1. 网易的程序员待遇怎么样
待遇还是很好的,程序员待遇还是非常不错的,因为它本身有一定的难度在这,所以工资待遇都是非常不错的
2. 程序员工作到底能干多久程序员的前途如何
千千万万的程序员们一直困惑“程序员的前途如何”、“程序员工作到底能干多久”的问题。目前比较普遍的认识,程序员的职业通道有两条进阶路线。一条 是技术路线,即由程序员、高级程序员、系统分析师,到架构设计师。在这条路线上,立足于从业务模型到计算机软件模型的转换,成为高端的软件技术工作者。另 一条是管理路线,即由程序员,经开发小组负责人、项目经理,再到企业中高层管理者。程序员加强自己管理意识的培养,多站在组织的角度来分析问题和解决问 题,成为优秀的管理者,甚至职业经理人。近年来,产品管理成为企业多产品经营形势下一个越来越受重视的管理课题。特别是知识经济环境下,诸如互联网与软件、创意、传媒等现代新型产业链中, 其几乎可以忽略不计的复制成本,有竞争力的产品与优秀的产品管理成为了制胜的关键。基于产品的商业化运营,在越来越具聚合效应的网络时代,扁平经营、草根 聚合、精准营销、直通车服务等全新的经营环境常常造就了赢者通吃的局面,以产品为中心的企业管理逐渐形成独立的产品管理体系,被众多企业所关注和采用。在软件企业中,随着产品管理的兴起,可以说,走向产品,是程序员在技术与管理之外的第三条职业通道。越来越多的程序员开始转型做产品工作,特别是对 那些具有创业意识的程序员而言,走向产品是一条必经之路。腾讯的马化腾和360的周鸿祎,他们都是由程序员做起,然后开创自已的产品和事业。产品管理的兴起,产生了以产品经理为中心的产品工作职业方向。产品职业方向可以从产品系列的职务与岗位两个维度来观察。职务上,有首席产品官 (CPO)、产品总监、产品经理、产品专员、产品助理,其中尤以产品经理一职最为中心;岗位上,有产品竞争分析与用户需求管理、产品创意与策划、产品原型 设计、产品运营规划、产品实现过程跟踪、产品商品化实施、产品运营、产品经营成果分析与跟踪、产品升级维护管理、产品管理体系与制度建设、产品人员技能培 养等。这些基于产品而设计的岗位以有效满足用户需求为中心,它不同于其它以专业技术和职能效率为中心的因职能分工而产生的岗位。产品管理是近些年随着IT和互联网的快速兴起而被各企业所重视,而现在的各大院校并没有产品管理相关的专业,各类培训机构也少有类似培训课程,从事 产品工作的人员大多是从不同专业、不同岗位转型过来的。相比较而言,程序员有着营销、测试、客服等岗位走向产品的人员所难以比拟的优势。有些公司甚至做出 了规定,欲从事产品工作,必须要有多年的软件开发经验。程序员转型从事产品工作所具有的独特优势主要包括以下几点:第一,程序员能够更好地理解产品的实现方案,所策划的产品更具可行性。做产品策划工作,也许缺的不是点子或创意,而是有效可行的方案。多年的程序员 工作经验,对软件技术和软件实现方案的判断,可以规避那些天马行空的产品想法,工作更有成效。比如在整理用户需求时,程序员的前期有效判断和可行性辨别, 会大大提高产品的策划质量与速度。程序员出身的产品人员可以和研发人员进行无隙的沟通,用更便于研发人员理解的语言和思路来进行产品方案的解读和跟进。第二,程序员的软件开发工作,与其说是代码的编写,不如说是逻辑语句的组织。程序员一般都具备严密的逻辑思维能力,这是进行纷繁而杂乱的需求分析和 产品概念设计必备的优势,更有利于从中分门别类理清脉络关系,转换为产品功能规划,把产品做成精品。例如需要往U盘写文件,产品人员可能只想到正常的操作 逻辑,但程序员可能会想到更多异常情况,如:U盘损坏、传输过程中拔出、断电、传输的文件损坏、U盘写保护、重复文件、焦点位置、空间不足等等。再有,好 的用户体验的产品,在本质上,就是产品功能的逻辑展示,或者说用户操作的逻辑引导。第三,程序员往系统分析的技术方向发展,从本质上来说,同往产品策划方向发展是相通的,都需要对真实世界本质关系有着充分的理解与把握。能够走向系 统分析员的优秀程序员,完全有可能成为一个优秀的产品策划人员。差别在于系统分析员的工作成果是面向程序员、面向计算机,而产品策划是面向用户、面向市 场。每一名程序员也必定是某个软件产品开发工具的使用者,有深厚的软件产品使用体验,具有从用户出发来表述问题的基础。第四,程序员一般都具有快速学习能力,保持对计算机相关行业动态和技术革新的观察与思考,这在一定程度上会培养对行业与技术的洞察力。产品策划和设 计工作,最后能否获得市场的成功,考验的正是这种洞察力。因为产品工作是时时围绕“解决的是什么人的什么问题”来开展,也就是始终围绕“做正确的事”。只 有对行业与技术有洞察力的人,才能够站在用户需求的角度来理解与体验,激发创意,做出好产品来。当然,程序员虽具备上述独特优势,并不等于程序员转做产品工作,就一定能够成功。要策划出好的产品,要成为一名优秀的产品经理,他们也面临着各种挑战:第一,创新和结构化思维的冲突。结构化思维可以说是程序员的典型标志,这种思维模式对于把一件事情做好是很重要的,但它往往也会是创新思维的天敌。创新却是产品工作的灵魂,程序员需要不断打破常规激发灵感才能做好产品工作,就必须克服已经形成的思维定势。第二,团队协作与英雄主义的矛盾。程序员往往习惯于单打独斗的工作方式,崇尚技术牛人,缺少团队协作意识和与人沟通的技能。产品工作则需要大量的沟通协调,甚至组织领导工作,强调的是团队作战。在合作精神方面,想要转向产品工作的程序员的确亟待加强。第三,商业意识和市场运营知识匮乏。特别是在全面产品管理思想下,产品人员需要有很强的市场营销方面的知识和商业化运作的策划与分析能力,仅仅把产 品做出来是不够的,卖得掉才是硬道理。产品策划的环节,面临着营销模式、目标用户、渠道选择、竞争策略等的选择与设计,这也是摆在技术出身的程序员面前的 重要课程。每个企业,都会根据自身所在行业特点和本企业的资源优势,来部署不同形式的产品管理机制。程序员针对自己的性格特点和能力特征,抓住产品管理这一方兴未艾的职业机遇,走向产品,以优秀产品经理的能力模型培养来规划学习道路与职业生涯,是值得重视的一个职业方向。沈阳师范大学火热招生中!
3. 游戏程序员工资怎么样
程序员工资高不高?某个公司的硕士应届生offer(有些公司不分学历),在IT行业大型互联网公司里只能算中等的。去年BAT的水平大致是18W-23W,special的不算,今年听说又涨了。网易游戏offer是按学校分的,去年交大的水平是28W+。那么游戏程序员工资高不高?
建议大家去一些招聘网站,看看目前的游戏程序员工资情况。同时,你也别忘了看看游戏程序员应该掌握哪些内容,同时在平时多加学习。
游戏开发的就业前景还是看好的,企业需求很大。可以从事unity开发设计技术工程师岗位。比如游戏公司(特别是手游公司)、unity虚拟现实体验店等等。值得关注的是目前在电脑端国内已经面世的游戏产品有500款左右,规模已经超过移动端,内容深度与游戏交互性也要更上一层楼。可见PC端unity游戏的发展前景已经受到市场的认可。
游戏的诞生,丰富了人们的精神文化生活,从单机游戏到网络游戏,从客户端游戏的火爆到网页游戏的兴起,再到如今手机游戏的崛起,游戏已经成了我们生活中不可或缺的一部分。
最新调查数据显示,中国游戏市场实际销售收入达到1144.8亿元,比去年同期增长了37.7%,其中端游收入608.9亿元,网页游戏收入202.7亿元,移动游戏收入274.9亿元,社交游戏收入57.8亿元,单机游戏收入0.5亿元,其中移动游戏销售收入首次超越页游。中国游戏市场用户数量为5.17亿人,比去年同比增长了4.6%,移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长15.1%。
市场发展的如此火热,游戏公司盈利也颇丰,所以高薪,对于游戏公司的制作人员来说,是标配,当然也是因为游戏公司近两年,制作人才匮乏的现象比较明显,为了招揽人才,他们也不得不开出高薪。
现在互联网行业开发的薪资水平算是很高的,而unity游戏开发工程师的薪资水平更是高中之高,初级U3D游戏开发程序员的薪资就可以达到8K左右,工作2年以上的可以达到15K,3年经验的可以拿到20万到30万的年薪,还是很不错的。
4. 一个从事程序开发工作的程序员,职业寿命能够有多久
之所以绝大部分程序员只能做到35岁左右,主要有以下几个原因。
3、性格原因,晋升或者转型困难。
不可否认,随着技术水平和管理经验的提升,有一部分人是可以获得晋升的,但是那毕竟是只是少数,相当一部分的程序员,因为长期和电脑打交道,不善于与人交流和沟通,这也成为他们晋升和转型的最大障碍。
4、干久了,对这个行业产生了厌倦
熟悉的地方往往没有风景,同一件事情干久了,必然会有厌倦的情绪,这就好比夫妻之间相处久了,有一种左手摸右手的感觉,工资上不去,强度那么大,明天却没有奔头,谁还没有点儿别的想法呢?
5、当然也有相当一部分人,他们早早地给自己做好了职业的规划,第二职业或者副业都做得相当的不错。当35岁危机来临的时候,他们依然可以从容面对,华丽转身。
可能很多人会拿身边的极端例子来反驳,认为程序员这个职业,只要保持空杯心态,只要你还想干,你就可以一直干下去,干到老。还是那句话,你见过35岁以上的程序员吗?如果你见过,你见过几个?
在中国,程序员是一碗青春饭,这本身并不重要,重要的是,当青春渐远,你是否做好了准备!
5. 程序员能做多久发展方向是什么
写代码不可能写一辈子、最多就是到33左右 之后你可以做项目经理、不用写代码、就是要做一个程序之前你先整体分析、合理分工之类的。工资的话各个城市的不一样 因为消费水平不同。你只要网络一下程序员工资 就可以看到全国各地的情况。
6. 游戏程序员在第一家公司至少干多久才适合跳槽
一份工作如果不满8个月就辞职跳槽,这是很糟糕的,除非你能找出非常客观的理由,比如公司大规模的裁员行为或工厂倒闭。
无论是HR还是猎头,对应聘者非常看重的一点便是“忠诚度”,因为一个企业不希望辛辛苦苦培养的员工到头来却为别人做了嫁衣。
一个人如果在同一个单位工作年限低于2年往往会被看作“不够忠诚”,不到1年,便被视为“稳定性差”。
8个月内就跳槽,这在HR眼里,或许表明你没有通过6个月的评估或第一个绩效周期。迈克尔建议,你最好在履历中省略这份工作,将任何成就算入自由职业部分。
有些东西太糟糕了,只能被抛弃,其中就包括低于8个月的工作。
218个月是社会公认的下限
工作了至少18个月才考虑跳槽,这是社会公认的下限。
这意味着你至少安然度过了一个评估周期。通常而言,绩效评估是按年进行的,而且公司只会对工作满6个月的员工进行评估。而这正是18个月这个数字的由来。
迈克尔表示,短期工作不能太多,如果你在一份工作中“被诱骗”,工作仅8个月就离职是可以理解的。但如果有5份工作均是如此,这似乎就是你的问题了。
除非这份工作非常糟糕,否则你应该至少将这份工作做满18个月,跨越2个日历年。
虽然我们不喜欢这些规则,不过许多公司非常不待见前一份工作只干了6至17个月的员工,这是现实。
程序员等技术岗,一份工作坚持多久跳槽最合适?
348个月跳槽比较好
在其他方面相同的情况下,2年好于18个月,3年好于2年,4年好于3年。
3年正是大多数正规企业第一次签合同的期限,如果被公司认可,那么接下来将会是合同续签。
工作满4年了,你可以得到在那里工作的“全部学分”,除非有明显的证据证明你表现不佳或停滞不前。
如果你有幸在第四或者第五年被内部提拔,那么继续在这个岗位上。
如果到了第四、五年,成绩突出却没有得到更高的职位或者薪水,那么最明智的选择就是跳槽。
因为眼下的环境已经成了瓶颈,而且个人的求胜欲望和上进心处于高点,此时跳槽不仅可以得到更高的职位和待遇,也可以继续延续个人的求胜欲望。
472个月还没升迁,赶紧跳
工作72个月了,此时,如果你没有得到升职或更好的项目,这份工作将开始给你带来伤害。
如果你能不断获得升迁,这份工作可以做多长时间呢?答案是:没有上限。
一个人在进入一个新的工作环境,第一年往往是“打酱油”的熟悉过程;第二年才可能慢慢进入角色,真正融入企业文化;经过前两年的积累,到了第三年才真正出成绩,当然这也是职位和薪资提高的关键时期。
工作满四年,除去入职后的第一年,其他三年没有起伏,或者有平级调动,这种情形还是可以接受的。
如果你6年之后依旧没有明显的升职记录,这就会让人觉得你胸无大志,虽然你还不至于糟糕到连工作都保不住的程度,但你也只能算是平庸之辈。
7. 程序员能干多久
跟别的职业差不多,一般都能做到40岁左右,除非是国企一直做到退休都可以。而且如果转型转的好的话 一直干下去也是可以的,比如说从程序员变成技术部门的管理者或者项目的管理者。企业的架构师之类的。
8. 程序员工作到底能干多久程序员的前途如何
千千万万的程序员们一直困惑程序员的前途如何、程序员工作到底能干多久的问题。目前比较普遍的认识,程序员的职业通道有两条进阶路线。一条 是技术路线,即由程序员、高级程序员、系统分析师,到架构设计师。在这条路线上,立足于从业务模型到计算机软件模型的转换,成为高端的软件技术工作者。另 一条是管理路线,即由程序员,经开发小组负责人、项目经理,再到企业中高层管理者。程序员加强自己管理意识的培养,多站在组织的角度来分析问题和解决问 题,成为优秀的管理者,甚至职业经理人。 近年来,产品管理成为企业多产品经营形势下一个越来越受重视的管理课题。特别是知识经济环境下,诸如互联网与软件、创意、传媒等现代新型产业链中, 其几乎可以忽略不计的复制成本,有竞争力的产品与优秀的产品管理成为了制胜的关键。基于产品的商业化运营,在越来越具聚合效应的网络时代,扁平经营、草根 聚合、精准营销、直通车服务等全新的经营环境常常造就了赢者通吃的局面,以产品为中心的企业管理逐渐形成独立的产品管理体系,被众多企业所关注和采用。 在软件企业中,随着产品管理的兴起,可以说,走向产品,是程序员在技术与管理之外的第三条职业通道。越来越多的程序员开始转型做产品工作,特别是对 那些具有创业意识的程序员而言,走向产品是一条必经之路。腾讯的马化腾和360的周鸿祎,他们都是由程序员做起,然后开创自已的产品和事业。 产品管理的兴起,产生了以产品经理为中心的产品工作职业方向。产品职业方向可以从产品系列的职务与岗位两个维度来观察。职务上,有首席产品官 (CPO)、产品总监、产品经理、产品专员、产品助理,其中尤以产品经理一职最为中心;岗位上,有产品竞争分析与用户需求管理、产品创意与策划、产品原型 设计、产品运营规划、产品实现过程跟踪、产品商品化实施、产品运营、产品经营成果分析与跟踪、产品升级维护管理、产品管理体系与制度建设、产品人员技能培 养等。这些基于产品而设计的岗位以有效满足用户需求为中心,它不同于其它以专业技术和职能效率为中心的因职能分工而产生的岗位。 产品管理是近些年随着IT和互联网的快速兴起而被各企业所重视,而现在的各大院校并没有产品管理相关的专业,各类培训机构也少有类似培训课程,从事 产品工作的人员大多是从不同专业、不同岗位转型过来的。相比较而言,程序员有着营销、测试、客服等岗位走向产品的人员所难以比拟的优势。有些公司甚至做出 了规定,欲从事产品工作,必须要有多年的软件开发经验。程序员转型从事产品工作所具有的独特优势主要包括以下几点: 第一,程序员能够更好地理解产品的实现方案,所策划的产品更具可行性。做产品策划工作,也许缺的不是点子或创意,而是有效可行的方案。多年的程序员 工作经验,对软件技术和软件实现方案的判断,可以规避那些天马行空的产品想法,工作更有成效。比如在整理用户需求时,程序员的前期有效判断和可行性辨别, 会大大提高产品的策划质量与速度。程序员出身的产品人员可以和研发人员进行无隙的沟通,用更便于研发人员理解的语言和思路来进行产品方案的解读和跟进。 第二,程序员的软件开发工作,与其说是代码的编写,不如说是逻辑语句的组织。程序员一般都具备严密的逻辑思维能力,这是进行纷繁而杂乱的需求分析和 产品概念设计必备的优势,更有利于从中分门别类理清脉络关系,转换为产品功能规划,把产品做成精品。例如需要往U盘写文件,产品人员可能只想到正常的操作 逻辑,但程序员可能会想到更多异常情况,如:U盘损坏、传输过程中拔出、断电、传输的文件损坏、U盘写保护、重复文件、焦点位置、空间不足等等。再有,好 的用户体验的产品,在本质上,就是产品功能的逻辑展示,或者说用户操作的逻辑引导。 第三,程序员往系统分析的技术方向发展,从本质上来说,同往产品策划方向发展是相通的,都需要对真实世界本质关系有着充分的理解与把握。能够走向系 统分析员的优秀程序员,完全有可能成为一个优秀的产品策划人员。差别在于系统分析员的工作成果是面向程序员、面向计算机,而产品策划是面向用户、面向市 场。每一名程序员也必定是某个软件产品开发工具的使用者,有深厚的软件产品使用体验,具有从用户出发来表述问题的基础。 第四,程序员一般都具有快速学习能力,保持对计算机相关行业动态和技术革新的观察与思考,这在一定程度上会培养对行业与技术的洞察力。产品策划和设 计工作,最后能否获得市场的成功,考验的正是这种洞察力。因为产品工作是时时围绕解决的是什么人的什么问题来开展,也就是始终围绕做正确的事。只 有对行业与技术有洞察力的人,才能够站在用户需求的角度来理解与体验,激发创意,做出好产品来。 当然,程序员虽具备上述独特优势,并不等于程序员转做产品工作,就一定能够成功。要策划出好的产品,要成为一名优秀的产品经理,他们也面临着各种挑战: 第一,创新和结构化思维的冲突。 结构化思维可以说是程序员的典型标志,这种思维模式对于把一件事情做好是很重要的,但它往往也会是创新思维的天敌。创新却是产品工作的灵魂,程序员需要不断打破常规激发灵感才能做好产品工作,就必须克服已经形成的思维定势。 第二,团队协作与英雄主义的矛盾。 程序员往往习惯于单打独斗的工作方式,崇尚技术牛人,缺少团队协作意识和与人沟通的技能。产品工作则需要大量的沟通协调,甚至组织领导工作,强调的是团队作战。在合作精神方面,想要转向产品工作的程序员的确亟待加强。 第三,商业意识和市场运营知识匮乏。 特别是在全面产品管理思想下,产品人员需要有很强的市场营销方面的知识和商业化运作的策划与分析能力,仅仅把产 品做出来是不够的,卖得掉才是硬道理。产品策划的环节,面临着营销模式、目标用户、渠道选择、竞争策略等的选择与设计,这也是摆在技术出身的程序员面前的 重要课程。 每个企业,都会根据自身所在行业特点和本企业的资源优势,来部署不同形式的产品管理机制。程序员针对自己的性格特点和能力特征,抓住产品管理这一方兴未艾的职业机遇,走向产品,以优秀产品经理的能力模型培养来规划学习道路与职业生涯,是值得重视的一个职业方向。 ------------------------------------------------------------------------------ 安徽高新专修学院