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xrmaker程序怎么设计

发布时间:2023-07-25 15:12:11

㈠ 如何设计一个小程序

第一:在开始设计之前,请熟读微信小程序的官方文档

可能很多人会说,第一点这不是废话吗?作为小程序的开发者肯定需要读完官方文档再来设计啊,但笔者这里要强调的是熟读,根据笔者自己的经验,很多PM在开发之前只是把微信提供的官方文档粗略的过了一遍就去设计产品了,并没有Get到其中的精髓。笔者认为小程序官方文档里边的内容,不仅仅是为了让大家统一标准去设计小程序,更多的是为了拉新甚至增加用户的留存率,具体请大家熟读官方文档,这里就不详细说明啦!

第二:注重新用户引导,不要轻易打破用户已经养成的使用习竖源惯

很多PM在设计的时候可能会忽略这一点,认为很多用户已经被市场教育的足够聪明了,但是忽略了,很多人接触我们的产品可能是首先是铅纤散先接触到我们的小程序,然后感觉小程序好用,最后才下载的APP。这一前一后就足以说明新用户引导的重要性了,尤其是用户在第一次登录小程序的时候,引导的内容一定要足够醒目,这也是提升用户体验的关键因素,做小程序尽量要减少复杂或者特殊的交互模式的设计,笔者建议还是保留用户已经在APP上养成的习惯,除非必要否则不必要做轻易的创新。必要时可以进行足够的引导。

第三:小程序用户路径必须单一

为什说小程序的用户路径必须单一呢?因为很多中小型企业在企业发展初期,并没有足够的流量渠道支持,那么最好留存用户的方法是什么呢?就是把核心功能设计完美,让用户使用小程序能高效的解决问题,不要做大而全,要做小而精,把APP上一些功能模块该砍掉就砍掉,有些功能该弱化就弱化,一切以用户能高效快速解决问题为出发点设计,如果有必要甚至可以把APP上多个业务线上的功能模块拆分成多个小程序来设计(很多企业已经开始做小程序矩阵了),功能简化足够专注,才能让用户有更优质的产品体验。

第四:尽量减少页面跳转

笔者认为这是做小程序很重要的一点,因为小程序本身的特点就是即用即走,很多用户使用小程序就是为了能快速解决问题,如果小程序内页面层级过多,会增加用户的学习和使用成本。能放到一个页面就放在一个页面,让用户始终清楚自己在小程序内的位置,增加用户使用产品的安全感。比如最近疫情期间大家使用的“北京健康宝”小程序,所有功能模块都集中在一个页面展现。用户打开“健康宝”就能快速槐氏定位自己需要的功能,从而做到快速配合防疫检查。

㈡ 如何自己编写一个程序

编程是一项系统而繁琐的工作,不仅需要程序员有一定的基础,还需要良好的编程习惯和风格。良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更容易阅读和修改,更重要的是可以使程序结构更加合理,有助于提高程序的执行效率。下面是我编程的一些经验,供大家参考。

设计顺序

我们刚开始学编程的时候,要写一个程序,总是先做一些思路,然后边写代码边调试。这种方法一般只适用于非常小的程序。根据软件工程的特点,按照这种方法设计所有的程序是不合理的。

其实设计过程就像我们盖高楼一样。首先,我们要设计图纸,然后开始施工。因此,对于个人编写程序,应该遵循以下步骤:

1.问题分析:通过编程的方式系统地分析我们想要解决的问题,了解程序是做什么的,想要达到什么样的效果。

2.结构设计:即设计程序的整体框架,设计我们需要使用的模块,绘制流程图。

3.用户界面设计:在这里,我们应该设计一个输入输出界面,用于与用户进行交互。

4.代码设计:在这一步,我们将编写代码。

5.调试:处理程序中正在发生或可能发生的各种错误。

6.维护:一般来说,维护就是升级程序,修改原来的错误。

对于上面的步骤,我想大部分人都认为代码设计是最重要的,但是如果程序的结构还没有明确,我们写代码的时候就会出现混乱。一个程序的性能主要取决于它的合理结构。因此,在程序设计中,我们应该尽可能地注意这一点,从而使我们的程序更加完善。

设计环境

好的编程环境可以防止我们写程序时各种资源的无序,避免资源的流失。建议您在存放源程序的目录下建立一个“程序”文件夹;然后用你要写的程序名和版本名创建一个文件夹,用来存放整个源程序和各种资源;最后分别建立几个文件夹,“文档”:用来存放程序文档,包括流程图等。“资源”:用于存储图片、声音、电影等资源;“调试”:用于存储调试程序。“版本”:用于存储最终版本的程序。

例如,如果我们要制作一个名为“english”的1.0版英语学习软件,那么我们的编程环境中应该存在以下文件夹:

[drive]:\?\程序 英语1 调试

[驱动器]:\?\程序 英语1 文档

[驱动器]:\?\程序 英语1 资源

[驱动器]:\?\程序 英语1 发布

另外,最好建立一个专门的文件夹来存放各种模块,这样代码就可以重用了。这样我们每次写程序都不用重写所有模块,编程速度会大大提高。

设计技巧

如果代码写得乱七八糟,程序就不容易被阅读和修改。因此,编写代码时应注意以下几点:

(1)注释:虽然写注释需要一定的时间,但是在阅读和修改代码的时候会节省很多时间。所以建议你在定义函数的时候,把函数写在函数的第一行,把函数的参数解释在一行,在每个变量的定义语句后面给函数加注释。

(2)变量和函数的命名:每个程序都会用到大量的变量和函数。如果随意给变量和函数命名,每次使用时都必须在变量或函数的定义语句中找出变量和函数的数据类型和名称,随意命名会导致变量和函数的重复定义。

建议您使用匈牙利命名法。方法是:每个变量或函数的开头以其数据类型的缩写命名,然后加上代表这个变量或函数的功能的英文单词缩写,形成变量或函数的名称。比如定义整数变量count进行计数,其定义语句为C c++:inti count;基本:dim icount为整数.这种定义既能有效避免变量和函数的混淆和重复定义,又能保证数据类型的匹配。

(3)控件命名:如果在windows下编程,可能会用到很多控件。如果不严格管理控件名,会造成很大程度的混乱。因此,建议在给控件命名时,使用控件类型的缩写和表示该控件功能的英文单词的缩写来构成该控件的名称。例如,如果要命名一个要删除的按钮控件,控件名称可以命名为cmddel。

不是每个人都能成为顶尖的程序员,但我们都在程序员的道路上不断进步,追求更完美、更专业的程序。你不妨改革一下你的程序,你会从中感受到很多好处。

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