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程序包里的函数怎么执行

发布时间:2023-05-23 11:07:04

⑴ 函数中线程和函数的执行顺序

执行的顺序为先执行函数,然后再执行函数中御卖闷的线程,因为这一个线程的调用存在于这一个函数之中,只有当该函数执行之后才会执行到线程的调用,所以说先执行函数,然后才会执行函数中的线程。

函数是指一段可以直接被另一段程序或代码引用的程序或代码。这段代码可以写是一段线程的调用函数,以此可以为程序增加一个线程。

线程为操作系统能够进行运算镇弯调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。因为线程包含在进程之中,也就造就了他不可能比包含线程的函数先运行。

线程的主要适用范围:

1、服务器中的文件管理或通信控制。

2、前后台处理。

3、异步处理。

线程的特点:

1、作为线程,线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源,为一个轻量型的实体。

2、线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单配空位,因为比较的轻量,所以线程切换开销较小。

3、线程之间可以并发的进行,同时他们可以共享该进程的资源。

以上内容参考:网络-线程

⑵ c语言中怎么调用自定义函数

可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明:

//void B();声明B函数的存在。
void A()
{
B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
}
void B()
{
}

或者

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

int fa(int n)

{

int a;

for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);

if(a>sqrt(n*1.0))

return(1);

else

return(0);

}

void main( )

{

int n,q;

scanf("%d",&n);

(2)程序包里的函数怎么执行扩展阅读

从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。

(1)库函稿判数

由C系统销饥提供,用户无须定义, 也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数键斗改均属此类。

(2)用户定义函数

由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数, 不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。

⑶ 我需要c语言每个头文件里的所有函数介绍及用法!

分类函数,所在函数库为ctype.h
int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0
int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9')
返回非0值,否则返回0
int isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0
int iscntrl(int ch) 若ch是作废字符(0x7F)或普通控制字符(0x00-0x1F)
返回非0值,否则返回0
int isdigit(int ch) 若ch是数字('0'-'9')返回非0值,否则返回0
int isgraph(int ch) 若ch是可打印字符(不含空格)(0x21-0x7E)返回非0值,否则返回0
int islower(int ch) 若ch是宏悉小写字母('a'-'z')返回非0值,否则返回0
int isprint(int ch) 若ch是可打印字符(含空格)(0x20-0x7E)返回非0值,否则返回0
int ispunct(int ch) 若ch是标点字符(0x00-0x1F)返回非0值,否则返回0
int isspace(int ch) 若ch是空格(' '),水平制表符('\t'),回车符('\r'),
走纸换行('\f'),垂直制表符('\v'),换行符('\n')
返回非0值,否胡枝则返回0
int isupper(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回非0值,否则返回0
int isxdigit(int ch) 若ch是16进制裤绝敏数('0'-'9','A'-'F','a'-'f')返回非0值,
否则返回0
int tolower(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z')
int toupper(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回相应的大写字母('A'-'Z')

数学函数,所在函数库为math.h、stdlib.h、string.h、float.h
int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值
double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值
double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值
long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值
double exp(double x) 返回指数函数ex的值
double frexp(double value,int *eptr) 返回value=x*2n中x的值,n存贮在eptr中
double ldexp(double value,int exp); 返回value*2exp的值
double log(double x) 返回logex的值
double log10(double x) 返回log10x的值
double pow(double x,double y) 返回xy的值
double pow10(int p) 返回10p的值
double sqrt(double x) 返回+√x的值
double acos(double x) 返回x的反余弦cos-1(x)值,x为弧度
double asin(double x) 返回x的反正弦sin-1(x)值,x为弧度
double atan(double x) 返回x的反正切tan-1(x)值,x为弧度
double atan2(double y,double x) 返回y/x的反正切tan-1(x)值,y的x为弧度
double cos(double x) 返回x的余弦cos(x)值,x为弧度
double sin(double x) 返回x的正弦sin(x)值,x为弧度
double tan(double x) 返回x的正切tan(x)值,x为弧度
double cosh(double x) 返回x的双曲余弦cosh(x)值,x为弧度
double sinh(double x) 返回x的双曲正弦sinh(x)值,x为弧度
double tanh(double x) 返回x的双曲正切tanh(x)值,x为弧度
double hypot(double x,double y) 返回直角三角形斜边的长度(z),
x和y为直角边的长度,z2=x2+y2
double ceil(double x) 返回不小于x的最小整数
double floor(double x) 返回不大于x的最大整数
void srand(unsigned seed) 初始化随机数发生器
int rand() 产生一个随机数并返回这个数
double poly(double x,int n,double c[])从参数产生一个多项式
double modf(double value,double *iptr)将双精度数value分解成尾数和阶
double fmod(double x,double y) 返回x/y的余数
double frexp(double value,int *eptr) 将双精度数value分成尾数和阶
double atof(char *nptr) 将字符串nptr转换成浮点数并返回这个浮点数
double atoi(char *nptr) 将字符串nptr转换成整数并返回这个整数
double atol(char *nptr) 将字符串nptr转换成长整数并返回这个整数
char *ecvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char *fcvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char *gcvt(double value,int ndigit,char *buf)
将数value转换成字符串并存于buf中,并返回buf的指针
char *ultoa(unsigned long value,char *string,int radix)
将无符号整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char *ltoa(long value,char *string,int radix)
将长整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char *itoa(int value,char *string,int radix)
将整数value转换成字符串存入string,radix为转换时所用基数
double atof(char *nptr) 将字符串nptr转换成双精度数,并返回这个数,错误返回0
int atoi(char *nptr) 将字符串nptr转换成整型数, 并返回这个数,错误返回0
long atol(char *nptr) 将字符串nptr转换成长整型数,并返回这个数,错误返回0
double strtod(char *str,char **endptr)将字符串str转换成双精度数,并返回这个数,
long strtol(char *str,char **endptr,int base)将字符串str转换成长整型数,
并返回这个数,
int matherr(struct exception *e)
用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)
double _matherr(_mexcep why,char *fun,double *arg1p,
double *arg2p,double retval)
用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)
unsigned int _clear87() 清除浮点状态字并返回原来的浮点状态
void _fpreset() 重新初使化浮点数学程序包
unsigned int _status87() 返回浮点状态字
int chdir(char *path) 使指定的目录path(如:"C:\\WPS")变成当前的工作目录,成
功返回0
int findfirst(char *pathname,struct ffblk *ffblk,int attrib)查找指定的文件,成功
返回0
pathname为指定的目录名和文件名,如"C:\\WPS\\TXT"
ffblk为指定的保存文件信息的一个结构,定义如下:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃struct ffblk ┃
┃{ ┃
┃ char ff_reserved[21]; /*DOS保留字*/ ┃
┃ char ff_attrib; /*文件属性*/ ┃
┃ int ff_ftime; /*文件时间*/ ┃
┃ int ff_fdate; /*文件日期*/ ┃
┃ long ff_fsize; /*文件长度*/ ┃
┃ char ff_name[13]; /*文件名*/ ┃
┃} ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
attrib为文件属性,由以下字符代表
┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃FA_RDONLY 只读文件┃FA_LABEL 卷标号 ┃
┃FA_HIDDEN 隐藏文件┃FA_DIREC 目录 ┃
┃FA_SYSTEM 系统文件┃FA_ARCH 档案 ┃
┗━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┛
例:
struct ffblk ff;
findfirst("*.wps",&ff,FA_RDONLY);

int findnext(struct ffblk *ffblk) 取匹配finddirst的文件,成功返回0
void fumerge(char *path,char *drive,char *dir,char *name,char *ext)
此函数通过盘符drive(C:、A:等),路径dir(\TC、\BC\LIB等),
文件名name(TC、WPS等),扩展名ext(.EXE、.COM等)组成一个文件名
存与path中.
int fnsplit(char *path,char *drive,char *dir,char *name,char *ext)
此函数将文件名path分解成盘符drive(C:、A:等),路径dir(\TC、\BC\LIB等),
文件名name(TC、WPS等),扩展名ext(.EXE、.COM等),并分别存入相应的变量中.
int getcurdir(int drive,char *direc) 此函数返回指定驱动器的当前工作目录名称
drive 指定的驱动器(0=当前,1=A,2=B,3=C等)
direc 保存指定驱动器当前工作路径的变量 成功返回0
char *getcwd(char *buf,iint n) 此函数取当前工作目录并存入buf中,直到n个字
节长为为止.错误返回NULL
int getdisk() 取当前正在使用的驱动器,返回一个整数(0=A,1=B,2=C等)
int setdisk(int drive) 设置要使用的驱动器drive(0=A,1=B,2=C等),
返回可使用驱动器总数
int mkdir(char *pathname) 建立一个新的目录pathname,成功返回0
int rmdir(char *pathname) 删除一个目录pathname,成功返回0
char *mktemp(char *template) 构造一个当前目录上没有的文件名并存于template中
char *searchpath(char *pathname) 利用MSDOS找出文件filename所在路径,
,此函数使用DOS的PATH变量,未找到文件返回NULL

进程函数,所在函数库为stdlib.h、process.h
void abort() 此函数通过调用具有出口代码3的_exit写一个终止信息于stderr,
并异常终止程序。无返回值
int exec…装入和运行其它程序
int execl( char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,char *argn,NULL)
int execle( char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,
char *argn,NULL,char *envp[])
int execlp( char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,NULL)
int execlpe(char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,NULL,char *envp[])
int execv( char *pathname,char *argv[])
int execve( char *pathname,char *argv[],char *envp[])
int execvp( char *pathname,char *argv[])
int execvpe(char *pathname,char *argv[],char *envp[])
exec函数族装入并运行程序pathname,并将参数
arg0(arg1,arg2,argv[],envp[])传递给子程序,出错返回-1
在exec函数族中,后缀l、v、p、e添加到exec后,
所指定的函数将具有某种操作能力
有后缀 p时,函数可以利用DOS的PATH变量查找子程序文件。
l时,函数中被传递的参数个数固定。
v时,函数中被传递的参数个数不固定。
e时,函数传递指定参数envp,允许改变子进程的环境,
无后缀e时,子进程使用当前程序的环境。

void _exit(int status)终止当前程序,但不清理现场
void exit(int status) 终止当前程序,关闭所有文件,写缓冲区的输出(等待输出),
并调用任何寄存器的"出口函数",无返回值

int spawn…运行子程序
int spawnl( int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,
char *argn,NULL)
int spawnle( int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,
char *argn,NULL,char *envp[])
int spawnlp( int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,
char *argn,NULL)
int spawnlpe(int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,
char *argn,NULL,char *envp[])
int spawnv( int mode,char *pathname,char *argv[])
int spawnve( int mode,char *pathname,char *argv[],char *envp[])
int spawnvp( int mode,char *pathname,char *argv[])
int spawnvpe(int mode,char *pathname,char *argv[],char *envp[])
spawn函数族在mode模式下运行子程序pathname,并将参数
arg0(arg1,arg2,argv[],envp[])传递给子程序.出错返回-1
mode为运行模式
mode为 P_WAIT 表示在子程序运行完后返回本程序
P_NOWAIT 表示在子程序运行时同时运行本程序(不可用)
P_OVERLAY表示在本程序退出后运行子程序
在spawn函数族中,后缀l、v、p、e添加到spawn后,
所指定的函数将具有某种操作能力
有后缀 p时, 函数利用DOS的PATH查找子程序文件
l时, 函数传递的参数个数固定.
v时, 函数传递的参数个数不固定.
e时, 指定参数envp可以传递给子程序,允许改变子程序运行环境.
当无后缀e时,子程序使用本程序的环境.

int system(char *command) 将MSDOS命令command传递给DOS执行
转换子程序,函数库为math.h、stdlib.h、ctype.h、float.h
char *ecvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char *fcvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char *gcvt(double value,int ndigit,char *buf)
将数value转换成字符串并存于buf中,并返回buf的指针
char *ultoa(unsigned long value,char *string,int radix)
将无符号整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char *ltoa(long value,char *string,int radix)
将长整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char *itoa(int value,char *string,int radix)
将整数value转换成字符串存入string,radix为转换时所用基数
double atof(char *nptr) 将字符串nptr转换成双精度数,并返回这个数,错误返回0
int atoi(char *nptr) 将字符串nptr转换成整型数, 并返回这个数,错误返回0
long atol(char *nptr) 将字符串nptr转换成长整型数,并返回这个数,错误返回0
double strtod(char *str,char **endptr)将字符串str转换成双精度数,并返回这个数,
long strtol(char *str,char **endptr,int base)将字符串str转换成长整型数,
并返回这个数,
int toascii(int c) 返回c相应的ASCII
int tolower(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z')
int _tolower(int ch) 返回ch相应的小写字母('a'-'z')
int toupper(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回相应的大写字母('A'-'Z')
int _toupper(int ch) 返回ch相应的大写字母('A'-'Z')

诊断函数,所在函数库为assert.h、math.h
void assert(int test) 一个扩展成if语句那样的宏,如果test测试失败,
就显示一个信息并异常终止程序,无返回值
void perror(char *string) 本函数将显示最近一次的错误信息,格式如下:
字符串string:错误信息
char *strerror(char *str) 本函数返回最近一次的错误信息,格式如下:
字符串str:错误信息
int matherr(struct exception *e)
用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)
double _matherr(_mexcep why,char *fun,double *arg1p,
double *arg2p,double retval)
用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)

⑷ 怎样在C#中调用DLL中的函数,最好有代码和详细说明

首先,应该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是:[DLLImport(“DLL文件”)]修饰符 extern 返回变量类型 方法名称 (参数列表)其中:DLL文件:轿行包含定义外部方法的库文件。修饰符: 访问修饰符,除了abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。返回变量类型:在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。方法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称。参数列表:在DLL文件中你需调用方法的列表。注意:需要在程序声明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。 DllImport只能放置在方法声明上。DLL文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中Path所设置的路径)。返回变量类型、方法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置,如:[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);其它可选的 DllImportAttribute 属性:CharSet 指示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi;SetLastError 指示方法是否保留 Win32"上一错误",如:SetLastError=true;ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:ExactSpelling=false;PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换, 如:PreserveSig=true;CallingConvention指示入口点的调用约定, 如:CallingConvention=CallingConvention.Winapi;此外,关于“数据封送处理”及“封送数字和逻辑标量”请参阅其它一些文章[2]。C#例子:1. 启动VS.NET,新建一个项目,项目名称为“Tzb”,模板为“Windows 应用程序”。2. 在“工具箱”的“ Windows 窗体”项中双击“Button”项,向“Form1”窗顷告体中添加一个按钮。3. 改变按钮的属性:Name为 “B1”,Text为 “用DllImport调用DLL弹出提示框”,并将按钮B1调整到适当大小,移到适当位置。4. 在类视图中双击“Form1”,打开“Form1.cs”代码视图,在“namespace Tzb”上面输入“using System.Runtime.InteropServices;”,以导入该命名空间。5. 在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B1,在“B1_Click”方法上面使用关键字 static 和 extern 声明方法“MsgBox”,将 DllImport 属性附加到该方法,这里我们要使用的是“user32.dll”中的“MessageBoxA”函数,具体代码如下:
[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);
然后在“B1_Click”方法体内添雀帆明加如下代码,以调用方法“MsgBox”:
MsgBox(0," 这就是用 DllImport 调用 DLL 弹出的提示框哦! "," 挑战杯 ",0x30);6. 按“F5”运行该程序,并点击按钮B1,便弹出如下提示框:(二) 动态装载、调用DLL中的非托管函数在上面已经说明了如何用DllImport调用DLL中的非托管函数,但是这个是全局的函数,假若DLL中的非托管函数有一个静态变量S,每次调用这个函数的时候,静态变量S就自动加1。结果,当需要重新计数时,就不能得出想要的结果。下面将用例子说明:1. DLL的创建1) 启动Visual C++ 6.0;2) 新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,工程名称为“Count”;3) 在“Dll kind”选择界面中选择“A simple dll project”;4) 打开Count.cpp,添加如下代码:
// 导出函数,使用“ _stdcall ” 标准调用extern "C" _declspec(dllexport)int _stdcall count(int init);int _stdcall count(int init){//count 函数,使用参数 init 初始化静态的整形变量 S ,并使 S 自加 1 后返回该值static int S=init;S++;return S;}
5) 按“F7”进行编译,得到Count.dll(在工程目录下的Debug文件夹中)。2. 用DllImport调用DLL中的count函数1) 打开项目“Tzb”,向“Form1”窗体中添加一个按钮。2) 改变按钮的属性:Name为 “B2”,Text为 “用DllImport调用DLL中count函数”,并将按钮B1调整到适当大小,移到适当位置。3) 打开“Form1.cs”代码视图,使用关键字 static 和 extern 声明方法“count”,并使其具有来自 Count.dll 的导出函数count的实现,代码如下:
[DllImport("Count.dll")]static extern int count(int init);
4) 在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B2,在“B2_Click”方法体内添加如下代码:
MessageBox.Show(" 用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数, n 传入的实参为 0 ,得到的结果是: "+count(0).ToString()," 挑战杯 ");MessageBox.Show(" 用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数, n 传入的实参为 10 ,得到的结果是: "+count(10).ToString()+"n 结果可不是想要的 11 哦!!! "," 挑战杯 ");MessageBox.Show(" 所得结果表明: n 用 DllImport 调用 DLL 中的非托管 n 函数是全局的、静态的函数!!! "," 挑战杯 ");5) 把Count.dll复制到项目“Tzb”的binDebug文件夹中,按“F5”运行该程序,并点击按钮B2,便弹出如下三个提示框:
第1个提示框显示的是调用“count(0)”的结果,第2个提示框显示的是调用“count(10)”的结果,由所得结果可以证明“用DllImport调用DLL中的非托管函数是全局的、静态的函数”。所以,有时候并不能达到我们目的,因此我们需要使用下面所介绍的方法:C#动态调用DLL中的函数。 3. C#动态调用DLL中的函数因为C#中使用DllImport是不能像动态load/unload assembly那样,所以只能借助API函数了。在kernel32.dll中,与动态库调用有关的函数包括[3]:①LoadLibrary(或MFC 的AfxLoadLibrary),装载动态库。②GetProcAddress,获取要引入的函数,将符号名或标识号转换为DLL内部地址。③FreeLibrary(或MFC的AfxFreeLibrary),释放动态链接库。它们的原型分别是:HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName);FARPROC GetProcAddress(HMODULE hMole, LPCWSTR lpProcName);BOOL FreeLibrary(HMODULE hMole);现在,我们可以用IntPtr hMole=LoadLibrary(“Count.dll”);来获得Dll的句柄,用IntPtr farProc=GetProcAddress(hMole,”_count@4”);来获得函数的入口地址。但是,知道函数的入口地址后,怎样调用这个函数呢?因为在C#中是没有函数指针的,没有像C++那样的函数指针调用方式来调用函数,所以我们得借助其它方法。经过研究,发现我们可以通过结合使用System.Reflection.Emit及System.Reflection.Assembly里的类和函数达到我们的目的。为了以后使用方便及实现代码的复用,我们可以编写一个类。1) dld类的编写:1. 打开项目“Tzb”,打开类视图,右击“Tzb”,选择“添加”-->“类”,类名设置为“dld”,即dynamic loading dll 的每个单词的开头字母。2. 添加所需的命名空间及声明参数传递方式枚举:
using System.Runtime.InteropServices; // 用 DllImport 需用此 命名空间using System.Reflection; // 使用 Assembly 类需用此 命名空间using System.Reflection.Emit; // 使用 ILGenerator 需用此 命名空间
在“public class dld”上面添加如下代码声明参数传递方式枚举:
/// <summary>/// 参数传递方式枚举 ,ByValue 表示值传递 ,ByRef 表示址传递/// </summary>public enum ModePass{ByValue = 0x0001,ByRef = 0x0002}3. 声明LoadLibrary、GetProcAddress、FreeLibrary及私有变量hMole和farProc:
/// <summary>/// 原型是 :HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName);/// </summary>/// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param>/// <returns> 函数库模块的句柄 </returns>[DllImport("kernel32.dll")]static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);/// <summary>/// 原型是 : FARPROC GetProcAddress(HMODULE hMole, LPCWSTR lpProcName);/// </summary>/// <param name="hMole"> 包含需调用函数的函数库模块的句柄 </param>/// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param>/// <returns> 函数指针 </returns>[DllImport("kernel32.dll")]static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hMole, string lpProcName);/// <summary>/// 原型是 : BOOL FreeLibrary(HMODULE hMole);/// </summary>/// <param name="hMole"> 需释放的函数库模块的句柄 </param>/// <returns> 是否已释放指定的 Dll</returns>[DllImport("kernel32",EntryPoint="FreeLibrary",SetLastError=true)]static extern bool FreeLibrary(IntPtr hMole);/// <summary>/// Loadlibrary 返回的函数库模块的句柄/// </summary>private IntPtr hMole=IntPtr.Zero;/// <summary>/// GetProcAddress 返回的函数指针/// </summary>private IntPtr farProc=IntPtr.Zero;4. 添加LoadDll方法,并为了调用时方便,重载了这个方法:
/// <summary>/// 装载 Dll/// </summary>/// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param>public void LoadDll(string lpFileName){hMole=LoadLibrary(lpFileName);if(hMole==IntPtr.Zero)throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpFileName+"." ));} 若已有已装载Dll的句柄,可以使用LoadDll方法的第二个版本:
public void LoadDll(IntPtr HMODULE){if(HMODULE==IntPtr.Zero)throw(new Exception(" 所传入的函数库模块的句柄 HMODULE 为空 ." ));hMole=HMODULE;}5. 添加LoadFun方法,并为了调用时方便,也重载了这个方法,方法的具体代码及注释如下:
/// <summary>/// 获得函数指针/// </summary>/// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param>public void LoadFun(string lpProcName){ // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常if(hMole==IntPtr.Zero)throw(new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !"));// 取得函数指针farProc = GetProcAddress(hMole,lpProcName);// 若函数指针,则抛出异常if(farProc==IntPtr.Zero)throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpProcName+" 这个函数的入口点 "));}/// <summary>/// 获得函数指针/// </summary>/// <param name="lpFileName"> 包含需调用函数的 DLL 文件名 </param>/// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param>public void LoadFun(string lpFileName,string lpProcName){ // 取得函数库模块的句柄hMole=LoadLibrary(lpFileName);// 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常if(hMole==IntPtr.Zero)throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpFileName+"." ));// 取得函数指针farProc = GetProcAddress(hMole,lpProcName);// 若函数指针,则抛出异常if(farProc==IntPtr.Zero)throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpProcName+" 这个函数的入口点 "));}6. 添加UnLoadDll及Invoke方法,Invoke方法也进行了重载:
/// <summary>/// 卸载 Dll/// </summary>public void UnLoadDll(){FreeLibrary(hMole);hMole=IntPtr.Zero;farProc=IntPtr.Zero;}

⑸ c语言中怎么调用函数谢谢

C语言中,卜销函数调用的一般形式为:

函数名(实际参数表)

对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。

#include<stdio.h>
intfun(intx,inty);//函数声明,如果函数写在被调用轿弊晌处之前,可以不用声明
voidmain()
{
inta=1,b=2,c;
c=fun(a,b);//函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
//自定义函数fun
intfun(intx,inty)//函数首部
{//{}中的语言为函数体
returnx>y?x:y;//返回x和y中闭锋较大的一个数
}

(5)程序包里的函数怎么执行扩展阅读

C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。

这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。

图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。

⑹ C语言中怎样调用函数(举个例子)

C语言中调用函数的方法及步骤:

工具/原料:C语言

1、首先需要输洞氏入想要调用的函数。

⑺ 在R软件中的FD包都包含哪些函数怎么用

1、通过选择菜单:
程序包->安装程序包->在弹出的对话框中,选择你要安装的包,然后确定。
2、使用命令
install.packages(package_name,dir)
package_name:是指定要安装的包名,请注意大小写。
dir:包安装的路径。默认情况下是安装在..\library 文件夹中的。可以通过本参数来进行修改,来选择安装的文件夹。
3、本地来安装
如果你已经下载的相应的包的压缩文件,则可以在本地来进行安装。请注意在windows、unix、macOS操作系统下安装文件的后缀名是不一样的:
1)linux环境编译运行:tar.gz文件
2)windows 环境编译运行 :.zip文件
3)MacOSg环境编译运行:.tgz文件
注:包安装好后,并不可以直接使用,如果在使用包中相关的函数,必须每次使用前包加载到内存中。通过library(package_name)来完成。 包安装后,如果要使用包的功能。必须先把包加载到内存中(默认情况下,R启动后默认加载基本包),加载包命令:
Library(“包名”)
Require(“包名”) 1、查看包帮忙
library(help=package_name)
主要内容包括:例如:包名、作者、版本、更新时间、功能描述、开源协议、存储位置、主要的函数
help(package = package_name)

⑻ 如何调用jar包里的main函数

在程序打包的时候可以设游仿誉置java包的启动类也就是main方法 。设计好后通神段过java 命令启动jar包即可执行大腔main方法

⑼ java类文件的执行顺序,是先执行jar里的main方法,还是先执行自己写的类

java 里的main相当于大门,如果你没有从门里进去,怎么去做其他的亮宴呢。直接在类里面写模橘一个main方法呢。public static void main(String[] agre){
实例敬码银化对象呢,
}

⑽ C语言中程序是怎么执行的不是执行主函数里的吗如果主函数不调用子函数,子函数也能执行吗

单答闷片机中的中断程序并不用中主程序中被调用,只要主程序中设好中断允许。如外部中断,主程序中设有总中断和外部中断开启,单片机中的禅举携into端口给一个低电位,就运贺伏行中断程序。这和c语言有一点出入

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