A. 程序等于算法加文档吗
不是,程序=算法+数据结构。
程序(Program)是计算机系统的必备元素,因为计算机系统由硬件、操作系统以及软件构成,而程序又是软件的组成部分。对于程序的理解,计算机科学家Niklaus Wirth(尼古拉斯·沃斯)从本质上给出了简洁的定义“程序=算晌键法+数据结册亮构”。所以请记住,“软件=程序+文档=算法+数据结构+文档”州谨宽。
B. 程序=数据结构+算法
数据结构:线性(Linear)、树型(Tree)、图(Graph)
算法:排序(Sort)、查找(Search)、枚举(Enum)等等...
算法解决的是数据结构中的“增删改查”,数据结构为的是让计算机理解我们需要解决的问题是什么东西。
一个问题,让计算机理解它是什么,然后我们通过‘增删改查’来达到解决问题的期望。
框架(framework)这个在2000年之前,其实计算机软件开发当中并不怎么使用这个词,那个时候我们经常会说的是库,SDK,API,例如:Win32 API,游戏开发中,我们也不叫框架,叫“引擎”,后来2000年后才逐步的开始使用这个名词。框架实际上是利用设计模式,将某类型软件开发中的常见问题,常用功能进行"封装"(框架名词与OOP关系很深)以达到更好的代码复用率(少写代码),并且让程序的设计工作以框架为主干(骨骼)进行扩展和开发,也就是给你画个框框,你的开发在这个框框中,框架决定你的开发模式、框架中提供的API决定了你编码方式(接口),颤手巧所谓的框架无非是利用了所谓的23种常见“软件设计模式”中的一些模式来组织代码,然后让使用框架的人,陷入这个条条框框中,按照对方给你的API来进行软件开发。
好处就是:标准化、简单化
坏处就是:(依赖)框架的人,严格来说都是程序搬砖工而已
从开发成本的角度来看,框架可以缩短我们的开发周期,但从学习的角度来看,还不如深入的去了解数茄键据结构与算法以及设计模式,我们可以使用框架,但不要依赖框架。
数据结构:就是让基本数据类型和复合数据类型以某种结构化的组织方式在计算机上进行数据的存储,而算法就是我们如何利用这些结构化的数据来解决实际问题方法。
计算就是一个IO设备,input -> (CPU、Memory、Storage) -> output
数据结构解决如何组织数据的输入、数据的存储、数据的输出
算法解决如何输入、如何处理数据计算、如何输出
数据结构与算法是(心法),设计模式是(内薯大功),编程语言是(招式)
没有心法,内功等于0,招式就是假把式
有了心法,内功才有依靠,有了心法和内功,招式才能产生效果!
C. 程序等于算法加数据结构,还有一种说法是说程序等于什么加什么
程序等于算法加数据结构,还有一种说法是说程序等吵拆大于ctrl c + ctrl v,这是一种调侃的说法,就是复制黏贴;还有就是程序等于接口加实现,也是实现程序运转的两个很重要的东西。
计算机程序,港、台译做电脑程式。计算机程序是一组计算机能识别和执行的指令御轿,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。
它以某些程序设计语言编写,运行于某种目标结升竖构体系上。打个比方,程序就如同以英语(程序设计语言)写作的文章,要让一个懂得英语的人(编译器)同时也会阅读这篇文章的人(结构体系)来阅读、理解、标记这篇文章。
一般的,以英语文本为基础的计算机程序要经过编译、链接而成为人难以解读,但可轻易被计算机所解读的数字格式,然后放入运行。
D. 什么是算法什么是程序这两者之间有什么关系
,处理器会自动降低核心频率与作业电压,当操作系统需要更多效能时,频率就会增加。它充许系统自动调节CPU的运行速度,电压等相关设置以配合用户的需求。
一般来说处理器驱动仅是对AMD的CPU来说,Intel的CPU没有这一说法,英特尔的提供SpeedStep技术只有二个频率等级:最大与SpeedStep速度。