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子程序怎么写完整版

发布时间:2023-06-03 10:43:20

① C语言延时的子程序怎么写

其实这是不太精准的延时程序,其实质就是for循环,就是让处理器不停地做递减或递加运算,从而达到延时的目的。至于延时时间,完全是更具经验的得到的。

② 汇编语言子程序是如何定义的

这样定义的:

子程序名 PROC NEAR|FAR

.

.

RET

子程序名 ENDP

子程序名相当于标号,表示本过程的符号地址。过程有NEAR和FAR两种类型,FAR型的过程可供段间调用,NEAR型过程仅供段内调用。

在一个过程中,至少要有一条返回指令RET,它可以书写在过程中的任何位置,但是过程执行的的最后一条指令一定是RET。

(2)子程序怎么写完整版扩展阅读:

注意事项

一、子程序调用指令

格式:CALL [NEAR PTR] 子程序名

CALL指令的两个作用,1.将断点地址(CALL指令的下一条指令地址)压栈保存,2.转去子程序执行。

[NEAR PTR]可以省略。

二、返回指令

格式:RET [N]

指令作用:实现子程序执行完后返回主程序的指令。从堆栈栈顶弹出一个字数据(段内调用)送入IP作为返回地址。N是立即数,执行完RET之后,再将SP增加N,也叫“平栈”。

③ c语言怎么编写子程序

C语言 把别的计算机语言中称“函数”或称“子程序”的程序块 统称为 “函数”,没有术语“子程序”。别的计算机语言中称为“子程序”的程序块,C语言叫 void 型 函数。
C语言 函数定义 出现在 main() 函数 以后的,则要在 main() 函数 以前 加写 函数原型声明。
例如:计算10个数的平均值,最大值,最小值子程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void f(int n, int *a, int *a_max, int *a_min, float *a_mean);// 函数原型声明
void main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int a_max,a_min;
float av;
f(10,a,&a_max,&a_min,&av); // 函数调用
printf("max=%d min=%d mean=%f\n",a_max,a_min,av);
}

//函数定义
void f(int n, int *a, int *a_max, int *a_min, float *a_mean){
int i,b,s;
float m=0.0;
b = a[0]; s=a[0];
for (i=0;i<n;i++){
if (a[i] > b) b = a[i];
if (a[i] < s) s = a[i];
m = m + a[i];
}
*a_mean = m / n;
*a_max = b;
*a_min = s;
}

如果把 函数定义 写到 main() 以前,就不要 函数原型声明 那行

④ 如何写一段简洁高效的单片机C语言子程序,实现这样一个功能

1、首先调用,设置状态静态寄存器初值,计数静态寄存器初值;2、调用一次,检测一次,对比前次的静态变量,不同则计数增1后反回,相同则清除计数返回;3、再调用一次,检测一次,对比前次的静态变量,不同则计数增1后反回,相同则清除计数返回;4、最后调用一次,检测一次,作对比,相同则清除计数,不同则修改要更新的变量,改变状态静态变量,清除计数器,返回。

⑤ c语言怎么编写子程序!

程序参考网上的资源,在此谢谢这些无私奉献的朋友!!!
;******************************************************************/
/* 实验目的:1.掌握键盘扫描的原理以及十/十六进制的转换
* 2.了解单片机输入和输出的过程,以及如何对数据进行采集的
* 实验内容:键盘上对应有16个按键,从0到F,按下相应的键会在数码管上显示相应的数字,
* 其中K0到K15是采用4*4的方式连接的
*/
;******************************************************************
; 0 1 2 3 ---P20
; 4 5 6 7 ---P21
; 8 9 A B ---P22
; C D E F ---P23
; | | | |
; P24 P25 P26 P27
;******************************************************************

ORG 0000h
LJMP MAIN
ORG 0030h
MAIN:
MOV DPTR,#TAB ;将表头放入DPTR
LCALL KEY ;调用键盘扫描程序
MOVC A,@A+DPTR ;查表后将键值送入ACC
MOV P0,A ;将Acc值送入P0口
CLR P1.3 ;开显示
LJMP MAIN ;返回调用子程序反复循环显示

KEY: LCALL KS ;调用检测按键子程序
JNZ K1 ;有键按下继续
LCALL DELAY2 ;无键按下调用延时去抖动程序
AJMP KEY ;返回继续检测有无按键按下
K1: LCALL DELAY2
LCALL DELAY2 ;有键按下继续延时去抖动
LCALL KS ;再一次调用检测按键程序
JNZ K2 ;确认有按下进行下一步
AJMP KEY ;无键按下返回继续检测
K2: MOV R2,#0EFH ;将扫描值送入 R2暂存
MOV R4,#00H ;将第一列的列值00H送入R4暂存,R4用于存放列值。
K3: MOV P2,R2 ;将R2的值送入P2口
L6: JB P2.0,L1 ;P2.0等于1跳转到L1
MOV A,#00H ;将第一行的行值00H送入ACC
AJMP LK ;跳转到键值处理程序
L1: JB P2.1,L2 ;P2.1等于1跳转到L2
MOV A,#04H ;将第二行的行值送入ACC
AJMP LK ;跳转到键值理程序进行键值处理
L2: JB P2.2,L3 ;P1.2等于1跳转到L3
MOV A,#08H ;将第三行的行值送入ACC
AJMP LK ;跳转到键值处理程序
L3: JB P2.3,NEXT ;P2.3等于1跳转到NEXT处
MOV A,#0cH ;将第四行的行值送入ACC
LK: ADD A,R4 ;行值与列值相加后的键值送入A
PUSH ACC ;将A中的值送入堆栈暂存
K4: LCALL DELAY2 ;调用延时去抖动程序
LCALL KS ;调用按键检测程序
JNZ K4 ;按键没有松开继续返回检测
POP ACC ;将堆栈的值送入ACC
RET

NEXT:
INC R4 ;将列值加一
MOV A,R2 ;将R2的值送入A
JNB ACC.7,KEY ;扫描完成跳至KEY处进行下一回合的扫描
RL A ;扫描未完成将A中的值右移一位进行下一列的扫描
MOV R2,A ;将ACC的值送入R2暂存
AJMP K3 ;跳转到K3继续
KS: MOV P2,#0FH ;将P2口高四位置0低四位值1
MOV A,P2 ;读P2口
XRL A,#0FH ;将A中的值与A中的值相异或
RET ;子程序返回
DELAY2: ;40ms延时去抖动子程序8*FA*2=40ms
MOV R5,#08H
L7: MOV R6,#0FAH
L8: DJNZ R6,L8
DJNZ R5,L7
RET

TAB:
DB 0C0H;0
DB 0F9H;1
DB 0A4H;2
DB 0B0H;3
DB 099H;4
DB 092H;5
DB 082H;6
DB 0F8H;7
DB 080H;8
DB 090H;9
DB 088H;A
DB 083H;b
DB 0C6H;C
DB 0A1H;d
DB 086H;E
DB 08EH;F
END

⑥ 数控车床的子程序怎么写

指令格式:M98P####
L##
M99;(意思为子程序调用及子程序返回,P后必须为四位数,L为子程序调用次数,最多99次)
广数的是这样:如果在主程序中换刀,子程序可以省略,其他模态数据(只有转速、进给方式)子程序会沿用,子程序结束后加入M99跳回主程序的下一个指令,M99写在子程序里。

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