㈠ 新手怎么学代码编程
熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:
1、语法。
2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。
3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。
4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。
5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。
6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。
7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。
8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。
(1)程序员如何学习源代码扩展阅读:
编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
㈡ 初学者怎样看懂代码
初学者要看懂代码首先从要需求分析了解,然后是系统分析,最后是块的理解。看懂代码其实不难,大抵不过是选择,分支,循环。语法如果看不懂,那就需要补补基础,先弄清楚这段代码要做什么,有说明最好,可以帮助理解,没有说明就试着过一下代码流程。
(2)程序员如何学习源代码扩展阅读:
最重要的是学会写程序
C语言也好,python也好,得学会思考用程序实现,举个例子,想制定计划表,安排时间,那这个问题就可以写个程序来实现;你想做笔记、管理自己的文件,这也是一个程序。
从简单的、直接的几行十几行程序开始,比如计算器;到复杂的小工具,比如大数计算器,这个过程中你逐渐明白数组、指针、内存布局、函数,了解递归、栈、链表,然后学基本的数据结构,之后再写程序,你需要考虑代码的优雅、简单、时间空间效率高,使用什么样的方式来实现最好,最后学会了复用,学会了调用系统API,学会了想什么就能用代码实现什么或者知道它不能被实现,就学会了编程。
㈢ 绋嫔簭锻桦叆闂:濡备綍镊瀛︾紪绋媉镊瀛︾▼搴忓憳镐庝箞鍏ラ棬
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㈣ 如何学习别人的程序代码
只要是个程序员就会看代码,但是很多人,包括我在内,在看一些开源代码的时候往往一头雾水,不知从何看起。
越是结构好的代码,如果不理解它的思想越是难得看懂,例如Qt、Agg、CryptPP等。这里我将我的一些经验写在这里,留个记录吧。
完善的开源工程都会有文档,即使没有文档也应当有api-guid,那么我们先找到它们,这时我们不要管它是怎么设计的,先编译一个,照着例子写个程序厅枝帆运行一下吧,再试试一些高级功能。这时我们在心中先猜猜它应当是怎样设计的(大多数情况是没有想法)。好吧,我们再来看文档,文档中一般有静态结构的说明扮雹,如模块划分、类列表、每个类的成员列表。嗯,还是一头雾水啊,没办法,我们打开源码所在的文件夹,看看源码的组织方式。嗯,有点头绪了,大多数情况下,目录结构与工程结构是一致的,而我们编写例子程序的时候使用的接口一般在源码的include目录下。那好吧,我们根据头文件名和目录结构去找相应的实现文件吧,但这往往相当困难,因为你会发现它根本就不是你所想的那样。一个类或一个外部变量,你想找到它往往会动用Windows的搜索。看了几个小时还没有太大的进展,仍然不知道它的头(高层的入口)在哪,尾(底层的具体实现)在哪,不过你至少对那些地方有哪些文件都熟悉了,那些零星的注释也被你看了一遍。这时该把你写的例子程序拿出来了,我们单步跟进去,跟的同时我们也注意一下所跟到的文件的物理位置、它附近都有哪些文件、哪些类或结构。一直跟下去,这样我们往往会顺藤摸瓜找到最底层的实现,并发现一条执行路径(太变态的或用了一堆模板的除外)搭敬。由于你已经对工程的结构有了一定了解,这时你可以从头和尾一起开始看代码(前提是你已经找到了一个头和一个尾),将一条线弄清楚,那么这个工程的其他线也应该是差不多的设计思路。
有些开源工程里面的宏特别多,那你要当心,首先搞清楚这些宏吧。
用C写的工程往往比用C++写的容易懂,因为它最多有很多函数指针和extern变量,而后者则令人头疼得多,如果你实在没有办法,那么上网搜吧,很多着名的开源工程一般会有一些人将其研究心得放到blog上,看一看,说不定一下豁然开朗。
好吧,就写这么多,真是乱七八糟。