① 如何写中断程序
果你在程序里面对函数进行了声明的话,子程序可以写在任意地方(当然还是要在这个文件里面)。如果不进行声明的话,也不是仅仅写在MAIN函数之前这条规则这么简单,而是不能还让编译器没有编译到这个函数当时遇到了这个函数被其他函数调用,这样的话就会出错。
第二,中断函数不用进行函数声明,可以写在MAIN函数前面也可以写在MAIN函数后面。
第三,由于不知道你说的是那种单片机在那种编译器下面的写法,我在这里给你一个51内核的单片机79F168在KEIL里面的中断函数的写法给你。
void UART_ISR() interrupt 4
{
if(RI && REN)
{
}
if(TI && TXEN)//TXEN为自己定义的一个串口发送使能标志
{
}
}
void timer0_1ms_ISR() interrupt 1
{
TL0=LOBYTE(TIMER0);
TH0=HIBYTE(TIMER0);
}
这两个函数第一个是串口中断函数,第二个是定时器0中断函数,函数名可以自己定义,后面的interrupt必须写,紧着这最关键的就是这个中断号,可以查询数据手册得到这个中断号,每一个中断都会有一个中断号,对应着写在后面就可以了。
另提醒楼主基础很重要,所有的东西都是由最基本基础的东西叠加起来的。
② 如何用c语言编写一个可中断的程序
驻留程序
通俗点讲
就是
程序运行完了,
还要保留
临时数据
和
运行状态,
等下一次
调用时
继续
执行
和普通程序的
区别:
普通程序(如一个
子函数)
调用完了
,
临时数据
就
不需要了,
分配的
内存
空间
就
回收了,
而
驻留程序
是
要保留这些的
驻留
程序
主要
用于
中断函数
,
非中断函数
也
有应用,较少。分别举个例子:
1)用于
中断:
假设
一个
用
定时器
做的
时钟函数,定时器
设置为
1s一个中断。
main()
{
显示
时间
hour,min,sec;
//
循环
刷屏显示
}
中断函数
{
sec++;
if(sec>=60)
{
sec=0;
min++;
}
if(min>=60)
{
min=0;
hour++;
}
if(hour>=24)
{
hour=0;
}
}
这时候
就能看出,
中断程序
在
运行完的
时候
不能
把
3个
变量
清空,
因为
下次
中断
还要用到
上次的
值,
这个程序
要
一直
驻留
内存;
2)再来个
普通
函数的
假设
做了一个程序
,程序中
有一个
函数aa,而
函数
aa
我只能
让它执行
3次就得
关闭程序(这个
用在
密码
验证上)
aa()
{
密码验证次数n+1
返回n
和
验证结果
}
那这个
aa函数
在
密码
验证
阶段
就要
常驻
内存