Ⅰ 程序员到了中年以后,该怎样选择以后的发展道路
我觉得可以考虑找一份固定的工作,可以看看学校或者稳定公司里的工作,稳定性强一些,我觉得到学校做老师也是不错的啊
Ⅱ 游戏程序员在第一家公司至少干多久才适合跳槽
一份工作如果不满8个月就辞职跳槽,这是很糟糕的,除非你能找出非常客观的理由,比如公司大规模的裁员行为或工厂倒闭。
无论是HR还是猎头,对应聘者非常看重的一点便是“忠诚度”,因为一个企业不希望辛辛苦苦培养的员工到头来却为别人做了嫁衣。
一个人如果在同一个单位工作年限低于2年往往会被看作“不够忠诚”,不到1年,便被视为“稳定性差”。
8个月内就跳槽,这在HR眼里,或许表明你没有通过6个月的评估或第一个绩效周期。迈克尔建议,你最好在履历中省略这份工作,将任何成就算入自由职业部分。
有些东西太糟糕了,只能被抛弃,其中就包括低于8个月的工作。
218个月是社会公认的下限
工作了至少18个月才考虑跳槽,这是社会公认的下限。
这意味着你至少安然度过了一个评估周期。通常而言,绩效评估是按年进行的,而且公司只会对工作满6个月的员工进行评估。而这正是18个月这个数字的由来。
迈克尔表示,短期工作不能太多,如果你在一份工作中“被诱骗”,工作仅8个月就离职是可以理解的。但如果有5份工作均是如此,这似乎就是你的问题了。
除非这份工作非常糟糕,否则你应该至少将这份工作做满18个月,跨越2个日历年。
虽然我们不喜欢这些规则,不过许多公司非常不待见前一份工作只干了6至17个月的员工,这是现实。
程序员等技术岗,一份工作坚持多久跳槽最合适?
348个月跳槽比较好
在其他方面相同的情况下,2年好于18个月,3年好于2年,4年好于3年。
3年正是大多数正规企业第一次签合同的期限,如果被公司认可,那么接下来将会是合同续签。
工作满4年了,你可以得到在那里工作的“全部学分”,除非有明显的证据证明你表现不佳或停滞不前。
如果你有幸在第四或者第五年被内部提拔,那么继续在这个岗位上。
如果到了第四、五年,成绩突出却没有得到更高的职位或者薪水,那么最明智的选择就是跳槽。
因为眼下的环境已经成了瓶颈,而且个人的求胜欲望和上进心处于高点,此时跳槽不仅可以得到更高的职位和待遇,也可以继续延续个人的求胜欲望。
472个月还没升迁,赶紧跳
工作72个月了,此时,如果你没有得到升职或更好的项目,这份工作将开始给你带来伤害。
如果你能不断获得升迁,这份工作可以做多长时间呢?答案是:没有上限。
一个人在进入一个新的工作环境,第一年往往是“打酱油”的熟悉过程;第二年才可能慢慢进入角色,真正融入企业文化;经过前两年的积累,到了第三年才真正出成绩,当然这也是职位和薪资提高的关键时期。
工作满四年,除去入职后的第一年,其他三年没有起伏,或者有平级调动,这种情形还是可以接受的。
如果你6年之后依旧没有明显的升职记录,这就会让人觉得你胸无大志,虽然你还不至于糟糕到连工作都保不住的程度,但你也只能算是平庸之辈。
Ⅲ 程序员工作时间长短
程序员按规定是每天8小时上班时间,但运气好的话,你3小时把一天的活干完了,也就OK了。但是也必须清楚,作为一个软件公司,如果接到一个工程的话,就可能不仅仅每天上班8小时了,也是你所说的无偿加班至晚上12点,这也是常有的事。
Ⅳ 程序员工作到底能干多久程序员的前途如何
千千万万的程序员们一直困惑程序员的前途如何、程序员工作到底能干多久的问题。目前比较普遍的认识,程序员的职业通道有两条进阶路线。一条 是技术路线,即由程序员、高级程序员、系统分析师,到架构设计师。在这条路线上,立足于从业务模型到计算机软件模型的转换,成为高端的软件技术工作者。另 一条是管理路线,即由程序员,经开发小组负责人、项目经理,再到企业中高层管理者。程序员加强自己管理意识的培养,多站在组织的角度来分析问题和解决问 题,成为优秀的管理者,甚至职业经理人。 近年来,产品管理成为企业多产品经营形势下一个越来越受重视的管理课题。特别是知识经济环境下,诸如互联网与软件、创意、传媒等现代新型产业链中, 其几乎可以忽略不计的复制成本,有竞争力的产品与优秀的产品管理成为了制胜的关键。基于产品的商业化运营,在越来越具聚合效应的网络时代,扁平经营、草根 聚合、精准营销、直通车服务等全新的经营环境常常造就了赢者通吃的局面,以产品为中心的企业管理逐渐形成独立的产品管理体系,被众多企业所关注和采用。 在软件企业中,随着产品管理的兴起,可以说,走向产品,是程序员在技术与管理之外的第三条职业通道。越来越多的程序员开始转型做产品工作,特别是对 那些具有创业意识的程序员而言,走向产品是一条必经之路。腾讯的马化腾和360的周鸿祎,他们都是由程序员做起,然后开创自已的产品和事业。 产品管理的兴起,产生了以产品经理为中心的产品工作职业方向。产品职业方向可以从产品系列的职务与岗位两个维度来观察。职务上,有首席产品官 (CPO)、产品总监、产品经理、产品专员、产品助理,其中尤以产品经理一职最为中心;岗位上,有产品竞争分析与用户需求管理、产品创意与策划、产品原型 设计、产品运营规划、产品实现过程跟踪、产品商品化实施、产品运营、产品经营成果分析与跟踪、产品升级维护管理、产品管理体系与制度建设、产品人员技能培 养等。这些基于产品而设计的岗位以有效满足用户需求为中心,它不同于其它以专业技术和职能效率为中心的因职能分工而产生的岗位。 产品管理是近些年随着IT和互联网的快速兴起而被各企业所重视,而现在的各大院校并没有产品管理相关的专业,各类培训机构也少有类似培训课程,从事 产品工作的人员大多是从不同专业、不同岗位转型过来的。相比较而言,程序员有着营销、测试、客服等岗位走向产品的人员所难以比拟的优势。有些公司甚至做出 了规定,欲从事产品工作,必须要有多年的软件开发经验。程序员转型从事产品工作所具有的独特优势主要包括以下几点: 第一,程序员能够更好地理解产品的实现方案,所策划的产品更具可行性。做产品策划工作,也许缺的不是点子或创意,而是有效可行的方案。多年的程序员 工作经验,对软件技术和软件实现方案的判断,可以规避那些天马行空的产品想法,工作更有成效。比如在整理用户需求时,程序员的前期有效判断和可行性辨别, 会大大提高产品的策划质量与速度。程序员出身的产品人员可以和研发人员进行无隙的沟通,用更便于研发人员理解的语言和思路来进行产品方案的解读和跟进。 第二,程序员的软件开发工作,与其说是代码的编写,不如说是逻辑语句的组织。程序员一般都具备严密的逻辑思维能力,这是进行纷繁而杂乱的需求分析和 产品概念设计必备的优势,更有利于从中分门别类理清脉络关系,转换为产品功能规划,把产品做成精品。例如需要往U盘写文件,产品人员可能只想到正常的操作 逻辑,但程序员可能会想到更多异常情况,如:U盘损坏、传输过程中拔出、断电、传输的文件损坏、U盘写保护、重复文件、焦点位置、空间不足等等。再有,好 的用户体验的产品,在本质上,就是产品功能的逻辑展示,或者说用户操作的逻辑引导。 第三,程序员往系统分析的技术方向发展,从本质上来说,同往产品策划方向发展是相通的,都需要对真实世界本质关系有着充分的理解与把握。能够走向系 统分析员的优秀程序员,完全有可能成为一个优秀的产品策划人员。差别在于系统分析员的工作成果是面向程序员、面向计算机,而产品策划是面向用户、面向市 场。每一名程序员也必定是某个软件产品开发工具的使用者,有深厚的软件产品使用体验,具有从用户出发来表述问题的基础。 第四,程序员一般都具有快速学习能力,保持对计算机相关行业动态和技术革新的观察与思考,这在一定程度上会培养对行业与技术的洞察力。产品策划和设 计工作,最后能否获得市场的成功,考验的正是这种洞察力。因为产品工作是时时围绕解决的是什么人的什么问题来开展,也就是始终围绕做正确的事。只 有对行业与技术有洞察力的人,才能够站在用户需求的角度来理解与体验,激发创意,做出好产品来。 当然,程序员虽具备上述独特优势,并不等于程序员转做产品工作,就一定能够成功。要策划出好的产品,要成为一名优秀的产品经理,他们也面临着各种挑战: 第一,创新和结构化思维的冲突。 结构化思维可以说是程序员的典型标志,这种思维模式对于把一件事情做好是很重要的,但它往往也会是创新思维的天敌。创新却是产品工作的灵魂,程序员需要不断打破常规激发灵感才能做好产品工作,就必须克服已经形成的思维定势。 第二,团队协作与英雄主义的矛盾。 程序员往往习惯于单打独斗的工作方式,崇尚技术牛人,缺少团队协作意识和与人沟通的技能。产品工作则需要大量的沟通协调,甚至组织领导工作,强调的是团队作战。在合作精神方面,想要转向产品工作的程序员的确亟待加强。 第三,商业意识和市场运营知识匮乏。 特别是在全面产品管理思想下,产品人员需要有很强的市场营销方面的知识和商业化运作的策划与分析能力,仅仅把产 品做出来是不够的,卖得掉才是硬道理。产品策划的环节,面临着营销模式、目标用户、渠道选择、竞争策略等的选择与设计,这也是摆在技术出身的程序员面前的 重要课程。 每个企业,都会根据自身所在行业特点和本企业的资源优势,来部署不同形式的产品管理机制。程序员针对自己的性格特点和能力特征,抓住产品管理这一方兴未艾的职业机遇,走向产品,以优秀产品经理的能力模型培养来规划学习道路与职业生涯,是值得重视的一个职业方向。 ------------------------------------------------------------------------------ 安徽高新专修学院
Ⅳ 程序员的工作年限是多长
在我国人们常常误以为程序员的(在岗寿命)是很短暂的,其实这是一个错误和无知的想法,试想一个优秀的程序师不可能出道短短几年就成为“高手”,这期间是要经过无数的实践、学习、再实践、再学习,并且要参与过N个小、中、(如果机遇好)大型项目的开发,这不是一个短暂的过程,一名优秀的程序员(师)需要掌握的知识不是七八门就可以胜任的,虽然无须门门精通(也不能)但是必须要了解它们,并且至少要非常非常精通一门,甚至还需要了解很多和程序开发不相干的知识。 每年公司招聘的广告条上都是年龄在2x岁以下,真是让人啼笑皆非,这其中一部分是公司的系统已经成型,可以正常运转,如果不升级的情况只是维护,所以无须驻留这些高额的“大师”以节约开支。另一部分就是公司的招聘人员不知道唱的什么戏,扛着枪就贴出来了,试想有多少“天才少年”处于待业状态。 在此想请各位谈谈关于这方面的看法,如果愿意留下您的年龄大家统计一下: 有人68年11月27日出生,现年37周岁,96年开始学习静态WEB制作, 同年11月微软推出了服务器脚本环境Active Server Pages,先后又自学了和WEB相关的各种知识,例如HTML/CSS/VBScript/VB/Access/DHTML/Javascrpt/Java/Sql Server/Oracle/XML/XSL/WSH/CSharp/Asp.Net/Windows(c#)等等,呵呵,刚开始觉得很难,认为自己什么都不会,中间在N个公司打工,在200年以后慢慢觉得自己很了不起,自以为是,只要老板能说出的想法都能轻松实现,然后拉出来单干,呵呵,得出的结论是《我虽然懂技术,但是!=老板》,后来...不说了,寒心...到现在整整十年了,越学越觉得自己什么都不会,觉得有太多太多的东西要学习,这也难怪,我国的程序员其实都是偏向于如何应用,至于真正的开发为数不多,至少希望我国多出些象王永民等这样比较优秀的大师。 现在年龄大了,把手中的工程干完后回家教孩子门去.
采纳哦
Ⅵ 程序员试用期一般多久上手开发
程序员的试用期一般为3-6个月。
小一点的公司一般3个月,大一点的公司一般6个月,6个月试用期的合同一般年限会签得长一点,但是相对风险也大,3个月的试用期合同一般签的是一年。也有可能会(由于表现不错)提前转正或者(由于表现很差,能力不行)提前被辞退。
如果一个人拥有程序设计的深厚知识背景或者丰富的工作经验的话,那么他的机会要比有学历的应届毕业生大得多。所以要尽量抓住有用的工作和实习机会,这样的话在毕业后你就会发现,多实习让你有更多的经验,在找工作的时候就有更多的机会。
Ⅶ 做程序员是不是很累,每天要工作多久
早上9天上班,晚上10点下班,一周休息一天,没有加班费,活的像是邻居没有人见过你。
程序员这个职业常给很多人的印象是一份拿着高工资但经常加班996的工作。很多朋友想入行但是又担心很累。作为一名程序员,下面我来聊消仿聊程序员这个职业的真实情况。
我对于程序员这个职业理解主要有以下几个特点
常思考,软件开发涉及大量的逻辑判断,设计,优化等所以需要常思考。每一个软件系统都是程序员们的智慧与经验结晶。
多讨论,大型软件都是由多人团队协作完成,所以需要大量的沟通去保证软件开发整个生命周期流程。
追求设计与编码,结合业务精要设计并追求代码的优雅易懂。棚桥粗
不断学习,it技术迭代更新速度很快,程序员需要在保持自己技术栈眼界更新的同时还需要深入各种底层技术进行研究打实基础。
那么真实程序员是不是很累?
总的来说程序员是一门脑力活,脑累,在软件设计和开发到bug的排查等都需要思考。但是对于如果真的对it知识技术等十分热爱而从事程序员一直,其实往往工作中并不会觉得累,反而是有持续不断的动力去迎接挑战思考并解决问题。所以累不累要取决于自己是否热爱这门职业,这与其链镇他行业一样。我身边也有不少优秀的程序员,他们在很好地完成本职工作的同时还花大量的空余时间学习新技术思考和提升。相反的如果只是追求高工资而入行,那么时而久之会很累的。
每天要干多久?
这个主要是根据项目以及公司规定而定。常见的情况下为早9晚6。主要根据项目的进度,项目前期设计分析阶段不会太多加班,开发期到提测交付期如果进度很赶也会加班如业界所说的996情况。在项目上线后的维护期则根据系统平稳状态来判断是否需要加班维护。但是很多的程序员下班后也会选择加班学习技术提升自身的能力,保持自身竞争力。
以上就是程序员的真实情况,希望对你有所帮助。
Ⅷ 正在工作的程序员,生活状态什么样
从上图中我们可以看到,工作年限为 5-10 年成程序员占了程序员群体的 43.4%,属于资深程序员。刚参加工作的程序员占总体的 12%,工作 2-4年的程序员占总体的 33.1%,而工作十年以上的程序员占总体的 11.6%。
与去年的数据相比,刚工作的程序员数量显着减少,工作两年以上的程序员从73.4%上升到了88%。很大可能是受疫情影响,企业用人需求减少导致的。
在过去几年与程序员这个群体的深度接触以及交流中,发现很多程序员都对工作时间过长,导致没有太多时间提升自己这一现状颇有微词。所以此次的问卷调查中,程序员客栈特意增加了关于工作时长以及学习时长的调查。
上图是关于程序员每周花在工作上的时间,可以看到一个很有意思的现象,就是一共有66.9%的程序员过着理想的朝九晚五一周工作五天的工作生活,只有剩下33.1%的程序员都有不同程度的加班,这与我们日常听到的程序员这一职业普遍加班严重的言论并不相符合。
在此基础上,更是只有不到十分之一(8.6%)的程序员每周工作时长达到了996,甚至更长的工作时间。