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redis如何成为高效的程序员

发布时间:2023-05-19 03:14:36

‘壹’ redis怎样解决高并发

1.Redis存取数据是基于内存的,而内存的读写速度非常快,这是前提。
2.Redis是单线程的,省去了很多切换线程的时间消耗。(PS:Redis单线程指的是网络请求模块使用了一个线程(所以不需考虑并发安全性),即一个线程处理所有网络请求,其他模块仍用了多线程。PPS:目前新版的Redis分支也在深入的探索多线程的方式,理论效率要高于目前市面上的稳定版本。)
3.Redis采用网络IO多路复用技术(非阻塞IO)来保证在多连接的时候,系统的高吞吐量。而非阻塞IO,其内部实现采用了epoll并结合了本身实现的简单的事件框架,epoll中的读、写、关闭、连接都转化成了事件,然后利用epoll的多路复用特性极大的节省了在处理IO上的时间。(PS:多路复用指的是多个socket连接复用一个线程。而epoll是目前最好的多路复用技术,所以使用epoll实现多路I/O复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求,从而达到尽量减少网络IO的时间消耗)

‘贰’ redis源码解读:单线程的redis是如何实现高速缓存的

redis可能是最近几年最火的缓存数据库方案了,在各个高并发领域都有应用。

这篇文章,我们将从源代码腔铅拦的角度来分析一下,为何如此一个高性能,高应用的缓存,会是单线程的方案,当然一个方案的高性能,高并发是多方面的综合因素,其它的因素我们将在后续解读。后续分析主要以LINUX操作系统为基础,这也是redis应用最广的平台。

单线程最大的受限是什么?就是CPU,现在服务器一般已经是多CPU,激扒而单线程只能使用到其中的一个核。

redis作为一个网络内存缓存数据库,在实现高性能时,主要有4个点。

1.网络高并发,高流量的数据处理。

一个异步,高效,且对CPU要求不高的网络模型,这个模型主要是由OS来提供的,目前在LINUX最主流使用的是EPOLL,这个网上介绍很多,伍胡主要是基于事件驱动的一个异步模型。

2.程序内部的合理构架,调用逻辑,内存管理。

redis在采用纯C实现时,整体调用逻辑很短,但在内存方面,适当的合并了一些对象和对齐,比如sds等,在底层使用了内存池,在不同情况下使用的不太一样。

但整体处理上没有NGINX的内池设计巧妙,当然二者不太一样,NGINX是基于请求释放的逻辑来设计的,因此针对请求,可以一次申请大块,分量使用,再最后统一释放。

3.数据复制的代价,不管是读取数据或是写入数据,一般都是需要有数据复制的过程。

数据复制其实就是一次内存,真正的代价是在于存在大VALUE,当value值长度超过16KB时,性能会开始下降。因为单线程的原因,如果存在一个超大VALUE,比如20MB,则会因为这个请求卡住整个线程,导致后续的请求进不来,虽然后面的请求是能快速处理的小请求。

4.redis中数据结构中算法的代价,有些结构在大数据量时,代价是很高的。

很多时间,大家忽略了算法的运算代码,因为像memcached等这类是完全的KV缓存,不存在什么算法,除了一个KEY的查找定位HASH算法。

而redis不一样,提供了不少高阶的数据对象,这些对象具有上层的一些算法能力,而这些能力是需要比如GEO模块。

‘叁’ 程序员 redis都用什么机制

数据持久化通俗讲就是把数据保存到磁盘上,保证不会因为断电等因素丢失数据。
redis需要经常将内存中的数据同步到磁盘来保证持久化。redis支持两种持久化方式,一种是 Snapshotting(快照)也是默认方式,另一种是Append-only file(缩写aof)的方式
snapshotting(快照)方式:
这种方式是将内存中数据以快照的方式写入到二进制文件中,默认的文件名为mp.rdb(redis的bin目录下).
可以通过配置设置自动做快照持久化的方式.我们可以配置redis在n秒内如果超过M个KEY修改就自动做快照.
save 900 1 #900秒内如果超过1个KEY被修改,则发起快照.
save 300 10 #300秒内如果超过10个KEY被修改,则发起快照.
快照保存机制:
1: redis先调用fork子进程,
2: 子进程负责将内存内容写入到临时文件.
3: 当子进程将快照写入临时文件完毕时,替换原来快照文件.子进程退出大告.
快照是在一定间隔时间做一次的,如果redis意外down掉的话,就会丢失最后一次快照时所有修改.
每次快照持久化都是将内存数据完整写入到磁盘一次,并不 是增量的只同步脏数据。如果数据量大的话,而且段源写操作比较多,必然会引起大量的磁盘io操作,可能会严重影响性能
aof方式:
比快照有更好的持久性,是由于在使用aof时,redis会将每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中,当redis重启时会通过重新执行文件中保存的写命令来在内存中重建整个数据库的内容.
文件名为appendonly.aof (redis的bin目录下,存的都是一些操作命令).
[root@localhost redis]# vi /usr/local/redis/etc/redis.conf
修改配置如下:
#开启aof
appendonly no改为appendonly yes
在Redis的配置文件中存在三种同步方式,它们分别是:
#每次有数据修改发生时都会写入AOF文件。效率最慢握仿态,但保证完全持久化.
appendfsync always
#每秒钟同步一次,该策略为AOF的缺省策略。 性能和持久做了很好折中.
appendfsync everysec
#从不同步。高效但是数据不会被持久化.持久化没保证
appendfsync no

‘肆’ 如何编写高效率c++ redis客户端

include <stdio.h>int main(){ int arr1[20], arr2[20], sum[20] = {0}; int count = 0, a, b, i, temp; scanf("%d %d", &a, &b); while (a != 0 || b != 0) { arr1[count] = a % 10; arr2[count] = b % 10; a /= 10; b /= 10; count++; } for (i = 0; i < count; i++) { temp = arr1[i] + arr2[i]; sum[i] += temp % 10; sum[i + 1] = temp / 10; } if (sum[count]) printf("%d", sum[count]); else printf("%d", sum[count - 1]); return 0;}把两个数拆开,每个位相加,处理进位。因为这是加法,所以结果的长度和两数中最蚂老长的那个相同,或者正罩比它大1,举物闹if判断一下哪个是最高位就行了。sum存储的是两数和的每一位,它的所有元素的初始值都被置为0.

‘伍’ 程序员怎么去提升自己能力

二:信息采集器和笔记本

首先你要给自己设定一个目标,就如同一个公司会设定它的Vision。

目标要够大,这样你才能看到更多的风景。

目标应该设定在解决哪一类问题,而不是精通哪一类技术。技术只是手段,不是目的。

例如,“我要成为iOS developer中的达人”这个目标,就远不如“我要成为前端应用开发的专家”来得有意义。前者学到深处你可能会去钻研iOS framework里各种奇技淫巧,而后者你会开始关注视觉与交互设计,研究各平台间的差异与共同趋势。显然,后者更有助于你的个人发展。

不过即便有了明确的目标,选择哪一类技术学习,如何学习,在信息过载的今天依然是一个难题。常有的观点是应该学习最新的技术,因为老的已经过时,而反对的观点则是新技术还不成熟。我个人的观点是,当初入一个领域时,选择主流技术框架;当你有一定经验后,选择技术时更应该关注背后的推动者,我相信优秀的人和团队总能打造优秀的产品,无论是商业公司还是开源社区。不必太在意技术的新旧,因为可能很快都会成为过去时。你真正要学习的是技术背后的思想。有不少语言与开源项目会写它的Coding philosophy,这是很有意思的,你可以从它们的源代码中去验证这些编程理念。以Python为例,如果你执行import this就会看到它的理念,再如Python中一个着名的开源库Celery,在它的文档有专门一节讲述它的编程理念。它们对你的影响会比这些技术本身来得更深远,这是我给初学者们的一个忠告。

同理,我非常推荐读一些优秀开源库或是语言的源代码,例如Python的标准库绝大部分都是用Python实现的,而且可读性非常好。如果学习一门技术仅仅停留在用的层面上,你就还没有完全吸取其中的精华,而且学习的收益会随着技术的过时而消失。

我的另一个学习原则是,在选择学习一门新技术时,最大化它与你现有知识库的差异性。读起来可能有拗口,例如你会Django,接下去你应该去学习Ruby on Rails还是NodeJS?依据这个原则,你应该学NodeJS,因为它的异步IO模型在理念上与Django的同步模型差异很大,而RoR则与Django更多相似之处。但更好的选择是不要去学另一个Web framework,去学习ZeroMQ或是Redis,这两者对于Web development也非常有帮助,这样就做到了最大化差异。从构建一个程序员的技术理念角度,我会推荐每一个程序至少去了解Lisp或是一门Functional programming language,不管你是否会在可见的未来用到,它们能让你从一个不同的角度看待编程。

最后我建议每个程序员都应该经营一款自己的产品,它可以是一款app,一个网站或是一个开源软件。除非你是一个创业公司的早期员工,不然你可能没有机会将所有学到的技术或是理念都付之实践,有很多人想成为全栈工程师,最快的捷径就是打造一款自己的产品。任何一个设计师都会精心打造自己的Portfolio,但大部分程序员却不会。当评估一个程序员的Coding能力时,我会去看他的Github上是否有出彩的项目,可惜国内绝大部分程序员的Github空空如也,或者只有一些非常简单的程序。我建议大家好好经营自己Github上项目,这不但可以提高你的声誉,对你将来的求职也非常有帮助。当你报怨求职面试时又被问到各种无厘头的程序题时,有没有想过面试官也很无奈,因为他没有任何其他方法得知你的Coding能力究竟如何。如果每一个程序员都有自己的作品,我想程序员的面试会简单许多。

重视沟通能力的培养

当被问到“你觉得Junior Developer和Senior Developer最大的差别是什么”时,我最自然的反应是沟通与文档。沟通包括程序员团队内部的沟通,与其他团队的沟通,与Manager的沟通等等。我不认为自己有能力把这些问题非常概括地说清楚,不过我可以给一条建议,那就是先学会和你的Manager沟通,让他来教你其余的部分。许多公司都会设置Manager与组员的1:1,一个有效率的1:1应该大部分时间有组员来主导。这需要你在1:1之前花足够多的时间来考虑要问的问题,并且最好提前1天发给Manager,让他有机会思考答案。许多人对此不太重视,或者只问非常具体的问题而不是一些开放性问题,这样你很难在你的Manager身上学到东西。如果你渐渐懂得如何利用1:1的时间,它很会成为你在工作中单位时间投资回报率最高的活动。

累积你的人脉

每个人都明白人脉的重要性,但实际做起来却不容易。参加一些线下的会议或是活动,可能是最直接的扩展人脉的方式之一。可惜大部分人似乎只是去听了一场技术讲座就回家了。当然,这和不少活动的时间安排也有关系,讲座时间排得太满,茶歇时间短,加上有时嘉宾迟到或是没控制好时间,干脆就把茶歇取消了。而实际上,结识一两个同道中人远比听技术讲座有价值。下次去参加这类会议,不妨给你自己设个目标,比如至少加两个同行的微信。之后维系你的人脉可能需要花更多的时间,下了班或是周末找你的朋友们喝个咖啡吧?

另外我觉得每个人都需要一个职场导师,他可以是你第一份工作的导师或是Manager,也可以是你认识的其他前辈。你们需要维系一个非常长期的关系,不止于一家公司,最好贯穿你的整个职业生涯。每当你遇到疑惑时,都可以询求他的建议,我觉得这将是你最宝贵的一笔人脉财富。

寻找发挥你才华的平台

最后也是最重要的一步,找到适合你的公司。做为求职者评估一家公司可以看三个方面:

公司的发展前景(大公司的话,看所在部门的发展前景)

你将要加入的团队

薪资福利

所以在面试一家公司的时候,你要意识到面试是双向的,公司在面试你的同时,你也在面试这家公司。面试前你应该对这家公司做足功课,准备好一些有质量的问题,比如指出产品中的问题,询问开发流程或是如何做绩效评估。到时你也可以检验一下你的面试官是否合格。

每次选择公司对以上三个方面都应兼顾,但在职业生涯的不同阶段,侧重点不同。比如,在刚刚工作时,加入一个优秀的团队最为重要,他们可以教会你很多东西,提升你的能力。工作5年之后,你需要一个平台施展你的才华,体现个人价值,公司发展前景的重要性迅速提升。当你做出一番成绩,证明了自己的价值之后,逐渐进入收获期,就有了与公司要价的资格。另一方面,团队实力对公司的前景也有很大的影响。

对一个刚毕业,初入职场的同学,一个近几年被问了无数次的问题“我的第一份工作是去创业公司还是大公司?”我的回答仍旧是“加入一个优秀的团队最为重要”。一些知名的大公司,团队的素质是有一定保证,但创业公司则不然,团队素质参差不齐,所以如我前面所说你需要面试这个团队,做出自己的判断。不过除了团队因素之外,我想提一下毕业生去创业公司的几个好处。

首先,在刚毕业的一段时间内,经济压力小,是最自由最能承受风险的时期,而这段时间往往不长,所以应把握好这个去创业公司的黄金时段。其次,所有的学生进入大公司后,都会担任初级职位,某种程度上来讲是学校学习的延续,规范有条理,但缺乏独立性和创新性,而这正是中国大部分学生所欠缺的。这方面的能力在一家创业公司可以得到快速锻炼,而在大公司可能要等升到中级职位后才有这方面的机会。个人观点,仅供参考。

小结

我觉得步入职场的前3年对今后的发展尤其重要,希望此文能对年轻的程序员们有所帮助。欢迎评论?

如果想私信我的朋友可以加群,大家一起学习,一起学术分享,资料共享

‘陆’ 调研Redis高可用两种方案

导读:Redis是被广泛使用的基础软件之一。对于工程师和,架构师,运维人员来说,了解Redis的高可用方案和背后的原理,是必备的基础知识。本文作者深入分析了Redis高可用的方方面面,并且做了有效总结,相信对广大读者可以起到很好的领路作用。

作者 codemp codemp.info 博主,多年从事陆让互联网服务器后台开发工作。可访问作者博客阅读 codemp 更多文章。

Redis中为了实现高可用(High Availability,简称HA),采用了如下两个方式:

Redis中主从节点复制数据有全量复制和部分复制之分。

全量复制使用snyc命令来实现,其流程是:

旧版本全量复制功能,其最大的问题是从服务器断线重连时,即便在从服务器上已经有一部分数据了,也需要进行全量复制,这样做的效率很低,于是新版本的Redis在这部分做了改进。

新版本Redis使用psync命令来代替sync命令,该命令既可以实现完整全同步也可以实现部分同步。

执行复制的双方,主从服务器,分别会维护一个复制偏移量:

主服务器内部维护了一个固定长度的先进先出队列做为复制积压缓冲区,其默认大小为1MB。

在主服务器进行命令传播时,不仅会将写命令同步到从服务器,还会将写命令写入复制积压缓冲区。

每个Redis服务器,都有其运行ID,运行ID由服务器在启动时自动生成,主服务器会将自己的运行ID发送给从服务器,而从服务器会将主服务器的运行ID保存起来。

从服务器Redis断线重连之后进行同液丛步时,就是根据运行ID来判断同步的进度:

有了前面的准备,下面开始分析psync命令的流程:

前面两种情况主服务器收到psync命令之后,会出现以下三种可能:

Redis使用哨兵机制来实现高可用(HA),其大概工作原理闹悉樱是:

以上将Redis节点分为两类:

以上是大体的流程,这个流程需要解决以下几个问题:

以下来逐个回答这些问题。

哨兵节点通过三个定时监控任务监控Redis数据节点的服务可用性。

每隔10秒,每个哨兵节点都会向主、从Redis数据节点发送info命令,获取新的拓扑结构信息。

Redis拓扑结构信息包括了:

这样,哨兵节点就能从info命令中自动获取到从节点信息,因此那些后续才加入的从节点信息不需要显式配置就能自动感知。

这一操作实际上完成了两件事情: * 发现新的哨兵节点:如果有新的哨兵节点加入,此时保存下来这个新哨兵节点的信息,后续与该哨兵节点建立连接。 * 交换主节点的状态信息,作为后续客观判断主节点下线的依据。

每隔1秒,每个哨兵节点向主、从数据节点以及其他sentinel节点发送ping命令做心跳探测,这个心跳探测是后续主观判断数据节点下线的依据。

上面三个监控任务中的第三个探测心跳任务,如果在配置的down-after-milliseconds之后没有收到有效回复,那么就认为该数据节点“主观下线(sdown)”。

为什么称为“主观下线”?因为在一个分布式系统中,有多个机器在一起联动工作,网络可能出现各种状况,仅凭一个节点的判断还不足以认为一个数据节点下线了,这就需要后面的“客观下线”。

当一个哨兵节点认为主节点主观下线时,该哨兵节点需要通过”sentinel is-master-down-by addr”命令向其他哨兵节点咨询该主节点是否下线了,如果有超过半数的哨兵节点都回答了下线,此时认为主节点“客观下线”。

当主节点客观下线时,需要选举出一个哨兵节点做为哨兵领导者,以完成后续选出新的主节点的工作。

这个选举的大体思路是:

可以看到,这个选举领导者的流程很像raft中选举leader的流程。

在剩下的Redis从节点中,按照以下顺序来选择新的主节点:

选择了新的主节点之后,还需要最后的流程让该节点成为新的主节点:

原文地址:

https://www.codemp.info/post/20190409-redis-sentinel/

参考阅读:

GIAC全球互联网架构大会深圳站将于2019年6月举行,掌阅资深架构师,畅销图书《Redis 深度历险:核心原理与应用实践》作者钱文品将作为数据库专场的讲师出席2019年GIAC深圳站,并做关于Redis高性能,高可用方面的的演讲。本届GIAC数据库专场邀请阿里云前数据库总负责人余峰作为出品人,议题如下。

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‘柒’ 如何高效地向Redis写入大量的数据

具体实现步骤如下:
1. 新建一个文本文件,包含redis命令
SET Key0 Value0
SET Key1 Value1
...
SET KeyN ValueN
如果有了原始数据,其实构造这个文件并不难,譬如shell,python都可以
2. 将这些命令转化成Redis Protocol。
因为Redis管道功能支持的是Redis Protocol,而不是直接的Redis命令。
如何转化,可参考后面的脚本。
3. 利用管道插入
cat data.txt | redis-cli --pipe
Shell VS Redis pipe
下面通过测试来具体看看Shell批量导入和Redis pipe之间的效率。
测试思路:分别通过shell脚本和Redis pipe向数据库中插入10万相同数据,查看各自所花费的时间。
Shell
脚本如下:
#!/bin/bash
for ((i=0;i<100000;i++))
do
echo -en "helloworld" | redis-cli -x set name$i >>redis.log
done
每次插入的值都是helloworld,但键不同,name0,name1...name99999。
Redis pipe
Redis pipe会稍微麻烦一点
1> 首先构造redis命令的文本文件
在这里,我选用了python
#!/usr/bin/python
for i in range(100000):
print 'set name'+str(i),'helloworld'
# python 1.py > redis_commands.txt
# head -2 redis_commands.txt
set name0 helloworld
set name1 helloworld
2> 将这些命令转化成Redis Protocol
在这里,我利用了github上一个shell脚本,
#!/bin/bash
while read CMD; do
# each command begins with *{number arguments in command}\r\n
XS=($CMD); printf "*${#XS[@]}\r\n"
# for each argument, we append ${length}\r\n{argument}\r\n
for X in $CMD; do printf "\$${#X}\r\n$X\r\n"; done
done < redis_commands.txt
# sh 20.sh > redis_data.txt
# head -7 redis_data.txt
*3
$3
set
$5
name0
$10
helloworld
至此,数据构造完毕。
测试结果

‘捌’ Redis的内存优化

一. redisObject对象
二. 缩减键值对象
三. 共享对象池
四. 字符串优化
五. 编码优化
六. 控制key的数量

Redis存储的所有值对象在内部定义为redisObject结构体,内部结构如下图所示。

表示当前对象使用的数据类型,Redis主要支持5种数据类型:string,hash,list,set,zset。可以使用type {key}命令查纯茄答看对象所属类型,type命令返回的是值对象类型,键都是string类型。

表示Redis内部编码类型,encoding在Redis内部使用,代表当前对象内部采用哪种数据结构实现。理解Redis内部编码方式对于优化内存非常重要 ,同一个对象采用不同的编码实现内存占用存在明显差异,具体细节见之后编码优化部分。

记录对象最后一次被访问的时间,当配置了 maxmemory和maxmemory-policy=volatile-lru | allkeys-lru 时, 用于辅助LRU算法删除键数据。可以使用object idletime {key}命令在不更新lru字段情况下查看当前键的空闲时间。

记录当前对象被引用的次数,用于通过引用次数回收内存,当refcount=0时,可以安全回收当前对象空间。使用object refcount {key}获取当前对象引用。当对象为整数且范围在[0-9999]时,Redis可以使用共享对象的方式来节省内存。具体细节见之后共享对象池部分。

与对象的数据内容相关,如果是整数直接存储数据,否则表示指向数据的指针。Redis在3.0之后对值对象是字符纳烂串且长度<=39字节的数据,内部编码为embstr类型,字符串sds和redisObject一起分配,从而只要一次内存操作。

降低Redis内存使用最直接的方式就是缩减键(key)和值(value)的长度。

其中java-built-in-serializer表示JAVA内置序列化方式,更多数据见jvm-serializers项目: https://github.com/eishay/jvm-serializers/wiki,其它语言也有各自对应的高效序列化工具。

值对象除了存储二进制数据之外,通常还会使用通用格式存储数据比如:json,xml等作为字符串存储在Redis中。这种方式优点是方便调试和跨语言,但是同样的数据相比字节数组所需的空间更大,在内存紧张的情况下,可以使用通用压缩算法压缩json,xml后再存入Redis,从而降低内存占用,例如使用GZIP压缩后的json可降低约60%的空间。

对象共享池指Redis内部维护[0-9999]的整数对象池。创建大量的整数类型redisObject存在内存开销,每个redisObject内部结构至少占16字节,甚至超过了整数自身空间消耗。所以Redis内存维护一个[0-9999]的整数对象池,用于节约内存。 除了整数值对象,其他类型如list,hash,set,zset内部元素也可以使用整数对象池。因此开发中在满足需求的前提下,尽量使用整数对象以节省内存。
整数对象池在Redis中通过变量REDIS_SHARED_INTEGERS定义,不能通过配置修改。可以通过object refcount 命令查看对象引用数验证是否启用整数对象池技术,如下:

设置键foo等于100时,直接使用共享池内整数对象,因此引用数是2,再设置键bar等于100时,引用数又变为3,如下图所示。

使用整数对象池究竟做慧能降低多少内存?让我们通过测试来对比对象池的内存优化效果,如下表所示。

使用共享对象池后,相同的数据内存使用降低30%以上。可见当数据大量使用[0-9999]的整数时,共享对象池可以节约大量内存。需要注意的是对象池并不是只要存储[0-9999]的整数就可以工作。当设置maxmemory并启用LRU相关淘汰策略如:volatile-lru,allkeys-lru时,Redis禁止使用共享对象池,测试命令如下:

LRU算法需要获取对象最后被访问时间,以便淘汰最长未访问数据,每个对象最后访问时间存储在redisObject对象的lru字段。对象共享意味着多个引用共享同一个redisObject,这时lru字段也会被共享,导致无法获取每个对象的最后访问时间。如果没有设置maxmemory,直到内存被用尽Redis也不会触发内存回收,所以共享对象池可以正常工作。

综上所述,共享对象池与maxmemory+LRU策略冲突,使用时需要注意。 对于ziplist编码的值对象,即使内部数据为整数也无法使用共享对象池,因为ziplist使用压缩且内存连续的结构,对象共享判断成本过高,ziplist编码细节后面内容详细说明。

首先整数对象池复用的几率最大,其次对象共享的一个关键操作就是判断相等性,Redis之所以只有整数对象池,是因为整数比较算法时间复杂度为O(1),只保留一万个整数为了防止对象池浪费。如果是字符串判断相等性,时间复杂度变为O(n),特别是长字符串更消耗性能(浮点数在Redis内部使用字符串存储)。对于更复杂的数据结构如hash,list等,相等性判断需要O(n2)。对于单线程的Redis来说,这样的开销显然不合理,因此Redis只保留整数共享对象池。

字符串对象是Redis内部最常用的数据类型。所有的键都是字符串类型, 值对象数据除了整数之外都使用字符串存储。比如执行命令:lpush cache:type “redis” “memcache” “tair” “levelDB” ,Redis首先创建”cache:type”键字符串,然后创建链表对象,链表对象内再包含四个字符串对象,排除Redis内部用到的字符串对象之外至少创建5个字符串对象。可见字符串对象在Redis内部使用非常广泛,因此深刻理解Redis字符串对于内存优化非常有帮助:

Redis没有采用原生C语言的字符串类型而是自己实现了字符串结构,内部简单动态字符串(simple dynamic string),简称SDS。结构下图所示。

Redis自身实现的字符串结构有如下特点:

因为字符串(SDS)存在预分配机制,日常开发中要小心预分配带来的内存浪费,例如下表的测试用例。

从测试数据可以看出,同样的数据追加后内存消耗非常严重,下面我们结合图来分析这一现象。阶段1每个字符串对象空间占用如下图所示。

阶段1插入新的字符串后,free字段保留空间为0,总占用空间=实际占用空间+1字节,最后1字节保存‘\0’标示结尾,这里忽略int类型len和free字段消耗的8字节。在阶段1原有字符串上追加60字节数据空间占用如下图所示。

追加操作后字符串对象预分配了一倍容量作为预留空间,而且大量追加操作需要内存重新分配,造成内存碎片率(mem_fragmentation_ratio)上升。直接插入与阶段2相同数据的空间占用,如下图所示。

阶段3直接插入同等数据后,相比阶段2节省了每个字符串对象预分配的空间,同时降低了碎片率。
字符串之所以采用预分配的方式是防止修改操作需要不断重分配内存和字节数据拷贝。但同样也会造成内存的浪费。字符串预分配每次并不都是翻倍扩容,空间预分配规则如下:

字符串重构:指不一定把每份数据作为字符串整体存储,像json这样的数据可以使用hash结构,使用二级结构存储也能帮我们节省内存。同时可以使用hmget,hmset命令支持字段的部分读取修改,而不用每次整体存取。例如下面的json数据:

分别使用字符串和hash结构测试内存表现,如下表所示。

根据测试结构,第一次默认配置下使用hash类型,内存消耗不但没有降低反而比字符串存储多出2倍,而调整hash-max-ziplist-value=66之后内存降低为535.60M。因为json的videoAlbumPic属性长度是65,而hash-max-ziplist-value默认值是64,Redis采用hashtable编码方式,反而消耗了大量内存。调整配置后hash类型内部编码方式变为ziplist,相比字符串更省内存且支持属性的部分操作。下一节将具体介绍ziplist编码优化细节。

Redis对外提供了string,list,hash,set,zet等类型,但是Redis内部针对不同类型存在编码的概念,所谓编码就是具体使用哪种底层数据结构来实现。编码不同将直接影响数据的内存占用和读写效率。使用object encoding {key}命令获取编码类型。如下:

Redis针对每种数据类型(type)可以采用至少两种编码方式来实现,下表表示type和encoding的对应关系。

了解编码和类型对应关系之后,我们不禁疑惑Redis为什么需要对一种数据结构实现多种编码方式?
主要原因是Redis作者想通过不同编码实现效率和空间的平衡。比如当我们的存储只有10个元素的列表,当使用双向链表数据结构时,必然需要维护大量的内部字段如每个元素需要:前置指针,后置指针,数据指针等,造成空间浪费,如果采用连续内存结构的压缩列表(ziplist),将会节省大量内存,而由于数据长度较小,存取操作时间复杂度即使为O(n2)性能也可满足需求。

Redis内存优化

编码类型转换在Redis写入数据时自动完成,这个转换过程是不可逆的,转换规则只能从小内存编码向大内存编码转换。例如:

以上命令体现了list类型编码的转换过程,其中Redis之所以不支持编码回退,主要是数据增删频繁时,数据向压缩编码转换非常消耗CPU,得不偿失。以上示例用到了list-max-ziplist-entries参数,这个参数用来决定列表长度在多少范围内使用ziplist编码。当然还有其它参数控制各种数据类型的编码,如下表所示:

掌握编码转换机制,对我们通过编码来优化内存使用非常有帮助。下面以hash类型为例,介绍编码转换的运行流程,如下图所示。

理解编码转换流程和相关配置之后,可以使用config set命令设置编码相关参数来满足使用压缩编码的条件。对于已经采用非压缩编码类型的数据如hashtable,linkedlist等,设置参数后即使数据满足压缩编码条件,Redis也不会做转换,需要重启Redis重新加载数据才能完成转换。

ziplist编码主要目的是为了节约内存,因此所有数据都是采用线性连续的内存结构。ziplist编码是应用范围最广的一种,可以分别作为hash、list、zset类型的底层数据结构实现。首先从ziplist编码结构开始分析,它的内部结构类似这样:<….>。一个ziplist可以包含多个entry(元素),每个entry保存具体的数据(整数或者字节数组),内部结构如下图所示。

ziplist结构字段含义:

根据以上对ziplist字段说明,可以分析出该数据结构特点如下:

下面通过测试展示ziplist编码在不同类型中内存和速度的表现,如下表所示。

测试数据采用100W个36字节数据,划分为1000个键,每个类型长度统一为1000。从测试结果可以看出:

intset编码是集合(set)类型编码的一种,内部表现为存储有序,不重复的整数集。当集合只包含整数且长度不超过set-max-intset-entries配置时被启用。执行以下命令查看intset表现:

以上命令可以看出intset对写入整数进行排序,通过O(log(n))时间复杂度实现查找和去重操作,intset编码结构如下图所示。

intset的字段结构含义:

根据以上测试结果发现intset表现非常好,同样的数据内存占用只有不到hashtable编码的十分之一。intset数据结构插入命令复杂度为O(n),查询命令为O(log(n)),由于整数占用空间非常小,所以在集合长度可控的基础上,写入命令执行速度也会非常快,因此当使用整数集合时尽量使用intset编码。上表测试第三行把ziplist-hash类型也放入其中,主要因为intset编码必须存储整数,当集合内保存非整数数据时,无法使用intset实现内存优化。这时可以使用ziplist-hash类型对象模拟集合类型,hash的field当作集合中的元素,value设置为1字节占位符即可。使用ziplist编码的hash类型依然比使用hashtable编码的集合节省大量内存。

当使用Redis存储大量数据时,通常会存在大量键,过多的键同样会消耗大量内存。Redis本质是一个数据结构服务器,它为我们提供多种数据结构,如hash,list,set,zset 等结构。使用Redis时不要进入一个误区,大量使用get/set这样的API,把Redis当成Memcached使用。对于存储相同的数据内容利用Redis的数据结构降低外层键的数量,也可以节省大量内存。如下图所示,通过在客户端预估键规模,把大量键分组映射到多个hash结构中降低键的数量。

hash结构降低键数量分析:

通过这个测试数据,可以说明:

关于hash键和field键的设计:

使用hash结构控制键的规模虽然可以大幅降低内存,但同样会带来问题,需要提前做好规避处理。如下:

本文主要讲解Redis内存优化技巧,Redis的数据特性是”ALL IN MEMORY”,优化内存将变得非常重要。对于内存优化建议读者先要掌握Redis内存存储的特性比如字符串,压缩编码,整数集合等,再根据数据规模和所用命令需求去调整,从而达到空间和效率的最佳平衡。建议使用Redis存储大量数据时,把内存优化环节加入到前期设计阶段,否则数据大幅增长后,开发人员需要面对重新优化内存所带来开发和数据迁移的双重成本。当Redis内存不足时,首先考虑的问题不是加机器做水平扩展,应该先尝试做内存优化。当遇到瓶颈时,再去考虑水平扩展。即使对于集群化方案,垂直层面优化也同样重要,避免不必要的资源浪费和集群化后的管理成本。

‘玖’ redis原理,单线程怎么做到高并发的

但线程,只能靠单个处理器速度,内存速度,蠢毁处理器上的缓存速度,总线传输速度。余下的是你的网络IO。但线程高并发完全依赖程序的运行速度。redis这种东西肯定不是但线程的。一个连接就是一个线带历备程,你这样理解应该不准烂拿确。

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