50%客户调试验收的时间,尽量精准到几个人需要几天

看看你当地一个工程师的日薪水,如果不知道那就问问熟练泥瓦匠的日薪*2(哈哈)

总价出来以后,预留15%的税金,然后再高报30%用于未知的支出(吃饭,行贿等等)

一定要先收30%定金,然后交付的时候不要交出源码,而且有手段可以控制万一客户不给钱,也让他用不了的手段(这也是没有办法,防小人吧),收到全款,然后再全面交付源码和和有关的东西。
程序员一年赚多少钱算多
一般程序员年薪都在十万左右
程序员一般通过什么途径接私活
同问.....................

Ⅳ 如何成为一名合格的程序员

程序员可以分为很多种,像Unix程序员、Windows程序员,或是C++程序员、Delphi程序员,等等。今天我想谈的是Web程序员,一名真正的Web程序员应该懂得那些方面的知识,应该注意学习哪些东西。 也许有些朋友会说,我知道Asp、Jsp,会做网站、会做bbs,这应该叫Web程序员了吧。确实,我承认,这些技术是一名Web程序员应该具备的;但是,你如果仅懂得这些,却只能叫做Asp程序员、Jsp程序员,而不是真正意义上的Web程序员。现在的世界是属于Internet的,大部分的应用基于Internet,大家可以想想,像Yahoo、Microsoft、Amazon那样的网站,其访问量之大、应用之复杂,需要什么样的技术才可以支撑,难道仅仅是硬件的功劳么。 我想在Windows平台下来谈谈Web程序员应该掌握的技术

1. 首先,就是上面提到的各种脚本,asp、jsp、php等等,这些东西大同小异,基本可以举一反三。

2. 数据库, 相信做Web的人肯定用过,像Access、Sql Server、Oracle。很多人会用各种数据库,但是仅限于写一些sql,select、update、insert,用ADO来操作,如果这样,就算会用100种数据库又有什么用呢? 你应该考虑用户量、访问速度、内存消耗,这些东西和你的sql密切相关,我经常见到很多分页程序根本不去考虑数据库中有多少条数据,统统select出来,很明显,当你从数据库中查出1万条数据和100条数据,占用的内存是不同的。 另外,数据库连接池和事务机制是非常重要的,应该知道数据库用什么来保证事务,连接池如何实现,这些都是商务应用的关键。譬如,目前很多的应用服务,像weblogic、MTS,都包含事务处理,可以说好的事务处理决定了他们的竞争力。

3. 组件技术 我想是现在的Web应用推动了组件技术的发展。以前,从老式的静态库、动态库(dll),到现在的COM/DCOM,再到正在兴起中的Web Service;从单机调用,到基于内部网的分布式调用,到现在基于Internet的分布式计算。现在的应用都是基于组件的n层结构,最明显的就是COM和JavaBean。 这些东西体现了软件架构的发展,以前是基于单机的应用,然后是C/S结构,到现在的B/S结构。我记得李维曾经说过,程序员一定要注意软件技术的发展趋势,只有这样,才不至于被淹没在技术的洪流中。我想,作为Web程序员,一定要明白COM的原理,如何实现这种调用、如何进行分布式调用。说实话,我觉得COM还是比较复杂的,否则微软为什么要提供ATL和VB呢,要搞明白,应该学学C++,因为VC中提供的ATL库可以很明显的说明COM的内部运行机制。

4. 网络技术 这可以说是Web程序员最应该懂得东西。起码,应该知道Web服务器的机制,要明白Http协议。就拿IIS来说,要懂得web应用程序运行的进程安全和IIS的关系,懂得ISApi的作用。 如果有时间,就看看TCP/IP,看看winsock,这些都是底层的网络的东西。 我所说的这些都是基于微软技术下的东西,其他的像Java方面的东西都可以对照参考,就不多说了,这也是我这几年来的一些心得。总之,学海无涯,每当接触一些新的东西,就会发现自己的不足,同时也就觉得基础知识的重要。说实话,像我们做应用开发,用别人的东西,在现在这种情况下,新的技术层出不穷,稍不注意就会被甩开,这也是没有办法的事情。

Ⅵ Erlang游戏程序员换语言转行,都有哪些建议

1、对于优秀的程序员来说,不存在转语言一说。不管什么语言,设计思想都是一样的。不管是Java、Go、Python,还是C、C++、PHP,它的一些基础语法(for循环、条件判断、数组操作)都是大同小异的。如果项目中需要用别的语言,不要怕!更不要提前花时间就研究,跟着项目需求走就行。当然如果你想好好掌握该语言,那工作之余多看看相关技术文档好好研究一下就行。语言只是一个工具,拿来即用才是我辈程序员的终极修为!

4、创业比起做管理岗要求更高,除了沟通能力,还有商务能力,团队管理,人脉资源等等,都是创业者必备的技能。每个创业者都要有九头六臂老处理日常大大小小的琐碎事,还要有极强的承压能力,下个月的员工工资都发不出来了,今晚依然能倒头就睡,否则创业未成,自己就先被压垮了。创业难度很大,风险很高,但总会有“勇士”前赴后继。

Ⅶ 在山西省太原市和大同市,网络工程师和网络程序员的工资怎么样山西省哪些网络公司做的比较好

如果你以前就是学计算机专业,去学学也不错,有个提高。 行行出状元,只要技术好,吃苦耐劳,肯定有前途。 但是一般来说进电脑公司,收入高,但是经常出差; 进一个大些的公司或事业单位,比较稳定,几年后收入到4000元左右。

Ⅷ 作为一个程序员,选择哪些兼职比较好

大多数程序员想要在业余的时间挣点钱,第一想到的就是它,毕竟这是程序员本职的工作。但问题是哪里找私活?私活该怎么定价?这里大家优先选择熟人推荐的,比如你的朋友、同事、或者同事的同事等等。他们所在的公司可能刚好需要这样的私活需要找人做,比较靠谱。其次去各大外包网站寻找,很多技术网站都有人发布一些私活项目,网上搜索下就会找的到。那么私活该怎么定价?首先肯定是不能比你的工资低,不管是按时薪算还是月薪算,因为对于程序员来说你的业余时间比你工作时间更宝贵。

但这种接私活的方式并不是很推荐,自己最开始工作的时候有接过一个私活,但是后来就没做了。因为太累了,而且费心。如果你遇到雇主不是从事互联网的人,有可能连他自己的需求都理不清,就开始叫你做。做到一半的时候,又重新改需求。并且有时候做完的私活,尾款难以收到。

现在在线教育大家越来越能接受,不管是网上的免费课程还是收费课程,总有受众人群的。所以这就是衍生了一种赚外快的方式,就是录制视频课程。一般录制的课程分为两种:免费课程和收费课程。免费课程是按照课程时长来算,一般至少是每小时 1000 - 2000 块,不同的网站与不同的课程级别,价格有浮动,但是这个时长是按照最后剪辑的市场,也就是说,最后剪辑的 1 小时课程,你很可能录制了 2、3 小时。当然,一开始录制会比较麻烦些,但是一旦上手了,后面录制就会比较快了,一般来说,每月靠录制课程赚个 5、6 K 是没有问题的。

还有一种是收费课程,但是收费课程一般都寻找一些大公司 title 好听的,或者有点名气的。因为这样才能吸引用户付费购买。收费课程除了录制课程费用,还有一定的提成,提成标准每家也都有所不同。如果你能力还不错,去录制一些免费课程应该没问题,如果你在业界小有名气,那只要你愿意,那肯定是没有问题。

如今自媒体如日中天,以今日头条为首的自媒体平台非常的多。有的人玩今日头条年收入 50 万,有的人月收入一万。当然那些人都是全职在玩今日头条,但对于我们来说,利用业余时间每个月赚几千还是很轻松的。就已今日头条来说,你过了新手期,就会自动帮你开通头条广告。也就是说你以后发布的文章、视频、图集只要有阅读量就会有收益。今日头条视频一万点击量的单价是在 3-4 元左右,如果你开通原创之后一万点击量单价则高达 10-12 元。

Ⅸ 我的梦想是成为一名出色的程序设计人员,想问问那些成功的朋友们,我要怎样努力,谢谢大家!

我上班第一天我的老板让我做的第一件事
看两篇文章:
程序员随想
雷军
我不是天生的程序员,也并非天生就喜欢电脑,上高中时也没有想过将来会当程序员,接触电脑纯属偶然--小时候的一个好朋友上大学时选择了电脑专业,为了和这个朋友有更多的逗共同语言地我便选择了计算机系。在大学,我略窥电脑世界,开始为之逗发烧地;毕业后,开始了一个程序员的职业生涯。
从开始写程序到现在快十年了,写过的程序不少。从这些年的风风雨雨中走过来,不能不有些体会。说到体会,最大的体会就是这条路太漫长。
一、一辈子有你 苦一点也愿意
我没有奢望大家把写程序和文学创作相提并论,但其中的苦楚却不是一个普通用户能够体味的。为了写好一个程序,我们度过太多不眠之夜。有个朋友如此评价道,逗写程序简直是在自杀,巨费精力巨费脑子巨累地。但还是有许多人不畏其苦,前仆后继。
我刚接触到电脑就发现电脑的妙处:电脑远没有人那么复杂,如果你的程序写得好,你就可以和电脑有着非常融洽的关系,就可以指挥电脑干你想干的事,这个时候,你是十足的主宰。每每坐在电脑面前,你就如同在一个王国里巡行。
电脑里的世界很大,程序员是活在自己想象的王国里。你可以细微到电脑里的每一个字节、每一个比特的东西。
这样的日子简直就是天堂般的日子,很多人都爱上了这样的日子。
不少人认为程序员最多干到三十五岁就可以收山,脑子也差不多该歇歇了,并认为写程序是年轻人的事情,到了一定年龄,估计没什么人再当程序员。
我刚毕业时,意气风发,也想先吃点苦,到了三十岁就不干了。年长一点后就发现了自己的无知。一个人大学毕业就二十一二岁,技术成熟一点后可能二十五,接着就是票子、妻子和房子等等诸多忙不完的事情。一切搞掂的时候,也许就是三十五岁。如果三十五岁就放弃的话,我们就不用选择程序员的道路。
电脑进入我国时间不短,但真正大规模开始用,还是八五年PC登陆我国时候的事。因此国内真正写电脑程序的人最长也就写了十几年(不知道是否还有这样的人)。由于电脑应用在国内时间比较短,国内程序开发的主力以三十五岁以下的年轻人为主,但这并不表示程序员如同红粉佳人般的容易衰老。美国和台湾地区的开发者以三四十岁的人为主。开始写程序的时候,我们觉得没有什么不能做的(现在还能听到这样的豪言壮语),而且更要命的是,好象我们特别聪明,特别适合开发软件,比老外强得多。当我们真正接触那些杰出的国外开发人员的时候,发现他们太厉害了,都有十多年的开发经验,绝对多数的产品出自这些有丰富开发经验的程序员之手。
毕业后,编程不仅仅是爱好,而且成了一辈子的工作,可以肯定会干一辈子,虽然我没有打算一生只干这一件事。用一生来编程是一件既容易又困难的事。如果碌碌无为,为交差写点程序,这样写两辈子的人都有。但如果想全身心地写程序,写十年都不是一件容易的事。现在我的不少朋友都洗手了,有时我也有这种想法,但一旦面对电脑,立刻顿悟:电脑还是自己最擅长干的事,也是最顺手的事。
二、我的未来不是梦
有的人刻苦学习编程技术,努力提高编程水平,并把高级程序员作为追求的目标,甚至是终身的奋斗目标。后来参与了真正的商品化软件开发后,感到非常困惑和茫然。
当我上大学的时候,高级程序员也曾是我的目标。当时,我通过等级考试获得了高级程序员证书,并在自己的名片上印上逗高级程序员地的字样。后来,我的水平提高了,似乎也成了大家认可的好程序员了。这个时候我却开始茫然。我希望我的技术能得到别人的承认,当得到别人的承认后,我又能如何呢看后来我发现,无论成为多么高级的程序员都没用,关键是是否能够出想法、出产品,你的劳动是否能被社会承认,是否能为社会创造财富。
我的未来是明确的,开发出高质量的适用社会的产品,为社会创造财富。
三、每一个程序都是艺术品
有人认为程序员没有什么了不起,不过是一种熟练工种而已;也有人把编程说成是艺术创作,捧上天。这两种意见争论比较激烈,甚至可以说针锋相对。
我们换个工种来看,石匠应该是熟练工种,跟艺术似乎沾不上边。;但正是这些石匠,给我们留下了数不胜数的文物古迹,如乐山大佛、莫高窟等等。应该说这此石匠给我们留下了无穷的文化财富。我认为编程的工作和石匠比较相似,是技术,也是艺术。
现代软件工业已具相当规模,很多软件的完成需要的是大兵团作战。一名精通程序员接受编写某一块的任务后,往往只是写代码,发挥的余地很小。在大项目中,很多程序员只能了解到和自己所编模块相关的很局部的细节,另外还受到开发环境的限制,真的很难体会到自己在从事逗艺术地创造,更多的时候是感到自己在从事重体力劳动。有的时候还担心自己苦苦参与的这个项目究竟有没有意义,是不是在同类产品中有竞争力,会不会开发出来以后就因为硬件的发展、操作系统的换代而过时......
编程是技术活,才有可能大规模进行,才会有软件工程的理论。也正是编程具备艺术创作的特点,我们的生活才会有如此多的好软件产品。写一个程序需要付出脑力和体力,当我—我们—某个群体完成一个程序之后,在我们的眼里,每一个程序就都是艺术品。

程序员应具备的素质
前言
程序员是一种技术工作,在IT的发展中有相当重要的地位,从底层硬件通讯协议的建立, 到数据传输层的处理,到操作系统的建设,到数据库平台的建设,一直到应用层上各种数 据营销平台的搭建,程序员在里面都扮演着举足轻重的角色并为IT事业的发展做出了巨大 的贡献。

中国有很多精于编码的人,但是中国软件行业,尤其是网络应用开发方面误区很大,很难形成有规模的软件开发力量和产品能力,不但比美国差距甚远,和印度相比也是颇有不 如。这些问题不是在于中国程序员的智商和工作努力状况,也不是在于国家和民间对开发 的投入程度,而是很大程度上,有一些对技术,对程序开发,对项目设计方面的思想误 区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能 力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性 的重要工作。

中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际 上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的 CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。

一、程序员基本素质
作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。
1:团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最 重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有 限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球 的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软 件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺 乏这种素质的人就完全不合格了。
2:文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中 非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级 程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。
缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇 到极大的麻烦。

3:规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩 进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和 纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自 己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可 想象的。

4:需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性 能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾 经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情 况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太 极链的并访能力。性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程 序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险 和恶意攻击的可能性。就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经 验才有可能有心得。
5:复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写 一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成 了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。

复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一 些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在, 是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避 免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到 这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投 入到创新的代码工作中去。

一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块 都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重 写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
6:测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专 职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特 点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行 认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效 率和可靠性就有了最大的保证。

测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常 调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务, 实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用 户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频 发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都 需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和 各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的 需求理解能力。
7:学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有 领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高 了。
但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一 会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目 的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂 中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提 高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有 目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高, 一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候 马上就到了。
具备以上全部素质的人,应当说是够格的程序员了,请注意以上的各种素质都不是由IQ决 定的,也不是大学某些课本里可以学习到的,需要的仅仅是程序员对自己工作的认识,是一种意识上的问题。

二、高级程序员/项目设计者还需具备的素质
那么作为高级程序员,以至于系统分析员,也就是对于一个程序项目的设计者而言,除了应该具备上述全部素质之外,还需要具备以下素质:
第一,需求分析能力
对于程序员而言,理解需求就可以完成合格的代码,但是对于研发项目的组织和管理者, 他们不但要理解客户需求,更多时候还要自行制定一些需求,为什么这么说呢看
一般而言,进行研发任务,也许是客户提出需求,也许是市场和营销部门提出的需求,这 时候对于研发部门,他们看到的不是一个完整的需求,通常而言,该需求仅仅是一些功能 上的要求,或者更正规些,可能获得一个完整的用户视图;但是这都不够,因为客户由于 非技术因素多一些,他们可能很难提出完整和清晰,或者说专业性的性能需求,但是对于 项目组织者和规划者,他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时 候适当的提出,同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面,以便于程序员编码时不会失 去这些准则。
程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境,并针对性做出需求的分析,举例而言,同 样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布,性能需求可能就是有区别的, 前者强调的是更好的支撑能力和稳定性,而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安 装使用的简捷性。
第二,项目设计方法和流程处理能力
程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法(比如自顶至下的设计方法,比如快速原型法等等),并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的 整体设计。
设计方法上选择不当,就会耽误研发周期,浪费研发资源,甚至影响研发效果。
一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上,他需要做数据流图以确立 数据词典;他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。
一个流程有问题的系统,就算代码多漂亮,每个模块多精致,也不会成为一个好的系统。 当然,做好流程分析并选择好项目设计方法,都需要在需求分析能力上具有足够的把 握。
第三,复用设计和模块化分解能力
这个似乎又是老调重谈,前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗看
作为一个从事模块任务的程序员,他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑, 而作为一个系统分析人员,他要面对的问题复杂的多,需要对整体系统按照一种模块化的 分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数,并针对每一模块形成一个独立的设计需 求。举个例子,好比是汽车生产,最早每辆汽车都是独立安装的,每个部件都是量身定做 的,但是后来不一样了,机器化大生产了,一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车,独立 部件开始具有一定的复用性,在后来标准化成为大趋势,不同型号,品牌甚至不同厂商的 汽车部件也可以进行方便的换装和升级,这时候,汽车生产的效率达到最大化。软件工程 也是同样的道理,一个成熟的软件行业,在一些相关项目和系统中,不同的部件是可以随 意换装的,比如微软的许多桌面软件,在很多操作模块(如打开文件,保存文件等等)都 是复用的同一套功能模块,而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便 挂接,这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。

将一个大型的,错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的,具有高度复用性的,并能仅 仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合,是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的 工作,合适的项目设计方法,清晰的流程图,是实现这一目标的重要保证。
第四,整体项目评估能力
作为系统设计人员,必须能够从全局出发,对项目又整体的清醒认识,比如公司的资源配 置是否合理和到位,比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评 估项目整体和各个模块的工作量,评估项目所需的资源,评估项目可能遇到的困难,都需 要大量的经验积累,换言之,这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件 系统设计的带头人都是很年长的,比如4,50岁,甚至更老,他们在编码方面已经远远不 如年轻人那样活络,但是就项目评估而言,他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财 富。中国缺这么一代程序员,主要还不是缺那种年纪的程序员,而是那种年纪的程序员基 本上都是研究单位作出来的,都不是从专业的产品化软件研发作出来的,他们没有能积累 那种产品化研发的经验,这也是没有办法的事情。
第五,团队组织管理能力
完成一个项目工程,需要团队的齐心协力,作为项目设计者或研发的主管人,就应当有能 力最大化发挥团队的整体力量,技术管理由于其专业性质,不大同于一般的人事管理,因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。
首先是工作的量化,没有量化就很难做到合适的绩效考核,而程序量化又不是简单的代码 行数可以计算的,因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。
其次是对团队协作模式的调整,一般而言,程序开发的协作通常分为小组进行,小组有主 程序员方式的,也有民主方式的,根据程序员之间的能力水平差距,以及根据项目研发的 需求,选择合适的组队方式,并能将责权和成员的工作任务紧密结合,这样才能最大发挥 组队的效率。
一个代码水平高的人,未必能成为一个合格的项目研发主管,这方面的能力欠缺往往是容 易被忽视的。

综上可以看到,作为一个主管研发的负责人,一个项目设计者,所需要具备的素质和能力 并不是程序代码编写的能力,当然一般情况下,一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候,他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了,但是请注意这里面的因果 关系,一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了,但是并不是一个代 码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作,这里面存在的也不是智商和课本的问 题,还是在于一个程序员在积累经验,逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东 西,没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩,没有经常性的文档习惯和总结习 惯,不改变这些,我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。

另外,为防止有无聊的人和我较真,补充一点,本文针对目标是作商业化的软件项目和工程,那些科研机构的编程高手,比如算法高手,比如图象处理高手,他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件(当然最终间接成为商业产品,比如微软研究院在作的研究课 题),因此他们强调的素质可能是另外的东西,这些人(专家),并不能说是程序员,不能用程序员的标准去衡量。

三、软件项目研发的设计流程
最后补充一点东西,一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢看以通常标准的设计方法为例,(不过笔者喜欢快速原型法)。
第一个步骤是市场调研
技术和市场要结合才能体现最大价值。

第二个步骤是需求分析
这个阶段需要出三样东西,用户视图,数据词典和用户操作手册。
用户视图是该软件用户(包括终端用户和管理用户)所能看到的页面样式,这里面包含了 很多操作方面的流程和条件。

数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东,完成了数据词典,数据库的设计就完成 了一半多。
用户操作手册是指明了操作流程的说明书。
请注意,用户操作流程和用户视图是由需求决定的,因此应该在软件设计之前完成,完成 这些,就为程序研发提供了约束和准绳,很遗憾太多公司都不是这样做的,因果颠倒,顺 序不分,开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。
需求分析,除了以上工作,笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明 书,因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解,这就需要技术专家和需求方(客户或 公司市场部门)能够有真正的沟通和了解。
第三个步骤是概要设计
将系统功能模块初步划分,并给出合理的研发流程和资源要求。 作为快速原型设计方法,完成概要设计就可以进入编码阶段了,通常采用这种方法是因为 涉及的研发任务属于新领域,技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书,但是 并不是说详细设计说明书不重要,事实上快速原型法在完成原型代码后,根据评测结果和 经验教训的总结,还要重新进行详细设计的步骤。

第四个步骤是详细设计
这是考验技术专家设计思维的重要关卡,详细设计说明书应当把 具体的模块以最’干净’的方式(黑箱结构)提供给编码者,使得系统整体模块化达到最 大;一份好的详细设计说明书,可以使编码的复杂性减低到最低,实际上,严格的讲详细 设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来,从需求分析到概要 设计到完成详细设计说明书,一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之,一个大型软 件系统在完成了一半的时候,其实还没有开始一行代码工作。
那些把作软件的程序员简单理解为写代码的,就从根子上犯了错误了。

第五个步骤是编码
在规范化的研发流程中,编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/ 2,通常在1/3的时间,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成的好,编码效率就会极大提 高,编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的,也许一个小模块的问题就可 能影响了整体进度,让很多程序员因此被迫停下工作等待,这种问题在很多研发过程中都 出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的,对于程序员而言,bug永 远存在,你必须永远面对这个问题,大名鼎鼎的微软,可曾有连续三个月不发补丁的时候 吗看从来没有!
第六个步骤是测试
测试有很多种:
按照测试执行方,可以分为内部测试和外部测试
按照测试范围,可以分为模块测试和整体联调
按照测试条件,可以分为正常操作情况测试和异常情况测试
按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试
以上都很好理解,不再解释。

总之,测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤,对于一个大型软件,3个月到1年的外 部测试都是正常的,因为永远都会又不可预料的问题存在。

完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落,当然日后少 不了升级,修补等等工作,只要不是想通过一锤子买卖骗钱,就要不停的跟踪软件的运营 状况并持续修补升级,知道这个软件被彻底淘汰为止。

写这些步骤算不上卖弄什么,因为实话讲我手边是一本《软件工程》,在大学里这是计算 机专业的必修课程,但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之 类的,他们有些和我一样游击队出身,没有正规学过这个专业,还有一些则早就在混够学 分后就把这些真正有用的东西还给了老师。
网上现在也很浮躁,一些coding fans乱嚷嚷,混淆视听,实际上真正的技术专家很少在 网上乱发帖子的,如笔者这样不知天高地厚的,其实实在是算不上什么高手,只不过看不 惯这种对技术,对程序员的误解和胡说,只好挺身而出,做拨乱反正之言,也希望那些还 沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想,走到正途上,毕竟那些聪明的头脑还 远远没有发挥应有的价值。

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