❶ 程序设计可以做什么
程序设计的作用:
程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。专业的程序设计人员常被称为程序员。
任何设计活动都是在各种约束条件和相互矛盾的需求之间寻求一种平衡,程序设计也不例外。在计算机技术发展的早期,由于机器资源比较昂贵,程序的时间和空间代价往往是设计关心的主要因素;随着硬件技术的飞速发展和软件规模的日益庞大,程序的结构、可维护性、复用性、可扩展性等因素日益重要。
任何设计活动都是在各种约束条件和相互矛盾的需求之间寻求一种平衡,程序设计也不例外。在计算机技术发展的早期,由于机器资源比较昂贵,程序的时间和空间代价往往是设计关心的主要因素;随着硬件技术的飞速发展和软件规模的日益庞大,程序的结构、可维护性、复用性、可扩展性等因素日益重要。
(1)程序员可以设计什么扩展阅读:
程序设计的步骤:
1、分析问题
对于接受的任务要进行认真的分析,研究所给定的条件,分析最后应达到的目标,找出解决问题的规律,选择解题的方法,完成实际问题。
2、设计算法
即设计出解题的方法和具体步骤。
3、编写程序
将算法翻译成计算机程序设计语言,对源程序进行编辑、编译和连接。
4、运行程序,分析结果
运行可执行程序,得到运行结果。能得到运行结果并不意味着程序正确,要对结果进行分析,看它是否合理。不合理要对程序进行调试,即通过上机发现和排除程序中的故障的过程。
5、编写程序文档
许多程序是提供给别人使用的,如同正式的产品应当提供产品说明书一样,正式提供给用户使用的程序,必须向用户提供程序说明书。内容应包括:程序名称、程序功能、运行环境、程序的装入和启动、需要输入的数据,以及使用注意事项等。
❷ 程序员需要了解的10个面向对象设计
面向对象设计原则是OOPS编程的核心,学习面向对象编程像“抽象”、“封装”、“多态”、“继承”等基础知识是重要的,但同时为了创建简洁、模块化的设计,了解这些设计原则也同等重要。
(设计原则)底线是永远追求高内聚、低耦合的编码或设计。Apache和Sun的开源代码是学习和OOPS设计原则的良好范例。它们向我们展示了,设计原则在编程中是如何使用的。JDK使用了一些设计原橡备慧则:BorderFactory类中的工厂模式、Runtime类中的单例模式、.io类中的装饰器模式。顺便说一句,如果您真的对编码原则感兴趣,请阅读JoshuaBloch的Effective,他编写过API。我个人最喜欢的关于面向对象设计模式的是KathySierra的HeadFirstDesignPattern(深入浅出设计模式),以及其它的关于深入浅出面向对象分析和设计。这些书对编写更好的代码有很大帮助,充分利用各种面向对象和SOLID的设计模式。
虽然学习设计模式(原则)最好的方法是现实中的例子和理解违反设计原则带来的不便,本文的宗旨是向那些没有接触过或正处于学习阶段的程序员介绍面向对象设计原则。
DRY_Don’trepeatyourself
我们第一个面向对象设计原则是:DRY,从名称可以看出DRY(don’trepeatyourself)意思是不写重复代码,而是抽象成可复用的代码块。如果您有两处以上相同的代码块,请考虑把它们抽象成一个单独的方法;或者您多次使用了硬编码的值,请把它们设置成公共常量。这种面向对象设计原则的优点是易于维护。重要的是不要滥用此原则,重复不是针对代码而是针对功能来说。它的意思是,如果您使用通用滚脊代码来验证OrderID和SSN,这并不意味着它们是相同的或者他们今后将保持不变。通过把通用代码用于实现两种不同的功能,或者您把这两种不同的功能密切地联系在一起;当您的OrderID格式改变时,您的SSN验证代码将会中断。所以要当心这种耦合,而且不要把彼此之间没有任何关系却类似的代码组合在一起。
封装经常修改的代码
EncapsulateWhatChanges
在软件领域永远不变的是“变化”,所以把您认为或怀疑将来要被修改的代码封装起来。这种面向对象设计模式的优点是:易于测试和维护恰当封装的代码。如果您在用编程,那么请遵守以下原则:变量和方法的访问权限默认设置为私有,并且逐步放开它们的访问权限,例如从“private”到“protected”、“notpublic”。中的一些设计模式使用了封装,工厂设计模式就是一个例子,它封装了创建对象的代码而且提供了以下灵活性:后续生成新对象不影响现有的代码。
打开/关闭设计原则
OpenClosedDesignPrinciple
类、方法梁答/函数应当是对扩展(新功能)开放,对修改闭合。这是另外一个优雅的SOLID设计原则,以防止有人修改通过测试的代码。理想情况下假如您添加了新功能,那么您的代码要经过测试,这就是打开/关闭设计原则的目标。顺便说一句,SOLID中的字母“O”指的是打开/关闭设计原则。
单一职责原则
SingleResponsibilityPrinciple(SRP)
单一职责原则是另外一个SOLID设计原则,SOLID中的字母“S”指的就是它。按照SRP,一个类修改的原因应当有且只有一个,或者一个类应当总是实现单一功能。如果您在中的一个类实现了多个功能,那么这些功能之间便产生了耦合关系;如果您修改其中的一个功能,您有可能就打破了这种耦合关系,那么就要进行另一轮测试以避免产生新的问题。
依赖注入/反转原则
不要问框架的依赖注入功能将会给你带来什么益处,依赖注入功能在spring框架里已经很好的得到了实现,这一设计原则的优雅之处在于:DI框架注入的任何一个类都易于用模拟对象进行测试,并且更易于维护,因为创建对象的代码在框架里是集中的而且和客户端代码是隔离的。有多种方法可以实现依赖注入,例如使用字节码工具,其中一些AOP(面向切面编程)框架如切入点表达式或者spring里使用的代理。想对这种SOLID设计原则了解更多,请看IOC和DI设计模式中的例子。SOLID中的字母“D”指的就是这种设计原则。
优先使用组合而非继承
ForCompositionoverInheritance
如果可以的话,要优先使用组合而非继承。你们中的一些人可能为此争论,但我发现组合比继承更有灵活性。组合允许在运行时通过设置属性修改一个类的行为,通过使用多态即以接口的形式实现类之间的组合关系,并且为修改组合关系提供了灵活性。甚至Effective也建议优先使用组合而非继承。
里氏替换原则
根据里氏替换原则,父类出现的地方可以用子类来替换,例如父类的方法或函数被子类对象替换应该没有任何问题。LSP和单一职责原则、接口隔离原则密切相关。如果一个父类的功能比其子类还要多,那么它可能不支持这一功能,而且也违反了LSP设计原则。为了遵循LSPSOLID设计原则,派生类或子类(相对父类比较)必须增强功能,而非减少。SOLID中的字母“L”指的就是LSP设计原则。
接口隔离原则
接口隔离原则指,如果不需要一个接口的功能,那么就不要实现此接口。这大多在以下情况发生:一个接口包含多种功能,而实现类只需要其中一种功能。接口设计是一种棘手的工作,因为一旦发布了接口,您就不能修改它否则会影响实现该接口的类。在中这种设计原则的另一个好处是:接口有一个特点,任何类使用它之前都要实现该接口所有的方法,所以使用功能单一的接口意味着实现更少的方法。
编程以接口(而非实现对象)为中心
编程总是以接口(而非实现对象)为中心,这会使代码的结构灵活,而且任何一个新的接口实现对象都能兼容现有代码结构。所以在中,变量、方法返回值、方法参数的数据类型请使用接口。这是许多程序员的建议,Effective以及headfirstdesignpattern等书也这样建议。
代理原则
不要期望一个类完成所有的功能,电脑培训认为可以适当地把一些功能交给代理类实现。代理原则的典范是:中的equals()和hashCode()方法。为了比较两个对象的内容是否相同,我们让用于比较的类本身完成对比工作而非它们的调用方。这种设计原则的好处是:没有重复编码而且很容易修改类的行为。
❸ 程序员是做什么的
计算机程序是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具;人们一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员。程序员工作内容
程序员简单来说就是从事程序开发、程序维护的专业人员。分为初级程序员、中级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。程序员一般的工作是从事程序开发、程序维护。
程序员资格
一般的'程序员都有四年的在专业领域的学习,需要一个在程序领域的学士学位获得者。程序员需要熟练开发工具、熟知数据库、了解操作系统、有团队精神和协作能力。程序员可以通过国家统一组织的考试,资格考试分为:程序员级、软件设计师以及更高水准的信息系统项目管理师、系统分析师等等。
世界上第一位程序员是英国着名诗人乔治·戈登·拜伦的女儿爱德华丽丝,设计了巴贝奇分析机上解伯努利方程的一个程序。她甚至还建立了循环和子程序的概念。美国国防部开发的ADA语言就是为纪念这位世界上的第一位程序员而命名的。
❹ 程序设计会学啥
编程语言:程序设计的核心是编写计算机程序,而编程语言是实现这一目标的工具。程序员需要学习一些编程语言,如Python、Java、C++、JavaScript等,并熟练掌握它们的语法、语轿滑义和用法。
数据结构与算法:数据结构是一种组织和存储数据的方式,算法是解决问题的方法。程序员需要闭裤腊了解常用的数据结构和算法,如链表、二叉树、排序、查找等,并学会运用它们来解决问题。
计算机体系结构:程序员需要了解计算机硬件和操作系统的基本原理,包括计算机的层次结构、处理器、存储器、输入输出设备、中断和系统调用等。
软件工程:程序设计不仅仅是编写代码,还包括软件设计、测试、调试、维护和文档等方面。软件工程是管理和组织软件开发的学科,包括需求分析、项目管理、版本控制等。
数据库:程序员需要学习如何设计和管理数据库,包括关系型数据库和非关系型数据库,如MySQL、Oracle、MongoDB等。
Web开发:程序员需要学习如何开发Web应用程序,包括HTML、CSS、JavaScript、服务器端编程等。
移动应用开发:随着移动设备的普及,程序员需要学习如何开发移动应用程序,包括Android和iOS平台的应用程序开发。
人工智能:人工智能是计算机科学的一个前沿领域,程序员需要学习一些人工智能的基本概念和技术,如机器学习、深度学习、自然语言处理等。
以上仅是程序设计中的一些基本学科和技纯空能,实际上程序设计涵盖的内容非常广泛,需要不断学习和探索。
❺ java程序员能够做哪些工作
java程序员都做什么?一起来了解一下吧。
Java程序员主要是做应用软件,以web(经常是企业级的,如政府、企业的办公自动化等平台)和移动应用(Android或J2ME/kJava居多。
具体工作内容:
1、完成公司业务需求分析、业务模型设计;
2、了解现有开发框架并州雀设计开发新框架;
3、参与公司项目的设计、开发与维护;
4、独立完成模块开发工作和测试、上线等工作。
拓展:学Java可以从事的岗位
Java软件工程师、J2EE软件工程师、数孝薯据库册慎早开发工程师、系统开发工程师、WEB开发工程师、网页设计师、游戏开发工程师、软件测试工程师、项目管理工程师等。
今天的分享就是这些,希望能帮助到大家!
❻ 程序员是干什么的啊
程序员是写程序的属于电脑IT行业。
程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员。
软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师五大类。
一年可报考软考程序员考试两次,但一次考试只能报考一种资格,因此报考了程序员考试则无法再报考软考其他级别或科目的考试。
同时软考程序员考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试方式。
❼ 程序员能做些什么工作
WEB应用程序设计专业。毕业后能够从事网站应用程序开发、网站维护、网页制作、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用、非IT企事业单位信息化。
2、可视化程序设计专业。毕业后能够从事软件企业桌面应用开发、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用开发等工作。
3、数据库管理专业。毕业后能够从事企、事业单位数据库管理、软件开发、专业数据库应用设计与开发、数据库的应用与开发、信息管理系统开发、企、事业单位网络管理、软件销售等工作。
薪资待遇及升值空间与轻松的一定呈反比。
如果你想要轻松的工作,首先就不能对薪资待遇与升值空间有太高的期望值。
如果是计算机相关专业,又有些技术的,一般推荐去互联网行业。
如果你性格内向,就做对内客服,前台,行政等职务。
如果你性格外向,就好办了,可以做销售,市场等前端的与人打交道的工种。
前者相对轻松,薪资待遇过得去,但是升值空间不大,后者转行的成功率很高,薪资待遇全凭自己打拼。那能做的还是比较多,互联网的话可以往新媒体,文案策划,电商运营,影视,视频剪辑等等
传统领域的话那也是比较多的呢,销售,公务员,教师,等等。
❽ 编程可以做什么
开发人员将继续创造新的编程语言,编程语言将变得更加抽象。因此,学习编程,对于每一个人来说都不是一件困难的事。
编程还能方便我们的日常生活。我们可以为自己量身打造好用的软件,提高工作和生活效率,也可以通过编程方便身边的人解决各种困难。要知道,这个世界的计算机已经足够多了,当然也就会需要大量懂电脑、会编程的人,借助计算机这个工具来解决各种问题。
像我们今天在用的手机,计算机上使用的软件,例如微信、支付宝等,全部都是软件工程师编写出来的程序。计算机程序通常具备很强的逻辑性。因此,可以锻炼孩子的逻辑思维能力和创新能力。因此,“当你学会了编程,也是你思考世界上的所有过程”。
简单的说:编程就是写那些指令的过程,我们使用一种编程语言来实现这些指令的编写,这些指令被翻译成计算机能够读懂的格式,最后由计算机执行指令。
计算机编程语言包括C语言、C++语言、Java语言、Python语言、数据库开发语言、其他编程语言。计算机编程语言是程序设计的最重要的工具,它是指计算机能够接受和处理的、具有一定语法规则的语言。从计算机诞生至今,计算机语言经历了机器语言、汇编语言和高级语言几个阶段。在所有的程序设计语言中,只有机器语言编制的源程序能够被计算机直接理解和执行,用其它程序设计语言编写的程序都必须利用语言处理程序“翻译”成计算机所能识别的机器语言程序。
❾ 计算机程序员主要是做什么工作的
程序员的工作就是用计算机语言(包括计算机能读懂和执行的各种语言)编写可以使计算机完成一些重复工作的指令和数据集(就是软件,或者说程序、代码等等)
大到宇宙信息运算、气候数据运算、巨型游戏……
小到电脑记事本、浏览器、计算器、看似简单却含有很多js脚本的网页等等